Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 457

Ghostbusters - Szellemes honlap

Hír | 2008.04.10 08:56

A rendkívül nagy népszerűségnek örvendő Szellemírtók évtizedes kihagyás után térnek vissza a videojátékok világába.

10 éven belül "kihalnak" a konzolok?

Hír | 2008.03.31 17:23

Egy egykoron az Xbox európai térhódítását koordináló úriember úgy véli, egy évtized és a konzoloknak harangoztak.

Mad Max - Film és játék a láthatáron!

Hír | 2008.03.13 18:21

Több, mint két évtized után melegítik fel az Országúti harcos receptjét, s a filmmel egyidőben játék is készül.

The Settlers: Empire of the East - Pálmák hűs árnyékában

Hír | 2008.03.13 08:16

A sorozatot bő egy évtizede pátyolgató Blue Byte az India által ihletett szubtrópusi övezetbe helyezi át telepeseit.

Bionic Commando - Videóhármas

Hír | 2008.02.21 09:37

Két évtizednyi vegetálás után Nathan Spencer visszatér, hogy ismét rendet és békét teremtsen.

Duke Nukem Forever interjú

Hír | 2008.01.30 18:02

Új infókkal gazdagodtunk az évtizede készülő Duke Nukem Forever ügyében. Hivatalos interjú lévén nincs kamuszaga.

StarCraft 2 - Jim Raynor bemutatkozik

Hír | 2008.01.29 09:41

Hihetetlen, hogy több, mint egy évtized telt el a legendás StarCraft megjelenése óta, s népszerűsége máig töretlen.

Bionic Commando videó hármasfogat

Hír | 2008.01.10 10:45

Három darab új movie futott be a csaknem két évtizedes múlttal rendelkező Bionic Commando modern feldolgozásából.

'Reggelt!

Hír | 2007.12.19 08:06

Jó reggelt és szép napot mindenkinek! Hacsak nem hozták előre április elsejét, akkor az esti órákban végre megtudhatjuk, mennyit változott a jó öreg Duke egy évtized alatt.

Duke Nukem Forever 2008-ban?

Hír | 2007.11.21 18:00

Újabb házi szárnyas röppent fel az egy évtizede készülő, s a "when it's done" kategóriát megkoronázó király sorsáról.

Command and Conquer bemutató

Teszt | 2007.06.24 16:26

A Command & Conquer-sorozat univerzumában majd másfél évtizeddel az első játék megjelenése után sem állt meg az élet: 2007 egyik sikerjátéka volt a C&C 3: Tiberium Wars, most pedig vészesen közeleg egy vérbeli C&C FPS, a Tiberium. De milyen is volt a játék, amely elindította a sorozatot és vele az RTS-őrület?

10 igazi nagy szívás

Hír | 2007.05.10 11:07

Konzolgyártónak lenni jó dolog! Nézzünk csak körül: ott a több évtizedes hagyománnyal rendelkező Nintendo és a máig nagysikerü Playstation2-vel felvértezett Sony. Még maga a világ leggazdagabb embere, Bill Gates is látott fantáziát a játékipar ezen részében. Tehát akkor tulajdonképpen megéri konzolgyártónak lenni? Meglepően fog hangozni a válasz, de nem!

Miyamoto lehet az év embere

Hír | 2007.04.23 18:20

A Time magazin minden évben kiválasztja az év emberét, ami igen nagy dicsőséget jelent már évtizedek óta.

Top 50 informatikai fejlesztés

Hír | 2007.04.05 12:31

A PCWorld.com egy ötvenes toplistába sűrítette "minden idők" (pár évtized) legnagyobb hatású feljesztéseit. A listára meghatározó jelentőségű programok, hardverelemek és egyéb elektronikai eszközök kerülhettek fel.

Gates temeti a hagyományos televíziózást

Hír | 2007.01.30 16:10

A Microsoft elnöke szerint az internetre épülő technológiák legfeljebb fél évtizeden belül teljesen átalakítják a csatornák működését.

Ugrásszerűen nőhet az IPTV-s tábor

Hír | 2006.08.08 12:16

Az évtized végére várhatóan 63,1 millióra nő majd az internet alapú televízió szolgáltatást (IPTV) igénybe vevő előfizetők száma világszerte. A jelenlegi tévészolgáltatók, a távközlési cégek, valamint a szélessávú videóportálok üzemeltetői egy 27 milliárd dollárosra bővülő piacon vívják majd harcukat a felhasználókért. Az internetes televízió szolgáltatásra (IPTV) előfizetők száma világszinten több mint tízszeresére nő az évtized végéig az iSuppli piackutató cég adatai szerint, elérve a 63,1 milliót. A múlt év végén 2,4 milliós volt az IPTV-s tábor, az idén pedig várhatóan 5,3 milliósra bővül. Tovább >>

Az új mágneses memóriachipek forradalma

Hír | 2006.07.11 13:24

A Freescale bemutatta a MRAM (Magneto-Resistive Random Access Memory) mikrochipet, amely a merevlemezekhez hasonló módon képes adatokat tárolni. Az új egység forradalmasítja a memóriák technológiáját. A magnetorezisztív véleltlenszerű eléréssel rendelkező memória (MRAM) a mágnesesség tulajdonságait kihasználva képes az adatokat tárolni, szemben a chipekben eddig megszokott elektromos töltéstől. Egyes elemzők szerint ez a chip az utóbbi évtized egyik legkiemelkedőbb találmánya a számítógépes memóriák tekintetében. A technológia legnagyobb előnye, hogy az információt azután is képes tárolni, hogy a chip már nincs áram alatt. A vállalat már sikeresen le is gyártott néhány 4 megabites MRAM prototípust. Tovább >>

2010-re 32 mag a cél

Hír | 2006.07.11 13:17

Öt évvel ezelőtt az Intel 20 GHz-es processzorokat képzelt az évtized végére. Ma már tudjuk, hogy a jövő máshogy alakul. A processzorok feláldozzák a magas órajelet a több magos megoldások érdekében. Az Intel első "sok magos" chipje a jelenlegi leggyorsabb Xeon CPU órajelének kétharmadán üzemel majd, a teljesítménye viszont annak tizenötszöröse lesz, köszönhetően a 32 magnak, amit beleépítenek. Ahelyett, hogy a vállalat a duálmagos megoldásokat népszerűsítené, inkább a többmagos kifejezést használják, előrevetítve azt a célt, hogy a jövőben a magok számának bővítése jelenti majd a fejlődés járható útját. Hamarosan új fogalmat kell megjegyeznünk: érkeznek a sokmagos processzorok. Tovább >>

Összeolvadna a Nokia és a Siemens

Hír | 2006.06.19 15:27

A Nokia és a Siemens összeolvasztaná telekommunikációs hálózati eszközök üzletágát egy 30 milliárd dolláros megállapodás értelmében. A lépésre minden bizonnyal az egyre éleződő árháború miatt szánta el magát a két óriásvállalat. Az elmúlt évtizedben tapasztalt robbanásszerű növekedés is lassulóban van. Ha az üzletet sikerül megkötni, a világ harmadik legnagyobb hálózati eszközökkel foglalkozó konszernje jöhet létre az Ericsson, valamint a Lucent és Alcatel által közösen formált közös vállalat után. Ez utóbbi kettő nagyjából három hónappal ezelőtt jelentette be összeolvadási szándékát. Hasonló nyomás nehezedik a Motorolára is, amely így a negyedik helyre kerülne. Tovább >>

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)