All Points Bulletin - eddig 30 millió dollárba került
Mindig is sejthettük, hogy egy MMO fejlesztése jóval keményebb dió, mint egy off-line játéké, de most nyugodtan meg lehet döbbenni...
Mindig is sejthettük, hogy egy MMO fejlesztése jóval keményebb dió, mint egy off-line játéké, de most nyugodtan meg lehet döbbenni...
MMO, és RTS rajongók figyelem! Elérhető a World of Battles béta kliense.
Már csak órák kérdése, és a PC-s játékosok is rászabadulhatnak a Map Pack 2 új pályáira.
Sokan azt hiszik, hogy az interneten arctalanok és ismeretlenek maradhatnak. S hogy senki sem figyeli, mit mondanak. Kéremszépen ez nagy tévedés. Nézzük csak az alábbi esetet...
Van itt ez a Treyarch nevű társaság: szoktak Call of Dutykat fejleszteni. És továbbfejleszteni is!
A konzolon már hódító Guitar Hero epizód hamarosan újabb tartalmakkal bővül.
Magam is meglepődtem a hírt olvasva, de ettől még igaz - Kínában egy hónapja nem lehet WoWozni!
Már többször láthattunk példákat arra, hogy hogyan is néz ki, amikor nem a saját gépünkről futtatunk egy játékot, most Dave Perry verzióját láthatjuk.
Nőt akarok, de gyorsan, nőt, de inkább mostan
A világ legnépszerűbb fizetős online szerepjátékába elképzelhető, hogy bevezetnék a mikro-tranzakciós rendszert.
Nem kevesebb, mint 17,500 dollárt fizetett valaki egy Nintendo klasszikusért.
A Reality Pump úgy látszik megunta a tapaszgyártást, és inkább teljesen új formában folytatja a Two Worlds-öt
A Blizzard három Cataclysm trademark boldog tulajdonosa lett. Új játékról van szó, vagy csak a Battle.net 2.0 lesz átkeresztelve?
A Wii platform úgy él a köztudatban, mint a casual játékosok konzolja. A SEGA szerint azonban van értelme komoly címeket is fejleszteni.
A konzolos MMO játékok térhódítását megakadályozó, áthidalhatatlan technológiai problémákról nyilatkozott a Blizzard alelnöki tisztségét betöltő Rob Pardo.
A játékbejegyzésekre szakosodott Superannuation csütörtökön megszellőztette a Gearbox Software vadonatúj játékcsaládjának képviselőit.
Jövőre bemutatkozik a Realtime Worlds több millió dollárral megtámogatott, legambiciózusabb MMO alkotása.
Friss képcsokorral örvendeztetett meg bennünket a játékot fejlesztő GSC Game World.
Már az első hétvége alatt egymillió játékos szavazott bizalmat a Call of Duty: World at War második DLC-jének.
Az Activision és a játékot fejlesztő Treyarch adatai szerint novemberi megjelenése óta 11 millió Call of Duty: World at War kópia talált gazdára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)