Reklám a videojátékban - kreatív vagy veszélyes?
Hallottátok már az advergame kifejezést? A videojátékokban elhelyezett reklámokat, termékmegjelenéseket hívják így. Vagy ezt eddig észre sem vettétek?
Hallottátok már az advergame kifejezést? A videojátékokban elhelyezett reklámokat, termékmegjelenéseket hívják így. Vagy ezt eddig észre sem vettétek?
Egy tehetséges alkotó most ismét bebizonyította, hogy a papercraft egy remek művészeti ág. Munkáiban retro videojátékok emlékezetes jeleneteit készítette el 3D-s papírmakettekként.
Annyira közhelyes, hogy a mozgás fontos, de ettől még igaz. Most az Extra Life rovatunk szakértője mutatja be nektek, hogy miért is. És nem csak arról van szó, hogy elhízás és depresszió, pedig már ez önmagában is elég aggasztó, nem?
Emlékeztek még milyen volt a játéktermekben bedobálni a pénzt és új rekordokat felállítani? Nosztalgiázzunk kicsit és tekintsünk vissza erre az időszakra bővebben is.
Egy amerikai kutatócsoport meg akarta tudni, hogy mégis hogyan ítélik meg az emberek a videojátékokat és érdekes dolgok derültek ki.
Mindent tudsz a videojátékokról? Összemérnéd tudásod a barátaiddal, vagy feltornásznád magad a ranglisták élére? Akkor ezt a kvízt neked találták ki!
A YouTube közzétett egy rakás listát, köztük azt is, hogy mely videojátékokhoz kapcsolódó videókat néztük meg a legtöbben. Liam Neeson tarolt.
A PlayIT Show nem csak a videojátékok szerelmeseinek, hanem a mozogni vágyóknak is tartogat pár remek programot.
A PlayIT-re nemcsak a videojátékok miatt érdemes kilátogatni, hiszen találkozhattok kedvenc videósaitokkal is, akik örömmel állnak be egy képre vagy adnak autogramot.
Mindig is videojátékokkal akartál foglalkozni? Nemcsak a játék, de a szövegelés is jól megy? Akkor ezt a melót neked találták ki!
Egyre többször előfordul, hogy nem azt kapjuk a játékoktól, amit a bejelentéskor megígértek nekünk, pedig nem újdonság ez, régen is volt rá szép számmal példa. Nézzük hát, hogy mely címek a legnagyobb kamugépek.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. A szkillfa tervezéséről írt cikksorozatunk utolsó részéhez érkeztünk.
Sűrűn látott vendég nálunk a videojátékok hatásainak témaköre, most egy kicsit arról beszél szakértőnk nektek, hogy milyen hasznos hatásai vannak annak, amikor játszunk.
Bár a legtöbben már a novemberi játékmegjelenéseket várták, azért október utolsó hete is bőven tartogatott meglepetéseket a videojátékok szerelmeseinek. Nem csoda, hogy a GSO-n is pörgött az élet.
A skillfa tervezésével foglalkozó cikksorozatunk utolsó előtti fejezetében egy küldetésen keresztül ismételhetjük át az eddigi tudásunkat.
A streamelés szépen lassan a hétköznapok szerves részévé vált, ennek a technológiának a segítségével nézünk filmeket, sorozatokat, mások videóit, hallgatunk zenéket, vagy követünk nyomon videojátékokat.
A kerti növények és az élőhalottak csatája egy vidámparki látványosságként folytatódik. Az Electronic Arts nagy jövőt lát a videojátékokon alapuló témaparkokban.
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Az időskori kognitív hanyatlásnak jelenleg nincs gyógymódja, viszont a korai tünetek felismerésében sokat segíthetnek a számítógépes játékok. Igen, a játékok.
Többen is próbáltak már videojátékokat a színpadra vinni, de egyik sem volt olyan egyedi, mint a Hamlet: The Video Game.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)