Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 8. rész
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. A szkillfa tervezéséről írt cikksorozatunk utolsó részéhez érkeztünk.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. A szkillfa tervezéséről írt cikksorozatunk utolsó részéhez érkeztünk.
Sűrűn látott vendég nálunk a videojátékok hatásainak témaköre, most egy kicsit arról beszél szakértőnk nektek, hogy milyen hasznos hatásai vannak annak, amikor játszunk.
Bár a legtöbben már a novemberi játékmegjelenéseket várták, azért október utolsó hete is bőven tartogatott meglepetéseket a videojátékok szerelmeseinek. Nem csoda, hogy a GSO-n is pörgött az élet.
A skillfa tervezésével foglalkozó cikksorozatunk utolsó előtti fejezetében egy küldetésen keresztül ismételhetjük át az eddigi tudásunkat.
A streamelés szépen lassan a hétköznapok szerves részévé vált, ennek a technológiának a segítségével nézünk filmeket, sorozatokat, mások videóit, hallgatunk zenéket, vagy követünk nyomon videojátékokat.
A kerti növények és az élőhalottak csatája egy vidámparki látványosságként folytatódik. Az Electronic Arts nagy jövőt lát a videojátékokon alapuló témaparkokban.
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Az időskori kognitív hanyatlásnak jelenleg nincs gyógymódja, viszont a korai tünetek felismerésében sokat segíthetnek a számítógépes játékok. Igen, a játékok.
Többen is próbáltak már videojátékokat a színpadra vinni, de egyik sem volt olyan egyedi, mint a Hamlet: The Video Game.
Videojátékokkal az egészséges életmódért? A mozgásérzékelős konzolok és okoseszközök elterjedésével egyre népszerűbb ez a forma. Lehet játékosítva sportolni?
Egyre több kutató vallja azt, hogy a gyermek minél korábbi oktatása nem egyenlő a több tudással, sőt épp az ellenkező hatással lehet rá. Ezt a témát most szakértőnk boncolgatja.
Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről, vagyis kiderül, hogyan lehet életünket úgy tervezni, mintha csak egy videojáték hősét alkotnánk meg.
Hallottátok már az Archaeogaming kifejezést? Egy régész videojátékos témákat feldolgozó munkáját nevezik így, aki a Skyrim és a Destiny címekről is értekezett már.
A héten zajló gamescom természetesen nemcsak a videojátékok szerelmesei találtak maguknak szórakozást, hardveres fronton is voltak érdekességek. Például a Gigabyte új alaplapja.
Megszállják a földet a klasszikus videojátékok szereplői, és Adam Sandler az emberiség utolsó reménye. Elvesztünk?
Tényleg az EVE Online és játékosai segítenek a tudománynak abban, hogy könnyebbé váljon az életünk?
A napokban kerül a mozikba a videojátékok elleni harcot feldolgozó Pixel, ennek apropóján érkezett a legújabb trailer, amelyben Adam Sandler és Josh Gad köszöntötték a GameStar olvasóit.
Újabb kutatások utalnak arra, hogy a videojátékok rajongói esetleg gyorsabban tanulnak meg bizonyos dolgokat, mint mások.
Kár is lenne vitatni, a videojátékokban eléggé alulreprezentált a női nem, ráadásul ezeket a karaktereket sokszor nem lehet komolyan venni, olyannyira túl vannak szexualizálva.
Újabb résszel bővül rovatunk, amellyel a saját életünk szkillfáját tervezhetjük meg. A bevezető után következzék az első lépés.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)