Csaláson kaptak egy sakkozót
A sakk világ szerte népszerű játék, sokan azonban komoly sportágnak tekintik, amit most egy indiai játékos feketített be.
A sakk világ szerte népszerű játék, sokan azonban komoly sportágnak tekintik, amit most egy indiai játékos feketített be.
Az első Buffy the Vampire Slayer-t és az Indiana Jones and Emperor's Tombot is készítő Collective legújabb vámpíros játékán, a Harkeren dolgozik.
Szerencsére nem akar elmúlni az "indián nyár", úgyhogy ahogy kinézek az ablakon, ma sem kell sálat, sapkát, kabátot vennem, muhaha. Berkenye még nincs, úgyhogy addig is beköszönök és kitolok pár érdekes hírt.
| Orvosnál: "Először a jó hír: betegséget fogunk elnevezni magáról." |
Ahogy ígérték, időben megérkezett a Prey című indiános sci-fi akciójáték első javítása.
A Sega bejelentette, hogy a Rome: Total War - Alexander című stratégiai játékkiegészítés szeptember 1-jétől dobozos változatban is elérhető lesz. Eddig csak letölthető formában vehették meg az érdeklődők, de úgy már június közepétől. A késlekedést nem tudják semmivel magyarázni, mert a jelek szerint ugyanaz került a két változatba. A 30 órányi új játékidőt a görögök, perzsák és indiaiak elleni harc során "éljük majd fel".
A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...
Az East India Company egy hajózós játék, amely a 18. században játszódik. Egy fiatal kapitány bőrébe bújva bosszút kell állnunk apánk és testvérünk gyilkosán. Ám előbb meg kell tudnunk, ki ő egyáltalán. A várhatóan csak 2008-ban megjelenő játékról itt egy újabb videó.
Hamarosan megjelenik ay Age of Empires kiegészítése, de addigis úgy gondoltuk összeszedjük a rendelkezésre álló infókat. Sok érdekes újdonság lesz benne, és még az sem kizárt, hogy leveri majd a kiegészítések királyát, a Warcraft III: Frozen Throne-t!
| Ezek a vezérek viszont nem európaiak, hanem őslakos amerikaiak, avagy indiánok. A három új népből kettőt már ismerünk: Irkoéz és Sziú. Remélem harmadikként az Apacsok vonulnak fel, akiknek majd Winnetou lesz a vezére és jól leöli a medvéket egy szál késsel, meg találkozik Old Shatterhand-del és megmentik az egész vadnyugatot. Erre tessék » |
A jelek szerint elkészült a Birth of America című stratégiai játék, amelyben a francia és indiai háborúkat, illetve az Amerikai Függetlenségi háborút is újra átélhetjük. Az ígéretek szerint 150 történelmi karakter is bekerült a játékba, 11 küldetés került három óriási kampányba, a mesterséges intelligencia pedig nagyon fejlett. Nos, augusztus 28-án megtudhatjuk, ha megvesszük a játékot.
A finn illetőségű Encore Games jelenleg épp kiadót keres East India Company címet viselő hajózós játékához, amely elméletileg 2008. nyarán jelenhetne meg. A Kelet-Indiai társaságról egyébként szó esik a Karib-tenger kalózai 2. című filmben is. A 18. században játszódó történet főszereplője egy fiatal kapitány, aki céljának tűzte ki, hogy felkutatja apja és bátyja gyilkosát: egy kalózt. Bosszúszagot érzek... Most megtekinthetjük a játék intróját.
"A Prey című akciójáték fordítási fázisa a demo megjelenésével kezdődött. Ez a változat tartalmazta a végleges verzióban lévő szövegek majdnem teljes egészét. A fordítást megnehezítette, hogy a játék megjelenéséig nem tudtuk letesztelni a művünket, mivel a DEMO nem volt mod kompatibilis, így természetesen sem modolni, sem magyarítani nem lehetett. A teljes változat megjelenéséig az elérhető szövegek szinte 100%-át lefordítottuk. Így a Prey végigjátszása mellett lektoráltuk, javítgattuk a szöveget, melynek közel 80%-át át is írtuk. Közben megkezdődött a textúrák magyarítása is, mely főként az Indián fogadó plakátjait, tábláit varázsolta magyarra. A fordításon többször is futtatunk helyesírás ellenőrzést, így reményeink szerint az összes elgépelést sikerült kiszűrnünk. Továbbá a rengeteg lektorálással, javítgatással eltöltött óra biztosítja, hogy kellemes perceket szerezzen a játékosoknak a Prey magyar változata... Használjátok egészséggel.” Köszönjük szépen Morpheu$-nak és csapatának a művet, amit következő számunk DVD mellékletén is elhelyezünk majd. Addig is kattintsatok ide!
Az East India Company egy frissen bejelentett játék, amely a XVIII. században, a tengeren játszódik. A játékos egy fiatal hajóskapitány bőrébe bújik, feladata pedig, hogy megtalálja és elintézze azokat a kalózokat, akik végeztek apjával és testvérével. A finn Encore Games fejlesztésében álló csodának egyébként nagyon komoly sztorivonalat ígérnek, a megjelenés azonban csak valamikor 2008-ban várható. További infó és az első képek itt.
Egy igencsak pletykaszagú hír arról számol be, hogy több forrás szerint is Steven Spielberg rendezné a World of Warcraft filmváltozatát. Az már korábban megerősítést nyert, hogy valóban tervezik a jelenleg legnépszerűbb MMORPG vászonra vitelét, ám Spielberg nem éppen a legegyértelműbb választás. Elég ha csak azt vesszük, hogy jelenleg két, általa rendezett film előkészületei (Indiana Jones 4, Abraham Lincoln Project [munkacím]) már jó ideje megkezdődtek. Ehhez jön még majdnem egy tucat olyan alkotás, amelyben produceri szerepet vállalt (The Talisman, Tranformers, Jurassic Park IV, When Worlds Collide, Disturbia...). Ehhez jön még egy továbbra is névtelen projekt a Paramount Pictures gondozásában. Erről annyit tudni, hogy Kip Thomes gravitációs mezőkkel kapcsolatos teóriáin alapuló sci-fi lesz. Utolsó érvként már csak azt említeném meg, hogy a Warcraft világa jelen álláspontunk szerint igen távol áll a rendezőlegenda eddigi munkásságától, persze ez nem a legnagyobb gátló tényező. Szóval reménykedni azért lehet :)
A LucasArts bejelentette, hogy partnerkapcsolatot létesített a Pixelux Entertainment vállalattal, melynek értelmében a kiadó belső fejlesztésű játékaiba a jövőben beépítik a Digital Molecular Matter (DMM) technológiát. Az első ilyen alkotás az Indiana Jones 2007 (munkacím) lesz, amit Star Wars játékok követnek. A technológia az anyagi fizika terén hoz előrelépést azáltal, hogy a környezeti reakciókat teljesen reálisan valósítja meg. Képzeljünk el például egy fadarabot, amit szétverünk. A mostani játékokban ez legfeljebb néhány darabra hullik, ami ugyanazzal az animációval párosul. Ezzel a megoldással azonban a fa részei egymásra is hatással vannak az amortizáció ideje alatt. Ugyanez igaz lesz a kristályos és kőből álló anyagokra is, hasonló módon, mint ahogy azt már láthattuk az AGEIA PhysX esetén. A legnagyobb különbség az, hogy ehhez nincs szükség külön kártyára.
LucasArts @ E3Mostmár a LucasArts is lerántotta a leplet idei E3-as felhozataláról. Úgy tűnik, a várakozásoknak megfelelően nem túl nagy listával büszkélkedhetnek. Ezek közül is csak a PC-s fejlesztéseket emelném ki (még annyit, hogy az Indiana Jones lehet, hogy csak konzolokra lesz... de még van remény!):
Az újgenerációs optikai tároló formátumok körüli felhajtás a CeBIT-en tovább növekedett. A figyelmet azonban elvonta egy harmadik szereplő, akik olcsóbb megoldást kínálnak. A Versatile Multilayer Disc (VMD) névre keresztelt rendszer ugyanazon a vörös lézer technológián alapul, mint a jelenlegi DVD-k. A Blu-ray és a HD-DVD ezzel szemben kék színű lézert használ az adatok olvasására és írására. A szín az égetett jelek nagyságát határozzák meg, a jelenlegi vörös jóval nagyobb lyukakat éget a lemez felületébe, mint a kék, így utóbbi ugyanakkora helyen sokkal több adat tárolását teszi lehetővé. A jelenleg forgalomban lévő DVD 4,7; a HD-DVD 15, míg a Blu-ray 25 gigabájt adat tárolását teszi lehetővé egy rétegen. A magas minőségű (videó) tartalmak nagyon nagy területet igényelnek, ezért a tárkapacitás kulcsfontosságú. A New Medium Enterpise londoni székhelyű vállalat egy alternatív megoldással rukkolt elő. A VMD gyakorlatilag olyan DVD technológia, amely kettőnél jóval több réteget használ fel. A VMD akár 10 réteget is tartalmazhat, ami összesen közel 50 gigabájos kapacitást jelent. A technológia nagy előnye, hogy olcsó: az olvasó egység nagyjából 150 dollárért előállítható, míg a Blu-ray és HD-DVD esetében ez az ár 500 és 1000 dollár között mozog. A CeBIT kiállításon be is mutatták az első VMD lejátszó prototípusát. A vállalat szerint már a harmadik negyedévben megkezdődhet az első kereskedelmi változat piacra vezetése.
Az NME szóvivője leszögezte, hogy nem kívánnak a "nagyok" útjába állni. "Vállalatunk elsősorban Kínában és Indiában szeretné népszerűsíteni termékeit, ezt követően pedig Kelet-Európa, Oroszország és Dél-Afrika irányába mozdulnánk el. Ez bőven elég egy olyan kicsi társaságnak, mint mi." A vállalat máris aláírt több tartalmi megállapodást indiai és kínai székhelyű társaságokkal. Az Eros Group például 2600 úgynevezett bollywoodi filmet jegyez. Bollywood India hatalmas filmgyártó központja, melynek alkotásait a térség milliárdnyi lakosa nézi, így aztán fontos tényező. 2006 végére a megállapodás értelmében mintegy 50 ilyen alkotás jelenhet meg VMD-n. Kínában a tervek szerint összevonná üzleti tevékenységeit az ottani székhelyű E-World Technology vállalattal, amely a már piacon lévő Enhanced Versatile Disc (EVD) kifejlesztését tudhatja maga mögött. Az összevont vállalat két elektronikai gyártóval dolgozna együtt, hogy olyan lejátszót fejleszthessenek ki, amely mindkét HD formátumot támogatja, s emellett a DVD és CD olvasását is probléma nélkül megoldja. Az NME szerint létezik egy olyan vásárlói középréteg, amely igényelné a HD tartalmak által nyújtotta lehetőségeket, de nem kíván költeni az egyelőre méregdrága HD-DVD vagy Blu-ray lejátszókra. Ők képezik a vállalat fő célcsoportját.Bár a játék elvileg már egy ideje él, a hivatalos bejelentés csak most érkezett a SilkRoad Online című MMORPG létezéséről. SilkRoad világa két részre osztódott. Az egyi a sokkal földhözragadtabb Chan'an, Tunhuang, Hotan, Teheran, Baghdad és Constantinople vidékeket foglalja magában. Ezeken a helyeken vezetett keresztül az ősi kereskedelmi útvonal, amely kelettől nyugatig tartott. A másik világ ennek homlokegyenest ellentetje. A fantáziá regénybe illő Takla Makantól Hotanig, Gollyun-hegy, Himalája és Cheonchukguk vidékeket beleértve gyakorlatilag egész India ide tartozik. Ezek elhelyezkedése északtól délig tart. A kalandozás közben a két világ összemosódhat. Hát, ennyit elöljáróban...
Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."
A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.
Itten hozok egy teljesen kedvemrevaló kis animációt. A Neversoft féle GUN-ról vagyon szó, mely egy vadnyugaton játszódó akció-kalandjáték lesz majdan valamikor. A videóban van minden, ami kell: mevve, szakállas ember összeszűkült szemekkel, érzelem, szőke cicababa hatalmas "búbokkal", szájbalövés, ablakon kiesés, halálfejes vonat, indiánok, szexi fehénemű, és még sorolhatnám. Szerintem csekk, szerintem. Ja igen, ez az Xboxos verzióbl van, de a PC-s is ilyen lesz fílingre, csak szebb. Szóval cibálás, most, jól! Klikk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)