Felérhet az eredeti játékhoz a Diablo II: Resurrected?
Legújabb livestreamünkben a Diablo II: Resurrectedet próbáljuk ki.
Legújabb livestreamünkben a Diablo II: Resurrectedet próbáljuk ki.
A Blizzard és a Microsoft összeálltak, hogy a megjelenés miatt izgatott játékosokat egy nyereményjátékkal tüzeljék fel, aminek tétje egy gyönyörű konzol.
Ugyan nincs teljes összeborulás, de a Blizzard sem feledkezett meg az elmúlt években oly népszerűvé vált platformok közötti átjárhatóságról.
A fejlesztőknek rengeteg ötletük van arra, hogy mivel egészítsék ki a klasszikust, és meséltek is erről-arról a megjelenés előtti hajrában.
A 21:9-es felbontásokat ugyan lehetett használni az alfában, de a bétára már eltűnt ez az opció, és úgy tűnik, hogy a végleges változatban sem kerül vissza.
David L. Craddock legújabb könyvéből kiderül, hogy az elviselhetetlen munkahelyi körülmények egyáltalán nem a modern stúdiókban jelentek meg először.
A The Lord of the Rings: Rise to Warért az a stúdió felel, amelyik a Diablo Immortalért is.
Lehetőségünk nyílt több mint egy hónappal a megjelenés előtt kipróbálni a Diablo II remastert, ami több szempontból is kivételes darabnak tűnik már most.
Már a remaster megjelenése előtt megnézhetjük, milyen a kaland első két fejezetét felvezető cinematic modern köntösben.
Három veterán fejlesztő vette most a kabátját, és lépett le az Activision Blizzardtól.
Már a megjelenés előtt nekieshetünk a felújított klasszikusnak.
Talán hamarabb kipróbálhatjuk a Blizzard felújított klasszikusát, mint gondolnánk.
Még csak véletlenül sem a most pörgő Blizzard-botrány áll a háttérben, igazából csak csiszolgatni kell picit a Diablo Immortalt.
Thrall szinkronhangja és a Blizzard korábbi kulcsembere mindenkitől bocsánatot kért, sőt egy tanáccsal is előrukkolt.
A StarCrafton és a Diablón is dolgozó ex-blizzardosok a kínai óriás támogatásával alapítottak új stúdiót.
A játék látványvilágáról mesél a Blizzard legújabb blogposztja.
Mutattak egy keveset egy újrakevert CG átvezetőből, és harc közben láthattuk szeretve gyűlölt ellenfeleink megújult külsejét is.
Hasonló utat jártak be a játékfejlesztéssel és -kiadással kacérkodó kínai cégek, mint a mobilgyártók: bérmunkával kezdték, majd a szükséges tudás, technológia és tőke birtokában a piac egyre inkább megkerülhetetlen szereplőivé váltak.
A mai adásra egy ütős csapat állt össze. Daev, Sirius, Paplovag és Zsolti a Minecraft Dungeons világába vetik bele magukat.
Egy speedrunner még 2016-ban indított egy Diablo II mentést, amit aztán több éven át pörgetett, hogy megtalálja a Szent Grált.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)