Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 472

'Reggelt...

Hír | 2006.05.05 06:34

Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Ugyan holnap már nem, de az állítások szerint egyelőre ma is remek időre van kilátásunk. További jó hír, hogy ma érkezik meg a Rush for Berlin demója, no és halad a vissszaszámlálásunk is; már csak 14 nap :)

Józsi bá beront a kocsmába és elkiáltja magát: - Nekem egy dupla whiskyt és mindenkinek egy italt! Tudja mit, csapos? Töltsön magának is! A csapos mindenkinek kiviszi az italt, aztán felhörpinti a sajátját. Később Józsi bá bejelenti: - Még egy körre mindenki a vendégem, és töltsön magának is! - Elnézést, uram - mondja a csapos -, de nem gondolja, hogy előbb ki kellene fizetnie az előző kört? - Az lehetetlen - feleli Józsi bá -, egy vasam sincs. A csapos kidobja. Józsi bá másnap újra megjelenik a bárban. - Egy whiskyt nekem és mindenkinek egy italt! A csapos elképed Józsi bá arcátlanságán, és azt kérdi: - Gondolom, nekem is felajánlja, hogy töltsek magamnak? - Eszem ágában sincs - mordul rá Józsi bá -, maga nagyon undok, ha iszik.

[MOVIE] The Movies: Stunts & Effects

Hír | 2006.05.03 06:44

Új videó érkezett a The Movies: Stunts & Effectsből. Egy korábbi videóinterjú második felvonása futott be, hogy pontosak legyünk. Az idén tavasszal megjelenő kiegészítő legfrissebb animációjában rengeteg in-game anyagot pillanthatunk meg. Aki letépné a 20 megás trailert, az erre kattanjon.

Stratégiai szövetségben a Stormregion és a 10TACLE

Hír | 2006.04.19 16:35

A 10TACLE STUDIOS és Magyarország piacvezető játékfejlesztője, a Stormregion úgy határozott, hogy tevékenységét a PC platformon túlra, a játékkonzolok új nemzedékére is kiterjeszti, és taktikai akciójátékot készít XBOX360 és PS3 platformokra. Megállapodás született ezen kívül egy körökre osztott stratégiai játék kifejlesztéséről Sony PSP és Nintendo DS kézikonzolokra. A két cég együttműködése tavaly, a nagysikerű stratégiai játék folytatására kötött megállapodással vette kezdetét. Ennek kapcsán került bejelentésre, hogy a “Codename Panzers: Hidegháború“ munkacímet viselő, PC-s játékkal a Stormregion csapata búcsút int a második világháború korszakának. “Izgalommal töltenek el bennünket az új generációs konzolokban rejlő kreatív lehetőségek. Azon leszünk, hogy maradéktalanul kihasználjuk őket a Codename Panzers márkanév erősítésére, és büszkén tekintünk a 10TACLE STUDIOS-sal való együttműködés új fejezete elé,“ mondotta Szerémy Tamás, a Stormregion Kft. ügyvezetője. “Meggyőződésünk, hogy a Stormregion tapasztalt fejlesztőiben ideális partnerekre találtunk ahhoz, hogy újat és eredetit alkossunk, és minőségi tekintetben is újraértelmezzük a stratégiai játék műfaját. A Codename Panzers márkanév új generációs platformokra való továbbvitele magától értetődő lépése cégfilozófiánknak, mely nemzetközileg elismert, tartósan sikeres márkanevek kiépítését irányozza elő", ecseteli Michele Pes, a 10TACLE STUDIOS AG ügyvezetője az együttműködési megállapodás stratégiai előnyeit.

[MOVIE] Night Watch

Hír | 2006.04.13 10:49

Újabb videó került ki a Naval Interactive műhelyében készülő Night Watch című RPG-ből. A játék egy körökre osztott stratégia lesz, melyet a Silent Storm 2-3. részének motorjára építettek, a történetet pedig a híres orosz író Lukyanenko népszerű regénye hozta, mely szerint egy modern fantázia világba kerül el a játékos. A játék terjesztését a CDV Software Entertainment USA vállalta magára, melyről további részletek itt találhatók, a filmet pedig alant tölthetitek.

[DEMO] Dungeon Lords CE

Hír | 2006.04.10 17:26

Korábban már beszámoltunk róla, hogy a DreamCatcher kiad egy speciális, mindenféle jósággal kibővített Collector's Editiont a tavaly megjelent Dungeon Lords nevezetű RPG-jéből. Egy ideje csönd honolt a projekt háza táján, de most megtört a jég, ugyanis megérkezett a gamma demója! Mivel egy korábban - más verzióban ugyan - már megjelent játékról van szó, a demót nem töltjük fel lokálba, de akit érdekel, az ide kattinthatva nyugodtan cibálhatja!

[OST] Dreamfall: The Longest Journey

Hír | 2006.04.06 12:39

A Funcom örvendezve bejelentette, hogy Dreamfall: The Longest Journey című akció-kalandjátékukhoz két különálló lemezből álló játékzene jelenik meg. A Warner Music stúdióval közösen saját felvételeket készítettek a játékhoz. Felkérték a norvég Magnet előadót, hogy a Dreamfall hangulatához megfelelő zenéket komponáljon. Emellett azonban egy kórusművekkel tarkított eredeti játékzenei album is a boltokba kerül hamarosan, nagyjából a játékkal egy időben. A két album online is megvásárolhatóvá válik a Funcom saját letöltőközpontjából. Egy gyűjtőknek szánt kiadásban a játékon kívül a fenti két lemez, és egy 92 oldalas, rajzokkal tarkított könyv is helyet kap majd.

[MOVIE] ArchLord

Hír | 2006.04.04 06:53

Ismét új videó érkezett az ArchLord című játékból. Mint az ismeretes, egy koreai fejlesztésű MMORPG-ről van szó. Az online RPG-t egyébként az NHN Games fejleszti, amely most kiadta a legutóbbi animáció folytatását. Ez továbbra is a háttérsztorival foglalkozik, főként mozis jelenetekkel. Érdeklődők ide katt.

[MOVIE] True Crime: New York City

Hír | 2006.03.28 05:26

Újabb gyöngyszemmel színesítettem az FTP-nk felhozatalát. Ezúttal a True Crime: New York City-ből sikerült egy rövid, ám annál látványosabb szösszenetet szerválni. A folytatásban Marcus Reed-det, egy korább banda tagot alakítjuk, aki hogyhogynem, szembefordult a new yorki rendőrség cudar őreivel. Szerintem egy gyors lecibálást megér, ha másért nem, hogy 37 megával kevesebb szabad helyünk legyen :) Viccet félre téve, érdemes meglesni. Íme:

[MOZi] Hétvégi trailer csemege

Hír | 2006.03.17 12:55

Egy-egy új filmbemutató trailer érkezett a Mission Impossible 3-ból, illetve a Poseidonból. Rendszeres olvasóink azonban már mindkettő filmről megtekinthettek egy korábbi bemutatót, ráadásul a DVD mellékletünkön lévő mozi rovatban feliratozva is. Most viszont már következzenek az újdonságok.

[PATCH] Onimusha 3: Demon Siege

Hír | 2006.03.08 16:45

Megérkezett az Onimusha 3: Demon Siege című akciójáték európai változatához az első javítócsomag. Ahogy azt már egy korábbi GSTV bemutatóban mazur elmondta, illetve bemutatta, a harmadik részben is felbukkan Jean Reno Jacques Blanc szerepében tündököl, akinek nyugalmas városát felforgatják a hirtelen érkező démonok. A 9 megás fájlt innen tölthetitek le.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.08 06:32

Üdvözletem. Szerdához érkeztünk, amikor is egyre jobban tűnik el a hó, kezd kisütni a nap, de állítólagosan holnap ismét havazni kezd. Node vigasz, hogy csütörtökön érkezik az Act of War: Hight Treason demója. Demóból ma reggelre is kijutott, nézzük is meg.

Az ír férfi bemegy egy dublini bárba, rendel három korsó Guinness-t és leül a helyiség hátsó részében, iszik egy-egy kortyot mindegyikből egymás után. Miután imigyen mindhármat kiissza, visszamegy a pulthoz és még hármat rendel. A csapos így szól hozzá: - Tudja, miután kiengedek egy korsóval, az hamarosan elveszti az aromáját; jobb lenne az íze, ha egyszerre csak egyet venne. Az ír úriember így felel erre: - Nos, tudnia kell, hogy nekem van két fivérem. Az egyik Amerikában, a másik Ausztráliában, és én meg itt Dublinban. Amikor elmentünk otthonról megígértük, hogy mindig így fogunk inni, hogy emlékezzünk arra az időre, amikor még mind együtt ittunk. A csapos elismeri, hogy ez egy szép szokás, és annyiban hagyja a dolgot. Az ír férfi törzsvendég lesz a bárban és mindig ugyanígy iszik: rendel három korsóval, és ezeket úgy issza meg, hogy mindegyikből egy-egy kortyot iszik sorban egymás után. Az egyik nap bejön és csak két korsóval rendel. Az összes többi törzsvendég észreveszi ezt és elcsendesedik. Amikor visszajön a pulthoz a második körért, a csapos megszólal: - Nem akarom megzavarni gyászát, de ki akarom fejezni részvétemet az önt ért nagy veszteség miatt. Az ír férfi egy pillanatig zavartnak tűnik, de aztán fény gyúl a szemében és nevetni kezd: - Ó, nem arról van szó - mondja. Mindenki jól van, csak én abbahagytam az ivást.

Battlefield 2142 - Vajon tényleg?

Hír | 2006.02.17 12:59

A Shacknews a minap készített egy rövid interjút a Digital Illusions egyik vezető producerével, Dan Blackstone-nal, ahol a fejlesztők jövőbeli terveiről is szó esett. Igazából az interjú nagy része egyáltalán nem érdekes, főként konzolokra vonatkoznak a kérdések, de az utolsóra érdemes odafigyelni. A Battlefield sorozat jövőjét illetően Blackstone a következőt válaszolta: "Igazán nagy bejelentésre készülünk, szóval készüljetek fel! Egy korábbi, velem készített interjúban is feltették már ezt a kérdést, és akkor is csak egy utalással szolgálhattam. Úgy fair, ha most is csak annyit mondok, hogy 3213/3X2. Vagy más szavakkal négyzetgyök 4588164." Nos, számológépet ragadva mindenképp 2142 jön ki. Ha ez az, amire gondolunk, akkor a készítők továbbra is megmaradnak a bűvös 42-es számnál, csak épp hozzáadtak kétszázat. Ebből pedig arra következtethetünk, hogy a Battlefield következő része a távoli jövőben játszódik.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

Elder Scrolls IV: Oblivion - mindössze egy DVD-n

Hír | 2006.01.09 19:16

Az Elder Scrolls IV: Oblivion egyik fejlesztője egy fórumhozzászólás alkalmával adta az emberek tudtára, hogy a játék egyetlen DVD9 formátumú lemezen kerül majd a boltokba, megcáfolva azokat a pletykákat, melyek szerint több DVD-nyi terjedelemre számíthatunk. Egy korábbi videóinterjú alkalmával Tod Howards pedig azt árulta el, hogy a játék tartalmának felét a beszédhangok teszik majd ki. A főbb szereplőknek egyébként ismert hollywoodi sztárok kölcsönzik majd a hangját.

[PATCH] Takeda 2

Hír | 2006.01.06 08:55

A Magitech meghozta nekünk Takeda 2 feudális világban játszódó valós idejű és körökre osztott stratégiai játék-keverékének 1.21-es verziójú javítását. Egyelőre azonban a módosítások listája nem ismert. Ennek ellenére a játéktulajoknak ajánlott a 16 megás fájl begyűjtése innen. Az érdeklődőknek egy korábbi demóval tudok szolgálni.

[DEMO] ALFA: Antiterror

Hír | 2005.12.29 19:24

Egy kövér, 320 megás csomag érkezett az elmúlt órában, amely nem más mintsem az ALFA: Antiterror kipróbálható demója. Egy körökre osztott taktikai harcszimulátorról van szó, amely már csak ezzel a műfaji megnevezéssel is arra ösztönzi az embereket, hogy kipróbálják. Akinek ez nem elég, az itt olvashat, aztán jöhet a letöltés.

King Kong: alternatív befejezés

Hír | 2005.12.21 10:03

Azt hiszem, nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a hetekben bemutatott Peter Jackson féle King Kong filmfeldolgozás végén a nagy gorilla meghal. Ha ez mégis újdonságnak hatna, most már úgyis mindegy... :) Jackson folyamatosan vigyázó szemeivel felügyelte a film alapján készült játék készületeit, így aztán számos apróság is belekerült, kifejezetten az ő kérésére. Az egyik ilyen a játék alternatív befejezése, amelyben Kong életben marad és hazaszállítják a szigetére. Hogy ezt előcsalhassuk, először is végig kell játszanunk a játékot, majd még annyi pályát kell újrajátszanunk, hogy eljérük a 250 ezres ponthatárt. Ezt követően nem csak az új vég nyílik meg előttünk, hanem exkluzív interjúkat nézhetünk a rendezővel és a feleségével, Phillipa Boyensszel, különféle Weta Digital koncepciós rajzokat tekinthetünk meg, sőt még egy korabelinek tűnő King Kong filmelőzetest is, és így tovább... Egyébként az exkluzív interjúkat - mivel Bink formátumban vannak - e procedúra végigjárása nélkül is megleshetjük, ha van a gépünkön RAD videó codec.

[DEMO] ALFA: AntiTerror

Hír | 2005.12.06 07:22

Az ALFA: AntiTerror egy körökre osztott, speciális taktikai harcszimulátor, melyben kommandós egységek vezetésére nyílik lehetőségünk. A kőkemény 1,1 gigabájtos demóban 5 single pálya, valamint 7 multis hadszíntér vár minket, amelyeket hotseat és LAN módokban játszhatunk. Rendszerkövetelmények, letöltés, ezen az oldalon.

Problémák a Quake 4 demóval

Hír | 2005.11.25 15:22

Alig, hogy a Quake 4 demója kikerült máris kiderült, hogy ez a demó nem az a verzió, amit a fejlesztők a publikumnak szántak, hanem csak egy korábbi eddig nem tesztelt verzió, melyben például a multis rész hálózatban nem működik. A mégis kikerült demó megjelenését azzal indokolják, hogy a szerver hibája miatt sikerült lerántani onnan a fájlt, mely szerver azóta már frissítésre került. Az igéretek szerint a hivatalos tesztelt változat valamikor jövőhéten érkezik.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)