Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 35

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

Rugby 06 - A realítás megtestesítője

Hír | 2005.12.06 15:56

Az Electronic Arts bejelentette miszerint a Rugby 06 című sportjátéka fejlesztés alatt áll az EA Canada és az HB Studios szorgos kezei alatt. A Rugby 06-ban a játékosok még élethűbb környezetben élhetik ki magukat a világ legnépszerűbb rugby rendezvényein, többek között például a Guiness Bajnokságon. A teljes bejelentést itt olvashatjátok.

Palm OS mobilba

Hír | 2005.02.02 14:20

Terjeszkedés folyik kérem, a történet szerint ugyanis a Palm OS rendszerek meghódítják a mobilpiacot. Hogy mi a realitás? Azt majd az idő eldönti. Ami biztos, hogy mostmár hivatalos tény, miszerint megszületett az első Palm OS rendszert szívének tudható okostelefon. A Qool Labs drágasága igazán szemügyrevaló. A háromsávos GSM telefont 200 Mhz-s Motorola processzor hajtja, egy 32 megabájtos RAM társaságában. SD foglalat, érintőképernyő, 1,3 megapixeles kamera, DocumentsToGo, PalmSource Mail, wav és mp3 fájlok, nomeg minden más. A Qool QDA-700-ról további infó itt. Végezetül tennék a témához egy érdekes kérdést: melyik a jobb megoldás a kézitechnika igényelőinek? A) Venni egy okostelefont. B) Venni egy mobilfunkciós csúcs-PDA-t. C) Okostelefon és "olcsóbb" (50-120 e. Ft) PDA.

Brothers In Arms weblap

Hír | 2004.10.15 10:14

A Brothers In Arms bejelentése után azonnal felfigyeltem rá. Nem is igazán grafikája, sokkal inkább realitása, játékvilágának hitelessége fogott meg. Azóta már két kiállításon is volt szerencsém kipróbálni, és teljes bizonyossággal mondhatom, hogy minden idõk egyik legjobb akciójátéka lesz. Sajnos még jövõ év elejéig várni kell rá, de addig feltétlenül érdemes megtekinteni a most indult oldalát. Képek, infók, videók, félelmetesen hangulatos zene, és egy fórum található itt.

SWAT 4 - realitás felsőfokon

Hír | 2004.10.13 08:26

Elnézegetve a SWAT 4 legfrissebb képződményeit, azt kell mondjam, hogy egy igen realisztikus játékkal állunk szemben. Persze a grafika és a kidolgozás önmagában nem sokat ér, kiváltképp akkor nem, ha a játékmenetet nem tudják tökéletesre csiszolni. Azért bízzunk a fejlesztőkben. Van egy olyan érzésem, hogy újra izgalmas lesz a SWAT!

CMR 2005 demó hotlaps

Hír | 2004.08.26 06:58

Megindult a versenyzés a Colin McRae Rally 2005 szakaszain - ki tudja a leggyorsabb időt futni? Bár a realitást illetően igen sok tényező és beállítás ad okot a kétségbe esésre, játszogatni persze kényelmesen lehet. A legjobb időket itt találhatjátok.

CRC morzsák

Hír | 2004.06.19 09:52

Mint említettem, autóba patantunk a tegnapi napon, és debrecenbe látogattunk, hogy kipróbáljuk a Cross Racing Championshipet. Nos, a Street Legal-hoz képest azt kell mondjam bizonyos szempontból sokkal jobb a játék. Sajnos a sokak által kedvelt garázsos szerelgetős rész nem került bele, viszont a grafika, a játszhatóság és a hangulat sokkal jobb. Kis szerencsével már nyár végén megjelenik, addig pedig még sokminden változik benne. Az alap játékban nyolc járgány lesz, ezek mind különböző versenytípusokra alkalmasak. A játék előrehaladtával egyre erősebb autóink és nehezebb versenyeink lesznek. A verdák irányíthatósága egészen profin állítható. Volt olyan beállítás, mely az általatok is imádott GTR-t idézte - realitás terén mindenképpen. Egy szó, mint száz - szerintem jó játék lehet belőle. Részletes írásunkat következő magazinunk hasábjain olvashatjátok (természetesen képekkel és videóval illusztrálva).

RBR a Pirelli Rallyn!

Hír | 2004.05.03 22:20

Miután olyasmik szivárogtak ki a közelmúltban, hogy a Warthog és az SCi szponzorálja a brit bajnokság egyik futamát - a Pirelli Rallyt - az életben is szem elé került a Richard Burns Rally féle szimulátor. Nem elég, hogy az egyik szakasza a versenynek egyenesen a játék nevét viselte, Simon Redhead, egy régebbi (találomra '99/2000-es) designnal megáldott Subaru Imprezájának motorháztetőjét és elejét is a rali-rajongók várva várt reménysége töltötte ki. Redhead egyébként jelentős munkával van segítéségére a fejlesztésben a csapatnak. Többek között neki köszönhetjük majd az egyelőre csak remélt realitást. Első képünkön az angol murvát kóstolja meg a kisautó, másodikon pedig a park fermében pihikézve láthatjuk az autót, s rajta a plecsniket:

[MOVIE] Full Spectrum Warrior

Hír | 2004.04.30 18:06

Ritkán látunk olyan játékot, melyben a harc 100%-ig úgy zajlik, mint ahogy azt valóságosan elképzelnénk. A Full Spectrum Warrior megpróbál mindenben a realitáshoz kötődni, legfőképp a harcban. Nem csak a fegyverek olyanok, mint amilyennek lenniük kell, hanem az egész játék. Ha nem taktikázunk megfelelően, esetleg kilövik embereinket, és hamar elfogy a csekély létszámú elit osztag. A most érkezett filmes csomagban rengeteg ingame harci jelenetet láthatunk, így magunk is meggyőződhetünk a készítők igazáról. A rengeteg jelent miatt kicsit kövérkésre sikerült az állomány, egészen 106,5 megáig duzzadt. Letölteni innen tudjátok.

Fire Department 2

Hír | 2004.04.15 12:34

Alig egy éve jelent meg a Fire Department című stratégia, a Monte Cristo máris bejelentette, hogy készül a folytatás, vele együtt természetesen ígéretek tömkelege. Így például jobb MI-re, grafikára, multiplayerre, realitásra, egy szóval jobb játékélményre számíthatunk. Mindezt 5 kampányon keresztül. Az első képeket itt szemlézhetitek.

'Reggelt...

Hír | 2004.02.27 06:53

Valószínűleg kicsit sem válik elégedetlenségünkre az a realitással szolgáló tény, hogy közeledünk a szombathoz. Megint csak egy napot kell kibírni, aztán a jövőhéttel kinek mi jön már, a március biztos. A mai reggelen felvázoljuk a vászonra a JoWood 2005-re szóló terveit a lehető legszebb tintánkkal. Amíg megtalálom a festőkészletem, addig is:

Három madár dicsekszik egy fán, a bagoly, a veréb és a szarka. -Van nekem egy tehenem -dicsekszik a bagoly. -Van nekem egy órám -dicsekszik a veréb. A szarka nem szól semmit. Másnap: Ellopták a tehenem! Ellopták az orám! Megszólal a szarka: -Úristen, már 6 óra, mennem kell fejni!

Call of Duty MOD

Hír | 2003.09.02 08:03

Bizony, még meg sem jelent a végleges játék, már a demójához is készítettek egy parányi kiegészítést. Lazy rá is bukkant erre, és máris megosztotta velünk. A Realism MOD, ahogy a neve is mutatja főként a játék realitását javítgatja kicsit. Emelett megváltoztatja a kijelzőt, a menüket, miegymást. Feltétlenül próbáljátok ki! Ja, innen lehet letölteni :)

[MoD] Faceoff

Hír | 2003.07.13 13:12

Itt egy újabb teljes konverzió az UT2003-hoz. A Faceoff elrepíti a játékosokat egy modern harctérre, valóságos fegyverekkel, de a játékmenet elég távol áll a valóságtól. Valahogy a szórakozás és a realitás kellő keverékéről van szó, amúgy meg 10 fegyver áll a rendelkezésünkre. Aki többet akar megtudni a modról, kattanjon ide, akinek pedig máris szüksége lenne rá, annak ez legyen a kattanási célpontja :) (70 MB).

Operation Flashpoint 2 interjú

Hír | 2003.06.02 17:05

A PlanetRainbowSix.com készített egy interjút a játék projectvezetőjével, Marek úrral, melyből többek közt kiderül, hogy a játék új engine-t kapott, amellyel szebb és nagyobb külső/belső tereket képesek megjeleníteni, új motor kezeli a hangokat is, ami az első részben nem volt túl jó, a "modderátorok" ismét jól járnak, mert könnyedén készíthetnek saját pályákat, jobban odafigyelnek a realitásra. Marek elárulta még, hogy 70-es évekbeli járgányokkal száguldozhatunk a pályákon, vagyis az első rész cselekménye előtt jászódik a történet, amiről azonban semmi többet nem mondott. Megjelenési dátumot pedig nem is tudott mondani, még a demóra sem.

Német K. Hawk GOLD

Hír | 2002.09.16 20:36

A JoWooD ma szétküldött jelentése szerint, immáron teljesen elkészült a SImilis következő alkotása, mely a K. Hawk: Survival Instinct nevet kapta. Ez tulajdonképpen egy akció-kalandjáték, amolyen Lara Payne realitással... Az angol változatra még várnunk kell néhány hetet! Addigis itten van a hivatalos oldala.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)