Újabb stúdiót vásárol fel a PlayStation, ezúttal a régi Assassin's Creed-rajongók örülhetnek
Nem áll le a felvásárlásokkal a PlayStation, a Bungie után most Jade Raymond új stúdiójára, a Havenre csaptak le.
Nem áll le a felvásárlásokkal a PlayStation, a Bungie után most Jade Raymond új stúdiójára, a Havenre csaptak le.
Mark Cerny segít a Haven Studiosnak, hogy a PS5-ből a lehető legtöbbet kihozhassák.
Mark Darrah 23 éves szolgálat után most kitálalt egyik szeretett projektjéről.
Jade Raymond új projektje a közösségi interakció, és közösség generálta tartalom víziója alatt formálódik.
Halló, halló! Így kell egy minimális koncepcióból kihozni a maximumot!
Jó ötletek, kevésbé jó megvalósítás, vagy épp elmaradt pénzügyi siker - ezeknek a játékoknak szerintünk járna még egy lehetőség.
Rengeteg tapasztalattal a háta mögött új stúdiót alapított Jade Raymond, a Ubisoft és az EA után most a Sony-nál szeretne maradandót alkotni.
Behúzódtunk gamerkuckónkba a farkasordító hideg elől.
Február első hétvégéje nem sokban különbözik a többitől, ezúttal is leginkább játékok segítségével töltjük fel a lemerült aksikat.
A Jade Empire folytatásának tervezett Revolver a koncepciós rajzok alapján hangulatos és egyedi világban játszódott volna.
Mielőtt visszatérnénk kedvenc karate dojóinkba, egy halom érdekességgel jöttünk nektek a filmekről és a sorozatról. Indulhat a Banzai!
Olyan legendás játékokat kaptunk tőluk, mint a Baldur's Gate, a Neverwinter Nights, a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Jade Empire, vagy épp a Mass Effect és Dragon Age szériák. Az utóbbi években viszont már nem övezi a BioWare-t akkora rajongás, az Anthem pedig ezen cseppet sem segített. Összefoglaljuk, hogyan jutottunk el idáig.
Vezető pozícióban folytatja, minden bizonnyal az új gaming divíziót irányítja majd.
Szépen bővül a játékba bekerülő harcosok listája, és a fejlesztők most egy újabb közkedvelt szereplő visszatérését leplezték le.
Persze lehet, hogy csak azt látjuk bele, amit nagyon szeretnénk.
Raymond a New York Game Awards rendezvényen kap majd díjat.
A koncepció létezik, csak az a kérdés, hogy a Ubisoft mit kezdett vele.
A Motive Studios alapítója három év után hagyja el a vállalatot.
Hiába ő a sorozat egyik létrehozója, producere, csak nagyon keveset foglalkozott a filmmel, és nem is nézte meg azóta.
Az eredeti Assassin's Creed alkotója új kreatív irányba indult a csapatával.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)