Scalebound - az irányítás és a főszereplő is teljesen más lett volna
Mint kiderült, Hideki Kamiya egyik első Platinumos ötlete, a végre megvalósuló Scalebound rengeteg más részletében is megváltozott a sárkányok bekerülése mellett.
Mint kiderült, Hideki Kamiya egyik első Platinumos ötlete, a végre megvalósuló Scalebound rengeteg más részletében is megváltozott a sárkányok bekerülése mellett.
Néhány érdekes részletet árult el Hideki Kamiya a Scalebound születése kapcsán, amiről kiderült, a PlatinumGames megalapítása óta foglalkoztatja a csapatot, de éveket kellett várniuk, míg meg is valósíthatták a szörnyes játék ötletét.
Több mint egy évet kellett várnunk, hogy a bejelentés után viszontláthassuk a Scaleboundot, de a Platinum Games Xboxos játéka nem okozott csalódást, és a játékbeli jelenetek is olyan menőre sikerültek, mint az első kedvcsináló.
Hideki Kamiya, a Platinum Games direktora elárulta a Famitsu magazinnak, hogy milyen kritériumoknak kell teljesülniük a Bayonetta folytatásához.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)