Death Stranding - látványos lesz a köd Kojima alkotásában
A fejlesztők tartottak egy kis bemutatót a játékot hajtó motorról, ami remek környezeti hatásokat fog produkálni.
A fejlesztők tartottak egy kis bemutatót a játékot hajtó motorról, ami remek környezeti hatásokat fog produkálni.
Sokat játszol? Ülőmunkát végzel? Átgondoltad már, hogy egy nap mennyit ülsz? Szakértőnk ennek veszélyeit mutatja most be.
Sűrűn látott vendég nálunk a videojátékok hatásainak témaköre, most egy kicsit arról beszél szakértőnk nektek, hogy milyen hasznos hatásai vannak annak, amikor játszunk.
Eltartott egy darabig, de aztán a Blizzard beadta a derekát: különleges feltételekkel ugyan, de nemsokára lehet már használni a repülő hátasokat.
A több mint tíz éves Everquest II még mindig tud újat mutatni, ugyanis limitált ideig elérhetővé váltak a kacsahátasok.
Egy ismeretterjesztő műsorban kiszámolták, milyen fizikai hatások érik kedvenc vízszerelőnket, és arra jutottak, hogy egy ember nem valószínű, hogy életben maradna a játék világában.
A Vostok Games a lehető legrealisztikusabb hanghatásokkal szeretett volna dolgozni. Ehhez pedig merésznek kell lenni.
A Bungie szerint azért nem lesznek hátasok a Destinyben, mert amilyenek lehetnétek, „azoktól az állatvédők teljesen kiakadnának".
Ezen a héten négy filmet fedezhettek fel a moziműsorban, mi pedig próbálunk segíteni a választásban.
Mára divattá vált minden negatív dolgot a játékokra fogni, no de mi a helyzet a pozitív hatásokkal?
A Turbine következő nagyszabású kiegészítése Rohan lovasai közé kalauzol el minket, ahol egyértelműen szerves részét képezi a játéknak a hátasokon való harc.
A pénteken történt borzalmas tragédia minden bizonnyal az egész világra hatással lesz, de az tuti, hogy Japán nehezen heveri majd ki.
A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.
A The Simpsons a sorozatok után hamarosan a filmek világába is elkalandoznak, a 2D-s világból immáron a 3D-s hatásokkal megtömött Homer kalandjain röhöghetjük halálra magunkat.
Előhalásztunk néhány zsír új képet a Call of Duty 3-ból. Azért játék közben így jobban látszik már, hogy a terepre továbbra sem tudtak kellő figyelmet összpontosítani a fejlesztők. A föld textúrája egy kicsit homályos, a növényzet remélhetőleg reagál maj a fizikai hatásokra. Mindettől függetlenül a karakterek fantasztikusan néznek ki.
A Blizzard kiadott egy új videót készülő World of Warcraft kiegészítőjükhöz, amely ugyebár Burnign Crusade alcímre hallgat. Ezúttal az egyik újdonságról, a repülő hátasokról tudhatunk meg többet a majdnem négy perces videó keretein belül. Azért jöhetne már az az Episode Two videó is a VALVe-től :)
A hetekben zajló izraeli és libanoni konfliktusok hatásai közvetve a számítógépes iparra is igen súlyos hatást gyakorolnak. Minderről a VoodooPC technikai vezetője, Rahul Sood értekezett saját blogjában. Fontos tudni, hogy Izrael évek óta célpontja a nagyobb IT-cégeknek, megtalálható itt az összes nagyobb telekommunikációs, szoftver-, félvezető-, biotechnológia-, orvosi elektronikai fejlesztő vállalat is. Így aztán itt van az Intel, a Motorola és a Microsoft egyik legnagyobb kutató-fejlesztő központja is. Bár a háborúk eredetileg nem ezek ellen irányulnak, közvetve súlyos hátrányba került az összes nagyobb vállalat. Az Intel legújabb Core 2 Duo architektúrája teljes egészében Izraelben, Haifában készült egy közel kétezer főt foglalkoztató bázison. Az AMD ebből a szempontból ismét előnyre tehet szert, hiszen az ő központjai jóval nyugodtabb régiókban foglalnak helyet. Így már talán egy kicsit világosabb, hogy a világon bárhol egy nagyobb háború az egész Földre kiterjedő negatív hatásokkal jár.
Az eheti, szám szerint 75. Level Up adásában a fejlesztõ játékok mítoszáról esik szó. A fejlesztő hatásokról Mérő László pszichológussal folyik a beszélgetés. A mûsorban szó esik az intelligencia mibenlétérõl, a játékok fejlesztõ hatásáról, a nõi casual gamerekrõl, továbbá a Brain Agerõl, az aerobicról, az ultiról, és a Tetrisrõl... Minden továbbiért erre tessék. Thanks JaB-En.
Két hónappal a játék kiadása után a fejlesztő StarWraith 3D Games úgy gondolta, hogy kiad egy javított demót az érdeklődők számára az Evochron Alliance című űrben játszódó felfedezem és kereskedek vele típusú harci játékából. Az 1.888-as verzióba belekerült végre néhány "forró gomb", valamint újabb hanghatásokkal gazdagodott a játék, modifikációs és egyéb beállításokkal együtt. Aki úgy érzi szeretné kipróbálni ezt a friss csemegét, az erre kattanjon.
A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)