Kirúgták a rádiós Wii haláleset felelőseit
Pár nappal ezelőtt számoltunk be arról a tragikus halálesetről, melyben egy asszony belehalt egy Nintendo Wii játékkonzolért vívott rádiós vetélkedőbe. A hírek szerint azóta kirúgták a rádiós felelősöket.
Pár nappal ezelőtt számoltunk be arról a tragikus halálesetről, melyben egy asszony belehalt egy Nintendo Wii játékkonzolért vívott rádiós vetélkedőbe. A hírek szerint azóta kirúgták a rádiós felelősöket.
Az In-Stat elemzői szerint 2010-re 61 millióra növekedhet a kínai online játékosok száma. Tavaly ez a szám még „csak” 26 millió volt – a játékkiadók egy ideje tisztában vannak a műfaj népszerűségével. Tavaly mintegy 300 online játékokkal foglalkozó vállalat működött Kínában. Érdekes, hogy ezeknek csak 15%-a volt nyereséges. Ennek ellenére a növekedés tovább folytatódik. Egyben Kínában készül a legtöbb online játszmákra kitalált játék is, bár ezek nagy része nem jut túl az ország határain. Már megmutatkoztak a dolog hátrányai is. Köztudott, hogy a kínai kormány szereti mindenen rajta tartani a kezét, részben ennek is köszönhető, hogy az utóbbi években napi négy órára korlátoztak az „egy személyre eső online játékidő” nagyságát. Több haláleset is előfordult már, ami arra vezethető vissza, hogy az illető megállás nélkül napokat ült a gép előtt, s végül belehalt a kimerültségbe, így aztán a fenti megszorítás valahol érthető. Jelenleg az egész világon elérhető World of Warcraft című online szerepjáték tarthat számot a legnagyobb népszerűségre. Már több mint hatmillió aktív előfizetője van, és ez a szám a hamarosan megjelenő kiegészítő lemez segítségével várhatóan tovább növekszik majd.
Dél-Koreában egy férfi rosszul lett, majd pedig meghalt miután tíz napon keresztül folyamatosan játszott. A 38 éves férfi a nyugat-szöuli Incheonban található egyik internetkávézóban lett rosszul, mikor épp kedvenc szórakozásának hódolt és egy online játékkal játszott. Egyébként nem ez az első haláleset Dél-Koreában. Augusztus 28-án egy 28 éves férfi halt meg hasonló körülmények között Taeguban, ám ő csak két napig játszott egyfolytában.
Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)
Nem is oly régen láthattunk egy előzetes kisvideót a Still Life című kalandjátékról, ma pedig befutott az első tényleges trailerje (Thanks jd). A történet szerint Victoria McPhersont egy fiatal FBI ügynököt alakítjuk, aki éppen egy sorozatgyilkos nyomában van. Már öt halálesetet okozott, de még mindig nincs igazán követhető nyom. A vidó nem túl nagy, szerintem mindenképpen csekkoljátok:
Újabb haláleset történt játék közben. Ezúttal egy Taiwan-ban lévő netcafe-ban érte a halál azt a játékost, aki nem kevesebb, mint 32 órát játszott megállás nélkül... Ha érdekelnek a részletek, látogass el ide.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)