Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5053

James Cameron MMORPG-t készítene

Hír | 2006.02.05 12:36

James Cameron filmrendező a Businessweeknek nyilatkozott jelenlegi terveiről. Kiderült, hogy Project 880 címmel készülőben van egy új sci-fi, melynek premierjével egy időben, vagy egy picit előbb, egy ugyanarra az univerzumra épülő internetes szerepjátékot, MMORPG-t szeretne megjelentetni. A film forgatókönyve még csak most áll kidolgozás alatt, így a bemutatóra, s így a játékra is legalább két évet várnunk kell még. A döntésnek nyilván üzleti okai vannak. A vak is látja, hogy az MMO játékok virágkorukat élik. Ám ennyi nem elég egy újabb sikerhez... Majd meglátjuk.

'Napot!

Hír | 2006.02.05 12:00

Oh, be szép is a vasárnap. Egy hét múlva ilyenkor már a februári GameStarral a kezünkben pihenhetjük ki a szombati GS Nyílt nap fáradalmait... Az utóbbi időben furcsa mód megnövekedett a hírmennyiség, aminek azonban a jelek szerint mindenki nagyon örül. Ezúton azonban fel szeretném hívni a kommentvadászók figyelmét, hogy az értelmetlen "első", meg hasonló tartalmú hozzászólásokat kérdezés nélkül töröljük, ha találunk ilyet. Emellett szeretném megkérni a tisztelt vélemény-nyilvánítókat, hogy tartsák be az alapvető illemszabályokat, vagyis mindenki kerülje a trágár kifejezéseket és a másokat sértő magatartást. Köszönjük!

Egy szöszi kiszál a taxiból, majd megkérdezi: - Mennyibe kerül ez a kis furikázás? A taxis rápillant a taxiórára: - 2000 Ft lesz, kisasszony. A szöszi átnyújt egy ezrest, mire a söfőr: - Dehát ez csak a fele, hölgyem! - Csak nem képzeli, hogy a maga részét is én fizetem?!

S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

Hír | 2006.02.04 08:53

A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

'Reggelt...

Hír | 2006.02.04 08:43

Nyugodalmas szombat reggelt mindenkinek. Sajnos egy újabb pletykaszagú hírrel kell kezdenem, mindazonáltal akár igaz is lehet... de erről majd egy kicsit később. Ugye nem felejtettétek el, hogy jövő héten GameStar nyílt nap lesz a Mom Parkban! Remélhetőleg tudtatok időben regisztrálni, és gondolom mindenki el akar majd jönni, aki a nagy előfizetési akcióban részt vett - ott lehet átvenni minden apróságot és nagyobb finomságot. Na vágjunk bele a mai napba.

Repülés közben hirtelen leállnak a motorok. A pilóta beleszól a mikrofonba: - Kérjük, mindenki maradjon a helyén, ne nehezítsék meg az azonosítást! Köszönjük! Az úszómester boldogan újságolja: - Ma nagyon barátságos fürdővendégek vannak itt. - Miből gondolja? - Ma már heten integettek nekem a medencéből.

Total Overdose 2 - készülne a folytatás?

Hír | 2006.02.03 18:59

Úgy tűnik, eddig még senkinek sem tűnt fel, hogy több nagyobb oldalon is futólag megemlítik, hogy a Total Overdose első részével nagyjából egy időben a folytatáson is elkezdtek dolgozni a fejlesztők. A GameStats információi szerint a Total Overdose 2 idén december végén jelenhet meg. Nos, ezt érdemes nagy fenntartásokkal kezelni. Thanks ferenc00765.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Új Nintendo konzol még idén

Hír | 2006.02.02 11:57

Laurent Fisher, a Nintendo új európai vezetője a minap első beszédében említést tett arról, hogy mindenféle híresztelés ellenére a cég továbbra is úgy tervezi, hogy még az idén piacra dobja következő generációs konzolját a Nintendo Revolutiont. Abban az esetben, ha a játékgép készítőinek sikerül megvalósítaniuk az ígéreteket, akkor nem kis harcnak néz elébe a konzolos társadalom a 2006-os évben. Izgatottan várjuk a fejleményeket!

'Reggelt...

Hír | 2006.02.02 06:35

Kellemes reggelt mindenkinek. A mai nappal együtt már csak kettő van a hétvégéig, amikorra már megint havat ígértek. Reméljük tévednek :) Ma reggel egy kedves kis demóval és egy videóval rajtolunk, ám addig:

A férj faggatja a feleségét: - Drágám! Hol van a tea? - Jaj, ti férfiak soha semmit nem tudtok megtalálni. A tea a gyógyszeresfiókban van egy kakaósdobozban, amire az van ráírva, hogy só. Móricka újságolja otthon: - Hatósági személy megvesztegetésének kísérletével vádolnak. - Téged? - kérdi az aggódó papa. - Igen. Kockacukrot adtam egy rendőrkutyának.

The Movies demó pénteken

Hír | 2006.02.01 19:27

Jobb későn, mint soha alapon az Activison úgy döntött, hogy most pénteken kiadják a tavaly november végén megjelent The Movies kipróbálható verzióját. A demó a sztori mód első öt évét engedi majd végigjátszani. A lépés azért is meglepő, hiszen a játék aránylag sikeresnek mondható, több nagyobb pályázattal is előrukkoltak már a népszerűsítése érdekében. A demó ezen már nem sokat dobhat, de sebaj...

Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

Hír | 2006.02.01 10:15

A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

Midway Arcade Treasures: DE GOLD

Hír | 2006.01.31 21:16

A Midway speciális, Deluxe játékgyűjteménye megdobogtatja az árkád játékok rajongóinak szívét. a 29 klasszikus között megtalálható a Mortal Kombat, a Wizard of Wor, Pit Fighter, Super Off Road, stb.; versenyzéstől a verekedésig minden. Maga a négy CD-s pakk boltokba kerülése február 6-án esedékes.

Dangerous Waters európai megjelenési dátum

Hír | 2006.01.31 11:49

A Dangerous Waters című modern tengerészeti háborús szimulátor Amerikában már tavaly megjelent, Európában azonban még mindig várat magára - ki tudja, miért... A készítők már megegyeztek a Valve csapattal is, hogy a Steamen keresztül is elérhetővé teszik a játékot, ám most már azt is tudni, hogy rendes, dobozos változatban mikortól vásárolhatjuk meg Európában. A pontos időpont továbbra sem ismert, mindössze áprilist jelölték meg. Biztos szórakoznak... :)

Hétvégi Mozis Boxoffice (HMB)

Hír | 2006.01.30 13:01

Az elmúlt hétvégén is nagy kedvvel jártak moziba a tengerentúli rokonaink. Az élre egy új trió került fel, név szerint a Big Momma's House 2 (Gagyi mami 2) a Nanny McPhee - A varázsdada és az Underworld: Evolution. A dobogó legfelső fokán végzett vígjáték második része a kritikusok szerint is kellemes kikapcsolódást hoz a könnyed szórakozásra vágyóknak. A Nanny McPhee hét csintalan kölyökről szól akik apjuk, és az anyjuk halála után érkező dadák életét megkeserítik. A harmadik helyet ezúttal az Underworld aktuális epizódjának sikerült megkaparintania. Szerencsénkre ismételten megpillanthatjuk benne kis országunk hosszú lábú tehetségének Görög Zitának a...zalakítását:) Íme a teljes lista: 1 Gagyi mami 2. 28 M 2 Nanny McPhee - A varázsdada 14,09 M 3 Underworld: Evolution 11,1 M / 44,3 M 4 Annapolis 7,71 M / 7,71 M 5 PiROSSZka - A jó, a rossz, a farkas, MEGAnagyi 7,38 M / 37,67 M 6 Brokeback Mountain 6,35 M / 50,84 M 7 Glory Road 5,16 M / 34,77 M 8 Last Holiday 4,8 M / 32,63 M 9 Narnia Krónikái - Az oroszlán, a ... 4,11 M / 277,77 M 10 A matador 3,84 M / 5,5 M

[DEMO] CRASHDAY!!!

Hír | 2006.01.26 14:15

Az Atari kiadta a Crashday demóját! Aki nem ismerné, ez egy olyan autóversenyzős játék, amelyben a dobogóra kizárólag úgy kerülhetünk, ha az ellenfeleinket szó szerint lemossuk a pályáról. Ehhez fegyverek is rendelkezésre állnak. Emellett fontosak a mutaványos elemek is. A demó a wrecking match (roncsderbi) módot, valamint egy stunt show pályát. Ráadásul LAN-on és neten is játszhatunk egymással. Sajnos csak ötvenszer indhítható el a játék (Micsoda?! Ez valami új megszorítás...).

'Reggelt...

Hír | 2006.01.23 07:21

Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Az hagyján, hogy ismét munkanap következik, de, hogy milyen időben... Bizony jóval a -10 alatt vagyunk, úgyhogy öltözzön mindenki melegen, kösse az olajradiátort a hátára :)

Csúnya baleset történik az országúton. Egy Mercedes frontálisan ütközik egy kerékpárossal. Megérkeznek a helyszínelők, és az őrmester igazoltatja a személygépkocsi vezetőjét, aki a szükséges papírok mellett egy plusz igazolványt is átnyújt a rendőrnek. Az őrmester áttanulmányozza, majd így szól: - Tisztelettel kérdezem: ön szerint milyen sebességgel száguldott ez az őrült biciklista?

[MOVIE] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.01.22 12:15

A játékban a játékosoknak, mint csapatunk vezetőinek kell bizonyítaniuk rátermettségüket. Az intuitív mozgásrendszernek köszönhetően az egyésgek valós időben mozognak, mely nagy segítséget nyújt a tizenkét pálya végigviteléhez. A játékosoknak különféle taktikákat kell majd alkalmazniuk a különféle szituációkban és terepeken, melyben segítségükre lesznek a mai hadi fegyverek és eszközök. A fejlettebb multis rész pedig lehetőséget ad arra, hogy a játékosok mindezt egymás ellen is kipróbálják. Aki szívesen megtekintené menetközbe ezt a játékot, az lejjebb kattintva töltheti le a versus módról készült trailert.

[HuN] Szövegkönyvírókat keres a Játékszinkron Stúdió

Hír | 2006.01.21 17:56

A Játékszinkron Stúdió miközben gőzerővel dolgozik a harmadik projektjén, bizony nem feledkezhet meg a továbbiakról sem. A következő projektek szövegkényveinek megírásához keresnek most embereket. Elvárás, hogy aki jelentkezik, az képes legyen hallásból is megérteni az angol szöveget a munka milyenségéből adódóan, valamint ami a legfontosabb, hogy aki jelentkezik, az bizony dobja is bele magát a dolgokba. Akik elég jó angolul tudónak gondolják magukat és van idejük és kitartásuk, azok a methos@gamehunter.hu címen jelentkezhetnek. A jelentkezést egy teszt követi majd, melyből kiderül, hogy ki lesz a jövő "szövegkönyvírója". :-)

2005 legkeresettebb PC-s játékai

Hír | 2006.01.20 19:29

Az NPD Group közzétette a 2005-ös évre, illetve az észak-amerikai piacra vonatkozó PC-s játékeladási TOP 10-es listáját. Talán nem meglepő, hogy ki lett az első... :) No meg a dobogó másik két fokáról is régi ismerőseink köszönnek vissza. 1. World Of Warcraft 2. The Sims 2: University Expansion Pack 3. The Sims 2 4. Guild Wars 5. Roller Coaster Tycoon 3 6. Battlefield 2 7. The Sims 2: Nightlife Expansion Pack 8. Age Of Empires III 9. The Sims Deluxe 10. Call Of Duty 2

Három új Blitzkrieg kiegészítés

Hír | 2006.01.20 17:55

A CDV közölte a T. Játékos Társadalommal a mai napon, hogy a közeljövőben három új kiegészítés kíván piacra a dobni a nagysikerű stratégiájukhoz, a Blitzkrieghez. A Mission Barbarossa, Mission Kursk és Green Devils trió mindegyikéhez szükségünk lesz az alapjátékra is. A recept a szokásos: kapunk új épületeket, egységeket, küldetéseket, fegyvereket, és egy kicsit csiszolt grafikus motort. Megjelenésről egyenlőre nincs információnk de érdemes nézegetni ezügyben a game hivatalos honlapját.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)