Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4660

A nagy Gears of War bejelentés?

Hír | 2006.08.03 17:07

Úgy tűnik, Mark Rein az Epic Games alelnöke nemrég arra célzott a Gears of War kapcsán mint nagy bejelentés, hogy elárulják a játék pontos megjelenési dátumát. Az Xbox.com-on felbukkant ugyanis egy közlemény, melyben a Microsoft bejelenti, hogy a Gears of War című Unreal Engine 3-as akciójáték 2006. november 12-én debütál a cég Xbox 360-as konzolján. Úgy tűnik, a PC-seket (egyelőre) elfelejtették, ugyanis a megjelenési időpont kizárólag az újgenerációs konzolra vonatkozik. S mivel csütörtök van, nem valószínű, hogy a héten bármi más nagy bejelentés érkezne még a játékkal kapcsolatban, így sajnos meg kell elégednünk ezzel. A Gears of War egyébként két változatban kerül majd a boltokba. A gyűjtőknek szánt kiadás egy koncepciós rajzokat tartalmazó könyvecskét, illetve egy bónusz DVD-t tartalmaz a készítés menetét bemutató videókkal tömve. Mindez egy elegáns fémdobozban vásárolható majd meg 70 dollárért. Köszönjük szépen... :)

A mikrohullámú sütő veszélyei

Hír | 2006.08.03 09:05

A lánclevelek a leggyakrabban annyi valóságtartalommal sem bírnak, mint a horgászsztorik a kifogott hal méretével kapcsolatban. Vagy mégsem? A napokban olyan lánclevél érkezett a postaládánkba, mely szakít a hagyománnyal. Az ismeretlen "vírusgazda" az eredetileg 2005 áprilisában keletkezett lánclevelet lefordította magyarra és úgy engedte útjára. A mikrohullámú sütőben melegített folyadékokkal kapcsolatos veszélyekre figyelmeztető iromány - lásd idézve alább - a legtöbb lánclevéllel ellentétben valódi veszélyre figyelmeztet. Olyannyira, hogy Joe Wolfe az Új-Dél Walesi egyetem professzora értekezést is publikált a témában. A levél magán viseli a lánclevélben küldött hoax (ugratás, megtévesztés) minden ismérvét: "egy 26 éves fiatalembert" és "egy technikatanárt" említ, név nélkül, ugyanakkor hivatkozik egy hitelesnek tűnő, ámde lenyomozhatatlan forrásra, jelen esetben a General Electric-re. A levél külön érdekessége, hogy egy körülbelül négyszáz kilobájtos videóállomány is érkezett vele, mely a levélben leírt jelenséget ábrázolja, laboratóriumi körülmények közt reprodukálva. Tovább >>

'Reggelt!

Hír | 2006.08.03 09:03

Madárcsicsergős jó reggelt! Úgy hallottam, hogy hétvégére ismét jobb idő lesz, ami pont kedves majd a GameStar tábor lakóinak, bár az idő nagy részét valószínűleg idén is mindenki bent tölti majd a gép előtt... bbenjoe becenevű olvasónk küldött egy jó hosszú Half-Life 2 képregényre mutató linket, ami bár nem új, de ismét sikerült engem is megmosolyogtatni. Zseniálisan összerakták - mellesleg itt található. Angoltudás, és a játék viszonylag alapos ismerete szükségeltetik a poénok megértéséhez. Ám készültem egy viccel is.

A paraszt bácsi a folyóparton baktat a szekerével. Ott van szolgálatban a rendőr. A bácsika megkérdezi tőle: - Biztos úr, hol lehet itt baj nélkül átkelni a szekérrel? - Jöjjön csak, bátyám, majd megmutatom. Itt nyugodtan áthajthat. - A bácsi úgy is tesz, de hamarosan elsüllyed a szekérrel együtt. Megszólal a rendőr: - Érdekes! A kacsáknak csak derékig ért.

EA pénzügyi jelentés: felemás eredmények

Hír | 2006.08.02 10:19

Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.

Késik a Savage 2 bétája

Hír | 2006.08.01 11:05

Az S2Games bejelentette, hogy elhalasztják a Savage 2: A Tortured Soul című online akciójáték bétatesztjének indulását. Elméletileg a móka tegnap indult volna, de inkább úgy döntöttek, hogy az időközben felbukkant bugokat még a publikálás előtt kijavítják, hogy csak ténylegesen azokra a hibákra koncentrálhasanak a tesztelők, amiket a fejlesztők addig nem vettek észre. Az új bétateszt indulása egyelőre nem ismert, de az ígéret szerint két héten belül újabb információkkal szolgálhatnak erre vonatkozólag is.

E3: drasztikus átalakulás, iparági vélemények

Hír | 2006.08.01 09:42

A GameSpot legfrissebb információi szerint az E3 játékkiállítás új névvel kerül jövőre megrendezésre, valószínűleg két hotelben, Los Angelesben. Vajon mit szólnak mindehhez az érintettek? Úgy tűnik, az E3 körül változások a vártnál is drasztikusabbak lesznek. A kiállítás új neve E3 Media Festival lesz, és az eddig megszokott május helyett júliusban rendezik majd meg, valószínűleg "legalább egy" Los Angeles-i hotelban. Mindezt a kiállítást szervező ESA (Entertainment Software Association) elnöke, Douglas Lowenstein nyilatkozta. A Wall Street Journal úgy tudja, hogy így az eddig megszokott nagyjából hatvanezres látógatói bázis ötezresre csökken majd. Lowenstein elmondta, hogy a változtatásokat a nagyobb kiállítók panaszai tették szükségesség. Nem nevezett meg konkrét cégeket, de sokan mégis úgy gondolják, illetve tudják, hogy a Electronic Arts volt, aki konkrét lépésekre szánta el magát. Mivel még mindig ők számítanak a világ legnagyobb kiadójának, s az elmúlt időszakokban nem sikerült nyereséggel zárniuk a pénzügyi időszakokat, valószínűleg úgy határoztak, hogy kivonulnak az E3-ról, amennyiben nem változtatják meg az ottani kondíciókat. Az új név - E3 Media Festival - arra utalhat, hogy a kiállítás a jövőben már nem csak játékokkal foglalkozna. S vajon mit szólnak mindehhez más, nagyobb kiállítók? A Firingsquad megkérdezésére reagálva a Capcom és a Microsoft képviselője egyaránt úgy nyilatkozott, hogy teljes mértékben támogatják az ESA döntését. Abban tehát egyelőre mindenki egyetért, hogy az E3 a jelenlegi állapotában nem volt tovább folytatható. Az biztos, hogy a kiállítás átalakítása óriási hatással lesz az egész város gazdaságára is.

MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

Hír | 2006.07.31 22:34

Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • NEM LESZ TÖBB E3?

    Hír | 2006.07.31 08:46

    Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

    Microsoft-ellencsapás a PS3-ra?!

    Hír | 2006.07.29 11:24

    A Microsoft nem adja meg magát. Az Xbox-os részleg európai kirendeltségétől Richard Teversham nyilatkozott, aki elmondta, hogy bár közeleg a Sony PlayStation 3-mának és a Nintendo Wii konzoljának megjelenése, a Microsoft feladata, hogy továbbra is fenntartsa az Xbox 360 iránti érdeklődést. Pontos információkat nem közölt Teversham, mert elmondása szerint a meglepetés erejével akarják majd eszközölni a frissítéseket. A pletykák arról szólnak, hogy speciális X360 kiadások jelennek majd meg, amelyek több játékot is tartalmaznak. Teversham egyébként a két nagy ellenfélről is szólt: véleménye szerint sem a Sony, sem a Nintendo nem tudja 2006-ban piacra dobni legújabb konzolját.

    Zoo Tycoon 2: Dino Danger Pack - dínóhadjárat

    Hír | 2006.07.29 10:50

    A Microsoftnak hála elérhető a Zoo Tycoon 2: Dino Danger Pack. Egy apró összeg ellenében máris letölthető a hivatalos weboldaláról a játéknak. A pakkban természetesen dínók várnak ránk, így állatkertünket történelem előttivé tehetjük. Csak néhány példa abból, ami ránk vár: Carnotaurus, Styracosaurus, Triceratops és Tyrannosaurus Rex. Minden továbbiért erre tessék.

    THQ pénzügyi eredmények - volt jobb is

    Hír | 2006.07.28 08:37

    A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.

    Ubi szárnyal, mégis késik

    Hír | 2006.07.28 08:19

    Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

    A hős, aki szembeszáll a filmszövetséggel

    Hír | 2006.07.27 13:01

    Múlt novemberben a harminc éves Shawn Hogan kapott egy érdekes telefonhívást a Universal Pictures és az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) ügyvédjétől, melyben arról tájékoztatták a szoftverfejlesztőt, hogy beperelték az Apádra ütök című film BitTorrent segítségével történő illegális letöltése miatt. Hogan a vádakat rögtön elutasította, arra hivatkozva, hogy a filmet már megvásárolta DVD-n, de a szövetség 2500 dollárt követelt tőle, ha nem akarta bíróságra vinni az ügyet. Az MPAA több ezer ehhez hasonló ügyet indított az utóbbi években, s ezek nagy része itt véget is ért: a vádlottak kifizették a kért összeget, a pert pedig ejtették. Ám ebben az esetben ez máshogy történt. A védelem szerint a szövetség nem állapíthatja meg egy IP cím alapján, hogy ki volt az elkövető, különösen a Wi-Fi kapcsolatok rohamos terjedését és fejlődését figyelembe véve. Hogan hajlandó akár a százezer dollárnál nagyobb perköltséget is kifizetni - ha esetleg veszítene -, s úgy gondolja, hogy ez még mindig megéri, ha ezzel sikerül az MPAA taktikáját megbillenteni. A szövetség kalózellenes osztályának vezetője, John G. Malcolm elmondta, hogy természetesen Hogan úrnak joga van bíróságra vinni az ügyet, s számukra okoz örömet, hogy ezt ott is megtárgyalhatják.

    Jobban startol majd a PlayStation 3?

    Hír | 2006.07.27 11:59

    Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

    Még nincsenek veszélyben az ATI inteles lapkái

    Hír | 2006.07.26 15:26

    A DailyTech értesülései szerint az Intel nem vonja vissza az ATI licencét processzorait támogató chipkészletek gyártására, de nem is újítja meg azokat. A DailyTech az Intel belső köreiből származó információkra hivatkozva azt állítja, a processzorgyártó az AMD és az ATI összeolvadása után sem vonja vissza az ATI licencét a processzorait támogató lapkakészletek gyártásra, de annak előre látásához sem kell különösebb jóstehetség, hogy nem is fogja megújítani azokat lejáratuk után. Noha valószínűsíthetően erre a lépésre egyik félnek sem lennének jogszerű eszközei, a The Inquirer tegnapi cikke szerint sem tervezi a két "partner" a keresztszerződések felülvizsgálatát és egyoldalú felmondását. Tovább >>

    Age of Conan - Letölthető és dobozos

    Hír | 2006.07.24 15:45

    A Funcom bejelentette, hogy megállapodást kötött az SCi/Eidos kiadóval az Age of Conan disztribúciójára vonatkozóan. Ennek értelmében a több díjat nyert MMO játék dobozos verzióját az SCi/Eidos, míg a digitálisan letölthető változatot a Funcom terjeszti majd. A dobozos disztribúcióra vonatkozó megállapodás Észak-Amerika, Európa, Dél-Afrika, Ausztrália és Új-Zéland területein érvényes. Az új megjelenési időpont 2007. márciusa és májusa közé esik. A játék jelenleg béta fázisban leledzik.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.07.23 10:21

    Kellemes vasárnapot mindenkinek. Az idő egyelőre jónak mondható, bár reméljük, hogy a tegnapi "esőcske" még tartja a hideget. De ha esetleg valakinél épp zuhé lenne, az sem unatkozik majd - vasárnap ellenére akad néhány hír is, no és a multis szerverek is várják a játékosokat. Ha van olyan sci-fi-rajongó, aki esetleg még nem látta volna, az tekintse meg tegnapi bizonyítékunkat a Star Trek XI készültével kapcsolatban.

    A csónakázó tó tulajdonosa büszkén nézi a csónakokat és vizibicikliket, amint ringatóznak a tó felszínén. Észreveszi, hogy a 9-es hajó már régóta kint van, ezért elkezdi visszahívni. - Kilences hajó, kilences hajó, azonnal térjen vissza! - De főnök, nekünk csak nyolc hajónk van. - Hatos, hatos, csak nincs valami probléma?

    [MOZi] STAR TREK XI!!!!

    Hír | 2006.07.22 22:09

    2002. december 13-a után hihetlen hírről beszélhetünk a Trek-rajongók körében. Az Enterprise után senki sem tudta, tudhatta, hogy mi történik majd, lesz-e még új sorozat, vagy új film. Néhány hónapja kapott szárnyra egy olyan pletyka, mely szerint lesz következő film, amely pedig a The Original Series-t alapul véve James T. Kirk kapitány és első hegyesfülű barátunk, Spock első találkozását mutatja be. Nos, a sztorit illetően egy darabig még várnunk kell a forgatóköny-darabkákra, azonban a Star Trek 40. születésnapját ünneplendően előállt egy gyönyörű képecskével, és némi bizonyítékkal. Van élet a Nemesis és az Enterprise után, készül a STAR TREK XI, a tizenegyedik mozifilm!!!

    Noha arról továbbra sincs információ, hogy pontosan miről szól a legújabb mozifilm, vulkáni logikával okoskodva feltehetően nem a TOS-érába kapcsolódik vissza ez a rész. Talán eljött az ideje a Voyager és a DS9 szereplőinek? Talán Enterprise-filmet láthatunk majd? Esetleg amolyan "vegyes" történetnek nézünk elébe? Netán az fordulna elő, hogy tényleg Kirk és Spock találkoznak a filmvásznon? (talán erre bizonyíték a fenti kép kék és sárga színe? kék, mint tudományos tiszt, sárga mint parancsnok?) Rengeteg és rengeteg kérdés. Ami jelen pillanatban biztos az az, hogy a rendezők J.J. Abrams és Damon Lindelof, a Star Trek XI pedig valamikor 2008-ban robbantja be magát a mozikba. Az első és eddigi egyetlen ajándék képecske némileg fentébb cibálható. Update: J.J. Abrams nyilatkozatot adott egy TV showban, amelyben új filmjéről is kérdezgették. Abrams úgy szólt, véleménye szerint a TNG-filmek iszonyatosak voltak, és úgy gondolta, nem szívesen csinálna filmet a DS9-ból vagy az Enterpriseból. Amikor erre azzal kérdeztek vissza, hogy "és a Voyagerből?", arra is csak azt felelte: abból sem igazán. E szerint úgy tűnik, mégis csak Kirk és Spock Csillagflotta-akadémián való találkozását kapjuk filmvászonra. Abrams elmondása szerint a forgatókönyv fele kész, és hihetetlenül izgalmas lesz. Nos, nekem személy szerint vannak kételyeim, de azt hiszem ezzel nem vagyok egyedül. Azonban sokak mellett én is remélem, hogy tényleg leesünk majd a székről. Abrams reményei szerint pedig korábban mint sem gondolnánk, elmondása szerint ugyanis ha a Paramount belemegy, korábban jöhet a Star Trek XI.

    A pornóipar dönthet a Blu-Ray-HD-DVD-harcban

    Hír | 2006.07.22 09:56

    Ahogyan az 1980-as években a VHS formátumot tette világszerte az elsővé, most a Blu-Ray és a HD-DVD párharcában dönthet a pornóipar. A E! Entertainment Television Inc. vezetői például már választottak is, méghozzá a Blu-Ray-lemezeket. Elmondásuk szerint ugyanazért, amiért annak idején a VHS lett a győztes a konkurenciával szemben. Noha a béta sztenderdnek jobb minősége volt, a pornóipar a VHS-kazetták mellett döntött, így az került be a hétköznapokba. A jelek szerint pedig az előbbi képviselői a Blu-Ray-t támogatják. Emiatt az E! Entertainment is úgy döntött, televíziós célokra HD-DVD-k helyett a konkurenciából vásárol be. Elemzők szerint hasonló technológiai kérdésekben szintén hamar dönthet a pornóipar, ugyanis világszerte összesített számadatok szerint évi majd 60 milliárd dollárnyi bevételt hoz a kiadóknak. A Digital Playground pornóstúdió, amely az elmúlt három évben a legtöbb nagyfelbontású és csúcsminőségű filmet adta ki a szakmában, szintén a Blu-Ray-t választotta. Elmondásuk szerint a döntés oka a nagyobb kapacitás és az, hogy a Sony a PlayStation 3-hoz szintén a kék fényt részesítette előnyben. A párharcban mellesleg a Blu-Ray 50 gigabájtot képes domborítani, és olyan cégek állnak mögötte mint az LG, a Panasonic, a Philips, a Disney és a Fox filmstúdiók, míg a HD-DVD-t a maga 30 gigabájtos tárhelyével a Toshiba, a NEC és a Warner Home Video részesíti előnyben. Noha a Blu-Ray később érkezik meg a piacra, elemzők szerint mégis elsöprő győzelmet arat majd a Sony és a pornócégek választása miatt. Más kiadók a HD-DVD formátumot vették használatba, azonban majdhogynem kivétel nélkül úgy nyilatkoztak: amint elérhető lesz a Blu-Ray, áttérnek rá. Néhány elemző azonban más véleményen van, és míg a kiadók számadatai a fentieket egyértelműen megerősítik és alátámasztják, addig vannak akik úgy vélik, a felhasználók döntik majd el, hogy a Blu-Ray, vagy a HD-DVD jön ki győztesen a gigászi csatából.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)