Igen, a Driver 3 vegyes érzelmeket váltott ki a játékostársadalomból, ám az Atari nem csügged, már javában készíti a 4. epizódot, mely a Driver: Parallel Lines vagy a drIVer címet fogja viselni, ezt még mindig nem sikerült eldönteni. A játék jóval lineárisabb lesz, valószínűleg a gyökerekhez való visszatérést választotta kiútként a fejlesztő. A 4. rész a 70-es évekbe kalauzol el minket, azt viszont már most tudni, hogy egy bizonyos T.K. (The Kid) lesz a főszereplő, tehát úgy néz ki, hogy Tannertől búcsúzunk. Az európai megjelenést 2006. márciusára ígérik, tehát nem lesz konzolelsőbbség, de ez nem jelenti, hogy ezt feltétlenül be is fogják tartani :) Néhány scannel is meglepett minket daks barátunk,melyet itt találtok. Ja és bizonyos madarak multiplayer lehetőségről is csiripeltek...
Nos, íme egy újabb laza kis felhozatal, szerintem megint van mit nézni, amúgy rendesen :) Erre tessék:
Az Arena Warsot fejlesztő csapat az ExDream a nyílvánosság elé tárta új projekjét a Game Convention keretein belül. Az Armies of Steal egy tradícionális RTS-nek ígérkezik, mely majd a közeli jövőbe fog minket elkalauzolni. A játékban élvezhetjük majd a multiplayer játékmód adta lehetőségeket, valamint singleplayer játékban négy különböző csoporthoz csatlakozhatunk. A játék visszanyúl az RTS játékok gyökereihez, nem tartalmaz majd hősöket, valamint fantázia és RPG elemeket.
Noha a Codemasters anno leállította a Dragon Empires nevű projectet, ezzel pedig ideiglenesen feladta a harcot az MMO-piacra való betörésért, mostani fejlesztésével komoly elismerést szerezhet magának. A Rising Force Online ugyanis MMO lesz, amely a technika és a tudomány valóságos alapjaira épülve keveredik a fantáziavilággal, és alkot lélegzetelállító környezetet. Az első képek, további infó itt.
A Blue's News értesülései szerint tervben van egy demó páros kiadása a Bet On Soldier című FPS-ből. A tervek szerint a készítők egy egyszemélyes, valamint egy multiplayer demót kívánnak kiadni szeptember 1-jén.
Új videó érkezett a MotoGP: Ultimate Racing Technology 3-ból. Az animáció ugyan csak közel egyperces, de a fejlesztők megpróbáltak mindent belepréselni, mi szemnek, s szájnak ingere :) Tehát a videó 12 megabájtot nyom, az érdeklődők pedig erről a linkről tölthetik.
A 3D-s online világ a Second Life alkotója, a Linden Lab bejelentette a már másodjára megrendezett fejlesztői versenyének nyertesét. A verseny bírája a híres játék tervező és programozó Doug Church volt, aki olyan klasszikusokon dolgozott, mint az Ultima Underworld vagy a System Shock. Idén áprilisban tizenhat csapat lett kiválasztva a több mint száz nevezőből. A három hónapnyi fejlesztési idő után hat projektet választottak ki Church értékelésére.
A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)
Az Inhuman Games kiadta Trash című stratégiájuk legfrissebb béta kliensét. A játék valamikor idén fog megjelenni, addig is el lehet ezzel szórakozni, főleg, hogy a kliens is a multira és a csapatjátékra gyúr rá. A 21 megás csomagot innen tölthetitek.
Zajlik a QuakeCon 2005 rendezvény... Ott van Fatal1ty is, aki köztudottan messze a legjobb játékos, eddig még senkinek nem sikerült megvernie. Nos, elég jól tolja a Quake 4-et is multiban, ami talán azt jelenti, hogy már egy ideje gyakorolhat. Talán ennyi tényleg járhat neki :) A bizonyíték gyanánt készített videót alant töltsétek.
Az AMD és a Digital Jesters újabb próbára invitálja a játékosokat. A megkérettetés lényege egy multiplayer pálya készítése a sokak által ismert Bet On Soldier: Blood Sport nevű játékhoz. Az első helyezett díjazása... mit ne mondjak, nem semmi: 3000 dollár, egy A64 FX-57 proci által hajtott csúcskonfig szintén 3000 dodó értékben, továbbá az összes Digital Jesters játék... ja, meg a győztes művet felteszik a játék hivatalos oldalára a letöltések közé :) További infóért ide fáradjatok.
A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.
A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).
Hú vazz'! Jó lesz ez a Quake 4... Jó, ezt eddig is tudtuk, legfeljebb nem mertük kimondani. Bizonyos, nem szívbajos emberkéknek sikerült két kézikamerás felvételt készíteni a játékról egy "multiplayeres" prezentáción a QuakeCon 2005-ön. Érdekesség, hogy egy darab ellenfelet sem látni benne. Íme a hang nélküli eredmény
Tegnap jeleztük, hogy a Serious Sam 2 új megjelenési időpontot (október 14.) kapott. A 2K Games erre gyorsan közzétett egy helyreigazító nyilatkozatot, amelyben többek között elárulják, hogy a játéknak nincs még ennyire konkrét megjelenési dátuma, továbbra is valamikor idén ősszel kívánják megjelentetni. Ha azt nézzük, így is maximum novemberig csúszhatnának, úgyhogy ez nem olyan vészes. Továbbá elárultak részleteket Sam bácsi multiplayeres képességeiről. A pletykákkal ellentétben nem nyolc, hanem 16 játékos játszhat majd egyszerre. Emellett lesz még kooperatív játékmód is, viszont a sima öldöklés (deathmatch) kimarad. Tudnám miért, olyan nehéz lett volna beletenni?
Hmm, azt hiszem a cím mindent elmond. QuakeCon-ra is jó lenne elmenni :) Hamarosan indul Texas államban a rendezvény, ahol ez alkalommal - magára az id-re hivatkozva - a Quake 4 multi módját szemlélhetik meg a szerencsésebbek. Sokunknak meg valószínűleg maradnak a kicsit később előkerült videók. Sebaj, az is jó lesz, csak adják már :)
A hentkirály hamarosan visszatér, hadd fröcsögjön hát a vér:D (Bocs) Szóval a Take 2 kitűzte azt a nem is oly távoli időpontot amikortól, fellelhetjük a boltok polcain a Serious Sam 2-t. Sokak nagy örömére, ebben a részben már a multiplayer és a cooperativ módok is megtalálhatóak lesznek. Ja, az a bizonyos október 14. Reméljük, tartják a szavukat! thx Blue's News
Személyes kedvencem, a Black & White második része egyre csak közeleg... megállíthatatlanul, mint az a harminc méter magas oroszlán ott a tömeg mögött, hatalmas fogakkal, csataüvöltést ordítva, szemei lángokban állnak, mancsait varázslatra emeli, és akkor... Na, bocsi, elkalandoztam. Szóval, a játék még javában work in progress, de napról napra egyre jobbnak tűnik. Most kijött 4 új videó a játék négy különböző elemét bemutatva. Egyik intro meg a monszta' kiválasztása, másik városépítés, megint másik a lény oktatásával bajlódik. Jajj, csak lenne már itt :)
A Cyanide Studio új patchet adott ki a Pro Cycling Manager című játékához, mely az 1.3-as verziószámot viseli. A játék a patch hatására nagyobb részletességű animációkkal büszkélkedhet, egy pályaszerkesztővel, valamint néhány új multiplayer móddal, kijavítva néhány hibát és AI bugot, stb. A patch mérete közel 25 mega.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)