Újabb videó érkezett a Rise of Nations: Rise of Legendsből. Azt már eddig is tudtuk, hogy egy remek stratégia vár ránk, amely méltó folytatása lesz elődjének. Ez a videó azonban méginkább megerősíti ezen hitünket. Aki megkukkantaná a 37 megás animációt, az alant klikkeljen.
A sokadik videót láthatjuk a Ghost Recon 3-ból. A májusban megjelenő akcióból most a fejlesztői napló harmadik felvonása érkezett meg, amelyben a látottakat kommentálják is a készítők. A 12 megás videóért ide katt.
A Lionhead Studios ma adta a nagyvilág tudtára, mely szerint három fejlesztőstúdiójából egyet bezár. Ennek okán a napokban bejelentett Stunts & Effects című kiegészítő lesz az utolsó addon pakk, amely a The Movies című játékhoz elkészül. Az ügyben bizonyíték itt olvasható.
Videó érkezett az Eidos akciójátékából, a Hitman: Blood Moneyból. Egy egészen csöpp animációról van szó, hiszen mindösszesen alig 8 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki megkukkantaná az akciójátékról megörökített jeleneteket, az kattanjon alant.
Animáció érkezett a Company of Heroesból. Egy második világháborús RTS-ről van szó, amelynek legfrissebb videója megközelítőleg 70 megabájtot nyom. Aki háborús kedvében van, és meglesné ezt az animot, az erre a gombra kattanjon.
Megérkezett a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers demója. A kipróbálható verzió egy gyakorlópályát, valamint egy teljes missziót tartalmaz. A program megközelítőleg 420 megabájtos méretre hízott. Aki lecibálná ennek az FPS-nek a demóját, az erre kattanjon.
Az NCsoft úgy döntött, hogy kiad egy másfél perces videót a City of Villains című online játékából. A videó a kiegészítő legújabb miniaddonjáról szól, az Issue #7: Destiny Manifestről. Az animációban az egyik új területet kukkanthatjuk meg. Az igen termetes, 243 megás animért ide katt.
Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.
Valószínűleg már mindenki The Godfather videótúladagolásban szenved, azonban az EA úgy gondolta ismét kiad egy videót a játékból. Ez a bő 8 megás anim Face 2 face névre lett keresztelve, magától értetődően ilyesmit is tartalmaz :) Erre tessék...
Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.
A VU Games egy olyan programot hirdetett, melynek keretében amatőr zenészek jelentkezhetnek saját műveikkel. Amennyiben valamely szerencsésé a legjobbnak bizonyul, az illető viszonthallhatja azt a Scareface című játékban, valamint további díjazásokban is részesül. Bővebb infó itt.
A hajnali bíborsárgán napsütötte, deres, folyóparti kövek előjelzésének teljes hiányában kiadták a TOCA Race Driver 3 multiplayeres demóját. Ehhez azt hiszem egy szót sem kell fűznöm, legfeljebb azt, hogy 550 mega, és, hogy honnan tölthető...?
Az Image Space előrukkolt egy béta javítással rFactor című versenyszimulátorukhoz, mely az 1.081 béta jelzést viseli. Feltelepítését követően új autómodellek és pályák nyílnak meg a National Stock Car Racing Series keretében. Béta állapota miatt azonban előfordulhatnak hibák. A kövér 64 megát innen ránthatjátok le.
Újabb videóbemutató érkezett a Driver Parallel Lines-ból, amelyben ezúttal is a bűnözésen, az autókon és ehhez hasonló piszkos ügyletekről esik szó. Érdekes, hogy bár márciusban megjelenik konzolokra, PC-s verzióról hivatalosan egyelőre semmi infó...
Végre valahára megérkezett a F.E.A.R. vadiúj javítása, az 1.03-as tapasz. A 250 megabájtos (!) patch mellé kiadtak egy frissített, 230 megás SDK-t, valamint a dedikált szervezhez szükséges adatok is felkerültek a netre - ezek 120 megabájtot nyomnak. Punkbutser, multis vote-kick, 3 új pálya és sok egyéb változtatás. Részletes changelog, rendszerkövetelmények és telepítési instrukciók, no meg maga a három említett fájlocska ezen vagy ezen az oldalon.
A DarkStar One című játékot már bizonyára mindenki jól ismeri. Egy űrben játszódó akcióról van szó, amelyben a játékban való szabadságra és a látványosságra törekednek. Ez bizony már a képeken is látszik, aki viszont nem érné be a videóval, az ide nyomjon.
RaceSim Challenge néven indul Magyarország új szimulátor bajnoksága. A név az eddigiektől eltérően kétféle erőpróbát is takar. Az első a korábban már egy szezont megélt Hungarian Grand Prix 4 Masters nevű offline bajnokság következő évada, amelyre minden olyan játékos jelentkezését szeretettel várjuk, akiknek nincs lehetőségük kötött időben rendszeresen a gép előtt ülni és úgy összemérni a tudásukat. A bajnokság a beküldött eredmények alapján rangsorolja a résztvevőket. A világ bármely tájáról és bármilyen sávszélességű internet kapcsolattal részt lehet venni. A második a RaceSim Challenge rFactor bajnoksága, amelyben a GSMF Team féle Porsche Carrera Cup 05 modot használjuk. A versengéshez nagy sávszélességű internet kapcsolat szükséges, illetve a játék eredeti verziója. A bajnokságot a Hungarian GTR Masters szerverén rendezzük meg és minden hét csütörtöki napján indulnak a versenyek. További részletekért érdemes ellátogatni a Formula.hu portál által szervezett RaceSim Challenge bajnokságok központi oldalára, amely a rsc.formula.hu oldalon található meg. Innen a logó bal oldalára kattintva a GP4 bajnokságba, a jobb oldalára kattintva pedig az rFactor bajnokságba juthatunk tovább. A felmerült kérdéseket pedig a marco@formula.hu címre lehet postázni, illetve a honlap fórumán is várják őket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)