Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4422

Quake 4 - Új multi mapz

Hír | 2005.12.20 21:27

Örök kedvencem nevének megpillantásakor mindig örömmel ragadok billenyűzetet, hogy megosszam Veletek az aktuális újdonságokat vele kapcsolatban. A multi király Quake 4-ről van szó, amihez a kedves Raven Software 3 új mapet adott ki. Mostantól már a Railed, Tremors, Campgrounds Redux névre hallgató pályákon is egymás arcába tolhatjuk az air raksit:) Nos, ezzel kíván hát minden kedves rajongónak Boldog Karácsonyt a Raven és az ID Software.

[MoD] Doom III Classic v1.0

Hír | 2005.12.12 09:08

A Flaming Sheep Software (hehe) fejlesztőgárda jó ideje munkálkodik a Doom játéksorozat első részének harmadik részbe történő implementálásán. Most sikerült végezni vele, így aztán mindenki rendelkezésére bocsátották a Classic Doom 3 névre keresztelt modifikációt. A grafikai szintugrás olyan mértékű, hogy csak a legperverzebb fanatikusok fognak ráismerni az egykori pályákra... vagy csak nekem telt el túl sok idő :) Mindenesetre feltétlenül érdemes kipróbálni, már csak az új szingli küldetések és a hangulat felébresztése végett is. A 160 megás fájlt az itt található listáról tölthetitek.

'Napot!

Hír | 2005.12.10 11:32

Megadatott nekem az a különös feladat, hogy végre én írjam a napi beköszöntőt :) Ismét egy borús napra ébredtünk, de legalább itt a hétvége, a GS is megjelent, lehet aludni 11-ig, bulizni, csajozni dögivel, ezt ne feledjétek! A nőzés örömére egy kis pajzán vicc:

A melltartó és az alsónadrág beszélgetnek: - Jó lenne egy kis kikapcsolódás- mondja a melltartó. - Még csak az kéne, tegnap is miattad toltak le.

[MOZi] X-Men 3 teaser!

Hír | 2005.12.06 15:34

Az X-Men azon kevés képregényadaptációk egyike, amely olyannyira népszerű, hogy immár a harmadik részét várhatják a rajongók. Szerény véleményem szerint nem olyan gagyi, mint a Pókember (annak is készül a harmadik része), ráadásul sokkal több főhős kap fontos szerepet. A régi kedvencek megmaradtak. Újra feltűnik a Farkas, itt lesz Ciklon is (pedig úgy volt, hogy Halle Berry helyett valaki más alakítja majd), de új arcokból is akad pár. Mikulás napja alkalmából tekintsétek meg a film rövid, de annál ütősebb előzetesét! A lejátszásához továbbra is QuickTime 7-re és egy nagyjából 1 GHz-es processzorral rendelkező gépre van szükség.

[DEMO] ALFA: AntiTerror

Hír | 2005.12.06 07:22

Az ALFA: AntiTerror egy körökre osztott, speciális taktikai harcszimulátor, melyben kommandós egységek vezetésére nyílik lehetőségünk. A kőkemény 1,1 gigabájtos demóban 5 single pálya, valamint 7 multis hadszíntér vár minket, amelyeket hotseat és LAN módokban játszhatunk. Rendszerkövetelmények, letöltés, ezen az oldalon.

[MOZi] Dungeon Siege trailer!

Hír | 2005.11.30 06:07

Hip-hip, HURRÁ! Megérkezett! Megkaptuk az első trailert az Uwe Boll alkotta Dungeon Siege megfilmesített változatából, melynek neve: In The Name of the King: A Dungeon Siege Tale. A videó 30 megát nyom, lejátszásához QuickTime 7 szükségeltetik! Nekem már sikerült megnézem... Hát, nem tudom. Lesse meg mindenki, és döntsön. Ide, vagy erre katt!

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

Dolgozzunk Rockstaréknál

Hír | 2005.11.22 19:44

Mindenféle előzetes bejelentés nélkül kikerült a hír, miszerint a Rockstar az Angliában folytatott tevékenységeit, hogy még komolyabbá tegye, megnyitotta új fejlesztő stúdióját mégpedig egyenesen London szívében. Ezzel a lépésssel ez a stúdió vált a cég európai terjesztésének központjává. Örömmel jelenthetem, hogy a frissen alakult Rockstar London is jelenleg munkaerőt keres, egészen pontosan szereplőket, animátorokat, programozókat és hálózati szakembereket, utóbbiakat a nextgenes projektek hálózati munkálatainak elvégzése céljából.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.21 07:11

Üdvözletem. Sajnálatos mód azzal kell kezdenem, hogy a tegnapi uborka ismételten átterjedt a hétfő reggeltre is, így egyelőre gyakorlatilag semmi hír... A nap folyamán ez minden bizonnyal változni fog, addig is álljon itt egy vicc:

Új kakas érkezik a baromfiudvarba. Találkozik az öreg kakassal, és mindjárt hozzá is lát a fiatal kakas az osztozkodáshoz. - Enyém az összes tyúk, liba, kacsa, a tied meg az a girhes pulyka. - Nem lesz ez így jó. - szól az öreg kakas. - Már miért ne lenne jó? - kérdi a fiatal. - Azért mert eddig az enyém volt az összes jószág, most pedig csak azt a girhes pulykát akarod nekem adni? - Van valami ötleted? - kérdi a fiatal kakas. - Igen! Fussunk versenyt, és aki győz, azé az összes jószág, meg az a girhes pulyka is. Felcsillan a kiskakas szeme, hogy símán lehagyja az öreget egy ilyen versenyfutásban, és akkor még azt az egy pulykát sem kell nekiadnia. - Rendben, te indítod a versenyt! - szól a kiskakas. - Várj egy kicsit, - mondja az öreg - én már öreg vagyok, adj pár méter előnyt! - Rendben. - mondja a fiatal. Fel is állnak. Elöl az öreg kakas, pár méterrel mögötte a fiatal. Elkezdenek futni. Ebben a pillanatban lép ki a gazda a házból és meglátja, hogy a kiskakas kergeti az öreg kakast. Fogja a puskáját, és lelövi a kiskakast: - A francba, ez már a harmadik hülye kakas ezen a héten.

[MOVIE] Night Watch Racing

Hír | 2005.11.19 22:21

Öö, Khm... Engedtessék meg nekem, hogy a Night Watch Racing című játékot alsó-középkategóriásnak nevezzem. Ettől eltekintve azonban lehet részünk nagyszerű játékban, remek száguldásban és versengésben. Az autós játékból egy rakat új kép, valamint egy 30 megabájtos videó került ma kiadásra. Ezeket az érdeklődők innen kaparinthatják meg.

Német játékembargó várható

Hír | 2005.11.19 13:24

Ezek a németek már megint kitaláltak valamit... Az amerikai és japán példák, botrányok megtették a hatásukat náluk is. Most ugyanis erősen azon gondolkodnak az ottani honatyák, hogy a törvényhozás elé viszik az ügyet, és végre betiltatják az erőszakos játékokat azáltal, hogy állami felügyelet alá kerülne az ottani besorolási procedúra. A témát azután melegítették fel ismét, hogy az egyik Erfurt városi főiskolában 16 életet követelő ámokfutás történt, melynek az elkövető öngyilkossága jelentette a végét. A Német Interaktív Szoftverek Szövetségének elnöke szerint a jövőben nem lesznek "gyilkolós" játékok - ezeket ugyanis majd "felnőtteknek" cimkével fogják árusítani. Mi változik hát? És arról megfeledkezik a drága kormány, hogy a játékipar már túlnőtt a zeneiparon? Ez még az olyan fejlett országokban sem utolsó szempont, mint Németország.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.18 09:20

Reggelt! Baromi hideg van, lassan érdemes lenne előkeresni a nagykabátot. Sajnos pont akkor maradt ki egy metrójárat, amikor leértem a Blahára, de így részem volt abban a szerencsében, hogy egy mini szoknyás, pulcsis "kislányt" láthattam ellibegni az orrom előtt. Úgy döntöttem, előbb neki kellene kabátot vennem :)

Kicsi Joe üldögél a padon és tömi a szájába marékszámra a Halloween-kor kapott cukorkákat. Odamegy hozzá egy idős nő és elkezdi mondani a magáét: - Nem tudod, gyermekem, hogy a sok cukorka, pláne marokszámra, bajt okoz? Tönkre teszi a fogaidat! Gyorsan kihullanak majd és rosszul lehetsz tőle! - Az én nagyapám 105 évig élt. - És ő is így majszolta az édességeket egy ültő helyében? - Nem, ő a saját dolgával törődött.

Újabb Splinter Cell 4 infók

Hír | 2005.11.15 10:11

Újabb információk jelentek meg a Splinter Cell 4 teaser oldalán. Legutóbb az első képeket tekinthették meg a játékból, amelyeken Sam Fisher rabruhában próbál kijutni egy börtönből. A honlapon most megtekinthetünk egy újabb kémvideót, amiből természetesen nem derül ki semmi :)

[DEMO] Marine Park Empire #2

Hír | 2005.11.12 10:09

Közel két hónapja jelent meg a Marine Park Empire első demója. Az Enlight Software úgy gondolta, érdemes kiadni egy újabbat, amely a vidámpark szimulátor teljes változatának legújabb verziójából tartalmaz némi ízelítőt. Ez az 1.2-es változat így tehát szintén tartalmaz féltucat gyakorló-, valamint két főküldetést. A négyzáz megát innen kaphatjátok le.

[DEMO] Santa Claus

Hír | 2005.11.11 10:39

Nem tudom, Ti hogy vagytok vele, de nekem az utóbbi időben reggelente karácsonyi hangulatom volt. Talán mert akkora fehér köd volt többször is, hogy a szomszéd házig se lehetett ellátni - nem tudom :) Szóval a Play nevű lengyel játékfejlesztő csapat kipróbálásra átnyújtotta nekünk Santa Claus programját. A feladatunk Télapót irányítva visszaszerezni a gonosz manók által ellopott tíz ajándékot. A 17 megás csomagot innen töltsétek.

Reggelt'

Hír | 2005.11.11 07:02

Szépjóreggelt mindenki! Egészen kellemes kis ajándékot tartogatok nektek ezekre a kora reggeli órákra, hát öntsétek magatokba a kávét, és sasoljátok a gso-t ezerrel, mert ezért a hírért még én is leküzdöm lustaságomat, csakhogy megosszam veletek. Nem semmi, hogy mikre képes vagyok értetek, ugye? :) No, itt egy vicc, feljebb pedig mindjárt egy kis kattingatnivaló!

George Bush felhívja Gerhard Schrödert: - Gerhard, segítened kell! Az USA legnagyobb óvszergyára az éjjel leégett. Sürgősen szükségünk lenne 1.000.000 óvszerre, ki tudnál segíteni bennünket? - Hát persze - mondja Schröder -, nem jelenthet gondot. - Az óvszereket azonban amerikai nemzeti színekben, pirosban, kékben és fehérben kellene szállítani. Ezen kívül legalább 30 cm hosszúaknak kellene lenniük, és legalább 6 cm átmérővel kellene rendelkezniük - mondja Bush. - Ez minden? Intézkedni fogok - válaszolja Schröder. Azonnal hívja is Schröder a legnagyobb német óvszergyár igazgatóját: - Az amcsikat ki kell segítenünk 1.000.000 óvszerrel. Megoldható? - Természetesen. - mondja az óvszergyáros - Van valami külön kívánság? - Van. Az óvszerek piros, kék és fehér színűek és legalább 30 cm hosszúak legyenek. Az átmérőjük pedig 6 cm legyen legalább. - Minden világos. Még valami? - Igen. - mondja Schröder - Tegye meg nekem azt a szívességet, hogy az alábbi szöveget is rányomtatja az óvszerekre: "MADE IN GERMANY Size: SMALL".

'Reggelt!

Hír | 2005.11.08 09:10

Szép napot! Gondolkodtam rajta, mit is lehetne a mai köszöntőben megemlíteni, de nem sokra jutottam, lévén, hogy hajnalig videókat vagdostam és a telefonomhoz hasonlóan nekem sem sikerült feltöltődnöm... Azért annyit elárulok, hogy lehet, hogy ma lesz NFS: Most Wanted demó :P Persze ez egyelőre még csak pletyka szinten mozog, ám csevegni nyugodtan lehet róla egy csöppet.

A skót kisfiú megkérdezi az apjától: - Apa, mi lesz karácsonykor a fa alatt? - Parketta, kisfiam.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[DEMO] 80 Days!!!

Hír | 2005.11.05 17:29

Nos oly sok videó után az 80 Days készítői végre egy játszható demóval is megleptek minket. A demóban Bombay városában oldhatunk meg néhány rejtélyt a Frogwares fantasztikus kalandjátékában. A főhős Oliver fut, ugrik, elbújik, mászik és még járműveket is vezethet, valamint állatok segitségét is igénybe veheti. Az érdeklődők a demót a játék hivatalos oldaláról tölthetik, melyet kemény 571 megájával már csak lecibálni is kihívás.

SW: Battlefront II GOLD

Hír | 2005.10.21 19:41

No kérem, végre teljesen elkészült a LucasArts következő Star Wars próbálkozása, a Battlefront II. Már egy jó ideje eléggé csökkenő tendenciát mutatnak azok a kijelentések, hogy például: "Mennyire király ez a LucasArts!". Azt nem tudom pontosan mennyire lesz sikeres a Battlefront folytatása, de amit láttam belőle és amennyit játszottam vele, az bizony keményen meggyőző volt. Lehet, hogy ezzel az alkotással nyeri vissza régi fényét a cég? Úgy legyen!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)