Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 413

Vivendi + Ubisoft?

Hír | 2005.01.05 21:24

Üzlet, üzlet, üzlet. Nem van jól ez így szerintem, de hát ki vagyok én, hogy ellenszegüljek a kiadóvállalatok pénzügyi szakembereinek? Arról van ugyanis szó, hogy a Vivendi Universal és az Ubisoft közösen lép harcba a kiadóóriás Electronic Arts ellen. Na azért ne tessék szó szerint érteni a harcot, mindössze ellensúlyozni akarják az EA tagadhatatlan fölényét. Ez mondjuk olyan szempontból jó lehet, hogy egy kis versenyre készteti a fejlesztőket, ergo csak és kizárólak első osztályú matériát kapunk ezentúl a kezeink közé... reméljük.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Chronicles of Riddick késés

Hír | 2004.11.12 19:01

Vazz, még valami nem akar késni ma? Esetleg a félnyolcas gyors?! Eddig úgy volt, hogy a Chronicles of Riddick (ami ugye egy filmadaptáció, amit meg egy regény inspirált) is novemberben érkezik. Aztán most átették decemberre. Marketing szempontból jó döntés, hisz a november így is zsúfolásig tele van.

'Napot...

Hír | 2004.09.18 10:12

Kellemes napot mindenkinek ezen a (nálunk) kicsit borongós szombati napon. Akinek esetleg van Diána, vagy József nevű rokona/ismerőse/háziállata/egyéb, ne felejtse el felköszönteni. Hírek szempontjából még meglátjuk, milyen lesz a mai nap, addig is egy kis könnyfakasztó:

Móriczkáékat kéri a tanárnő, hozzanak otthonról egy háztartási ezközt, és mutassák be az osztálynak. Másnap jönnek is a gyerekek. A tanárnő megkérdezi Józsikát: -Te mit hoztál nekünk? -Egy vasalót -mondja Józsika. -És mit mondott anyukád? -kérdi a tanárnő. -Hogy vigyázzak vele, mert ha be van dugva, nagyon forró. -Helyes, helyes. Pistike, te mit hoztál? -Ollót! -mondja Pistike. -És mit mondtak? -Hogy vigyázzak vele, mert éles. -Így van. Móriczka, neked mid van? -kérdi a tanárnő -Nekem a nagypapa lélegeztetőkészüléke -mondja büszkén Móriczka. -És mit mondott? -HHRRGGG, AAZZTTTT NEEEEEE...!!!

'Reggelt...

Hír | 2004.09.08 08:33

Üdvözletem mindenkinek! Szerda van, a hét közepe, ami mondjuk a suli és munka szempontjából talán nem előnyös, mégis jó valamire :) Már csak 1, azaz 1 nap választja el tisztelt előfizetőinket a legújabb GameStar magazintól! Mi lesz benne? Hááát, annál többet sajna nem mondhatok, mint amennyit az üdvözlő oldalunkra kitettünk, de elhihetitek, jó lesz :D Most pedig lássun a viszonylag visszafogott reggelit. Jó étvágyat.

A bíró kihirdeti az ítéleteket: - 5 év, 10év, 16 év, Chibo. - Mi az a Chibo? - A legtöbb, mi adható.

X²: The Return

Hír | 2004.08.19 13:43

Következő kiegészítőnk az X2: The Threat-hez készül, s alcíme 'The Return'. Megjelenését 2005 februárjára tervezik, és az előd sikereit meglovagolva azt próbálja túlszárnyalni minden szempontból. Ezt konkrétumokkal egyelőre nem tudták alátámasztani, de sok újdonságot ígérnek. Hát ami azt illeti, lesz is idejük belepakolászni még párat :) Az első képeket itt találjátok.

CRC morzsák

Hír | 2004.06.19 09:52

Mint említettem, autóba patantunk a tegnapi napon, és debrecenbe látogattunk, hogy kipróbáljuk a Cross Racing Championshipet. Nos, a Street Legal-hoz képest azt kell mondjam bizonyos szempontból sokkal jobb a játék. Sajnos a sokak által kedvelt garázsos szerelgetős rész nem került bele, viszont a grafika, a játszhatóság és a hangulat sokkal jobb. Kis szerencsével már nyár végén megjelenik, addig pedig még sokminden változik benne. Az alap játékban nyolc járgány lesz, ezek mind különböző versenytípusokra alkalmasak. A játék előrehaladtával egyre erősebb autóink és nehezebb versenyeink lesznek. A verdák irányíthatósága egészen profin állítható. Volt olyan beállítás, mely az általatok is imádott GTR-t idézte - realitás terén mindenképpen. Egy szó, mint száz - szerintem jó játék lehet belőle. Részletes írásunkat következő magazinunk hasábjain olvashatjátok (természetesen képekkel és videóval illusztrálva).

Doom III interjú

Hír | 2004.05.25 10:52

Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.

  • Nagyon büszkék arra, hogy végre komolyabb, kidolgozottabb történettel rukkolnak elő. Rájöttek, hogy ez is nagyon fontos a játékélmény szempontjából.
  • Következő játékukról még csak halvány elképzeléseik vannak, ám már megvan hozzá a megfelelően skálázható technológia. A Doom III fejlesztése azért vett igénybe négy évet, mert akkor még ezt is meg kellett csinálni, ami a munka nehezebb részét jelenti.
  • Demót is fogunk kapni, de csakis azután, hogy aranylemezre került a teljes verzió.
  • Egyáltalán nem tartanak a konkurenciától (főként a Half-Life 2-re céloztak). Alapvetően más univerzumban játszódnak, más hangulatot árasztanak és innentől nem is vetélytársak igazán.
  • Kiegészítő lemezen nem igazán gondolkodnak...
  • Biztos hallottatok róla, hogy tervbe van véve egy mozifilm is. Nos, a forgatókönyv sincs még véglegesítve, de úgy tűnik a srácoknak tetszik. Egyébként a Warner Brothers-t választották stúdiónak.
  • A Quake IV készül, a Raven ráhajtott izomból, de addig nem mondanának semmit, amíg nem érzik úgy a fejlesztők, hogy készen állnak mutatni valamit.
  • Végezetül ezt üzeni Todd a rajongóknak: "Tudjuk, hogy nagyon sokat kellett már várnotok és köszönjük a türelmeteket. Teljes erőbedobással azon vagyunk, hogy minél hamarabb elkészülhessen a PC-s, s azt követően nyomban az Xbox verzió is nyárra. A Pokol tüzesebb lesz, mint valaha, amikor ez bekövetkezik...!!!"

  • [MOVIE] The Sims 2

    Hír | 2004.05.09 10:33

    Biztos sokan várjátok már a The Sims 2-őt, és legalább annyian nem. Az viszont biztos, hogy óriási sikere lesz, már mint az eladások szempontjából. Az EA egy újabb 1,5 perces filmet dobott ki róla, hogy mindenki meglássa: nem csak a nevével fog hódítani a játék. 3 megába sikerült belezsúfolniuk az egészet, amit innen máris letölthettek.

    'Reggelt!

    Hír | 2004.05.01 08:07

    Üdv mindenkinek! Ez a mai nap több szempontból is vízválasztó, ezt gondolom mindenki tudja. Ráadásul 2004 májusa tele van fontos dátumokkal, elég csak a bal oldalt lévő Naptárunkra pillantani. Ne menjünk nagyon bele, mert már úgyis belementünk, úgyhogy inkább térjünk át más vizekre. :) Például boldog névnapot minden Jakabnak és Fülöpnek és ne feledjétek, hogy holnap anyák napja!! Hírek terén hozza a nagyvilág a megszokott formáját: alig akad valami...

    - Képzeld, tegnap találtam egy négylevelű lóherét! - És? szerencsét hozott? - Naná! Ma is találtam egyet.

    [DEMO] Port Royale 2

    Hír | 2004.04.29 19:45

    Az Ascaron háza-táján fejlesztgetett kicsinyecske német demója érkezett meg a minap. Az RTS kipróbálható verziójában sok térképen császkálhattok, melyek igen hívogatóak lehetnek a műfaj rajongói számára. Várható megjelenés nemsokára, hiszen 2004. második negyedévét tüntették fel ilyen szempontból. Kilkk!

    'Reggelt...

    Hír | 2004.04.26 06:39

    Hét ágról sütő 26 celsius fokost mindenhová! Azonban tény, hogy lassan már az 50-es kánikulához közelítünk... Érdekes a dolog, június - augusztus 50, szeptember - március 5-10, április - május 20. Hát, azért nekem a "régi rendszer" efféle szempontból jobban tetszett. Hogy valakit idézzek: "A mai napon nem kizárható az esőzés, de nem is valószínű.". Mi pedig nézzük meg, hogy mi a helyzet hírek terén, ám előbb:

    Össze-visszavert ember támolyog este az orvoshoz. A doki szörnyűlködve így szól: - Magával mi történt, ember? - Nekem jött egy hattyú! - Egy hattyú?!! - Utána elütött egy ufo! - Hmmm, egy ufo... - Meg megcsapott egy angyal! - Aha, értem. És utána? - Utána kikapcsolták a körhintát.

    DAoC: Catacombs lassacskán

    Hír | 2004.04.15 06:42

    Egy pillanatra majdnem azt hittem, hogy mindjárt december. Más sem kellene időjárás szempontjából... :) A lényegre térve, a Dark Age of Camelot legújabb kiegészítője készül a piacra, 2004. decemberében, Catacombs névvel. A vonzó cím továbbfejlesztett grafikát tartalmaz, új küldetések, karakterfajta, föld alatti város és még sok más hasonló, kellemes újdonság, amelyeket magában hordoz. A kincskeresőknek ajánlom, hogy fáradjanak el erre :)

    'Napot...

    Hír | 2004.04.03 09:04

    Nagy dilemmában voltam abból a szempontból, hogy most jó reggelt, vagy jó napot kívánjak... Hosszas hezitálás után úgy döntöttem erősítem a koránkelők hadát a mai napon. Felhőtől mentes meleg időnk van, így ha lehetséges akkor irány ki a szabadba! Ha mindenáron gépezni akartok, akkor fogjátok meg az egész hóbelevancot, és irány a terasz, erkély! :D Szegény embert pedig mikor már az ág is húzza, előfordul, hogy fejjel és kézzel egyben lekaszabolja és darabokra szedi egy véletlen baleset folytán a csillárt. Most mehet szegény a barkácsáruházba... (hozok szeget is :D):)

    Egy nagyvállalatnál focimeccset rendeznek a marketing és a karbantartó osztályok között. A meccset a karbantartók nyerik nagy fölénnyel. A vállalati hirdetőtáblán megjelenik a marketing osztály beszámolója a mérkőzésről: "Örömmel jelenthetjük, hogy a 2000. évi futball-szezonban a marketing osztály kiélezett csatában a második helyet szerezte meg, míg a karbantartók mindössze egyetlen győzelemmel, az utolsó előtti helyen végeztek."

    Sacred tárgyak

    Hír | 2004.03.19 14:32

    A lelkes, és bizonyos szempontokból előnyben részesülő Sacred fanok egy igen kellemes dologgal lepték meg a csak csendben rajongó, avagy érdeklődő embereket. Mindenképp figyelemreméltó tett, és fontos segítség lehet a demót már nyúzóknak. A lista még nem teljes, de már csak a nevek miatt is érdemes elnézni erre a helyre!

    Vivendi érdekességek

    Hír | 2004.03.17 19:26

    A Vivendi Universal nemrégiben tartott egy szép nagy konferenciát, melyben kivesézték a tavalyi évet (üzleti szempontból), és átnézték mit is terveznek 2004-re. Kiderült, hogy 2003-ban a Simpsons Hit & Run (bevétel: 63,7 millió dollár) és a Hulk (bevétel: 56,6 md) is megelőzte , kiváló WarCraft 3: Frozen Throne (bevétel: 40,4 md)… Az idei tervek közt kutakodva feltűnt egy eddig be nem jelentet játék, ami a Predator nevet kapta. Sajnos nem tudni, hogy ez most tényleg egy predatoros játék (az lenne ám az igazi csemege!), vagy csak a nevében hasonlít a kiváló vadászokhoz.

    Republic Commando finomságok

    Hír | 2004.02.14 09:46

    Eddig nem sok mindent árultak el a Republic Commando-ról, de most végre előkerült egy adag infó. A Star Wars világot kizárolag egy katona szemszögéből látjuk majd, esélyünk sincs jedivé válni. Végre a sötét oldalon kell harcolnunk (bár katonai szempontból nem sok jelentősége van), hiszen a Köztársaság új feje Palpatine. Kommandós vezérként szinte sosem leszünk egyedül, hiszen van egy csapatunk is, akiknek mi adjuk az ukászt. Megjelenés idén ősszel lesz, új képeket, és további információkat a játékról itt találtok.

    Clever's gyárlátogatás

    Hír | 2003.12.09 15:03

    A Terminator 3 War of the Machines megjelenésének örömére a hazai Clever's Games Development rendezett egy kis összejövetelt, melyen prezentálta legfiatalabb gyermekét. Az első hazai FPS több szempontból figyelemre méltó, főleg, ha azt a tényt is figyelembe vesszük, hogy egy világsikerre alapszik (Terminator szigor :D). Mi is ellátogattunk a főhadiszállásra. A játékról annyit kell tudni, hogy 10 hónap fejlesztés áll mögötte, a filmből ismert hangokat implementálták bele. Lényegében egy multiplayer játékról van szó (single player módban botok ellen nyomulhattok a pályákon). A beszélgetés közben fény derült arra is, hogy valamikor 2004 nyarán érkezik a játékhoz egy kiegészítés is, melyben több újdonság is helyet kap. Szerencsére, annak ellenére, hogy a csapat jelenleg leginkább Xbox-ra fejleszt, nem zárkóznak el esetleges jövőbeni PC-s fejlesztésektől sem :) Természetesen amint kiderül mi a következő PC-s fejlesztés, azonnal megtudjátok!

    Richard Burns Rally képek! #2

    Hír | 2003.11.21 19:14

    Nekem nem szokásom egy játékból kivenni külön képeket... És ugyan elfogult vagyok talán a rally iránt, de azt jól tudom, hogy ti is vágytok egy szemet megcsillogtató rallys játékra végre... És én azt mondom, hogy ez nagyon ütni fog!!! Elég megnézni a képeket. :) A fejlesztők ígéretei szerint is minden eddigit felülmúl majd a lehető legtöbb szempontból... Ugyan mint sokan már tudják, szegény Burns komoly betegséggel küszködik, melynek "hála" kihagyja a 2004-es évet, ám utána teljes gőzerővel visszatér, mind az ő, mind csapata és az orvosai ígérete szerint is! Nah, elég a betűkből, most jőjjenek a képek!

    [PATCH] Greyhawk

    Hír | 2003.11.10 19:33

    Erőt véve magamon mindenféle szempontból én is jelentkezem. :) Hála a szomszéd eszkimóknak, akik becipeltek egy jégcsapot a hidegből, majd kiolvasztottak... A kézmunka még hagy kivetnivalókat, de gyürkőzzünk neki a Greyhawk: The Temple of Elemental Evil legelső, 1.0-ás javításának, mely 8,5 Mbyte-ot nyom és azért hivatott létrejönni, majd feltelepedni a netre, hogy könnyebbé tegye az ő általa javítani kívánt csodának játékélményeit. Az elérhetőségi link pedig ez volna kérem szépen. :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)