Vivendi @ ECTS
Vivendi-ék is kiengedték a palackot a nagyvilágba. Ebből megtudhatjuk, hogy mikkel kívánják magukat képviseltetni az idei ECTS-en:
Vivendi @ ECTSVivendi-ék is kiengedték a palackot a nagyvilágba. Ebből megtudhatjuk, hogy mikkel kívánják magukat képviseltetni az idei ECTS-en:
Van egy olyan érzésem, hogy jelenleg azért próbálnak villogni az UT2004 rendszerkövetelményével, mert kiderült, hogy a Doom 3-nak mi a minimum elvárása :) Na lássuk mi kell a legújabb UTnek:
Az Adobe Systems Inc. elsők között kezdi meg hamarosan új védelmi eljárásának tesztelését, mellyel szoftvereinek kalóz másolatai ellen kíván harcolni. Legelőször a Photoshop 7.0-be kerül bele az újfajta termékaktiválás, és amennyiben sikerrel jár a tesztüzem, akkor folyamatosan minden egyes termékükbe bele fogják tenni. Valószínűleg egyébként az ő példájukat követi majd minden nagyobb szoftvergyártó is...
Lazy szállítmányozott egy finom kis linket reggelire. Ezen az oldalon találhattok egy modot az ősrégi, ám annál sikeresebb System Shock 2 című remekhez. A mindössze 4MB-os csomag lecserél egy csomó textúrát, modellt, és egy sokkal emberibb AI-t pakol a játékba. Aki szerette a játékot, annak ez egyszerűen kihagyhatatlan! Klikk.
A The Korea Game Development and Promotion Institute (szép név :D) az idei E3-on bemutatja portékáit. Ezúttal 22 kóreai játékfejlesztő jut majd el a show-ra, és közülük 17 ott is debütál! Egyelőre nem sok jó tapasztalat volt (legalábbis világszinten) az alkotásaikról, ám ki tudja... lehet, hogy a történelem új fordulatot vesz :D Bővebb infó itt. Update: Kicsit átmustráltam az oldaluk, és készítettem egy listát, a PC-s vonatkozású alkotásokról... lássuk hát a "fontosabbakat": Dataway:
A VE forrásai szerint az SN Systems készített egy igen érdekes kis felmérést. Lényegében 75 játékfejlesztő céget kérdeztek meg arról, hogy mely platformot szeretik legjobban a konzolok közül... szerintem elég meglepő az eredmény, tudva azt, hogy mindenki azon panaszkodik, hogy milyen nehéz is programozni a PS2-t... lássuk a listát:
| Playstation 2 | 23% |
| SNES | 19% |
| Xbox | 16% |
| GameCube | 12% |
| Dreamcast | 8% |
| Mega Drive/Genesis | 7% |
| N64 | 7% |
| Psone | 5% |
| GameBoy Advance | 3% |
| Lynx | 1% |
Megjelent a DirectX 9 "bizergálásához" szükséges DirectX 9 Control Panel nevezetű kis progi. Ezzel ellenőrizni és beállítani is tudsz néhány fontos dolgot (kezeléséhez fokozott angol tudás szükségeltetik!). Ha telepíteni akarod, csak annyit kell tenned, hogy a directx.cpl fájlt belemásolod a Windows/system32 alkönyvtárba. Ezután a Control Panelben egy új ikon ékeskedik majd! Magát a fájlt innen tudod letölteni.
Nos, biztosan emlékeztek még a tegnapi monitor érdekességre, melyben három lapos kijelzőt "raktak össze", és azon csodálhattuk az eseményeket. Hááát, most minden további időhúzás nélkül csak nnyit mondanék, hogy lessétek meg egy pillanatra, hogy miért kérnek el manapság akár 140 ezer (!) dollárt is!!! KLIKK! Thanx Lazy
Német testvérlapunk egy igen fontos infót osztott meg velünk az imént. Úgy tűnik, hogy a ma reggel megjelent Splinter Cell demóban bennemaradt egy kis baki. Néhány embernél előjöhet a mágikus "General protection fault! History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec" nevezetű idegborzoló szöveg. Nos, amennyiben ezt orvosolni szeretnéd, kukkants bele a SplinterCellUser.ini és a SplinterCellSettings.ini fájlokba (melyeket a SYSTEM alkönyvtárban találhatsz meg), majd a "Resolution=480x640"-résznél a "640x480"-as felbontást írd át "800x600"-ra. Ez sokaknál megoldotta a gondot, másoknál viszont nem...
Lazy kiszúrt a neten egy igencsak érdekes kis szösszenetet. Az Irrational Games honlapján két új állásra is lehet jelentkezni. Az egyik egy AI programozó (a jövőbeni PC-s és Xbox-os alkotásokhoz), a másik pedig egy 2d/3d artist, aki a cég következő FPS játékának a világait alkotná meg... Nos, a pletykás népnek nem is kellett több, máris megindultak a találgatások, hogy vajon mi készül. A legtöbben a System Shock 3-ra voksolnak, és én is remélem, hogy az készül... Amint valami biztosabbat is megtudok, azonnal jelentem!
A minőségi és gyors alaplapjairól elhíresült Gigabyte a nagyvilág elé tárta hamarosan megjelenő GA-8INXP alaplapját, mely az Intel "Granite Bay" chipkészletét használja majd. A termék minden tulajdonsággal rendelkezik, ami rögtön az élvonalba repítheti. A 8X AGP támogatás már fel sem tűnik az újítások tömkelegében, ahogy az ATA133 támogatás sem. Lesz viszont 2db Serial ATA port, 6db USB 2.0 port és a Gigabyte speciális Dual Power System újítása, melynek következtében a lap minden körülmények között stabilan, megbízhatóan és gyorsan működik majd. Alul máris megtekinthető egy kép a GA-8INXP-ről, sajnos azonban a várható árról még nincsenek információk.
A Silicon Integrated Systems (SiS) ismét elcsúsztatta Xabre 600 grafikus chipjének debütálását. A nyári kavalkád során a cég még a szeptemberi megjelenést hangoztatta, ma az aktuális dátum a SiS elmondása szerint november vége, december eleje. A tények nem indokolják a késlekedést, hiszen a Xabre 600 magja alig 25MHz-el végzi gyorsabban a műveleteket, mint a "kistestvér" 400. Sebességbeli vagy bármilyen más áttörés tehát nem várható, csupán egy érdekes, indokolatlannak tűnő halasztás.
WiNters felhívta a figyelmemet, hogy készítettek egy elég jó kis kedvcsinálót, a Battlefield 1942 című alkotásról. Lássuk mit is mondott maga WiNters: "2 hete készült az anim. Csináltunk egy 4 helyes szervert, amin 1 napig váltogattuk egymást. Egyszer az a ..::CB::..-s volt fönn aki a robbantásokhoz ért, másszor meg az, aki a repülős dolgokhoz (ez én voltam :D). Aztán amikor megvolt a sok trükk akkor, összevágtuk :D" Majdnem elfelejtettem... az animot innen tudjátok lerántani (alant megtalálhatod a lokális linket)!
FONTOS Közlemény!!! Át is adnám a szót WiNters főhadnagynak: "..::CB::..WiNters vagyok. A klánunk úgy gondolta,hogy egyesíteni kéne a magyarországi Battlefield játékosokat és ezért megalkottuk a HBA (Hungarian Battlefield Army) nevezetű szövetséget. A HBA-ba jelenleg több mint 50 ember tartozik és napról napra gyarapodunk. Szeretnénk ha minnél többen jelentkeznének,hogy szervezett körülmények közt tudjunk CSAPATBAN BF-ezni. Bővebb infót itt találhatsz!!!"
Előkerült az első csöppnyi előzetes animáció, az UT2003 Troopers nevezetű, Star Wars modifikációról! Szerintem érdemes csekkolnotok! A honlapját egyébként itt találhatjátok meg!
Az Adobe Systems, akiknek többek között a sokak által kedvelt Adobe Photoshop-pot is köszönhetjük, most ünnepelte fennállásának 20. évfordulóját! Úgy gondolom, egy perc csendet (vagy legalább egy felest :D) feltétlenül megér a cég, hiszen annyi minden földi jóval áldottak meg minket!
Az Eugen Systems megosztotta velünk a néhány héten belül megjelenő alkotásának, a The Gladiators-nak a kipróbálható változatát! Ez tulajdonképpen egy futurisztikus gladiátoros harci alkotás, melyben rengeteg küldetésben kell majd helytállnunk. A demóban egy ilyan missziót nyüstölhetünk végig! Akik máris izzítani akarják a lerántó droidot, azoknak alant megidéztem egy linket. Ha előbb megismerkednél vele, ebbe az átjáróba kell belekattannod!
A UT-2003.com-nak hála kiderült, hogy az Unreal Tournament 2003 demójában benne van két rejtett fegyver! Az egyik az Ion Gun, a másik pedig a sokak által etalonnak tartott villámló bot, a Redeemer! Namármost, ha ezeket elő akarod csalni, a következő sort kell beletenned a user.ini fájlba (melyet az UT2003/System alkönyvtárban találhatsz meg!):
Csak megemlíteném (hátha valaki nem tudja), hogy az UT2003 demóját grafikus tesztprogramként is használhatod! A System alkönyvtárban találhatsz egy Benchmark.exe fájlt! Ezt elindítva kiválaszthatod, hogy milyen felbontásban fusson a kicsike... Végeredményképp kapsz egy szép összeget, melyet összevethetsz más gamer arcokkal!
Az Arxel Tribe elárulta, hogy a Eugene Systems készülő 3D-s stratégiája, a The Gladiators, egészen pontosan 2002 október 15-én kerül a boltokba! Addig nincs más dolgod, minthogy elcsattogsz a hivatalos oldalára némi infóért, és képekért...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)