Így nézhetnek majd ki a Square Enix következő generációs játékai
Az Nvidia új ray tracing tech demójához a Square Enix belsős motorját, a Luminous Studiót használták.
Az Nvidia új ray tracing tech demójához a Square Enix belsős motorját, a Luminous Studiót használták.
Megnézhettük, milyen lesz a 2v2 multi Nvidia RTX 2080-as kártyával, 4K-ban, ray tracing mellett.
Jensen Huang, az NVIDIA ügyvezetője őrültségnek nevezte az olyan videokártya megvásárlását, ami nem támogatja a ray tracinget.
A CD Projekt RED képeire az Nvidia is rákontrázott, bemutatva, hogy mit hoz ki a játékból az RTX ray tracing technológiája.
A Tencent-féle NEXT Studios gondozásában jelenik meg a ray tracinget is támogató játék, ami le sem tagadhatná, hogy honnan merített ihletet.
Az Nvidia sorra szállítja a legújabb játékokhoz kapcsolódó RTX-es trailereket, most épp a Ubisoft 2020-as nagy dobása van soron.
Még sosem volt ilyen szép a Mojang világhírű játéka, de a legnagyobb látványbéli újításokat csak az RTX-es kártyák tulajdonosai élvezhetik.
Valóban szemkápráztató látványnak örülhetnek majd az RTX-es kártyák tulajdonosai.
Korábban még úgy volt, hogy bekerül a technológia, de jelen pillanatban más dolgok élveznek prioritást a fejlesztőknél.
Az eredeti játék motorjával készül a játék, amiben sokadmagunkkal fedezhetjük fel a Zónát.
A MachineGames producere megerősítette, hogy megjelenéskor még nem élvezhetjük az Nvidia új technológiáját.
A Control fejlesztői külön kiemelték, milyen kártyára lesz szüksége azoknak, akik szeretik a csillogást.
A Doom: Annihilation nem kerül mozikba, eleve blu-ray-en adják ki.
Majdnem fél órát nézhetünk meg a Remedy ígéretes akciójátékának PC-s verziójából, ráadásul bekapcsolt ray tracing effektek mellett.
A jelek szerint a Remedy készülő játékának technikai oldala eléggé rendben van.
Elég egy 2K-s textúrapack és persze némi Ray Tracing, és máris egy olyan házban találod magad, amiről eszedbe sem jutna, hogy egyébként a Minecraftban épült. Pedig így van.
A Jason Reitman által rendezett mozi egy valódi folytatás lesz, és most úgy tűnik, néhány jól ismert arc is visszaköszönhet majd benne.
Még az E3 előtt lepörög majd egy világrekord kísérlet, aminek nézői ajándékot is kapnak.
A valós idejű ray tracing mellett az Adaptive Shader megoldás is része lesz a Bethesda játékának.
Az id Software klasszikusát ray tracing támogatással játszhatjuk újra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)