Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 398

[MOVIE] Mortyr 2

Hír | 2004.10.25 23:45

Anno nagy siker volt a Mortyr első része. Pergős akció, zseniális 7.1-es hangeffektek, pixel shader 3.0 ... ja, az más, bocsi :) Szóval arról van szó, hogy készül a második epizód. De hogy ne csak az én hülyeségeimet hallgassátok, inkább lássatok már valamit. Mondjuk egy videót! Bár nem tudom, tisztában vagyok a hazai helyzetekkel, nem biztos, hogy mindenki le tud tölteni egy megát. Sebaj, aki teheti, próbálja meg.

!!! 3DMARK05 !!!

Hír | 2004.09.29 14:59

No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti!

Minimális rendszerkövetelmények:
  • DirectX 9 kompatíbilis grafkártya, 128 MB memóriával és Pixel Shader 2.0 támogatással
  • 2 GHz-es processzor
  • 512 MB rendszermemória
  • 1,5 GB szabad vinyóterület
  • Win2000 vagy XP, Service Pack-kel!

  • A HL az ATi-t szereti

    Hír | 2004.08.25 07:58

    A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

    Mobil piac: a Ferrari ringbe száll!

    Hír | 2004.08.21 09:44

    Bizonyára emlékeztek a McLaren és a Siemens közös együttműködésére, melynek kiváló gyümölcse a Siemens SX 1 McLaren Edition limitált példányszámban (jómagam is tanusíthatom, hogy az egyik legjobb okostelefon, ami csak létezik!). A Ferrari sem akar kimaradni a jóból, így gyakorlatilag lekopírozva a történteket, a Motorolával karöltve limitált példányszámú Ferraris mobiltelefon gyártást kezdenek; mely az oly népszerű Motorola i830-on alapszik. A Motorola i833 Pininfarina Limited Edition 130x130 pixeles 65.000 színű kijelzője mellett 600 tagú tel.könyvet, javát, T9 predektív szövegbevitelre képes szoftvert, Push-To-Talkot és minden egyebet tartalmaz ami egy mai telefonnak az "alapjaiként" szolgálnak. A 112 grammos 85 x 45 x 19 mm-es készülék 60 órás készenléti időt garantál, 2004. negyedik negyedévétől. Végül, hogy belevigyek egy kis szubjektivitást, -bár i833-asom nincs - szerintem a fekete párduc SX 1 jobb.

    RBR gépigény

    Hír | 2004.08.05 13:02

    Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576) Minimális gépigény 1.6GHZ Processzor 256MB Ram 64MB Videókártya Pixel Shading támogatással 3.10GB Merevlemez kapacitás DirectX kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény 2.6GHZ Processzor 512MB Ram 128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló 3.10GB Merevlemez kapacitás Windows 2000/XP EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány

    7,2 megapixel a Sonytól

    Hír | 2004.08.04 12:11

    Olvastam már telefonokról 6 megapixeles kamerákkal beígérve jövőre és sok más hasonlóról. A Sony viszont most - az ő termékvonalát tekintve mindenképp - nagy újítással rukkol elő. Cybershot DSC-P150 névre hallgató digitális fényképezőgépet dob majd a piacra 550 dollár árértékben, mely 7,2 megapixeles képek készítésére alkalmas. Az 1,8"-es LCD kijelző 130 pixelt rejt magában, a készülék pedig 147 grammot. 1,3 másodperccel a bekapcsolás után fényképezhetünk (akár 3072 х 2304-es méretben), 6 centiről makrózhatunk, és 640x480-as felbontású videót készíthetünk, 30 fps-sel a háta mögött. Az alant csillogó-villogó készülékbe természetesen fér Stick/Memory Stick PRO kártya és az USB 2.0-át is támogatja.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.07.23 08:00

    Szép napot mindenkinek! Nos, nem tudom, hogy kipróbálta e már valaki a Far Cry-t a legújabb javítással. Ha igen, ezek közül is azokhoz a szerencsés egyedekhez lenne egy kérdésem, akiknek bármilyen GeForce 6-os kártyájuk van :) Sikerült bárkinek belőnie már a pixel shader 3.0-át :D Valahogy nem akar bemozdulni, pedig fent van minden, még a DirectX 9.0c is. Na mindegy, ha valaki rájön, dobjon meg egy maillel! Thanks :)

    - Hogy hívják azt a ragadozót, amelyik bűnözőket eszik? - Gonosztevő.
    FuN Update: engusz testvérünk tovább cifrázta a hírtelenséget enyhítő móka Far Cry 2-zést. Nem is ragozom, lessétek meg művét :D

    Far Cry benchmark

    Hír | 2004.07.21 16:32

    Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • [OST] Dark Matter

    Hír | 2004.07.01 21:23

    A nemrégiben újraindult GenGamers, hosszú idő után újra beszerzett némi zenei matériát. Ezúttal a Pixelcage nemrégiben bemutatott FPS-űr játékának a muzsikáit tölthetitek le. A pakk mindössze 15 megabájt, és három fájlocskát tartalmaz. Akit érdekel, az látogasson el ide.

    R420 HIVATALOSAN!!!

    Hír | 2004.05.04 15:06

    Na, csak bejelentették már végre hivatalosan is ezt a szegény kis chipet :) Az R420 az ATi következő nagy dobása, mellyel végső csapást kívánnak mérni az NV40-re. Néhány apró adatot, képet és egy videót most megosztok veletek, a teljes leírást pedig következő számunkban találhatjátok!

    Tech adatok:
  • .13 mikronos technológia
  • Tranzisztorok: 160 millió
  • Mag órajel: 520 MHz
  • Memória órajel: 560 MHz
  • Memória típus: GDDR3
  • Pixel futószalagok száma: 16
    Kapcsolódó Linkek:
  • Hivatalos oldal
  • Beyond 3D
  • GameStar.de
  • Pro Hardver
  • Tom's Hardware

  • Bemutatkozik az új 3DMark

    Hír | 2004.04.22 12:09

    Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

    [MOVIE] Far Cry Shader 3.0

    Hír | 2004.04.19 15:53

    A közelmúltban jelentette be az NVIDIA legújabb üdvöskéit, az NV40 kódnévvel ellátott GeForce kártyákat. A bemutatón sok szép dolgot láthattak a jelenlévők. A korábbi Unreal 3 animáció után most a Far Cry, 3.0-ás Pixel Shaderekre optimalizált verziójáról is felbukkant egy kézikamerás anim. Sajna nem túl jó a minősége, de azért érdemes meglesni. Erre tessék.

    S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

    Hír | 2004.04.16 08:47

    Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:

    NV40 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.14 15:00

    Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:

  • IBM féle .13 mikronos technológia
  • 222 millió (!) tranzisztor
  • 256 bites GDDR3-as memória 550 MHz-en
  • APG8x vagy PCI-Express csatolófelület
  • Pixel futószalagok száma: 16
  • 64 bites lebegőpontos gramebuffer
  • Új élsimítás
  • Pixel és Vertex shader 3.0 támogatás
  • Hardveres MPEG kódolás
    A technológiai demók ezúttal is igen szépre sikeredtek. A háromból mondjuk nekem legjobban a "hajas demó" jön be. Na aaaza bünti :)
    Teljes bemutatónkat egyébként a következő magazinunk hasábjain olvashatjátok el.

  • Doom 3 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.08 10:42

    Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

    - minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

    Újabb hazai fejlesztés!!!

    Hír | 2004.02.09 11:12

    Nos kérem szépen. Akkor egy gyors áttekintés. Már pénteken kihíreztük a játékot, csak akkor némi kavarodás miatt le is kellett szednünk az infókat. Lényeg a lényeg, hogy a hazai Digital Reality újabb háborús RTS játékon munkálkodik. A D-Day az 1944-es évbe kalauzol el minket, arra a bizonyos partraszállásra. A három kampány egyenként 4 küldetést tartalmaz majd, melyekben 60 különféle egységgel ismerkedhetünk meg. A játék megjelenése fix dátumnak tűnik: 2004 június 6 - a D-Day 60-adik évfordulója!

    Még annyit elmondanék, hogy a közhiedelemmel ellentétben a Digital Reality nem csupán a játék zenéjéért felelős. A teljes projekt az ő kezükben van, a legelső pixeltől az utolsóig!

    Blade and Sword GOLD

    Hír | 2003.12.16 21:48

    A Postal 2-t is kiadó Whiptail Interactive jelentette, hogy a Pixel Studio gondozásában készült Blade and Sword aranylemezre került. Ez egy amolyan kung-fu akció-szerepjáték, mely a sajnálatosan elmaradt beharangozása miatt eléggé csendben jut el a boltokig. Ha úgy gondolod, hogy van egy szabad öt perced, azért less be ide.

    Blade & Sword

    Hír | 2003.10.05 11:20

    A Centent Interactive bejelentette legújabb játékát, mely a Blade & Sword névre hallgat. Az a Pixel Studios (nem mintha lenne másik) fejleszti a játékot, akik korábban a Prince of Qin-t is "legyártották". Ez egy Diablo 2 stílusú RPG lesz, de a készítők azt ígérik, hogy 10 perc gamálás után már rájövünk, hogy ez többről szól, mint a harc. Aki szeretne még többet tudni a játékról, az menjen a hivatalos oldalra, hiszen ott van róla a legtöbb infó.

    NV40

    Hír | 2003.06.04 20:06

    Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:

  • 300-350 millió tranzisztor 90-nm gyártási technológiával
  • 750-800 MHz mag
  • 16MB beágyazott DRAM (134M tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines
  • 16 Vertex Shader Engines
  • 204.8 GB/sec sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/sec sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 Billion Vertices per Second
  • DirectX 10

  • Kalapács alatt a Voodoo-k réme

    Hír | 2003.05.30 16:03

    Egy igen érdekes árverés tanúi lehetünk az Ebayen. A kalapács alá, most egy exkluzív 3dfx Voodoo kártya került. A kikiáltási ár potom 500 dolcsi, ezért pedig egy igazi "csemegét" kaphatunk, melyből összesen 20 db készült. Érdekessége továbbá, hogy a VSA-100 lapka továbbfejlesztett változatát tartalmazza (VSA-101), 0,18 mikronos gyártástechnológiával, 143 MHZ-es frekvenciával, 32MB DDR rammal, igazi pixelriogatónak számított a kicsike. Mára pedig csak egy darab történelem lett, amit bárki kitehet a polcára. Voodoo rajongók klikk!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)