Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 410

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Közeleg a Windows Longhorn béta

Hír | 2005.07.11 11:30

Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

Hogyan készül a Gothic 3?

Hír | 2005.06.30 19:38

Hogyan készül a Gothic III? Erre a kérdésre próbál meg nekünk választ adni a játék fejlesztőcsoportjának vezető 3D-grafikusa, Mario Röske. A Gothic III hivatalos oldalán indult ugyanis egy rovat, melyben az imént említett úr segítségével ismerhetjük meg azt, hogy miként készülnek el az RPG egyes elemei. Az érdeklődők erre mindent megtalálhatnak.

Új Digital Jesters játékok

Hír | 2005.06.24 22:18

A Digital Jesters három készülő játékáról rántotta le a leplet a minap.

  • Coffee Break A Coffee Break erősen Sims-szagú munkahely-szimulátor szerűség. Ahogy azt kell, kollégákkal, különféle megoldandó feladatokkal, problémákkal, értekezletekkel, stb. Két karakter lesz majd játszható és összesen 14 küldetést kell velük teljesíteni. Fura, de a piszkos trükkökért bónuszt kaphatunk. Megjelenés augusztusban.
  • Great Invasions Kellemes keveréke ez a stratégiának és az akciónak. Európa sötét időszakába repít minket a játék, ami a fejlesztők szerint a Kr.u. 350 és 1066 közötti időszakra tehető. Ezt három nagyobb részre osztották, amiken belül tíz plusz egy kampányt kell majd végrehajtani. Mindezt megtehetjük majd a 160 választható nemzet valamelyikének oldalán. Egyéb lehetőségek között megemlítendő még a 4 játékos LAN, valamint az online játék lehetősége is. Megjelenés augusztusban.
  • Rebel Raiders: Operation Nighthawk Ő egy futurisztikus légiharc játék, amely a távoli jövőben játszódik, amikor is a Naprendszer már teljes mértékben az ember által meghódítottnak tekinthető. A kormányok fokozatosan növelik zsarnoki hatalmukat, míg nem elérkezik az az idő, hogy egy kis csapat ellenállási akciókat kezdeményez a függetlenség kivívásáért. A játék története akkor indul, amikor az ellenállók a csatározásokban már majdnem teljesen kimerültek. Tizenhat küldetést kell majd teljesítenünk, amelyeket 4 fejezetbe csoportosítottak. Három légi jármú közül választhatunk majd, plusz a rejtett negyedikkel is.

  • [MOVIE] Heaven Vs Hell

    Hír | 2005.06.06 06:12

    A Heaven VS Hell személyében egy RTS-ről van szó, amely a 25-ik században játszódik. Az emberek már odáig fejlődtek, hogy a technikájukkal bármit manipulálhatnak, befolyásolhatnak. Már-már isteneknek hiszik magukat, amikor néhányan elhatározzák, hogy új világot építenek. Ekkor kezdődik el a harc három kaszt között (Heaven, Hell, Humans), csoportonként különböző egységekkel. Szóval ennek a játéknak a belsejébe nyerhetünk bepillantást az E3-as videója segítségével: klikk!

    Rise of Nations 2?!

    Hír | 2005.05.10 08:37

    A Big Huge Games bár hivatalosan még nem erősítette meg az információt, de inkább melléállt, mint ellene: bejelentette a Rise of Nations 2 bejelentését. A dolog igen érdekesen hangzik, ám a napokban újabb hírek várhatóak az üggyel kapcsolatosan. Addig is amit eddig szó-beszédként terjesztenek. A Rise of Nations 2 elődjével ellentétben nem az időrendben felépített történelmi népcsoportok küzdelmeit állítja majd elénk, hanem egy jövőbeli fantáziavilágra épít majd. Ez már eléggé megbolondítja a helyzetet, így mindenképp jó lenne látni már azt a hivatalos bejelentést :). Addig is elégedjen meg mindenki ezzel.

    Matáv - újabb sávszél-növelés

    Hír | 2005.05.04 13:52

    A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)

    'Reggelt!

    Hír | 2005.05.04 10:48

    Jó reggelt! Úgy érzem, el kell mesélnem, mi történt tegnap, ami miatt megint feltorlódott egy kevéske hírhalmaz... Úgy volt, hogy ma reggel javító dolgozatot írunk. Ám egyrészt nekem az előző is hármas lett (a 90 fős csoportból háromnak lett hármas, többinek egyes... :D), szóval annyira nem érdekelt. Suliból hazafelé kitaláltuk, mi lenne, ha lemennék a Balcsira. Összedobtuk a pénzt és lenéztünk Siófokra. Aztán Budapest felé rájöttünk, elkanyarhatnánk Miskolcra is. Ott lakik, akinek a kocsijával mentünk. Úgyhogy hajnali négyre haza is értünk, és tök jó, hogy legalább tanultunk... Mármint, hogy milyen sok bunkó van olyankor is, aki éjjel nem kapcsolja le a reflektort, ha szembe jönnek. :)

    Tűz üt ki a 9. emeleten már arra sincs idő, hogy a tűzoltók kimentsék az embereket. Lent nagy tömeg figyeli az eseményeket, szerencsére valaki megszólal közülük: - Ne féljenek emberek én vagyok a világ legjobb kapusa, ugorjanak! Néhány perc múlva felzúg a tömeg: - Góóól!

    Cossacks II

    Teszt | 2005.04.26 12:48

    Annak idején két nagy csoportra oszlott azok köre, akik játszottak a Cossacks-al. Egy részük fanatikus rajongóvá vált, mások inkább tizenkettő egy tucat kategóriába sorolták. A második rész megjelenésével biztos volt, hogy átrendeződnek az erőviszonyok.

    The Sims2™ Éjszakák kiegészítő

    Hír | 2005.04.15 10:13

    Az Electronic Arts bejelentette a Maxis™ stúdió – a népszerű The Sims™ franchise alkotóinak – legújabb, fejlesztés alatt álló játék szoftverét, a The Sims™ 2 Éjszakák-at. A játék a 2004 szeptemberében elsöprő sikerrel megjelent, és az eddig legsikeresebben értékesített, mostanáig 4,5 millió példányban eladott PC-s játék, a The Sims™ második kiegészítője. A The Sims Éjszakák-ban a játékosok simjeikkel meghódíthatják az új belváros legmenőbb, legfelvágósabb szórakozóhelyeit, életüket az új randi móddal fűszerezhetik, valamint megismerkedhetnek a legújabb, kicsapongás életcéllal. The Sims Éjszakák segítségével a simek felfedezhetik az éjszakai élet lehetőségeit, akár egy romantikus esti randin, akár egy nagy buli részeseként a haverokkal. Az új randi módban a játékosok lemérhetik, hogy a többi sim mennyire illik hozzájuk, ez pedig a későbbiekben kihathat kapcsolataikra. Az új kicsapongás életcél bevezetésével a simek vágyai a felejthetetlen randevúk, áttáncolt éjszakák és romantikus vacsorák köré csoportosulnak. A csörgéshez és ellazuláshoz megfelelő hangulat 125 vadonatúj tárggyal teremthető meg, köztük DJ pulttal, diszkógömbbel és a VIP bulik egyéb kellékeivel. További információkat itt találhattok, a hírért köszönet tomboy-nak!

    [MOVIE] Pacific Storm

    Hír | 2005.04.08 06:52

    A név különleges, és így lévén szó a tartalomról, elég könnyen kitalálható, hogy mit találunk a fedőnév alatt. Háború... Na szóval az orosz fejlesztőcsoport kiadott egy új videót a Pacific Storm című játékukból. Az anim 100 mega fölött van jóval, de cserébe nagyfelbontásban biztosít 11 percnyi élvezetet. Akit érdekel, az ide kattint, és a legalsót már töltheti is!

    Terrorist Takedown: Payback készülg'

    Hír | 2005.03.22 14:47

    Áprilisi megjelenéssel készülget a Terrosist Takedown első hivatalos, és különálló kiegészítőlemeze, a Payback. A csomag egészen baráti áron érkezik, a játékmenet meg a szokásos. A GI csoport egy embereként a csúnya gonosz terroristák ellen kell harcba indulnunk, és ha lehet, visszajönnünk. A játékban lehetőségünk nyílik antitank fegyverek használatára, Apache helikopter vezetésére, vagy akár a Humvee gépágyúja mögé is bepattanhatunk.

    Rising Kingdoms - RTS megint

    Hír | 2005.03.16 20:43

    A Black Bean örömmel jelenti, hogy szerződést kötött a Haemimont Games-szel, a Rising Kingdoms kiadási jogait illetőleg. Ezt akár vehetitek bejelentésnek is. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy fantasy témájú RTS lesz, szokásos birodalomépítgetős gazdasági, illetve egy inkább taktikai harcmodorra kihegyezett háborús résszel. A játékban öt különálló birodalmat vezethetünk, idézem: Shades, Nomads, Dragons, Trolls, és az Elves. Magyarul persze ezek másképp hangzanak, de így elveszti a jelentőségét az első népcsoport abszolút technikai, intellektuális, és gazdasági fölénye :D Az első képekért tessék megnézni a fenti linket, megjelenésre pedig valamikor májusban lehet számítani.

    6GUN - készülget

    Hír | 2005.02.22 19:41

    A BattleBorne Entertainment nevezetű fejlelsztőcsapat új készülő csodáról lebbentette fel a fátylat. A 6GUN egy taktikai TPS lesz, ahol a játékos a modern időkbe repül, hogy a Gunslinger fedőnevű hiperszupertitkos, és természetesen abszolút elit csoport tagjaként harcoljon a jók védelmében, küldjön az igazságért, és a végén elnyerje a királylány kezét... vagy az másik mese? :) Ja bocsi, elkalandoztam. Naszóval, ami nagyon fontos: az első képeket itt találjátok.

    ANNO 3 - maci atakk!

    Hír | 2005.02.21 09:57

    Abban mostmár totálisan biztos vagyok, hogy 2005 a stratégiák éve. Az is tuti, hogy grafikával nem sok gond lesz. Az már más kérdés, hogy a játékélmény nem mindnél lesz majd elfogadható. Úgy érzem, hogy az ANNO3 kifejezetten a jobbik csoportba tartozik majd, és ezt persze nem csupán a képeket nézegetve mondom. A négyesfogatból most nekem leginkább az a kép jön be, melyben Maci Laci épp leugatja az őzeket a réten... :)

    AIAS döntősök

    Hír | 2005.01.22 12:46

    Academy of Interactive Arts & Sciences - 8. Interactive Achievement Awards. Röviden. Kicsit bővebben immáron nyolcoadszorra rendezik meg ezt a bizonyos versenyt, melyben február elsején hirdetnek nyertest év játéka, év konzolos játéka és év videójátéka kategóriákban. A konzolos ugye minket nem érdekel :), így álljon itt a másik két kategória döntős csoportja. Thanks Blue's News.

  • Az év játéka - jelöltek: Grand Theft Auto: San Andreas (Take2/Rockstar North) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Halo 2 (Microsoft/Bungie) Katamari Damacy (Namco/Namco Limited) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard)
  • Az év videójátéka - jelöltek: City of Heroes (NCSoft/Cryptic Studios) Half-Life 2 (Vivendi Universal Games/Valve) Doom 3 (Activision/id Software) World of Warcraft (Vivendi Universal Games/Blizzard) Sid Meier’s Pirates! (Atari/Firaxis Games)

  • Wish béta megtelt!

    Hír | 2004.12.30 11:25

    Aki esetleg vette a bátorságot, és ZeroCool ösztönzésére feliratkozott a Wish nevezetű MMORPG nyílt bétatesztjére, jól figyeljen! A fejlesztők közölték, hogy ezen cikk írására több mint 60.000 regisztrációt kaptak, ami egy kicsit valóban sok. Ezért találták ki, hogy ezt a töménytelen embert nem eresztik rá első nap a szerverekre, hanem január elsejétől, naponta osztogatják a kulcsokat kisebb-nagyobb csoportoknak. Szóval aki netán ne kapna rögtön az első napon, ne reklamáljon, majd jön... :)

    XPand Rally - új pályák!

    Hír | 2004.11.26 17:31

    A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!

    [DEMO] Spartan

    Hír | 2004.11.24 20:26

    Egy kilencvenes létszámú, bőrszíjjal betekert mellkasú, véres bárdot vállán suhogtató barbárcsoportból álló csoda tárulkozik a publikum elé, mely darabonként egy megát nyom, így összesen 90 megabájt az a mennyiség, amelybe a Spartan kipróbálható verzióját belesűrítették. Az előző demóhoz képest itt jóval több a körlimitek száma, valamint 3 új kampány és gyakorló is bekerült a csomagba. A cuccot innen tölthetitek.

    StarGate SG-1 interjú

    Hír | 2004.08.30 10:12

    Oly kevés dolgot tudni a StarGate SG-1-ről, hogy mondhatni a soha nem látott Józsi bácsit is jobban ismerjük. Így gondoltam érdemes tudnotok róla, hogy valakik kifaggatták a készítőket (jelen esetben Ben Lenzot). Ahogy kiderül: a játékon 12 hónapja már javában dolgoznak és még ugyanennyi van hátra az 55 emberből álló csapatnak. Szeptember-október környékére várhatjuk az első videót. Mint azt Ben elmondta, a filmsorozat íróinak egy csoportja is segédkezik a munkában. A játékban lesz multiplayer mód is, ám többet nem igazán óhajtott elárulni az úr. A teljes interjút itt találjátok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)