Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

Age of Conan - Letölthető és dobozos

Hír | 2006.07.24 15:45

A Funcom bejelentette, hogy megállapodást kötött az SCi/Eidos kiadóval az Age of Conan disztribúciójára vonatkozóan. Ennek értelmében a több díjat nyert MMO játék dobozos verzióját az SCi/Eidos, míg a digitálisan letölthető változatot a Funcom terjeszti majd. A dobozos disztribúcióra vonatkozó megállapodás Észak-Amerika, Európa, Dél-Afrika, Ausztrália és Új-Zéland területein érvényes. Az új megjelenési időpont 2007. márciusa és májusa közé esik. A játék jelenleg béta fázisban leledzik.

Prey inspirálta rock zenék - ZSÍÍR!

Hír | 2006.07.24 09:40

A Directsong, amely anno a Prey zenéjét is jóval a játék megjelenése előtt publikálta már, ismét ügyes húzással élt. A Prey által inspirált rock zenéket tartalmazó albumot dobtak fel a honlapjukra, amit tíz dollárért megvásárolhat bárki. Az első szám, a Take me home a játék végefőcím-zenéje. Én már meg is vettem a 'Bite me' című 77 perces albumot és tanúsíthatom, nagyon jó :) Szóval aki kedveli ezt a stílust (ez a hallgathatóbb rock kategóriájába tartozik :), esetleg tetszett a játék is, az nyomuljon az oldalra!

'Reggelt!

Hír | 2006.07.24 09:14

Kellemes hétkezdést mindenkinek! Ez a kánikula már tényleg kezd kibirhatatlanná válni... Erősen gondolkodom rajta, hogy bent alszom a szerkesztőségben, mert itt legalább van légkondi. Hétvégén egy jó barátommal elmélázgattunk azon, hogy vajon a Half-Life univerzumban milyen konkrét szerepe van G-Mannek, aki a lehető legtitokzatosabb karakter az eddig felfedett történetben. A hivatalos fórumon olyan találgatások is születtek, hogy G-Man valójában Gordon a jövőből és azért kíséri végig utunkat, hogy befolyásoljon, a rossz lépéseket elhárítsa. Mások szerint a történet végén vissza kell majd mennünk az időben, hogy megakadályozzuk az első részben bekövetkező katasztrófát. Sok kérdés felmerül, például az, hogy látszólag G-Man azon ügyködött, hogy odaérjünk időben a kísérlet helyszínére és mindenképp mi toljuk a kristályt a sugárba. No mindegy, Nektek mi a véleményetek erről? :) Kicsoda valójában G-Man és hogyan folytatódhat innen a történet?

A rendőr megállítja a kamionost az országúton, és meg akarja szondáztatni. - Fújjon bele! - Nem fújok -válaszolja a kamionos. - Fújjon bele, amíg szépen mondom! - erősködik a rendőr. - Nem fújok -jön ismételten a válasz. - Fújjon bele, mert ha én fújok bele, egész életre ugrik a jogsija!

A Nintendo megjavítja a DS Lite-okat

Hír | 2006.07.22 10:05

A Nintendo DS Lite gépezetek esetében igen széleskörben elterjedt népbetegség az az apróság, hogy a forgópántok hajlamosak kettéreccsenni. A Nintendo korábban ezeknek a gyártási hibáknak az előfordulási valószínűségét 0,02%-ra becsülte, azonban a Kotaku felmérése szerint a felhasználók 14%-a érintett az ügyben. A gyártót mindez megdöbbentette, és most arra az elhatározásra jutott, hogy amennyiben valaki ilyen problémával küzd, annak orvosolják ezt a kellemetlenséget.

Amennyiben valaki így jár mint a fenti képen, annak a feladata felkeresni a Nintendot, amely majd megvizsgálja a készüléket, és ha nem rongálásból ered a reccs, akkor azonnal helyrepofozza azt.

Prey trónol az élen

Hír | 2006.07.21 14:07

Megérkezett a legfrissebb játékeladási lista, amely ezúttal az angliai piac adatait tartalmazza. Ugyebár időközben megjelent a Prey, ami rögtön az első helyen végzett. A The Sims itt is tartja a népszerűségét, csakúgy a World of Warcaft. Utóbbi egyébként bizonyosan nagyot ugrik hamarosan a hazai eladási listán. Több száz olvasónk jelezte, hogy annyira megtetszett nekik a GameStarhoz mellékelt teljes WoW, hogy megveszik a dobozos verzióját. 1. Prey 2. Rise & Fall: Civilizations at War 3. The Sims 2 4. The Sims 2: Open For Business 5. World of Warcraft 6. Championship Manager 2006 7. Half-Life 2: Episode One 8. Titan Quest 9. Football Manager 2006 10. Civilization IV

Defcon idén szeptemberben

Hír | 2006.07.21 10:22

A Darwinia játékot maga mögött tudó Introversion Software bejelentette, hogy idén szeptemberben tervezik piacra dobni Defcon című stratégiai játékukat. A Defcont az 1983-as Wargames című film inspirálta. Gyakorlatilag egy online stratégiáról van szó egy termonukleáris háború idején. Egy bunkerben rejtőző parancsnok szerepébe bújva feladatunk az ellenség oldalán álló civilek kiirtása. Érdekes elgondolás...

Karib-tenger kalózai 2 élménybeszámoló

Hír | 2006.07.20 00:57

A Karib-tenger kalózai 2 - Holtak kincse című Walt Disney-film Amerikában rekordokat döntöget, s várhatóan itthon is nagy sikere lesz. Mától játsszák ugyanis a magyar mozikban, s ennek tiszteletére össze is dobtam egy kis élménybeszámolót a premier előtti vetítésen látottak alapján. Legyen elég annyi, hogy méltó folytatása ez az első résznek, de valahogy túl kurtára sikeredett a befejezése. Még több humor, még több akció, némileg sötétebb hangulat. Érdemes megnézni!

A forgatókönyv zseniális, a történet viszonylag szépen ívelve tárul elénk. Az esküvő előtt álló Will Turner (Orlando Bloom) és Elizabeth Swann (Keira Knightley) ellen elfogató parancsot adnak ki, amiért segítettek megszöktetni Jack Sparrow kapitányt (Johnny Depp).
Erre tessék »

Sabotage infók és érdekességek

Hír | 2006.07.19 01:09

A dtp némi új infóheggyel szolgált a Sabotage című játékával kapcsolatban. Egy lopakodós akcióról van szó, amelyben egy protagonista nőt alakítunk, valós körülmények között. Feladatunk magasrangú náci tisztek likvidálása, civiltáborok felszabadítása és egyéb hasonló hőstettek véghezvitele. A játék erősen a lopakodásra öszpontosít majd, így mind technikai kivitelézben, mind a rendelkezésre álló módszerekben erre törekszik. Dobálhatunk kézigránátot és robbantgathatunk dinamittal, de előnyösebb, ha csendben végezzük munkánkat. A Németországban már az év végén megjelenő második világháborús harmadiknézetű akcióról bővebben itt.

[DEMO] DevastationZone Troopers

Hír | 2006.07.18 10:53

A DevastationZone Troopers egy új futurisztikus harmadik személyű lövöldözős játék, amelynek egy időben jelent meg a demója, illetve egy szem videója. A játékot a CGS Software fejleszti, a demóban pedig a gyakorló pálya, illetve néhány küldetés található. A 17 megás videót innen, míg a 26 megás demót innen tudjátok letölteni.

Teszteltük az Intel Core 2 processzort!

Hír | 2006.07.14 13:03

Az Intel majdnem pontosan hat évvel ezelőtt jelentette be a Pentium 4 processzorcsaládot, amely az utóbbi időben már nehezen tartotta a versenyt riválisával. A hamarosan piacra lépő Core 2 család mindent új alapokra helyez, és messze lekörözi elődjét! Testvérlapunk, a PC World azon kevesek közé tartozik, ahol már tesztelhették az új Core 2 Duo processzort. Az élménybeszámolót itt olvashatod el.

Októberben jön a Runaway 2

Hír | 2006.07.14 12:40

A korábban ígért szeptember 15-höz képest késik a Runaway 2 : The dream of the turtle, amelynek új megjelenési dátuma immáron október 19. lett. Sajnos ez még nem végleges dátum, ugyanis amennyiben valami probléma adódik a hátralévő időben a fejlesztésekkel kapcsolatban, az ezen a kalandon csapódik le, így akár még néhány hetet a fenti időponthoz viszonyítva is késhet. Bizonyíték itt.

Nincs többé standby üzemmód?!

Hír | 2006.07.14 12:06

A brit kormány nagyon komoly törekvésekbe kezdett annak érdekében, hogy a szigetországban megközeleítőleg az összes elektronikus készülék esetében megszüntessék a standby üzemmódot - ezt ugyanis felesleges energiapazarlásnak vélik. Felmérések szerint az otthoni energiafelhasználások 8%-át csak a standby üzemmódba állított készülékek adják, ezt pedig komoly pocséklásnak minősítik. Szeretnék a gyártókat rákényszeríteni arra, hogy ezentúl csak olyan készüléket dobjanak piacra, amelyen On/Off gomb van, és nincs többé üzemkész állapot.

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

[PATCH] Heroes of Might and Magic V

Hír | 2006.07.13 18:33

Íme itt a Heroes of Might and Magic V legújabb tapasza, mely ezúttal az amerika beli letölthető változatához készült és segítségével a játék az 1.01-es verzióra frissül. Mint ahogy azt a dobozos változathoz kiadott tapaszban tapasztalhattuk, ebben is megtalálható a könnyű nehézségi szint, az automata frissítő, valamint rengeteg játékmenetbeli javítás és bugszűrés. Érintettek erre fáradjanak.

Mark Rein beszólt az Intelnek is!

Hír | 2006.07.13 09:32

Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:

  • Igazolják-e olyan játékok, mint a The Sims vagy a World of Warcraft Rein azon elméletét, hogy a PC-s játékipar egyre inkább eltávolodik az Intel miatt?
  • Mekkora szerepe és hatása lesz a PC-s játékiparra a konzolos MMO játékoknak?
  • A nagyobb kiadók miért nem fektetnek nagyobb hangsúlyt a PC-s játékkra? (Mark úgy tudja, két óriásvállalat is azon dolgozik, hogy hamarosan áttérjen a kizárólag konzolos fejlesztésekre, ezeket nem tudta megnevezni)
  • Vajon ledegradálódik-e a PC-s játékipar a silány tömegjátékokra?

  • Érkezik a színes Lightscribe

    Hír | 2006.07.12 20:29

    A TG Daily úgy tudja, hogy a Hewlett-Packard még idén piacra dobná Lightscribe technológiájának színes változatát. Mindezt az eljárást támogató DVD írók használati útmutatójából következtették ki. A Lightscribe technológia lehetővé teszi, hogy bizonyos írható lemezek adathordozó felületével ellentétes oldalára (vagyis a borítóra) a DVD író lézere grafikát égessen.

    Phantomból Evo? - avagy újabb konzol-PC hibrid

    Hír | 2006.07.12 20:14

    Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.

    Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.

    [MOVIE] Darkstar One Fejlesztői jegyzet #2

    Hír | 2006.07.12 19:57

    Nem is olyan régen futott be az Ascaron műhelyeiben készülő Darkstar One című 3D-s űrben játszódó harci játék fejlesztői naplójának első fele, és már itt is a folytatás. A fejlesztők a kiváncsiskodók szomját csillapítva kidobták a második naplót, mely német, mint azt megszokhattuk, ám angol felirattal fűszerezve.

    Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

    Hír | 2006.07.12 19:50

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

    Így néz ki a Microsoft iPod-gyilkosa?

    Hír | 2006.07.12 13:08

    A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.

    A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)