2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.
Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)
Már itthon is mindenki féli a BSA (Business Software Alliance) nevét. Itt egy újabb eset, ami okot adhat erre. A szervezet hétszáz vállalatnál tartott ellenőrzéseket az elmúlt hónapokban. Ezek közé a játékfejlesztő és -kiadó stúdiók is bekerültek. Bejelentették, hogy Los Angeles környékén öt nagyvállalatot büntettek meg összesen félmillió dollár pénzbírságra. Ezek egyike a Delta Force játékot is fejlesztő NovaLogic. Őket 153 ezer dollár megfizetésére kötelezték, mert mint kiderült, termékkulcs nélküli Adobe, Apple, Autodesk, FileMaker, Macromedia, Microsoft, és Symantec alkalmazásokat futtattak a cég számítógépein. Szóval nem kispályáztak. A vállalat szóvivője nyilvánosan bocsánatot kért, a BSA pedig felbuzdulva egy amolyan nyereményjátékot hirdetett. Aki december 15-ig jó tippeket ad nekik, hogy mely cégeknél érdemes még kutakodni, akár ötvenezer dollár jutalom is ütheti a markát. Ez az akció állítólag Európára is érvényes.
Kedvenc lopakódós játékunknak, a Splinter Cellnek immár a negyedik része közeleg. Néhány új infó látott napvilágot. Annyit már tudni lehetett, hogy Fisher börtönbe kerül... A történet szerint 2008-ban járunk, egy évvel a Chaos Theory eseményei után. Samet lecsukják, mert valami olyan bűncselekményt követett el, ami kapcsolatba hozható 23 éves Sarah nevű lányának halálával. A játék elején ki kell szabadulnunk. Ebben Jamie Washington lesz a segítségünkre, aki "véletlenül" tűzriadót idéz elő az épületben. Az illető John Brown fegyveres csapatának egyik tagja. Ebben segítségünkre lesz egy fegyenc, Jamie Washington aki a John Brown katonai bandájának tagja. Fisher visszatér Washingtonba, ahol aztán több új karakterrel is találkozik majd, például Brown csapatának főnökével, Emile Dufraisne-nel, az ő helyettesével, Carl Mosszal, vagy a vegyi szakértő Enrica Villablancával. Az új részben állítólag valami különlegességgel is próbálnak szolgálni a műfaj szerelmesei számára. Vajon mi lehet az, amit még nem sikerült eddig a játékba ültetni? A grafikai motor nagyjából ugyanaz, mint ami az előző rész használt. Ez a képeken meg is látszik.
Mostanában egyre inkább érződik, hogy mégiscsak november közepe van. A lányok lassan elővehetik a bundabugyit, a fiúk meg a jégeralsót. Ilyenkor a legjobb Tuskó gazdaságos tartós dobozos tejből készült forró holland kakaót inni négy decis nagymami bögréből... Jöhetne már az a téli szünet is, nem?!
| Egy férfi egyik reggel arra ébred, hogy megérkezett a kukásautó, és ő elfelejtette kitenni a kukát. Köntösben kirohan az utcára, ahol a kukások már a szomszéd ház előtt állnak. Megkérdezi tőlük: - Nem késtem el? - Dehogy! Gyerünk, ugorjon be! Pistike, mit csinálsz itt a wc-n? - Beleesett a zakóm a wc-be. - Csak nem akarod úgy felvenni? - Ááá, nem. Csak az uzsonnám a zsebében van. |
Már bizonyára sokan azt hittétek, hogy egész nap fel sem kelünk, csak a lábunkat lógatjuk az ágy szélén ülve, de ez természtesen ma sem így volt. Reggel óta nagy lelkesedéssel és bizakodással szemléltem a külhoni oldalakat, hogy hátha ráakadok végre valami ütős infóra ezen az unalmas vasárnapon és majd akkor a friss infókkal csokorbakötve köszönthetünk titeket is ezen a "szép" napon, de így 17 óra tájban, már erős kétségeim vannak, hogy ma még kapunk valami kicsit is használható hírt a gamer világból. Nem is emléxem, hogy mikor volt utoljára ilyen mértékű ubiszezon a sajtóban. Na mind1, szóval most kicsit megkésve így estefelé köszöntünk titeket, akik a sok NFS:MW (demo) mellett néha a GSO-ra is vettek egy-egy röpke pillantást. Akkor most pedig jöjjön a vicc, hogy mehessek vissza száguldozni.
| - A feleségem ma sok ember életét mentette meg. - Na és hogyan? - Reggel nem tudta beindítani a kocsit. |
Az Ubisoft a mai nap folyamán bejelentette, hogy a Prince of Persia: The Two Thrones hivatalos oldala beindult, melyen újabb információkat fedezhetnek fel az arra látogatók a karakterekről és magáról a sztoriról is. Az oldal tartalma emellett még kínálkozik rengeteg videóval és háttérképpel is, melyeket bűn lenne kihagyni. Megtalálható még a fejlesztők néhány gondolata is, valamint egy kis minta a játék zenei anyagából. És senki ne feledje, hogy töretlenül közeledünk december 1-hez, mikor is a játék a boltok polcaira kerül.
Már korábban szót ejtettünk arról, hogy egyes elsőgenerációs Xbox játékokat támogatni fog az Xbox 360. Mivel azonban a konzol részéről nehezen kivitelezhető, sejthető volt, hogy csak a legsikeresebb alkotásokkal fognak foglalkozni. Így is lett. A Bungie bejelentette, hogy a Halo első és második része futtatható lesz Xbox 360-on, óriási felbontásokban, élsimítással. Ha tehát rendelkez(t)ünk Xboxszal és Halo-val, azt csak be kell tenni az új masinába, és máris kezdődhet az akció. A multiplayer és az osztott képernyő funkció is tökéletesen működik. A Bungi ezen kívül egy Halo 2 Anniversary Special jubileumi kiadást is bejelentett. Az Xbox 360 már november folyamán megvásárolható lesz.
Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.
| Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza! |
A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...
Várható volt ez a lépés a kiadótól az első rész sikere után: PC-re is elkészítik a True Crime: New York City című bűnözős játékot, s valamikor jövő év első negyedében dobják piacra. Bandatagunk bekerül a new yorki rendőrségbe, mint Marcus Reed, hogy a bűn ellen harcoljon.
A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.
Az nVIDIA és az Activision legújabb akciójának keretében az év legütősebb videókártyáját választó kedves vásárlók az év várhatóan legjobbnak számító II. VH-s FPS-ét kapják ajándékba, szól a reklámszöveg az nV egyik lapján. Ha kicsit tovább olvasunk a lap sorai között szépen konkretizálódik a helyzet és kiderül, hogy mit is takar a jólcsengő reklámszöveg. Ha valaki az akció ideje alatt nVIDIA GeForce 7800GT VGA-t vásárol az ajándékba kapja a kártya mellé a Call of Duty 2-t. Hogy azért mégse örüljünk annyira természetesen nem fognak minden féle OEM kártyák mellé teljes verzió CoD2-t osztani, ha szeretnénk hozzájutni a bónusz gammához akkor akciós XFX vagy eVGA kártyát kell vételeznünk a b'ótban, amelyek kiváló minőségük mellett igen magas árfekvésükről is híresek.
Ahogy az várható volt, és előzetesen fenyegetőztek vele, a Kalifornia kormányzója által aláírt játéktörvényt, amely kimondja, hogy kizárólag felnőtteknek adhatók el erőszakos videójátékok, megtámadta két szövetség is. A Videójáték Kereskedők Szövetsége és a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete egyaránt alkotmányellenesnek tartják a Schwarzenegger által szignózott törvényt, mivel az az állampolgárok szabad jogait korlátozza. A január 1-jei hatállyal hatályba lépő rendelet a kereskedőket büntetné, ha egy 17 évnél fiatalabb vásárlónak adnak el erőszakos, felnőtteknek szóló kategóriába sorolt játékot. Az általános vélemény szerint a GTA: San Andreas váltotta ki az egészet, amit egyébként utólag M (felnőtteknek) kategóirából AU-ba (kizárólag felnőtteknek) soroltak át. Svarci még mindig védi magát, mondván, az általa elfogadtatott törvény segít a szülőknek meghozni a döntést, mely játékokat tartják helyesnek csemetéik számára. Egyébként olyan pletykák is szárnyra keltek, hogy újra viszontláthatjuk őt a mozivásznon. Újabban mintha sorra halmozná a rossz döntéseket...
Már csak alig néhány nap választ el minket a F.E.A.R. megjelenésétől. Ám addig még érkezhet pár érdekesség belőle. Így történt ez most is, hiszen egy szépséges kis közelharcos, bunyós (ugdosós és csapós) jelenetekkel felspékelt videót kaptunk. Az a "khirájságh" a játékban, hogy gyakorlatilag fegyverek nélkül is lehet gyalázni :) Erre tessék:
Csütörtökön egy alabamai bíróság halálra ítélt egy húsz éves fiatalembert, mivel megölt két rendőrt és egy diszpécsert. Az áldozatok családjainak véleménye szerint az elkövető a Grand Theft Auto III erőszakos jelenetei miatt hajtotta végre a bűncselekményt.
Nem, sajnos nem arról van szó, hogy már októberben megkaphatjuk az első hivatalos World of Warcraft kiegészítést... viszont azt elárulta a Blizzard, hogy (a még hivatalosan be sem jelentett :P) kiegészítés az idei BlizzConon már játszható állapotban lesz. A csapattól szerintem még simán várhatunk a hónap végén egy komoly büntető trailert is, bár erre azért ne vegyetek be mérget. Azért jó látni, hogy mennyire nyíltan beszélnek egy "titokról" :).
Az azonos nevű TV sorozat virtuális megvalósításának legújabb felvonása is aranylemezre került. A főként bűnügyekkel foglalkozó játékban újabb eseteket kell felderítenünk - meglepő nem? :) A stuff ma arany, október 18-tól pediglen bolti préda. Addigis csekkoljátok a hivatalos oldalát itt.
Íme egy rendhagyó menedzselős játék: Kínok közt senyvedő lelkek vannak a te gondjaidra bízva, akik a Pokol kilenc bugyrában abban a reményben próbálják megbánni bűneiket, hogy egyszer majd talán átkerülhetnek a Mennyországba. A Te feladatod az, hogy ez semmiképp ne történhessen meg. Meg kell őket büntetni, amiért egyáltalán megpróbálkoznak az ilyesmivel... A játékban a lelkek pici Simsek módjára viselkednek. Azt túlzás lenne állítani, hogy élnek :) Különféle kínzóeszközöket emelhetsz - a kérdés csak az, vajon milyen besorolást kap majd az alkotás, amely elvileg jövő június elején jelenik meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)