Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4044

You Are Empty weblap

Hír | 2004.04.21 21:19

A közelmúltban, egy elég ígéretes FPS bukkant elő. A You Are Empty egy teljesen új grafikus motort villantott fel, mely a legnagyobbak képességeit igyekszik visszaadni. Immáron kiadóra is talált a fejlesztőgárda, az orosz 1C "személyében". Mindezt megkoronázva még a játék hivatalos oldalát is beindították, ahhol több érdekesség is található. Erre parancsoljanak az érdeklődől.

[HuN] Morrowind

Hír | 2004.04.18 07:31

MZ/X nevű kedves fórumozónk küldött át nekem egy levelet, melyben egy sokak számára elég fontos projectről számol be a Morrohun csapat, melynek ő is tagja. A Ti segítségeteket kérik, itt a lehetőség, hogy megmutassátok, mire vagytok képesek! :) "Alakult egy társaság, melynek a Morrowind című PC-s játék lefordítása a célja. Jelenleg 15 fővel dolgozunk, de tekinve a játék terjedelmét, még elkéne egy kis segítség. Mindenkit várunk, aki megfelelő angoltudással rendelkezik. A jelentkezéshez szükséges minden információt megtaláltok honlapunkon (morrohun.srv.hu). Egyébként aki érdekelt a témában, és nyomon követte az eddigi próbálkozásokat, bizonyára tudja, hogy mind elvérzett egy buktatón, de mi ezt is megoldottuk." (Pepike & Rayke) Kedvenc fórumosaink kapcsolhatják a témát ehhez a topikhoz is.

S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

Hír | 2004.04.16 08:47

Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:

A titkos ATi fegyverzet

Hír | 2004.04.15 09:38

A [H]ard|OCP emberkéi felvedtek némi információt a hivatalosan e hónap végén bejelentésre váró új ATi kártyákról. Technológiai adataik nagy része szinte tökéletesen megegyezik a tegnap debütált NV40-nel, más kérdés, hogy az ATi hasonló technológiával mire volt képes. Előreláthatóan négy típus lesz első körben: RADEON X800 PRO, RADEON X800 XT, RADEON X880 XT és RADEON X800 SE. Ezek természetesen más és más sebességen üzemelnek majd, és árkategóriájuk is e szerint alakul. Ezek persze egészen április 26-ig nem hivatalos infók, ezért nem is boncolgatnám tovább a témát. Kérem kapcsolja ki' :)

100k-s FPS???

Hír | 2004.04.14 18:40

Bizony bizony! Mikor mi annak örülünk, hogy az NV40 mi mindenre képes, csávókák olyan FPS-t csinálnak, mely még egy tized megabájtnál is kapróbb! Nem vicc, ez bizony tény. A .kkrieger egy gyönyörű fényefektekkel, elfogadható zenével és egészen kifinomult grafikával felvértezett akciójáték. Ok, nem egy Doom 3, de könyörgöm. NINCS 100K se, mégis JÁTSZHATÓ! Szerintem nézzétek meg. Iszonyat komoly! Thanks Doug.

N-GAGE QD hivatalosan!

Hír | 2004.04.14 13:21

A mai nap valami fontos időpont az tér-idő-kontinuumban! Az NV40 mellett az új N-Gage bejelentés is mára futott be. A ketyere szemmel láthatóan sokat változott, gyorsabb az alapgép, és a grafikai képességek is fejlettebbek. A hivatalos oldala máris elindult, ahol ezer és ezer új infót, képet, miegymást találhattok a szerény kis kütyüről. Erre tessék.

Néhány technikai adat:
  • súlya: 143 gramm
  • mérete: 118x68x22 mm
  • Series 60 rendszer
  • 4096 szín
  • Dual készülék (EGSM 900/GSM1800)
  • Bluetooth, WAP, email támogatás
  • gyors MMC kártyacsere a játékokhoz

  • NV40, és ami mögötte van!

    Hír | 2004.04.14 12:39

    Ugyan csak 15:00-kor lehet kirakni hivatalosan az első infókat az NVIDIA legújabb kártyájáról, már megjelent az első leírás a kicsikéről. Gondoltam nem várok, a teljes anyagot úgyis csak háromkor osztom meg veletek. Ezt a hírt fogom folyamatosan frissíteni, ha találok új leírást. A jelek szerint megérte várni! Kiváncsi vagyok az ATi, április 26-ai lépésére.

  • Beyond3D
  • Extremetech
  • Firingsquad
  • Guru3D
  • [H]ard|OCP Előzetes
  • [H]ard|OCP Tech
  • Hardware Analysis
  • Hardware FR
  • nV News
  • Tech Report
  • Tom's Hardware Update: Erre az oldalra felhívnám a figyelmeteket. Elég alázás, bár még nem tudjuk mire képes az ATi Radeon R420...

  • [MOZi] HP3 képek

    Hír | 2004.04.13 07:48

    Egész pontosan 26 kép került elő a Harry Potter filmváltozatának harmadik részéből. Végignézegetve őket feltűnt, hogy ezek bizony nem mind filmbéli jelenetekből valók, de ez kit érdekel? :) A rajongók kis túlzással akár háttérként is alkalmazhatják a főszereplők fejét... hát nem fantasztikus? Én már csak arra lennék kíváncsi, mennyit fognak késni a hazai bemutatóval a nyár eleji amerikai premierhez képest.

    SpeedTree az Unreal-ben!

    Hír | 2004.04.10 16:36

    Lazy mesterünk talált rá egy érdekes kis oldalra. A jelek szerint az Epic belentegrálta eddig sem csúnya grafikus motorjába a SpeedTree fa generátor algoritmuscsoportot. Ezen az oldalon találhattok néhány eszményi képet és egy videót a képességeiről. Iszonyat jó játékok lesznek még itt :)

    Xbox emulátor megint

    Hír | 2004.04.10 10:22

    Már ki tudja hanyadszorra, de igenis vannak még lelkes emberkék, akik úgy gondolják, hogy érdemes PC-n emulálni az Xbox-ot. A legújabb elgondolás a CXBX nevezetű program, mely állítólag már néhány Xbox-os játékot közel eredeti minőségben futtat PC-n. Nos, én azért ebben annyira nem hiszek, ennél jobbra képes a Microsoft konzolja. Érdekességképpen azért megemlítettem, itt találhattok néhány képet egy játékról, és egy videót is, hogy megleshessétek futás közben...

    [MOVIE] Zuhatag

    Hír | 2004.04.08 17:34

    Sajnos nem újabb Half-Life 2 animációkról vagyon szó, de azért örülök, hogy mindjárt 3 alkotásból is érkezett mozgókép. Lássuk ezeket szépen, sorban. A Chaos League egy táblás játékból kialakított valós idejű sport stratégia virtuáls megvalósítása. A Soldiers: Heroes of WWII a Codemaster újszerű elgondolása s háborús játék témakörről. Végül, de nem utolsó sorban egy engine múvi, mely a még 2002-ben debütált és azóta is titokzatos Gorge Tour képességeit fitogtatja. Jó töltögetést!

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • Offset Software a láthatáron

    Hír | 2004.04.04 13:38

    Biztosan emlékeztek a Savage című játékra. Hát igen, fejlesztői kicsit rossz sorsra jutottak a közelmúltban. Most azonban úgy tűnik, hogy a csapat egy része megtalálta a kiutat. Néhány lelkes emberke kilépett az S2 Games-ből és megalakították új társulatukat az Offset Software-t. A csapat máris munkálkodik első alkotásukon. A Project Epic fantasy FPS lesz, de még semmi érdemleges infó nincs róla. A játékban négy faj közül választhatunk majd, karakterünk képességét folyamatosan fejlesztenünk kell. Kiváncsian várom, hogy mi sül ki belőle. Addigis lessetek be ide az első artokért.

    Dark Sector a DE-től!

    Hír | 2004.04.02 22:11

    Röviddel ezelőtt a Digital Extremes újabb PC alkotásukat fejlesztését, a Pariah-t jelentette be. A mai napon egy ennél nagyobb érdekesség történt. Már jó néhány éve bejelentették Dark Sector című alkotásukat, mely egykor egy MMO alkotásnak indult. Az soha nem jelent meg. Most azonban kideürlt, hogy ugyanezen a néven egy akciójátékot is fejlesztenek, melyből már az első videó is befutott. Nem semmi mire képesek a srácok egy új enginnel. 1 bibi van talán, mégpedig a megjelenési ideje... 2006. Az oldala egyelőre még szegényes, de bármikor feltölthetik új tartalommal.

    Nagyapó is Berlinben

    Hír | 2004.03.27 20:26

    Volt, valamikor. Ami ennél sokkal fontosabb és kellemesebb, hogy szépen csendben fejlesztgetik a Mortyr 2-ik részét is. Az FPS nagy újítási hullámot vonultat fel elődjéhez képest, melyben számunkra a legérdekfeszítőbb dolog az nem más, minthogy be tud-e kapcsolódni a Mortyr 2 a mai "nagy" FPS-ek táborába. Az előzetes képek segítenek nekünk ebben egy véleménykezdetet kialakítani:

    [DEMO] Splinter Cell PT MP

    Hír | 2004.03.25 18:22

    A Ubisoft óramű pontossággal adta ki a Splinter Cell: Pandora Tomorrow Multiplayer demóját. Legnagyobb meglepetésemre ez mindösszesen 62 megabájt, ami gigakevés a mai demókhoz képest :) Természetesen máris áthelyeztem kicsiny szerverünkre, hogy azonnal cibálhassátok izibe. Erre parancsoljatok:

    Microsoft XNA

    Hír | 2004.03.24 22:08

    Na, csak, hogy nem mindig csupán szidjuk szegény kis Microsoftot, azt kell mondjam ezúttal valami ténylegesen királyságosat alkottak. A jelenleg is zajló GDC-n jelentették be XNA nevezetű rendszerüket. Ennek lényege, hogy a PC és XBox progik között sokkal szorosabb kapocs alakítható ki, mint eddig. Mi lesz ennek a gyakorlati haszna? Nos, egyfelől egy csomó mindent sokkal egyszerűbb lesz megoldani a programozóknak másrészről pediglen könnyebben lehet majd a két platform között konverziókat csinálni. Ezen az oldalon találhattok néhány látványos videót is a képességeiről. Lesznek itt még finom játékok PCre :)

    [MOVIE] RC3

    Hír | 2004.03.23 09:31

    A Tiscali csapatától jd mester értesített, hogy sikerült szerezniük egy rövid (természetesen a legelső), kézikamerával rögzített videót, a nemrégiben bejelentett Rollercoaster Tycoon 3-ról. Hát srácok, ez azért nem semmi. Az eddigi részekhez képest iszonyat dúrva változásokon esett át a kicsike. Szerintem feltétlenül nézzétek meg! Erre tessék.

    [PATCH] Trackmania

    Hír | 2004.03.21 00:07

    A Nadeo kiadásában netre dobott patch csomag 90 megában foglalja össze a Trackmaniahoz való legújabb adag cuccoshullámot. A javítás írtja a bugokat, új gameplay módot szolgáltat, és változtat a menün is. A Trackmania amellett, hogy a reklámoktól nem éppen szerzett hírnevet és szurkolótábort, igen népes rajongósort tudhat magáénak. Mindezt azzal a képességével megszerezve, melyet a gondos fejlesztők építettek bele. A patchért ide fáradjatok!

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)