Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

Spyware-csomagot hagy maga után a Left Behind

Hír | 2006.06.25 11:45

Előkerült egy cikk, amely igen érdekes dolgokat fed fel a Left Behind című játékról. Tömören összefoglalva a lényeget, a Left Behind spyware-rengeteggel érkezik, és olyan kémprogramokat telepít, amelyek azt figyelek, hogy milyen gyakran és milyen hirdetéseket látunk, milyen időközönként indítjuk el a játékot, majd ezeket vissza is küldik a reklámozó szerverére, a személyes és földrajzi adatainkkal együtt. Aki bővebben is olvasna a sztoriról, az erre kattanjon.

Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

Hír | 2006.06.23 16:29

A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

Ismét új nevet kaphat a Nintendo Wii?

Hír | 2006.06.21 09:21

Érdekes pletykák kaptak szárnyra a Nintendo legújabb konzolrendszerével kapcsolatban. Állítólagosan a cég egyik munkatársa olyasmiről árulkodott, hogy több mint 200.000 egyéntől kaptak elégedetlenkedő levelet a Wii nevével kapcsolatban. Sokan "gázosnak" találják a nevet, és bár hivatalosan nem erősítettek meg semmit, elképzelhető, hogy ismét névváltáson esik át az új csodafegyver. Régebben Nintendo Revolution néven ismertük az eszközt. Vajon visszatérnek ahhoz, vagy kitalálnak egy harmadikat? Update: A Nintendo időközben elárulta, - vagy legalábbis most azt mondják - hogy semmiféle névváltást nem terveznek. Pletyka szinten azért megmaradhat, hiszen azt tudjuk, hogy a Wii név néhány szempontból nem szerencsés...

Újabb esemény a World of Warcraftban!

Hír | 2006.06.20 14:51

Az idei év leghosszabb napján, egészen pontosan június 21.-én indul a Midsummer Fire Festival, a World of Warcraft univerzumban. Mindemellett, hogy látványos kis örömtüzek, szépséges tűzijátékok és egyéb érdekességek színesítik majd a világot, haverjainkkal mókázhatunk majd egy egy nagyobb összejövetelen. A jobban táncoló játékosok még egy-egy extra buffhoz is hozzájuthatnak, persze csak a kitartóbbak. Az egész eseménysor július 5.-én, egy hatalmas tűzijátékkal zárul majd. Íme néhány kép, a hamarosan életbelépő újdonságból!

Itt a LotRO: Shadows of Angmar audiókommentár! #1

Hír | 2006.06.17 15:55

A Codemasters kiadta az első olyan hanganyagot, amelyet anno ígért. Miről is van szó? A The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar fejlesztésével, tartalmával és annak részleteivel kapcsolatos dolgokról, amelyekről a producertől, Jeffrey Steefeltől hallhatunk egy interjúban. A játék iránt érdeklődőknek feltétlen érdemes belehallgatni az audió fájlba, érdekes dolgokat tudhatnak meg ugyanis. Letöltésért erre tessék...

Késik az Until I'm Gone

Hír | 2006.06.15 08:30

Az Until I'm Gone című harmadik személyű horror kalandjáték megjelenése a jelek szerint májusról - nyilvánvalóan - eltolódott. Úgy tűnik, legalább 2006. teléig várnunk kell rá. Ennek egyik oka, hogy a fejlesztő Faraway Studios munkatársai nem főállásban foglalkoznak a játék készítésével. Hasonlóan a Syberia-hoz, itt is prerenderelt hátterek előtt mozognak a 3D-s karakterek. A történet egy nyugis kis hegyi városkában kezdődik karácsonykor. Főhősünk, Nathan kellemes családi légkörben szeretné tölteni az ünnepeket, ám a helyzet sajnos nem így sül el. Érdekes, hogy ebből sikerül kihozni egy horrort :)

'Reggelt!

Hír | 2006.06.14 07:56

Kellemes szerdát! Úgy nézem, az idő a következő napokban folyamatosan javul, de már uncsi, hogy mindig erről beszélünk :) Tegnap délután kettőtől félhétig vendégeskedtünk a Digital Reality fejlesztőcsapatnál, ahol külön a GameStar számára tartottak bemutatót két készülő, és hamarosn elkészülő játékukról, a War Front: Turning Point-ról, illetve a Field Ops-ról. A többi, titkos projektről természetesen egyelőre nem beszélhetünk... A hosszú időt kihasználtuk arra is, hogy meginterjúvoljunk néhány érdekes foglalkozást űző emberkét. A végeredményt a júliusi GameStarban, illetve annak lemez mellékletén tekinthetitek majd meg.

Móricka beszélget a nagymamájával: - Móricka! Ugye tudod, hogy csernobilban születtél? Móricka lehajtja a fejét. - Móricka! Ugye tudod, hogy anyukád is csernobilban született? Móricka lehajtja a másik fejét is. Gyerek az ebédlőasztalnál: - Anyu, szálka van a nagypapa szemében! - Jól van, kisfiam, akkor rakd ki a tányér szélére.

BlizzCon 2006 - Ismeretlen okból elmarad?

Hír | 2006.06.13 10:01

A QuakeCon már évek óta óriási népszerűségnek örvend, ezért az id Software az idén is megrendezi. Talán megtudunk pár érdekességet aktuáli projektjükről is... Azonban a tavaly debütált BlizzCon esetében már nem ilyen rózsás a helyzet. Úgy tűnik, idén nem tervez semmiféle BlizzCon-t a Blizzard, bár ennek oka ismeretlen. Mindezt egy blizzardos alkalmazott fórumhozzászólására alapozzuk: "Még nem kezdtünk bele egy idei BlizzCon összejövetel szervezésébe, mivel ezt nem is évenként megrendezett eseménynek szánjuk. Az előző évi nagyon jól sikerült, és nagyon reméljük, hogy a következő sem lesz roszabb."

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

[MOVIE] Ghost Recon: Advanced Warfighter

Hír | 2006.06.12 20:26

Megérkezett a legújabb fejlesztői naplós videó a Ghost Recon: Advanced Warfighterből. Az akciójáték ezen animációjában újabb érdekes titkokat tudhatunk meg, ha belekukkantunk a közel 13 megabájtos trailerbe. Aki így tenne, az erre kattanjon.

Ismét az Oblivion az élen!

Hír | 2006.06.07 15:59

Érdekes, hogy a The Elder Scrolls IV: Oblivion ismét feltornázta magát az első helyre az amerikai PC-s játékeladási listán, így a World of Warcraft a második helyre csúszott vissza. További meglepetés, hogy a The Sims csak kétszer szerepel a tízes mezőnyben... :) Az alábbi lista a május 20-27. közötti adatokat tükrözik. 1. Elder Scrolls 4: Oblivion - 2K Games 2. World Of Warcraft - Blizzard 3. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 4. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 5. The Sims 2 - Electronic Arts 6. Guild Wars Factions - NCsoft 7. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 8. Rise Of Nations: Rise Of Legends - Microsoft 9. Battlefield 2 - Electronic Arts 10. Age Of Empires III - Microsoft

[MOVIE] Project Gray Company

Hír | 2006.06.07 14:55

Jó ideje nem hallottunk már a Project Gray Company-ról, amivel az Electronic Arts valami egészen újat akar alkotni. Eleve a szerepjáték stílus távol áll a kiadótól, szóval mindenképp különleges alkotásra számíthatunk. Ezúttal három új rész érkezett a werkfilm sorozatból, amelyekben tovább mesélnek a készítési fázisokról, és egyéb érdekességekről. A videókat feliratozva a júliusi GSTV-ben tekinthetitek majd meg.

'Reggelt...

Hír | 2006.06.02 06:55

Kellemes reggelt mindenkinek. Hamarosan hosszú hétvége, addig azonban itt ez a péntek, amelyet rögtön egy demóval indítunk. Lesz egy késés is, de reméljük inkább a demókkal viszik majd túlzásba. Addig is:

Pistikét felszólítja a tanár a számtanórán. - Pistike, ha 5 veréb ül a kerítésen és egyet lelövünk, hány veréb marad? - Egy se tanár bácsi, a többi ugyanis ijedtében elrepül. - Nos a helyes válasz 4, de azért ezt is elfogadom, érdekes gondolatmenet. - Tanár bácsi, kérdezhetek most egyet én? - Mondjad Pistike. - Látunk három nőt a cukrászdában, egy-egy tölcsér fagylalttal. Az első lassan és hosszan nyalja a fagylaltot, a második aprókat harap belőle, a harmadik pedig az egészet a szájába veszi és tekeri-forgatja a tölcsért. Melyik közülük a hajadon? A tanár gondolkodik, elvörösödik, aztán kivágja: - A második. - Én arra gondoltam, hogy az, amelyik nem visel karikagyűrűt, de ez is egy érdekes gondolatmenet.

[MOVIE] Heart of Eternity - pusztulj, varacskos!

Hír | 2006.05.31 20:42

Régen nem hallottunk a Heart of Eternity című harmadik személyű akció-szerepjátékról - bár tegnap néhány új képet megtekinthettünk róla. A legnagyobb érdekessége az alkotásnak, hogy nincsenek hagyományos értelemben vett pályái, nincsen pályatöltés. A Sarcus univerzumban nem csak emberek, hanem orkok, törpök, tündék, félgoblinok és vámpírok is élnek. Jól hangzik... most mindezt mozgásban is megtekinthetjük!

Microsoft: A Blu-ray is felesleges kiadás

Hír | 2006.05.31 20:13

Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.31 06:47

Üdvözletem. Tegnap a vártnál jóval több érdekesség futott be délután, így volt egynéhány figyelemfelkeltő hír. Reméljük ma sem lesz ez másképp, mindenesetre a reggel valahogy ugyanúgy indul: esősen és kevés hírrel.

Nászutas pár kivesz egy szobát. Két nap múlva a házinéni aggódva bekopog: - Elnézést, kedveseim, de nem kérnek valamit enni? - Köszönjük, de mi nem éhezünk, mert a szerelem gyümölcsein élünk. Ez még jó néhányszor megismétlődik, majd utoljára azt mondja a néni: - Elnézést, tudom, hogy a szerelem gyümölcsein élnek, de a héját ne dobálják ki az udvarra, mert a tyúkjaim napok óta luftballont tojnak tőle.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.30 06:53

Kellemes reggelt mindenkinek. A pocsék idő mellé olybá tűnik, hogy uborkaszezonra számíthatunk a mai napon. A ma reggelre jutó érdekesség is negatív, ugyanis egy törlésről ejthetünk szót nemsokára.

Szerelmespár megy fel a fiú lakására. A fiú már nyitná az ajtót, amikor a lány megszólal: - Tudod, én mindig figyelem, ki hogyan nyitja ki az ajtót. Vannak, akik gyorsan megforgatják a kulcsot, aztán hirtelen kinyitják az ajtót. Ők a szexben is ilyenek, az erőszakosságot pedig nem szeretem. A fiú nagyot néz, de a lány folytatja: - Aztán vannak akik órákig keresik a kulcslyukat. Ők a tapasztalatlanok, őket sem bírom. Te hogyan szoktad kinyitni az ajtót? A fiú büszkén: - Elsőször is megnyálazom a kulcslyukat...

'Reggelt...

Hír | 2006.05.29 07:20

Üdvözlet mindenkinek a mai hétfő reggelen. Sajnálatos mód amellett, hogy munkanap, még hideg is lesz. Aki eddig nem tette volna, annak érdemes lehet megkukkantania a tegnapi Jagged Farm videót. A hírözön egyelőre nehezen indul, de délre biztosan beköszön egy-két érdekesség.

A férj késő éjjel jön haza. Mivel gondolja, hogy a felesége haragudni fog, úgy gondolja, kiengeszteli. Belopózik a hálószobába, és orálisan kielégíti. Aztán kimegy a fürdőszobába, és megdöbbenve látja, hogy a felesége éppen jön kifelé. - Hát te hogyan kerülsz ide?! - kiált fel. - Csitt, még felébreszted anyámat! - mondja a feleség.

Megmentik a világot az MMO-k?

Hír | 2006.05.28 13:31

Az NPD Group összetett felmérése alapján az MMO-knak nagy szerepe lehet abban, hogy a PC-s játékvilág újra nagymértékben fellendül, továbbá hatalmas bevételeket hoz. Az Amerikában végzett kutatások szerint 2005-ben 1,4 milliárd dollárnyi PC-s játékeladásról beszélhetünk, melynek jórészét MMO-k alkotják. Az elmúlt évben az észak-amerikai játékeladások elérték az 1,4 milliárd dolláros határt. Ebből 344 millió dollárt tettek ki azok az MMO-k, amelyekért havidíjat kell fizetnünk, így például itt döntő szerephez jutott a World of Warcarft. További 292 millió dolláros bevételt hoztak azok az online játékok, amelyekért nem kell külön havidíjat fizetni. Ennek okául az internetet tették meg, hiszen napjainkban egyre népszerűbb és széleskörűbben terjed el a szélessávú világháló, amelynek köszönhetően online vásárolhatunk, játszhatunk és letölthetünk. Érdekesség még, hogy elemzések szerint az MMO-játékosok 55%-a 34 év fölötti.

Jagged Farm: Birth of a Hero - támadnak a malacok!

Hír | 2006.05.27 09:08

A Monolith Studio hivatalosan is bemutatta Jagged Farm: Birth of a Hero névre hallgató RTS-ét. A startégiában a fő szempont a túlélésé lesz, nem mellesleg a képi elemekért az Officers grafikai motorja lesz a felelős. A történet szerint a malacok nagyobbra nőttek és veszélyesebbek lettek, napjainkban pedig már az emberiség létét fenyegetik. Érdekes történet - továbbiak, valamint az első képek ezen az oldalon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)