Ezért volt olyan különleges a Bloodborne, és ezért érdemelne folytatást
A Dark Souls szériát lovecrafti környezettel vegyíteni alapvetően is meglehetősen jó ötlet, a 2015-ben megjelent Bloodborne viszont nem csak ezért volt annyira érdekes.
A Dark Souls szériát lovecrafti környezettel vegyíteni alapvetően is meglehetősen jó ötlet, a 2015-ben megjelent Bloodborne viszont nem csak ezért volt annyira érdekes.
A Westworld legújabb részében feltűnt két olyan figura, akiket valószínűleg nem kell bemutatni a Trónok harca-rajongóknak.
Honnan jöttek az idegenek? Ki az az Alyx Vance? Egyáltalán miért darabol zombikat egy az MIT-n végzett tudós? Összefoglaljuk, mi történt eddig a Half-Life világában.
Az id Software legújabb játéka a hetedik legnépszerűbb cím is volt a Valve boltjában, és a becslések szerint még nem érte el a legmagasabb játékosszámot.
Az Atlus jó szokásához híven a legutóbbi fővonalas Persona játékot is kibővítette, de már egyébként is meglehetősen közel volt a tökéletes JRPG élményhez.
Ők is beszálltak az otthonmaradás könnyebbé tételébe.
A Ubisoft volt az első külsős fejlesztőstúdió, aki megerősítette, hogy egy játéka a következő generációs gépeken is menni fog, most egy újabb játékosbarát döntést jelentett be.
Miközben készül az új Mortal Kombat mozi, ne feledkezzünk meg arról sem, hogy ez volt az egyik első videojátékfranchise, ami filmfeldolgozást kapott.
A Team Ninja megcsinálta: a Nioh 2 minden szinten több és jobb, mint a 2017-es első rész volt. Részletes videotesztünkből kiderül, miért is annyira élvezetes akár ezerszer is meghalni ebben a játékban.
Ha már egyszer volt egy Haláli hullák hajnala, akkor most is túl lehet élni valahogy ezt a járványt. Simon Pegg és Nick Frost ezúttal nem mennek kocsmába, maradnak otthon szépen, ahogy kell.
A Fekete Özvegy, avagy Black Widow sem kerül mozikba áprilisban, eddig volt kitartó a Disney.
Az id Software meglepően sokat tudott még hozzátenni a 2016-os Doom alapjaihoz, így ismét igazi élvezet volt könyékig merülni a pokol barátságtalanabbnál barátságtalanabb szökevényeiben.
Ennyire összetett SoC még egy játékkonzolban sem volt: ARM- és x86-os magokra építő, többszörös CPU-cluster az, amire számíthatunk.
Nem volt hosszú a magyar GamePro pályafutása, de kihoztuk belőle a maximumot. Podcastban beszélget róla Stöki, Grath, Ender és mazur.
A koronavírusjárvány miatt lehúzzák a rolót a mozik mellett a szórakozóhelyek is, az éttermek és kávézók korlátozottan tarthatnak csak nyitva.
Kínában már régóta elérhető volt, hamarosan mi is megkapjuk.
A Blood and Wine DLC-vel bekerült terület már önmagában lenyűgöző volt, de valahogy mégis sikerült javítani rajta.
Akinek valamiért pont a sorozat negyedik számozott része volt a kedvence, most visszatérhet hozzá minden nehézség nélkül.
Igen, volt már nálunk egy PC-s Darksiders Genesis teszt, amelyben Mocsy áradozott kicsit a játékról. Most ne várjatok ilyesmit.
A héten érkezik a Koei Tecmo akció-RPG-je, így épp itt volt az ideje, hogy bepörögjön a hype gépezet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)