Hirdetés

A célegyenesben voltak, mégis kukát kaptak ezek a nagyreményű játékok

|

Az ipar történelemkönyvei hatalmas álmok borzasztó katasztrófáival vannak tele.

Hirdetés

Sajnos az elmúlt években a szokásosnál többször élhettük át a veszteség fájdalmát a videójátékos piacon. Ahogy az ipar egyre lelkesebben építi le a stúdióit, és egyre több fejlesztőt raknak utcára, úgy egyre gyakrabban kukáznak projekteket még azelőtt, hogy valami játszható készülhetne belőlük. Ennél persze sokkal szomorúbb az, amikor már majdnem kész, futtatható és végigpörgethető mókák végzik a fagyasztóban.

Az évtizedek során sajnos ilyen-olyan okokból stúdiók kénytelen voltak lemondani álmaikról. Az egyik legemlékezetesebb veszteség a Warcraft Adventures: Lord of the Clans volt, ami azért nem került soha piacra, mert a Blizzard későn jött rá, hogy egyszerűen nem szórakoztató.

Hirdetés

Sajnos nem ez volt az egyetlen ilyen projekt. A drága Kristóf elmélyült a történelemkönyvekben, és előrángatott onnan 10 régi katasztrófát, hogy együtt emlékezhessünk a sebeinkre. A lenti videóban hallhatjátok, ahogy a történelem mestere végig vezet minket egy virtuális temetőn.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)