Hibák sora miatt lett egy indie játék egyszerre népszerű és gyűlölt
Egyetlen játékos helyett hirtelen 180 000 lett, és mindez azért, mert az egyik fejlesztő rossz gombot nyomott meg.
Egyetlen játékos helyett hirtelen 180 000 lett, és mindez azért, mert az egyik fejlesztő rossz gombot nyomott meg.
A játékosok hamarosan belevethetik magukat az Overkill vadonatúj co-op lövöldéjébe, ami Robert Kirkman népszerű képregényén alapul.
Nem lenne LoL világbajnokság anélkül, hogy egy vagy két (vagy ez esetben 16) játékos ne tenne valami büntetésre méltót.
A jelek szerint még fiktív fajokat sem lehet halálosan megfenyegetni a közösségi oldal szabályzata miatt.
Ki hitte volna, hogy a háziasított szárnyasok az ókori Görögország legveszélyesebb szörnyetegei.
Nem meri a Treyarch úgy ráengedni a játékosokat a szerverekre, hogy nincs a megjelenéskor limitálva a képfrissítési sebesség.
A Naruto világába helyezett többjátékos, PvP feladatokra alapuló akciójátékban végre azzá a nindzsává válhatunk, aki mindig is lenni szerettünk volna, ehhez pedig szerencsére minőségi körítés párosul.
Az orosz sztárjátékos egy hokipályával felszerelt hadihajót is hoz magával.
A The Sims játékosai elég hangosan adják a fejlesztők tudtára, hogy nem elégedettek a játékkal, de a Maxis azért igyekszik.
Egyelőre az egyjátékos élmény helyrerakására és kibővítésére koncentrált a Ubisoft, viszont van esély rá, hogy a sorozat későbbi játékaiban egymásnak eshetünk.
Az 576 KByte heti eladási toplistája is emlékeztet rá, hogy az EA Sports focis sorozatánál nem akad népszerűbb játékos termék itthon.
Az új részben visszatért a FIFA Ultimate Team, ahol mostantól azt is megnézhetjük, hogy mennyi az esélye annak, hogy megszerezzünk bizonyos játékosokat
A játékos csak egyetlen rövid Twitter-üzenetet küldött a csapatnak, és hamar meg is érkezett az ajándék.
Szombaton kezdetét veszi az eddigi legnagyobb hazai e-sport kezdeményezés, már izgulhatunk is a csapatokért és játékosokért.
A Techland "brutal royale" játéka két hete jelent meg, de egyelőre valahogy nem nagyon rántja be a játékosokat.
A játék minden, a többjátékos módban választható karaktere kap egy kis háttértörténetet. Az első három füzet már olvasható.
Megtudtuk, hogy az Xbox One-os játékosok egy hét előnyt kapnak, és nem lehet majd éjjel-nappal játszani.
A PS4-es játékosok pedig egy teljes hónappal előbb élvezhetik az új online tartalmakat.
A Ubisoft Quebec szerint nem szabadna ezután sem lekorlátozni a játékosok lehetőségeit.
Hamarosan kipróbálhatjuk az Avalanche Studios ambiciózus multiját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)