Football Manager MMO stílusban
A Sports Interactive úgy döntött, hogy a manapság igen divatos MMO (massively multiplayer online) stílust használja majd soron következő játékában.
A Sports Interactive úgy döntött, hogy a manapság igen divatos MMO (massively multiplayer online) stílust használja majd soron következő játékában.
Egy interjú során a Massive fejlesztőgárdájából Magnus Jansent faggatták a World in Conflict stratégiai játékról.
Az Avatar Reality fejlesztőcsapat bejelentette, hogy legújabb terveik között szerepel egy saját "massively multiplayer virtual world" elkészítése, ahol a játékosok a terraformált Marson élhetnék mindennapjaikat.
Új videó érkezett az IGN jóvoltából a Stranglehold című harmadik személyű lövöldözős akciótjátékból.
A Wargaming kiadta a Massive Assault Network 2 nyílt bétájához szánt legfrissebb patchet, valamint ezzel egy időben a frissített klienst is.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
A Funcom is megegyezett a Massive vállalattal, melynek értelmében a jövőben az Anarchy Online-ban is fellelhetők lesznek az interaktív reklámok. A Toyota új kampányt indított, s így az Anarchy Online ingyenes verziójában több Yaris autó is feltűnik majd. Az in-game hirdetések egyre népszerűbbek a kiadók oldaláról nézve, ráadásul a játékosok sem igazán tiltakoznak ellenük. Felmérések szerint a többség még örül is, hogy kitalált reklámok helyett valódi márkákat láthat a játékokban, persze csak némileg oda kapcsolódó témákban.
A Wargaming.net egy újabb frissített publikus bétáját adta közre a Massive Assault Network 2 című körökre osztott stratégiájának, melyhez kiadott egy patchet is, mely a 2.0.205-ös verzióra frissíti a játékot. A tapasznak köszönhetően javításra kerül néhány nagyobb és sok apróbb bug, valamint bővül a kezelőfelület és bekerül még néhány bővítés. A javítás a már meglévő verzióhoz innen mindenki számára elérhető, valamint maga a frissített játék innen tölthető.
Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.
Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel. További infók itt olvashatóak.
A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.
Az amerikai PC Gamer hasábjain olvashatunk először a Ground Control játékokat is megalkotó Massive Entertainment új gyermekéről, a World in Conflict-ról. A játékban a "mi lenne, ha" elvet követve egy elképzelt történelemben vagyunk, amikor is a hidegháború nem úgy végződött, ahogy mi tudjuk, a Szovjetúnió nem omlott össze - sokkal inkább megtámadták az Egyesült Államokat. Szerintem érdekesnek hangzik, és bár a hivatalos bejelentés, és az első képek (a scannekre még vadászom) még váratnak magukra, itt bővebben is olvashatsz róla - némi angol tudás azért elkél. Thanks jd. Update: Nya, meg is vannak a képz. Imhol:
A Wargaming.net egy új javítással állt elő a Massive Assault Network 2-höz, melynek verziószáma fönt olvasható. Noha egyelőre a patch csak bétaállapotú, érdemes azt fölpakolni, ugyanis a segítségével gördülékenyebben játszhatunk multis és gépi ellenfelek ellen egyaránt. Az 5 megás csomag innen tölthető.
Az NCsoft bejelentette, hogy stratégiai partnerkapcsolatot létesített a Massive vállalattal, s ennek értelmében a kiadó játékaiban is felbukkannak majd a dinamikus hirdetések. Ennek egyik áldozata a hamarosan nyílt bétateszttel jelentkező Auto Assault című multiplayer autós játék, bár a hivatalos megfogalmazás szerint stílusa kizárólag online játszható, posztapokaliptikus jövőben játszódó, járműves harci játék. Remélhetőleg ez nem csak extra profitot jelent az NCsoftnak, hanem nekünk, játékosoknak alacsonyabb havidíjat is.
Megérkezett a Massive Assault Network 2 futurisztikus online körökre osztott stratégiai játék-folytatás legújabb, 2.0.190-es béta javítása. Legfőképp a belső chat szolgáltatást fejlesztették, emellett a fellépő hibákkal is foglalkoztak azért. A játék legújabb béta kliensét innen, míg a javítást innen szólíthatjátok magatokhoz.
Még a pontos megjelenési dátumát sem tudjuk a 2 Days to Vegas című akció-kalandjátéknak, de azt már igen, hogy lesznek benne reklámok :) Mintha ez manapság már annyira különleges lenne... A Steel Monkeys megállapodott a Massive Incorporated vállalattal, hogy dinamikus hirdetéseket helyez el a rendszerük a játékban, mely egyébként két teljes napot ölel fel, tele autós üldözésekkel, nem várt fordulatokkal, mely során több nagy amerikai városban is megfordulunk, míg végül kikötünk Las Vegasban. A Steel Monkeys jelenleg 50 fővel fejleszti a játékot PC-re, PS2-re, Xboxra, és GameCube-ra, de megjelnési dátum egyelőre nem ismert. Rajta kívül még további száz, közeljövőben megjelenő alkotás alkalmazza majd a Massive Network rendszerét, amely lehetővé teszi dinamikus, vagyis változtatható hirdetések megjelenítését játékokban, ezzel is növelve a játékkiadók bevételeit, illetve roncsolva a játékosok idegeit...
A THQ játékkiadó aláírt egy megállapodást a Massive játékokban található dinamikus hirdetésekkel foglalkozó vállalattal, melynek értelmében a THQ ilyen módszerrel is megpróbálja növelni bevételeit néhány, a jövőben általuk kiadásra kerülő játék esetében. A sajtóközleméyn többi része már csak marketingszöveg, arról nem esik benne szó, hogy mikor találkozhatunk először hridetésekkel THQ játékokban.
November 30-ig bárki, bármelyik országból feliratkozhat a fent említett játék bétatesztjére, melyet a Wargaming.net tart majd. A bétatesztelések során a játékban szereplő 24 bolygóból 4-et próbálhatnak ki a vállalkozó szellemű játékosok. Jelentkezés a tesztre itt.
A Wargaming.net ma jelentette be új online stratégiáját, melynek neve Massive Assault Network 2. A játék jelenleg bétaállapotban van, a tesztekre november 15-től lehet jelentkezni. A MAN 2 letöltés formájában lesz majd elérhető, a játékosok választhatnak, hogy havidíjat fizetnek majd, vagy egy bizonyos összegért örökre kiváltják a játszás jogát. További infó itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)