A Warner most gyakorlatilag kinyírta a Nemesis rendszert, a játékipar egyik legforradalmibb vívmányát
A Monolith Productions kukázásával kidobták az általuk szabadalmaztatott rendszert is.
A Monolith Productions kukázásával kidobták az általuk szabadalmaztatott rendszert is.
Miért is ne lenne esélye a világ legrosszabb rendezőjének, a világ egyik legnagyobb szórakoztatóipari vállalatával szemben?
A kompetitív arénák egyik legismertebb cége maga mögött hagyja a Counter-Strike 2-t, hogy visszatérjen a Rainbow Sixhez.
A Microsoft elsőként szakít a videójáték-ipar egyik régi hagyományával.
A Crysis, a Ryse: Son of Rome és a Hunt: Showdown stúdióját is utolérték az iparágat sújtó nehézségek.
Senki sem hitte volna, hogy a Wizardry még 2025-ben is emlegetésre kerül majd, de ezúttal egy megérdemelt kitüntetésről van szó.
A konzolgyártókat és a nagy kiadókat képviselő ESA aggódik az amerikai elnök által belengetett vámtarifák következményei miatt.
Háborúztunk, iparmágnások voltunk és ármánykodtunk a Sid Meier's Civilization VII-ben, amivel a Firaxis még a veteránoknak is tud újat mutatni.
Annyi nagy cím érkezik, mintha előrehozták volna a karácsonyt.
Egy ipar-szerte befogadható megoldást kínálgat a kék csapat, akik meglepően egyszerű trükkel álltak elő.
Tényleg újra és újra meg fogunk lepődni a játékipar alapvető működési mechanizmusain?
Kezd feléledni téli álmából a játékipar, ami azt jelenti, hogy bővül az Xbox előfizetéses könyvtára.
Egy ipari bennfentes elcsicseregte, hogy állnak a stúdiók az új konzolhoz, és ecsetelte a további portok helyzetét.
Elemzők szerint messze nem szólt akkorát az egész játékipar legnagyobb felvásárlása, mint kellett volna.
Nem indul jól a 2025-ös év sem a játékipar szempontjából.
A Fantasztikus Négyes érkezése elképesztő lendületet adott a NetEase lövöldéjének, ami mostanra az ipar nagyjaival vetekszik.
Will Shen azt állítja, hogy az ipar kezdi megközelíteni a pontot, ahol a vásárlók szemében már nem lesz vonzó egy hosszú játék.
A videojáték-ipar 2024-ben rekordleépítésekkel küzdött, és ez csak egy a bajok hosszú sorából.
Közel 15 000 ismert munkahely szűnt meg a játékiparban, de a valós adat a be nem jelentett számok és elbocsátások alapján jóval több mint 16 000 lehet.
A játékipar veteránja 35 évet húzott le, és több mint 50 játék összeállításában segédkezett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)