Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 771

Star Wars Galaxis - a webjáték

Hír | 2005.10.06 10:28

Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

AoE3 Hivatalos Fansite

Hír | 2005.10.01 09:17

Az Ensamble Studios úgy vélte, hogy üdvöskéjüknek az Age of Empires 3-nak már nagyon sok rajongói oldala van webszerte, minek köszönhetően a fanok elvesznek az információáradatban és lehet, hogy nem jutnak el vagy csak nehezen érkeznek el a legfontosabb hírek hozzájuk. Az Ensamble ma kezébe vette a helyzetet és elindította saját, hivatalos Community Site-ját, ahol rendszeresen kontaktolni kívánnak a fórumokon keresztül a rajongók hadaival. Mától a legfrissebb infókat, cikkeket és interviewkat mind itt fogjátok találni a rengeteg exkluzív tartalommal együtt, melyekről természetesen majd mi is hírt fogunk adni itt a GSO-s berkekben.

ATI garancia szigorítás

Hír | 2005.09.30 11:16

Az Extreme Overclocking Forums egyik tagja jelezte, hogy az ATI a garancia időtartamát lecsökkentette a korábbi három évről mindössze egy évre. A korlátozás nem csak a grafikus kártyákra, de minden ATI termékre vonatkozik. A korlátozás az augusztus 31. után vásárolt kártyákra vonatkozik, a korábban vásároltakra még a régi időtartam vonatkozik.

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

GUN szinkronhangok

Hír | 2005.09.30 10:56

Fény derült a GUN című, elvileg idén novemberben megjelenő akciójáték szinkronhangjainak listájára. A főszereplő fegyverforgató bosszúállónak Thomas Jane kölcsönzi majd a hangját, de felbukkan Kris Kristofferson, Tom Skerritt, Brad Dourif, Ron Perlman, és Lance Henriksen is.

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Serious Sam 2 - demó, megjelenés hírek

    Hír | 2005.09.19 09:00

    A Serious Sam fórumain olvashatunk néhány érdekes infót a játék megjelenésével, illetve annak demójával kapcsolatban. Úgy fest, hogy a végleges alkotás október 10-én kerül a boltokba és CD-s verzióként lesz elérhető. A demóról csak annyit mondtak, hogy hamarosan jön, és valami ordenáré fánnak sikerült. Na erre kiváncsi leszek :)

    Nem lesz Age 3 multis demó?!

    Hír | 2005.09.16 09:09

    Az Ensemble Studios egyik fejlesztője egy fórumhozzászólásban elárulta, hogy köszönik szépen, egyelőre nem terveznek az Age of Empires III-hoz multiplayeres demót kiadni. Még azt is hozzátették, hogy jelenleg kétfajta kezelőfelület lesz a játékban. A rendes, és a minimalizált.

    Tovább késik a Lost Coast

    Hír | 2005.09.12 08:21

    Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.

    Battlefield 2 1.03 patch tervek

    Hír | 2005.09.12 07:42

    A Neowin fórumain bukkantak fel olyan hozzászólások, melyek a Battlefield 2 legújabb, 1.03-as javításának újdonságait vélik tudni. Állítólag kapunk egy új pályát (visszatérés a Wake Island-re?), lesz BFHQ statisztika összehasonlítási lehetőség, új játékosnév "tag"-ek, és van egy megjelenési időpont is: október 3. További apróbb részleteket találhattok a fenti linken.

    WOW kieg. a BlizzConon

    Hír | 2005.09.08 09:17

    Na nem, mintha nem lett volna eddig is nyilvánvaló, - hiszen az idei Games Convention-nön elszólták magukat - kiderült, hogy az októberben megrendezésre kerülő BlizzConon valóban egy World of Warcraft kiegészítés lesz a sztár. Az alkotás fő producere, Shane Dabiri jelentette ezt ki a hivatalos fórumokon. Természetesen részleteket nem árult el, de abban biztosak lehetünk, hogy nem egy szimpla új patchről van szó :) Thanks Mike.

    WoW, hogyan tovább?!

    Hír | 2005.09.07 20:50

    Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

    Dawn of War patch, holnap

    Hír | 2005.09.07 06:23

    A Relic Entertainment fórumjának hasábjain történt meg az 1.4-es Dawn of War patch bejelentése. Az ígéretek szerint 8-án, azaz holnap lesz majd elérhető és ingyenesen letölthető a Warhammer 40.000 legfrissebb bugtapasza. Akit a javítás részleteiben is érdekelne, az ide kattintson.

    Fejlesztőket keresünk!

    Hír | 2005.09.04 10:59

    Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • Újabb F.E.A.R. Beta

    Hír | 2005.09.03 18:25

    Nos nagyon úgy néz ki, hogy ismét megnyilnak a F.E.A.R multis Beta szerverei. A GameSpot ajánl jelenleg beta kulcsokat az első 2000 jelentkezőnek, amely majd kedden veszi kezdetét. Érdekes, hogy nem lesz semmi lényeges különbség a FilePlanet Betajához képest. Korszerűbb felépítéssel fog majd érkezni, valamint támogatni fogja a 64 bites Windowst is.

    DNF - A tech már kész

    Hír | 2005.09.03 12:01

    Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

    Savage 2 részletek

    Hír | 2005.09.02 10:35

    A GameCloud összegyűjtött a Savage 2 hivatalos fórumairól egy csomó új információt a játékról. Lássunk néhányat:

  • Lesz demó, de olyan, amivel csak bizonyos ideig játszhatunk.
  • Konzolra is készül a játék.
  • Az emberek és szörnyek mellett megjelenik egy új faj is.
  • Lesz egy minden részletre kiterjedő szingli mód tutorial, viszont a szingli mód nem nagyon rendelkezik történettel.
  • Az embereknek továbbra is lesznek fegyvereik, de jóval fejlettebbeket tudnak tervezni, mint eddig.
  • Akik új pályákat szeretnének szerkeszteni, elérkezett a paradicsom: továbbfejlesztették a pályaszerkesztőt, jóval több lehetőséget pakoltak bele.
  • Akár 64-en is játszhatnak egy szerveren.

  • DUCK DOOM Deluxe

    Hír | 2005.08.29 11:06

    Hmmm... Hősünk visszatért és kacsára vadászik. :-) Minő meglepetés egy kis nyugalom. De félre a tréfával. A Game Maker Community fórumán egy eme játék frissebb verziójára akadtunk rá, ahol több képet is közzé tesznek belőle. A frissítésnek köszönhetően újabb nehezebb pályák kerülnek be, grafikai effektek, újrakevert zene és tisztább hangok, a BFG-9000 és még sok más. Ezt mindenkinek ki kell próbálni garantált siker. A 6.38 MB-os fájlt innen húzhatjátok le. Ezennel a vadászszezont megnyitom!

    Online játékidő korlátozás Kínában

    Hír | 2005.08.25 10:57

    Az Evil Avatar fórumán olvashatunk róla, hogy a kínai kormány kedden egy olyan új rendszert jelentett be, mely megelőzi, hogy online játékokkal több mint egyszerre három órán keresztül játszhassunk és melyet mindenhol kötelezően telepíteni kell majd minden online játékhoz. Na végre egy észszerű lépés a túlzott játék mánia ellen. Na de azért szerintem ehez a játékosoknak is lesz pár szava.

    Empire Earth 2: Közelgő Foltok

    Hír | 2005.08.25 10:38

    A Vivendi forumán feltűnt néhány infó a közelgő Empire Earth 2 Patch-el kapcsolatban. A bejelentés csak megnyugtatás jelleggel született, igazából továbbra sem árulnak el semmi lényegeset a fejlesztők az 1.2-es változatról. Az elhullajtott néhány infómorzsából azonban kiderül, hogy a készítők a patchet főleg a játékosok javaslatai alapján készítik és megpróbálják orvosolni a legnagyobb negatívumként felrótt porblémákat mind az egyjátékos mind pedig a többjátékos részben. A kommentben külön említést tesznek a most beépítésre kerülő moddolást támogató eszközökről is.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)