Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 365

Q3A a weben! TUTI SZIGOR!

Hír | 2002.09.12 07:38

Na ez a nem semmi! Quake 3 kliens browser felületen keresztül! Valaki nagyon tud! Ha ide kattansz, csupán az egyetlen megjelenő ablakra kell azt mondanod, hogy "Install", és máris kipróbálhatod a gammát! Csak egy pálya működik egyelőre, a fizika még némileg hibádzik, és még gyilkolni sem lehet... de nem rossz kezdeményezés! :D MUST SEE! Thanx EA!

Karma Physics Interactive Demo!!!

Hír | 2002.08.26 08:30

Az Unrealdaily.com jóvoltából mi is feltehettük szerverünkre, a Karma nevezetű fizikai motor aktuális technológiai demóját! Ezt építették bele, a hamarosan megjelenő Unreal Tournament 2003-ba, de biztosak lehetünk abban, hogy ezzel még nagyon sok más helyen is találkozunk majd! Ebben a demóban olyan fizikai motorral találkozhattok, ami már valóban tökéletesnek mondható! Nagyon fincsi és "hot" anyag, mindenkinek ajánlott (és mivel nem olyan nagy, érdemes lerántani!!!).

DOOM III infók megint!!

Hír | 2002.08.17 11:35

A HomeLan Fed összehozott egy fincsi kövér beszámolót, a jelenleg is zajló QuakeCon 2002 egyik legfontosabb eseményéről, a Doom III prezentációról. Rengeteg szó esett a játék különleges képességeiről, az 5.1-es hangról, a valóságos fizikáról, és még sok egyébről! Ám a legfontosabb infók mégis: 1. ugyan nem árulták el, hogy pontosan mikor jelenik majd meg a progi, de nem szeretnék még egy E3-on bemutatni (amely szerint még 2003 májusa előtt piacra akarják dobni :D) 2. hivatalosan is megerősítették, hogy Xbox-ra is készül a gamma (remélhetőleg ez nem késlelteti majd a PC-s megjelenést). Akit érdekel a teljes cikk, az feltétlenül látogasson el ide (megértéséhez némi angol tudás szükségeltetik!).

IDE mindenki!!! EZ a TUTI!

Hír | 2002.08.04 10:23

Emlékeztek még a korábban előkerült Warthog Jump nevezetű kis videóra? Tudjátok, amiben a Halo fizikai motorját ötvözték némi emberi hülyeséggel... :D Namármost adott ugyebár a még készülő Battlefield 1942, mely egy háborús játék. Hogy is lehetne egy ilyet feldobni? Nehezen. Ám mégis sikerült valakinek! Klikk ide, és készítsétek a rekeszizmokat (2,83MB)! Eminem kedvelők előnyben! :D Egyik videónak sincs különösebb értelme, de legalább móka az egész :D Ha ti is tudtok hasonló videókat, küldjétek el nekem a linket, és azonnal kihírezem! Update: Alig néhány perccel a hír megírása után, Mikrobi megáldott minket még néhány mókás múvival! Csekkoljátok a kommenteket itt!!!

BANDITS interjú és zene

Hír | 2002.08.02 17:26

A HomeLAN Fed csapata legyártotta legújabb interjúját, melyben a GRIN-t faggatják, nemrégiben előkerült BANDITS: Phoenix Rising című játékukról. Ezen felül még az alkotás egy muzsikáját is bezsebelték, melyet most innen tudsz lezúzni. A teljes interjút itt olvashatod meg!

HomeLAN: Mennyire realisztikus az autók irányítása? GRIN: A BANDITS autói olyan terepeken haladnak, melyek nemcsak dombosak, még valós időben deformálhatóak is. Az alkalmazott fizikának köszönhetően igen realisztikusra sikerült az alap karakterrel, ám kicsit fel lett minden tuningolva az akciódús és még mókásabb játékmenet kedvéért. HomeLAN: Várható egy kipróbálható demó, még mielőtt megérkezne a végleges változat? GRIN: Igen, minden bizonnyal. Három demója lesz: az első egy multiplayer demó (mellyel csak neten lehet nyomulni), egy úgynevezett internet cafe demo, és végül egy single player változat is. Ezek sorrendben jelennek majd meg, az elsőt, idén szeptemberre szeretnénk kiadni.

Invictus interjú!

Hír | 2002.07.31 11:20

A Hungarian SimWorld csapata felkereste az Invictus csapatát, hogy legújabb autós játékukról faggassák őket! A legelső interjút ezzel az alkotással kapcsolatban már elolvashattad a GameStar Magazin aktuális számában!

Íme egy részlet az új kérdezz/felelek-ből:
HSW: Milyen autókkal találkozhatunk majd és terveitek szerint mennyi járgány lesz a programban? Kozák T: 16 jármû van a játékban, melyek a valódi autókhoz kisértetiesen hasonlító példányok. Hogy miért csak hasonlít? Mert ilyen törésfizikával ellátott játékhoz nem adják a nevüket a gyártók :D HSW: Mik a további terveitek, maradtok a PC-s autóverseny programok készítésénél? Kozák T.: A cipész maradjon a kaptafánál, az Invictus az autós játékoknál. Ez így van rendjén. Hogy nézne ki, ha mi is ûrhajós-stratégiát készítenénk?
Mivel érdekel a teljes változat is (:D), kattanj el ide!

Készülget a Racing Legends!

Hír | 2002.07.15 10:15

A minap előbukkant egy újabb kis autós gyöngyszem. Ezen az oldalon ti is megismerkedhettek a Racing Legends című alkotással. A rengeteg extrával felvértezett alkotásban mi magunk is összerakhatjuk járgányainkat, melyeket aztán komoly versengések egész sorozatának vethetjük alá. Legfontosabb érdekességei közé tartozik a remek fizikai és grafikus motor. Utóbbi segítségével, eddig nem látott részletességű autómodelleket csodálhatunk majd meg. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mennyit kell várnunk rá...

Mark Rein a kalóz UT2003 demóról

Hír | 2002.06.12 02:38

Mark Rein az Epictől hosszú nyilatkozatot tett közzé az Infogrames fórumán a kiszivárgott Unreal Tournament 2003 demóval kapcsolatban. Amint az sejthető, az Epic nem kimondottan lelkendezik a történtek kapcsán, de Mark eloszlat néhány rohamtempóban terjedő tévhitet is. Egy kis részlet:

"A kikerült verzióból egy csomó fontos dolog hiányzik. Csapnivaló a teljesítménye, nincs benne a megfelelő AI, a pályák, a menük befejezetlenek, nincs benne a Karma-fizika, hiányoznak a hangeffektusok és a zene nagy része, a fegyverek félkészek, nincsenek belőve, az egész leginkább egy rendkívül korai valami benyomását kelti, amit még bétának sem igen hívnék."

Új hazai játék az Invictus-tól!

Hír | 2002.06.11 12:05


Egyik kedvenc, hazai játékfejlesztő csapatunk, az Invictus a világon először nekünk fedte fel jelenlegi fejlesztését. Az egykori Insane alkotói ismét egy autós gyöngyszemen munkálkodnak. Mivel még nem publikus a játék címe, nem tudjuk nevén nevezni a projektet. Néhány érdekesség, melyet elárultak nekünk:

- az új engine (mely teljes mértékben újra lett írva és semmit nem tartalmaz az Insane motorjából), 2001 januárja óta készül, és olyan fizikai, illetve szimulációs újításokal lett felruhazva, mint még eddig egyetlen autós játék sem

- a motorszimuláció, a sérülés, törés, irányítás tekintetében egyedülálló elemek jellemzik az eddig legjobb számítógépen prezentált vezetési élményt

- minden jármü teljes mértékben szerelhető lesz, a karosszériától kezdve, a motor apró részletein át egészen a teljes hajtásláncig

- a játék számos licenszelt elemet tartalmaz majd


Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :)

All Tracks PE demo

Hír | 2002.06.10 11:00

A 3DGamers-rõl letölthetitek az All Tracks nevezetü autós alkotás úgynevezett Physics Engine demóját. Amint a neve is mutatja, ez, a progi fizikai képességeit hivatott villogtatni. Mérete 24MB...az érdeklõdõknek erre tessék.

Colin 3 hivatalos bejelentés

Hír | 2002.05.23 14:58

Ma jelentette be hivatalosan a Codemasters, hogy elkészítik a Colin McRae Rally harmadik darabját. A játék PS2-re, Xbox-ra és PC-re egyaránt elkészül. Jellemzői pedig: továbbfejlesztett szimuláció, az autók fizikai modellezésének a fejlesztése, részletgazdag táj és gyönyörű grafika. A programba jelenleg 10 autó van beletervezve, melyek nem mások, mint: Ford Focus RS WRC, Mitsubishi Lancer EVO 7, Subaru Impreza WRX 44S, Citroen Xsara Kit Car, Ford Puma Rally, Citroen Saxo Kit Car, Fiat Punto Super 1600, MG ZR, Ford RS200 és a Lancia 037. Előreláthatólag PC-n 2003 eleje tájékán jelenik meg.

Microsoft E3-as felhozatala

Hír | 2002.05.22 22:11

Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!

Nem hivatalos a TOCA demo!

Hír | 2002.05.02 18:45

A tegnap előkerült TOCA Race Driver című autós játék demója, a Codemasters és a fejlesztők állítása szerint, nem a hivatalos demo! Azt mondják, hogy nem neheztelnek senkire, akik feltették a honlapjukra (huh :D), csak tudatosítani akarják, hogy ez a demo nem a végleges játék fizikáját, és grafikáját tükrözi, hanem egy, még korábbi verziójét. A játék, valóban publikus játszható demoja csak nyár vége felé lát majd napvilágot!

Half-Life Gang Wars Beta

Hír | 2002.04.14 19:54

Készülget a The Gang Wars nevezetű Half-Life kiegészítő is, mely most ért beta fázisba. A kezdetben még Quake II-es modként indult alkotást az idők folyamán muszáj volt átalakítani, hiszen a Quake II sosem ért el túl nagy sikert a játékosok körében. A Gang Wars-ban egy teljes új csapatjáték, 29 realisztikus fegyver, új fizikai motor, és még sok más meglepetés várja a játékosok egész seregét! Ha felkeltette az érdeklődésedet, kattanj el ide!

A következő Bungie játék?!

Hír | 2002.03.23 08:13

A Gamers Logik honlapról megtudhattuk, hogy a Halo megalkotói egy újabb kis "szörnyetegen" munálkodnak. Az egyelőre csak Phoenix kódnéven futó game egy robotos harci játék lesz, mely a már jól ismert Halo grafikus és fizikai motorját használja majd (ha nem láttod volna még a Halo, akkor jobb ha tudod, hogy ez nagyon szép grafikát, és élethű fizikát jelent). A bővebb részletekre egyelőre még várnunk kell, és még azt sem lehet tudni, hogy milyen gépekre jelenik meg a végleges változat...

Közeleg a LineageII

Hír | 2002.03.19 19:42

Az NCSoft elárulta, hogy már egy jó ideje készítik a Lineage II nevezetű online szerepjátékukat. Ennek egyik legfontosabb érdekessége, hogy az Epic Games legútóbbi Unreal grafikus motorját használja majd, természetesen a hihetetlenül élethű fizikai technológiával. A játékról egyelőre annyit lehet tudni, hogy 2000 októbere óta folyik a fejlesztés, és 2003 első félévében tervezik a végleges változat kiadását. A hivatalos oldalon találhattok némi további infót róla, de előszöris tekintsétek meg alant az első képeket, és töltsétek le tőlünk ezt a kis játék közbeni animációt (5,34MB)...

UT 2003 Movie

Hír | 2002.03.18 23:31

A Tiscali Games honlapról letölthető a Computer Magazine számára készített Unreal Tournament 2003-as bemutató animáció. Ezen a kézi kamerával rögzített felvételen megszemlélhetitek a játékot, és a szinte tökéletes fizikai motort. Ha nem akarod ezt megtekinteni, akkor vagy nem vagy igazi PC-s megszállott, vagy esetleg nem rendelkezel megfelelő internet eléréssel (mérete ugyanis 55,17MB). Hamarosan felér a mi szerverünkre is, és akkor gyorsabban láthattok neki a letöltögetésnek... Update (23:51): Mostmár tőlünk is letölthetitek ezt az animot!

1.73Ghz-es Athlon XP

Hír | 2002.03.14 21:01

Az AMD bemutatta az Athlon XP processzorcsalád legújabb tagját, mely Athlon XP 2100+ névre hallgat, fizikai órajele pedig 1.73Ghz. Az eddigi leggyorsabb Athlon XP-t az ezen a héten zajló CeBIT show-n tekintheti meg a nagyközönség. Az új processzor ára 420$ körül lesz, nagy tételben való vásárlás esetén, egyéb információkat pedig itt olvashatsz.

Postal 2 + Karma = tuti nagy botrány?

Hír | 2002.03.14 20:27

Egyre jobban gyűlnek a felhők a Running with Scissors háza felett. A cég nemrég jelentette be a világ egyik legbrutálisabb játékának, a Postal-nak a folytatását, ami nagy felháborodást vagy sokaknak éppen örömöt okozott. Mára pedig biztos az is, hogy a progi a MathEngine Karma Physics fizikai modellező tulajdonságait is kihasználja, tehát a vérengzés kiváló realisztikussággal lesz meghintve. Most már csak azért kell szurkolnunk, hogy a játék minden gond nélkül a forgalomba bocsátódjon. Bővebb információkat a hivatalos website-on olvashatsz.

LithTech Triton

Hír | 2002.03.13 18:27

A LithTech bemutatta legújabb fejlesztésű grafikus motorját, mely Triton névre hallgat és valószínűleg elég sok játékban viszont látjuk majd, mint például a TRON 2.0 nevű sci-fi programban. A motor nagyban hasonlít a No One Lives Forever 2-ben használt Jupiter engine-hez, viszont a Triton a készítők állítása szerint sokkal inkább a third-person nézet kezelésében, valamint a járművek fizikai modelljében erős.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)