Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 579

Bővítjük a letöltőszerverünket

Hír | 2006.07.05 09:37

Figyelem! Egy ideje észleltük, hogy hamarosan elfogy a tárterület a letöltéseket kezelő szerverünkön, ezért gyorsan beszereztünk két 320 gigabájtos merevlemezt a bővítés érdekében. Azért kettőt, mert az egyik a másik biztonsági másolata lesz. A lemezeket ma délelőtt szereljük be a gépbe, ami azt eredményezi, hogy egy időre nem fognak működni az oldalon a letöltések. A kellemetlenségekért elnézést kérünk, utána viszont ismét szabadon garázdálkodhat mindenki a most már akár fél terabájtnyi letölthető adatmennyiség között.

Gyengén teljesített az Atari

Hír | 2006.07.01 11:13

Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.

FIGYELEM!!! MINDENKINEK ÚJ DVD!

Hír | 2006.06.26 13:39

Kedves mindenki! Mint azt bizonyára tudjátok, egy kellemetlen technikai véletlenből kifolyólag bizonyos meghajtókban nem olvasható a GameStar Magazin júniusi számának dupla DVD mellékelete. A gyár idő közben rájött a hibára és orvosolta azt, technikai részletekbe ne menjünk bele. A lényeg, hogy a júliusi magazin minden egyes példányába becsomagoljuk a júniusi szám mellékletét is, így akinek problémája volt vele, biztosan hozzájut a most már 100 százalékosan működő változathoz. Az, aki valamilyen érthetetlen oknál fogva nem akarná megvenni a következő lapot, és hibás volt a lemeze, az feltétlenül küldje vissza hozzánk - posta fordultával megy a tökéletes lemez. A cserék a következő lapszám megjelenésétől lehetségesek! Még egyszer mindenkitől hatalmas elnézést, úgy látszik az ördög tényleg nem alszik. Mindent megteszünk, hogy többet ne fordulhasson elő ilyesmi. Ha bárkinek bármi kérdése van, forduljon bizalommal a Terjesztési osztályunkhoz: terjesztes@idg.hu Legmélyebb tisztelettel, GameStar Team

Prey - a tuningművészeknek

Hír | 2006.06.26 09:02

A TweakGuides.com tizenegy oldalon keresztül alaposan kivesézi a napokban kiadott Prey demót - de nem a játékmenetet érintő szempontok szerint, hanem kizárólag a technikai megvalósítást figyelembe véve. Tehát aki tuningolni, optimalizálni szeretné a demót, esetleg majd a teljes verziót szeretné jobban megismerni ilyen szemszögből, az bőszen kattintson ide. Némi angol tudás azért elkél.

FIGYELEM - MINDENKINEK FONTOS!

Hír | 2006.06.22 19:45

No kérem. Az utóbbi napokban, hetekben elég komolyan elszaporodtak a kommentekben a különféle anyázások, káromkodások, egymás gyűlölése, néhány esetben még keményebb dolgok is történtek. A mai naptól kezdve él egy automatikus moderációs rendszer a kommentekben, tehát aki kicsit más üzenetet kap, mint amit beírt, az ne lepődjön meg. Tisztában vagyunk azzal, hogy a rendszer egyfelől nem teljes, másfelől viszonylag könnyen kicselezhető, de akit mostantól észreveszünk, hogy káromkodik, szitkozódik, vagy bármi hasonlót csinál már csak egyszer fogjuk megkérni, hogy legyen szives hagyja abba. Utána könnyes búcsút veszünk egymástól, és az accountját töröljük. Köszönjük a megértést, és remélem ezek után mindenki (akinek nem inge, ne vegye magára) igyekszik majd barátságosabban kommunikálni. Ebben az egy hírben, kommentben mostantól engedélyezek mindenkinek minden káromkodást. Erre azért van szükség, hogy megtudjuk, milyen szavakat hagytunk ki a szótárunkból. Szóval adjatok bele mindent, lássuk mit tudtok :)

Vezet a Half-Life 2: Episode One

Hír | 2006.06.22 06:32

Megérkezett a legfrissebb amerikai PC-s játékeladási lista, melyen a Half-Life 2: Episode One átvette az elsőséget. A múltkori ranglistán pont fordított volt az első két helyezett állása, s most megjelent egy egészen új szereplő is. Még meri valaki azt állítani, hogy nem népszerűek az animációs filmek alapján készülő videojátékok? :) Az alábbi lista június 10-ig az azt megelőző hét nap történéseit veszi figyelembe. 1. Half-Life 2: Episode 1 - Valve 2. World of Warcraft - Blizzard 3. Cars - THQ 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. Heroes of Might & Magic V - Ubisoft 6. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 7. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 8. The Sims 2 Open for Business - Electronic Arts 9. Guild Wars Factions - NCsoft 10. Hitman: Blood Money - Eidos

Élre tör a Half-Life 2: Episode One

Hír | 2006.06.14 09:11

Íme a legfrissebb amerikai PC-s játékeladási lista. A World of Warcraft még mindig az első helyen trónol ugyan, de a Half-Life 2 első "kiegészítője" rögtön másodikként került fel a listára. Nem elképzelhetetlen, hogy a jövő héten már elsőként üdvözölhetjük. Annál inkább figyelemreméltóbb a teljesítménye, hogy az alábbi összesítés június 3-ig bezárólag vizsgálta az eladott játékokat, s mint tudjuk, az Episode One elsején jelent meg. 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Half-Life 2: Episode 1 - Electronic Arts 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 5. Elder Scrolls 4: Oblivion - 2K Games 6. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 7. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 8. Guild Wars Factions - NCsoft 9. Battlefield 2 - Electronic Arts 10. Heroes Of Might & Magic V: Limited Ed - Ubisoft

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.31 06:47

Üdvözletem. Tegnap a vártnál jóval több érdekesség futott be délután, így volt egynéhány figyelemfelkeltő hír. Reméljük ma sem lesz ez másképp, mindenesetre a reggel valahogy ugyanúgy indul: esősen és kevés hírrel.

Nászutas pár kivesz egy szobát. Két nap múlva a házinéni aggódva bekopog: - Elnézést, kedveseim, de nem kérnek valamit enni? - Köszönjük, de mi nem éhezünk, mert a szerelem gyümölcsein élünk. Ez még jó néhányszor megismétlődik, majd utoljára azt mondja a néni: - Elnézést, tudom, hogy a szerelem gyümölcsein élnek, de a héját ne dobálják ki az udvarra, mert a tyúkjaim napok óta luftballont tojnak tőle.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.30 06:53

Kellemes reggelt mindenkinek. A pocsék idő mellé olybá tűnik, hogy uborkaszezonra számíthatunk a mai napon. A ma reggelre jutó érdekesség is negatív, ugyanis egy törlésről ejthetünk szót nemsokára.

Szerelmespár megy fel a fiú lakására. A fiú már nyitná az ajtót, amikor a lány megszólal: - Tudod, én mindig figyelem, ki hogyan nyitja ki az ajtót. Vannak, akik gyorsan megforgatják a kulcsot, aztán hirtelen kinyitják az ajtót. Ők a szexben is ilyenek, az erőszakosságot pedig nem szeretem. A fiú nagyot néz, de a lány folytatja: - Aztán vannak akik órákig keresik a kulcslyukat. Ők a tapasztalatlanok, őket sem bírom. Te hogyan szoktad kinyitni az ajtót? A fiú büszkén: - Elsőször is megnyálazom a kulcslyukat...

[MOZi] Uwe Boll nem maga rendezné a F.E.A.R.-t?!

Hír | 2006.05.18 17:26

Mint azt már jóideje tudjuk, Uwe Boll barátunk birtokolja a F.E.A.R. filmes jogait. Így nem tűnt merész feltételezésnek, hogy ő rendezi majd meg a filmet, mint tette azt már számos hasonló esetben. Nos, Hollywoodból jelentik, a filmet Stanley Tong rendezi. Tongot főként a Jackie Chan-filmekről ismerhetik a rajongók. Az ígéretek szerint a mozi bár a F.E.A.R. Effectet veszi alapjául, hű marad az eredeti ötlethez és játékhoz. A sztori szerint egy zsoldoscsapat kalandját kísérhetjük figyelemmel, akik feladata megtalálni egy iparmágnás lányát. A Shanghaitól Hong Kongon keresztül kitudjameddig elhúzódó rendezési helyszínlistával büszkélkedő film mintegy 25 millió dolláros összköltségvetésből gazdálkodhat. Mozikba kerülés 2007 végén, vagy 2008 elején. Továbbiak ezen az oldalon.

NCsoft: büntetés a túl hangos E3-as banzájért

Hír | 2006.05.16 13:29

Az NCsoft játékkiadót ötezer dollár pénbírságra büntették az E3 kiállítás szervezői, amiért megsértették a házirendben foglalt csendvédelmemre vonatkozó előírásokat. A kiadó standján óriási színpad foglalt helyet, amelyen élő zenekar adta elő egyik új játékuk, a Tabula Rasa című MMO-t népszerűsítő dallamokat, ám a cég képviselői szerint a szomszédban lévő rivális kiadó standja még ennél is zajosabb volt, ráadásul szakembereik végig figyelemmel kísérték a helyzetet. Ettől függetlenül az összeg nem olyan nagyságú, hogy érdemes legyen miatta pert indítani.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

Egy nap alatt elfogytak a Samsung UMPC-k

Hír | 2006.05.10 22:26

A Samsung Q1 névre keresztelt Ultra Mobile PC-jiből egy jó rakat az elmúlt napon került eladásra. Nos, a BestBuy.com áruházának igen nagy forgalma volt, ugyanis az UMPC-kből az összeset még aznap elkapkodták.

Bár pontos számadatok és információk nincsenek, ez mindenképp figyelemreméltó. Talán igaza lesz az Origami projektnek? Az élet meghatározó kellékéve válik majd az UMPC? Ki tudja... Mindenesetre ha valaki szeretne egy ilyen kütyüt, két dolga van. Várni, és jó sok pénzt szerezni. Addig is pedig maradhatunk a papírból készült origamiknál :)

Level Up adás az Oblivion-botrányról

Hír | 2006.05.10 15:14

A tavalyi GTA: San Andreas ügy komoly hasznot hozhatott a játék kiadójának, ugyanis a Take2 Interactive idén is folytatja botrány-marketingjét. A figyelem középpontjában ismét egy nagyszerű játék, és az abban elrejtett mérsékelten pikáns tartalmak állnak. Az Elder Scrolls IV: Oblivion botrányról szólt a level up tegnap esti adása. Az életkori beosorolás kérdésével kapcsolatban a műsor vendége volt Kathi Attila a Fogyasztóvédelmi Főfelügyelõség főosztályvezetője, illetve Fuchs Péter játékkutató. A videó letölthetõ a www.levelup.hu oldalról. Thanks JaB-En.

BitTorrenten terjesztené filmjeit a Warner

Hír | 2006.05.09 12:19

A Warner Bros. lehet az első olyan nagy filmstúdió, amely interneten terjesztené filmjeit és televíziós műsorait a BitTorrent által kifejlesztett fájlcserélő P2P technológián keresztül, ami egyébként melegágya az illegális kalózfilmeknek is. Az előzetes információk szerint már idén nyáron beindulhat a szolgáltatás, egyelőre ismeretlen árazás mellett. Várhatóan azonban a tévéműsorok egy dollár, míg a filmek a bolti DVD-khez közeli áron tölthetők majd le. A stúdió további tervei között szerepel az is, hogy olyan anyagokat kínálnak fel letöltésre, amelyeket később kiírhat DVD-re a felhasználó - bár ebben az esetben a másolat kizárólag azon a gépen játszható le, amelyen keresztül az anyagot letöltötték, hagyományos DVD lejátszókban tehát nem. A megállapodás célja, hogy az illegális letöltéseket kereső felhasználókat "átnevelje" a legális tartalmak letöltésére P2P hálózaton keresztül úgy, hogy megfizethető áron kínálják a legalitást, jó minőségben. "Ha a fájlcserélőt használók 10-15 százalékát rá tudjuk venni arra, hogy elkezdjenek legálisan letölteni, az óriási hatással lenne az egész iparág, sőt a gazdaság számára is. A folyamatot csak elkezdeni nehéz." - mondta Kevin Tsujihara, a Warner Bros. Home Entertainment csoportjának elnöke. A BitTorrent egy úgynevezett "file swarming" technológiát alkalmazza annak érdekében, hogy a letölteni kívánt fájlt ne egy központi szerverről, hanem több forrásból szerezze be. A nagy fájlt tehát feldarabolja apró részekre, s azokat több, ugyancsak BitTorrentet (vagy valamelyik hasonló programot) használó letöltőtől tölti egyszerre, levéve ezzel a terhet a központi szerver válláról. A stúdiók már tavaly november óta tárgyalnak hasonló megállapodásokról annak érdekében, hogy csökkentsék a kalózkodás nagyságát. Egyelőre annyit értek el, hogy a BitTorrent saját weboldaláról eltávolította az illegális tartalmakra mutató linkeket. A stúdiók abban reménykednek, hogy méltányos árpolitikával elősegíthetik a legalitást, a felhasználók jelentős része ugyanis inkább fizetne valamennyit, hogy teljesen biztonságos, kifogástalan minőségű és vírusoktól mentes tartalmakat töltsön le. A fájlcserélő hálózaton keresztüli disztribúció tehát sokka hatékonyabb a hagyományos szerverről történő letöltéshez képest. Első esetben ugyanis minél többen kezdik el vagy fejezik be a letöltést, annál gyorsabban tudják mások is letölteni azt úgy, hogy közben a központi szerver terhelése nem változik. Optimális esetben és gyors kapcsolat esetén akár tíz percnél rövidebb idő alatt tölthető le egy teljes mozifilm. Persze ez a stúdió számítása, és nem éppen a hazai internetkapcsolatok sebességét veszi figyelembe.

Idén korábban kezdődött az E3

Hír | 2006.05.08 21:19

Általában bevett szokás, hogy az E3 játékkiállítási kezdete előtti úgynevezett nulladik napon indul be igazán a híráradat, ám addig alig akad valami. Nos, ez idén egy kicsit megváltozott. Eredetileg május 10-12. között látogatható a rendezvény, ám az anyagok már tegnap, sőt tegnap előtt elkezdtek szállingózni - így aztán úgy döntöttünk, a fenti sávban megtalálható GameStar Live E3 2006 összesítőnket egy kicsit kibővítjük, s így most már az elmúlt napok fontosabb híreit is megtalálhatjátok rendszerezve, ha a -3, -2-, -1. napokra kattintotok. A nagy roham holnap várható, valószínűleg szerdára virradó hajnalban, úgyhogy kicsin stábunk ezt az időszakot virrasztással követi majd figyelemmel, hogy mindenről biztosan az elsők között értesülhessetek! Mellesleg hamarosan útnak indul Bad Sector és ender is, hogy a nyomtatott újság számára is számos exkluzív anyaggal szolgálhassunk.

Bill Gates nem akar a leggazdagabb lenni és politikus sem lesz

Hír | 2006.05.05 17:32

A Microsoft egyik alapítóját, Bill Gatest a napokban vagyonával kapcsolatban faggatták. Gates a CNBC riporterének elmondta, nem szeretne a világ leggazdagabb embere lenni, továbbá politikai pályára sem lép majd. "Azt kívánnám, hogy ne legyek a leggazdagabb. - mondta Gates. - Abból semmi jó nem sülne ki. Emiatt sokkal nagyobb figyelem szentelődne az emberre. Nem szoktak nyaggatni, amikor az utcára megyek. Néha előfordul, hogy autógrammot kérnek, azonban ez egy apróság." A Microsoft atyja saját bevallása szerint nem kíván politizálni: "Biztos, hogy soha nem leszek politikus. Nem szeretném, nem lennék elhivatott. Jobb vagyok abban, amit csinálok." Bill Gates egyébiránt a Forbes magazin által a leggazdagabb személyként számontartott egyén. Az információk szerint közel 50 milliárd dollárnyi vagyonnal rendelkezik (~ 10 billió forint).

Az új generációs adattárolás csúcsa

Hír | 2006.04.28 12:24

Már nem számítanak különlegességnek a 750 gigabájtos meghajtók egy asztali számítógépben, és a több terabájtos modellek elterjedése is a küszöbön áll. De hogyan archiválhatjuk a rendelkezésre álló hatalmas mennyiségű adatot? Itt vannak már a 80+ gigabájtos kétrétegű DVD-k vagy a 30+ gigabájtos blue laser DVD-k is. Az InPhase Technologies és a Hitachi Maxell azonban más megoldást kínál. Az új megoldás nem más, mint a holografikus tárolás. Az első ilyen technológiával készült lemezek tárolókapacitása 300 gigabájt, ez mintegy hét órányi nagyfelbontású (HD), 100 Mbps sebességű film archiválását teszi lehetővé. Az adathordozók 160 Mbps átviteli sebességgel működnek. A Maxell 2010-re 1,6 terabájtos tárhelyet és 960 Mbps átviteli sebességet jósol a holografikus technológia fejlődését figyelembe véve. Noha a lemezek első pillantásra egyszerű DVD-knek tűnnek, számtalan dologban különböznek azoktól. A Maxell leírása szerint a holografikus technológia úgynevezett volumetrikus rögzítést használ, méghozzá három dimenzióban - szemben az egyszintű DVD-s adatrögzítéssel. Ezen felül a holografikus eljárás több mint egymillió bitet, a DVD pedig csak egyet rögzít ugyanabban a pillanatban. A holografikus lemezeken lehetséges különböző adatokat tárolni egy adott fizikai ponton a referenciasugár szögének változtatásával, ezt az eljárást multiplexálásnak hívják. A technológia két lézersugarat használ, az egyik az adatsugár, a másik a referenciasugár. A Maxell a héten mutatta be újdonságát az Amerikai Műsorszolgáltatók Nemzeti Szövetségének (NAB) kiállításán felállított pavilonjában. Az első példányok az InPhase kereskedelmi igazgatója, Liz Murphy szerint várhatóan a jövő év második felében kerülnek a piacra. Természetesen az újfajta adattároló nem lesz olcsó mulatság. Murphy prognózisa szerint 15-20 000 dollár között lesz majd az áruk, tehát körülbelül 150 dollárba kerül majd 300 gigabájtnyi kapacitás. Mindez azt jelenti, hogy a következő években a holografikus technológia csak a professzionális felhasználók fegyvertárát gazdagítja majd, azonban a műszaki cikkek árának gyors és folyamatos csökkenését figyelembe véve mindannyiunk nappalijában holografikus tárolóval felszerelt számítógép fog állni alig egy évtizeden belül.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)