[MOVIE] Legendary: The Box
Dömperrel hozom a friss E3-mas trailereket! Az első a csokorból a Legendary: The Box!
Dömperrel hozom a friss E3-mas trailereket! Az első a csokorból a Legendary: The Box!
A Sacred egy nagyon korrekt kis Diablo klón volt, érkezik a második része is, igaz kicsit még messze van a megjelenés, de most kaptunk egy csokor szép képet belőle.
A Blizzard médiagépezete egy percre se hagyja, hogy figyelmünk egy csöppet is elterelődjön a Starcraft 2-ről. Ma egy újabb csokor képet adagoltak, amik meglepően zöld környezetet is ábrázolnak, a megszokott Starcraftos mellett.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
Egyszer az életben mindenki megnéz egy olyan filmet, amire később rossz szájízzel emlékszik vissza, hisz közel sem volt olyan nagy szám, mint ahogy beharangozták.
Az Apple jó ideig sikeresen titkolta az iPhone fejlesztését, hogy aztán egy bemutató során új irányvonalat szabjon a mobiltelefonok fejlesztésének.
Az Internet Gaming Gate fejlesztő gárdája bejelentette új, MMO alapokra helyezett játékát, ami az ókori görög mondák világába visz majd el minket.
Ingame jeleneteket tartalmazó csokor látott napvilágot Rapture gyönyörű de veszélyes városának mélyéről.
A tegnapi nap a Starcraft 2 jegyében telt el, de ez nem jelenti azt hogy tegnap lefutott volna minden, ma is kaptunk egy csokor érdekes részletet a készülő játékról.
A DailyTech egy csokorba szedte a jelenleg fellelhető összes csúcs kártyát és összeengedte őket egy nagyobb teszt erejéig, hogy kiderüljön melyik a jobb.
Egyre népszerűbb az ókori téma a játékok terén, a most az újonnan bejelentett Rise of the Argonauts személyében viszont egy szerepjátékot üdvözölhetünk. A készitő Liquid Entertainment remélhetőleg jobb munkát végez, mint a Dragonshard vagy a War of The Ring esetében.
A spártai kultúrkör, leginkább a 300 című filmnek köszönhetően, egyre népszerűbb. Csodálkozunk is rajta, hogy nem készül még belőle egy tucat játék. Az Ancient Wars: Sparta azért megpróbálja az ókori stratégiára éhező játékosokat megetetni egy jó kis Age of Empires klónnal.
Noha a monumentális film sikere még mindig töretlen, egyre több érdekesség kerül róla napvilágra. Most megpróbálok egy csokorra valót összeszedni.
Február 23-án elvileg már a boltokba kerül a Playlogic kiadásában érkező Infernal, amiből kaptunk egy nagy csokor képet.
Talán nem véletlen, hogy a CES-t Las Vegasban tartják. Most összegyűjtöttünk egy csokorra való videót a sajátságos hangulatú újdonságokról.
Az ókori Egyiptom már sok stratégiai játékokt megihletett, azonban egy kis holland csapat furcsa vállalkozásba kezdett: a Lovechessen keresztül egy olyan sakkjátékot készített ebben a világban, amelyben a főszerepet az erotika kapja...
Az ókori város-építős-menedzselős játék legújabb részéhez érdekes bónuszt adnak majd az Egyesült Államokban: egy ingyenes filmet.
A Simutronics bejelentette, hogy a BioWare Austin máris licenzelte az általuk készített HeroEnginet, mely MMORPG fejlesztéséhez ad kitűnő platformot. A Bioware Austin így most már büszkén láthat neki első MMO-jának munkálataihoz. "A BioWarenél a HeroEnginet válaszottuk mert teljesen egyedülálló fejlesztőkörnyezetet kínál egy lenyűgöző MMO megalkotásához," árulta el Gordon Walton, a BioWare Austin frontembere. "A csapatunk egy gyors rendszerrel, valamint a legjobb MMO készítőkkel kíván együtt dolgozni. Simutronics HeroEngine-je remekül kielégíti a BioWare Austin igényeit.""
A Rayman Raving Rabbids kiadója, a Ubisoft úgy gondolta, jó poén, ha a játékot kizárólag agyament rövid videókkal próbálja népszerűsíteni. Ezúttal két újabb ilyen, igen fontos tényeket közlő animációk bukkantak a felszínre, amelyekből megtudhatjuk, hogy a nyulak nem szeretnek tehenet fejni, illetve soha nem csukják be az ajtókat...
Kellemes vasárnapot mindenkinek. Sajnálatos mód ma sem marad el a megszokott uborka, így igen kevés érdekességre számíthatunk a mai nap. Sebaj, az idő pöttyet lehűlt, lehet tenni egy sétát, vagy kutyaorrot nyomkodni a kertben :)
Pasi áll az óra alatt, csokorral a kezében. Arra repül egy madár és lesz@rja a bal vállát. Pasi letörli. Fél óra múlva, kissé hervadt csokorral áll az óra alatt, madár jön, és ismét lesz@rja. Pasi letörli. Újabb fél óra. Pasi abszólút hervadt csokorral áll az óra alatt. Madár jön, lesz@rja a bal vállát, majd odaszáll a jobb vállára, és a fülébe súgja: - Ja, még azt is üzeni, hogy nem jön el. |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)