Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4764

10 éves az Invictus - onEscapee PC-re

Hír | 2005.01.11 15:01

Az Invictus fejlesztőcsapat a napokban kipakolhatott egy szép nagy tortát, amelyen 10 gyerta kapott helyet. A 10 gyerta a hazai gárda 10 sikerekben gazdag évét jelképezi. Jubileumot könyvelhetünk el tehát hazánk egyik kedvenc csapatával kapcsolatosan. Felmerülhet a kérdés bennetek, hogy nade hol marad a meglepetés? Biztosan van valami... Nos, van is. Az évforduló alkalmából az Invictus PC-s változatban mutatta be első játékuk "felújított" változatát, az onEscapee PC-s verzióját. Magát a játékot innen tölthetitek, ám szükségetek lesz majd egy aktivációs kulcsra is: ezt itt vásárolhatjátok meg.

HAPPY 10TH BIRTHDAY INVICTUS!!!

Splinter Cell 3 adag

Hír | 2005.01.06 19:26

Még néhány apjószág érkezett a Splinter Cell sorozat harmadik, és véleményem szerint semmiképpen sem utolsó tagjából. A settenedős, lopakodós akciójáték még mindig nagyon részletes, eszméletlen sokmindent csinálhatunk majd benne, amit eddig játékban nem. Ne tévesszen meg senkit a képek minősége, a PC-s verzió szebb lesz. Ez PS2-es, de azért érdemes belepillantani. Íme:

[FuN] Bill Gates beszívta :P

Hír | 2005.01.06 19:25

Szegény Billy testvérünk... :) Az idei CES keretein belül artott egy átfogó előadást a jövő tervezeteiről. Szó esett az egyre gyorsabb internet kapcsolatokról, a folyamatosan alacsonyabb áron hozzáférhető adattárolókról és az egyre terjedő digitális állományokról. De nem is ez a lényeg: Mikor be akart mutatni valamit, viszonylag új oprendszerük, a Windows Media Center friss verziója nemes egyszerűséggel kifagyott. Bááháááhááááháááá. Ennyit tudok mondani, kérem kaccsolja ki.

[MOVIE] Close Combat: First to Fight

Hír | 2005.01.06 19:19

Bár nem a PC-s verzióból vannak, gondoltam azért megosztom veletek az itt elrejtett néhány új animációt. Az IGN csapata ezúttal a Close Combat: First to Fight egy verziójához jutott, melyből mindjárt két videót is kepcsörölt. Mondjuk szerintem nem egy olyan játékról van szó, mellyel még hosszú éveken keresztül fogunk nyomulni, bár ki tudja... lehet, hogy kellemesen csalódunk? Reménykedjünk...

Jön az MS anti-spyware

Hír | 2005.01.05 13:53

Az alábbi infóhegyet összegezve elmondhatjuk, hogy vészesen közel van a Microsoft anti-spyware alkalmazásának publikum elé bocsátása. Bizonyos értesülések szerint az alkalmazás béta verzióját már holnap, január 6-án kiadják. Ami viszont nem szó-beszéd, hanem hivatalosan megerősített tény, az nem más, minthogy biztosan megérkezik még január havában az a lehetséges reménysugár, amely megkíméli majd a felhasználókat a spywareöktől és a felugró ablakok végtelenségétől.

[MoD] Jurassic Park

Hír | 2005.01.02 11:12

Amikor először megláttam a Far Cry, pálmákkal, bokrokkal és egyéb zöldségekkel tarkított szigetét, nem tudom miért, de a Jurassic Park jutott az eszembe. Várható volt, hogy nem vagyok egyedül, de nem igazán mertem remélni, hogy egyszer egy kiegészítés is kerekedik ebből :) Márpedig így van, erről az oldalról már az első kipróbálható, v0.1-es verzió le is tölthető. Ha megvan még a játék, szerintem próbáld ki!

[HuN] BFME

Hír | 2004.12.31 10:56

Tommy tájékoztatott minket, hogy elkészült a Battle For Middle Earth magyarosítása. Ugyan még csak béta verzió, de lelkes hírkutatónk letesztelte: elégedett volt. Így hát aki napjait a BFME társaságában tölti, az mindenképp kattanjon el erre, és lesse meg a magyar változatot is.

Everown - paladinok előre!

Hír | 2004.12.28 21:21

jd barátom segítségével bukkantunk rá egy újabb, ezúttal cseh fejlesztésre. Az Everown egy taktikai akciójáték lesz, nem kevés szerepjáték beütéssel. Az általam még sosem hallott StringData csapata igen komolyan rágyúr a PvP harcokra, és a Prince of Persia-t is megszégyenítő reflexszükségletekre :) Bár grafikailag nem az a "hűdeodaverekmindenkinek", de ez még csak egy igen korai verzió. Hivatalos oldalán hamarosan újabb infók terjengenek majd róla. Addigis a képek:

[PATCH] Áradat!

Hír | 2004.12.28 10:27

Az elmúlt pár napban rengeteg javítócsomagot adtak ki, ezeket pedig egybegyűjteni is nehéz... Próbáljuk meg.

  • American Chopper - Keveset hallottunk erről a játékról, ám ha valaki szereti a motorokat, annak ez a név mindent elmond. Az Activision Value első javítása eme alkotáshoz.
  • Aura: Fate Of The Ages - Pontosan nem tudni, hogy a Dreamcatcher által kiadott 1.04-es patch mit javít, ám biztosra vehető, hogy fontos dolgokat. A tapasz 2 megabájtos.
  • Call of Duty - Remek kis játék, ám mindig van mit javítani, a multis játékosok hadosztálya nem tűri a hibákat. A tapasz a United Offensivehez is passzol.
  • CSI: Miami - A Magyarországon is oly népszerű CSI: Miami (Miami helyszínelők) tévésorozat PC-s megvalósításához érkezett meg a legelső javítás, mellyel még akadálymentesebbé válik előttünk a bűnügyek megoldásának útja.
  • NBA Live 2005 - Apró bugok, amiket most 7 megabájtban az EA javít is. A link alatt lista a változtatásokról.
  • Pacific Fighters - 3.03-as javítás, nagy méretben, nagy tartalommal. A linken a patch változtatásainak kiváló összegzése is megtalálható.
  • Temple of Elemental Evil - Az 5 megabájtos patch legfőbb javítani valója az RPG és a DirectX 9.0c közötti probléma megoldása. Verzió: 3.0
  • Worldwide Soccer Manager - A Sports Interactive remekművéhez az 5.0.2-es patch érkezett meg, amely 15 megabájtos terjedelemben írtja a bugokat.
  • Zoo Empire - Az Enlight Software játékát 1.20-asról 1.22-esre fejlesztették. Az ezen akciót elkövető patch mérete 3,5 megabájt. Amennyiben nem 1.20-as verzióra telepítik, nem fog működni.

  • Constantine PC-re

    Hír | 2004.12.27 23:33

    Még február tájékán jelent meg különféle konzolokra a Constantine című third-person akciójáték. Néhány képét elsőre megpillantva azt is hihetnénk, hogy egy Max Payne klónnal van dolgunk. Nos részben ez igaz is. Itt azonban a valóságtól igen komolyan elrugaszkodva, egyfajta fél démoni világban pusztítunk. Miért is érdekes ez nekünk? Mivel felbukkantak a hírek egy esetleges PC verzió megjelenéséről. A megjelenést illetően csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2005-ben. Addig csekkoljátok néhány képét, hátha kedvet kaptok hozzá.

    [MOVIE] Live for Speed S2

    Hír | 2004.12.25 21:45

    Egészen szépen frissül és bővül a Live for Speed néven megismert, kezdetben is egészen figyelemre méltó autós alkotás. A valós autós szimulátorok egyik legjelesebb képviselője már az S2-es verziószámnál tart, melybe ezúttal egy 30 megás videó, és néhány új képecske enged bepillantást. Erre tessék.

    [MoD] Doom 3 Classic

    Hír | 2004.12.24 22:03

    Egy igen érdekes Doom 3-as kiegészítésre hívta fel a figyelmünket M@Xtreme (köszönet érte). A Classic Doom a harmadik epizód grafikus képességeit kihasználó feldolgozása a legelső sikerjátéknak. A pályákat teljes egészében az első epizódból emelték át, de a fények, a részletesség, a hangulat sokat fejlődött ennyi idő alatt :) Az első kipróbálható verziója most közkézre került, és innen Te is letöltheted (Alpha 0.20), bővebb infó itt. Képek alant:

    [DEMO] 1848

    Hír | 2004.12.24 17:47

    Igen boldog ez az ünnep, lévén újabb és újabb ajándékok érkeznek. Ezúttal egy igazi különlegesség demóját konferálhatom nektek. A hazai Hydrogame fejlesztése a 1848, mely leginkább az egykori Panzer General szerelmesinek tetszik majd. Természetesen kis hazánk történelmének egy szeletét dolgozza fel, így tanulni is lehet belőle. A gyermek demóját lokálból töltheted, a végleges verziója február 21-én érkezik. Thanks Adam.

    [DEMO] Will of Steel

    Hír | 2004.12.23 11:00

    A háború örökifjú téma, ez tény. Itt az újabb bizonyíték, hogy megerősítsem ezt az állításomat. Alighogy előrejeleztem egy demót, most bejelentek egyet. Meglepő módon egy háborús stratégiai játékhoz, a Will of Steel-hez érkezett meg a játék kipróbálható verziója. Kis híján 190 megára sikeredett, de ez nem jelent semmit, biztosan nagyon jó :)

    SWAT 4 - hangulatcsomag

    Hír | 2004.12.21 20:34

    Bár a SWAT 4 béta verzióját már szanaszét játszottam, valahogy még mindig ne tudtam ráunni. Természetesen, mint korai verziónak, még megvannak a maga gyermekded betegségei, ezeket remélhetőleg javítják a végleges verzióig. A grafikus motor egyébként teljesen fura. Egyszer az az érzésem, hogy iszonyat jó, máskor meg elég lelombozó külsőt kölcsönöz az alkotásnak. Azért ezek a képek szerintem magukért beszélnek :)

    [DEMO] MoH: Pacific Assault #2

    Hír | 2004.12.21 20:25

    Az EA ma kiadta a már megjelent Medal of Honor: Pacific Assault multiplayer demójának új verzióját. Ebben is benne van az elsőben megismerhetett pálya, de kiegészült a Corregidor nevezetű tereppel. Érdekessége a dolognak, hogy ez utóbbi még a végleges, bolti játékban sincs benne! Ha másért nem is, ezért mindenképpen érdemes letölteni. Erre tessék.

    Kész a Trillian 3

    Hír | 2004.12.18 22:59

    Felhasználói programról tényleg csak akkor írunk, ha arra igazán van ok. Nos, a Trillian 3 azon kevesek közé tartozik, melyet mindenkinek ajánlok. Egy olyan programról van szó, mely egyszerre le tud kezelni ICQ, MSN, IRC, AOL és hasonló csevegőrendszereket. Elegáns, funkciódus, és egyszóval állat :) Ma készült el a 3.0-ás változat, melynek próbaverzióját innen tölthetitek le.

    EverQuest 2 offline

    Hír | 2004.12.18 21:11

    Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

    [PATCH] The Punisher demó

    Hír | 2004.12.18 10:24

    Mostanság egyre gyakoribbá válik, hogy a kiadott demóhoz patchet is mellékelnek egy hét múlásával. Hogy ez jó, vagy nem, az relatív kérdés, mindenesetre érdemes fölpakolni. A The Punisher című játék kipróbálható verziójának az 1.10-es javításáról bővebben - letöltési linkkel együtt - itt.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)