The Quiet Man - ilyen lesz egy siket főhőst irányítani
Egy friss fejlesztői videó részletezi a The Quiet Man egészen különleges koncepcióját.
Egy friss fejlesztői videó részletezi a The Quiet Man egészen különleges koncepcióját.
Játékosok, játékfejlesztők és játékújságírók egyöntetűen a Red Dead Redemption 2-t pörgetik éppen, aminek következtében kaptunk pár aranyos rajongói munkát.
Múlt héten felröppent egy pletyka, miszerint készül az Arma sorozat következő része. Mint kiderült, ez nem igaz, és ezt egy meglehetősen fontos ténnyel tudta alátámasztani a fejlesztőcsapat.
A fejlesztők az alkalmazásaik törlése után követnek téged, és igyekeznek rávenni, hogy telepítsd újra az eltávolított appot.
A DICE egyik tagját valóban elég könnyű cheaternek nézni, pedig csak elképesztően ügyes.
Az MMO-kra szakosodott Trion Worlds számos fejlesztőtől vált meg.
A fejlesztők egy három és félperces videóba gyűjtötték össze a teszterek által rögzített hibákat.
A kiváló Dishonored-sorozatot fejlesztő Arkane Studios egy érdekes és sokat sejtető álláshirdetést adott fel a közelmúltban.
A fejlesztők Piramisfejjel jutalmazzák a játékosok képességeit. Mi pedig köszönjük a rettegést.
A Battlefield V megjelenése csúszik egy keveset, ezért a fejlesztők szeretnék egy-két ingyen tárggyal megköszönni a rajongók türelmét.
Egy, több mint húsz indie fejlesztő véleményét bemutató cikkből kiderül, hogy a Valve szolgáltatása csak nagyon kevés fejlesztőnek nyújt valódi segítséget, a többieknek pedig szinte semmit nem adnak a bevételekből levett százalékért cserébe.
Komoly pénzügyi problémák léptek fel a stúdiónál, így sok fejlesztőnek kell új állás után néznie.
A következő fél évben sem fognak unatkozni a Tomb Raider rajongók, folyamatosan érkeznek majd újdonságok a játékba.
Egy fejlesztői videó leplezi le, mi is áll valójában a V-1-es hangja mögött.
Ez történik akkor, ha az XCOM harcrendszerét ötvözöd a Hitmanben szerzett tapasztalatokkal.
A jelek szerint csak idén több mint 40 ember hagyta ott a Battlefield és Battlefront játékok fejlesztőcsapatát.
A fejlesztőcsapat még nem húzza ki a dugót, de nem is fog a játékkal többet foglalkozni.
A Lionhead Studios egykori tagjai egészen más irányba mentek, szerepjáték helyett egy logikai kalandot csinálnak.
A Ubisoft Massive ügyvezetője ki is fejtette, hogy miért döntöttek így.
Egy fejlesztő elég érdekes hasonlattal jellemezte a munkakörülményeket a Twitteren.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)