Star Wars Jedi: Fallen Order - a Respawn egyik fejlesztője mesélt egy picit a játékról
A narratíváért felelős vezető megosztott velünk néhány fontos tudnivalót a sztoriról, illetve a játékmenetről.
A narratíváért felelős vezető megosztott velünk néhány fontos tudnivalót a sztoriról, illetve a játékmenetről.
Olyan, hogy halasztás, szóba sem jöhetett, ezért simán előfordultak 80 órás munkahetek.
A CCP Games a legutóbbi bukás után is pozitívan tekint a jövőre.
A Petroglyph fejlesztői nagyon lelkesek a túlélős stratégiai játék kapcsán.
Nagyon várjuk már itt sokan, hogy mit is tartogat nekünk a Days Gone, van is egy új fejlesztői videó, csak a műsorvezetőt tudnánk feledni.
A játék megjelenése környékén minden jel arra utalt, hogy a Shadow of the Tomb Raider bukik, de az Eidos Montréal nem szomorú.
Nem robbant hatalmasat a játék, de elég sikeres lett ahhoz, hogy a Focus Home folytatni akarja az együttműködést, és egy új játékhoz elég tőkét bocsáson a Dontnod rendelkezésére.
A fejlesztők elérkezettnek látták az időt, hogy üzleti modellt váltsanak, így most bárki szabadon fejest ugorhat az ambiciózus játékba.
Össze-vissza dobálják ezt a szerencsétlen projektet. Már csak azt várjuk, hogy mikor változtatják meg a nevét megint.
Kiderült, hogy a fejlesztők már dolgoznak egy olyan megoldáson, ami büntetni fogja az idő előtt kilépő játékosokat.
A fejlesztők tiszta vizet öntöttek a pohárba.
A januárban megjelent játék nem húzta sokáig.
Elég fontos szerepe lesz az új tartalmi csomagnak, ugyanis a fejlesztők szerint ez vezeti be a valódi végjátékot a co-op mókába.
A klasszikus RPG-k rajongóit és a Pathfinder játékosait kérdezik a fejlesztők a játékos szokásaikról és véleményükről.
A fejlesztők a Kickstarteren gyűjtenek pénzt retro látványvilágú, de sötét kalandokat ígérő alkotásra.
Az Until Dawn készítői fejlesztői videóban mesélik el nekünk, hogyan szeretnék elérni a Man of Medan esetében, hogy keményen beparázzunk.
Két kép is kering a neten, melyeken állítólag a PS5 fejlesztői készletéhez mellékelt kontroller látható, melyből sejthetjük, milyen lesz a végleges változat.
A Super Meat Boy fejlesztői jelenleg csak abban biztosak, hogy korábbi ígéretükhöz nem fogják tudni tartani magukat.
Nyilvánvaló volt, hogy a BioWare-nél dolgozók sem ilyennek képzelték el a játékot, nem gondolták, hogy abban az állapotban, ahogy megjelent, tetszeni fog a játékosoknak. Sok tényező közrejátszott a bukásban.
A nőnapi videót alaposabban megvizsgálva sikerült kiszúrni két izgalmas apróságot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)