Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3941

War of the Worlds: NYA - Idegenek!

Hír | 2005.11.22 16:01

Bejelentettek egy új első személyű lövöldözős játékot War of the Worlds: New York Armageddon címmel, amelyben egy joghallgatót alakítunk, aki jelenleg helikopterlövészként a Nemzeti Gárda tagja. A játék történetének alapja H. G. Wells 1898-es Világok harca című regénye, amit alaposan felújítanak. A játékot az invázió negyedik napján kezdjük egy Speciális Egység tagjaként, akiket beküldenek Manhattan belvárosába, hogy felszámoljanak az űrlényekkel és befejezzék a háborút! Az első képeket a fenti linken találjátok.

Combat Wings - harc a levegőben

Hír | 2005.11.19 22:18

A Midway egy pillanatra sem áll le, legújabb fejlesztésüket Combat Wings névre keresztelték. A játék egy szimulátor volna, amelyben repülőkkel kell harcolnunk a Csendes-óceán fölött. A téma ismételten a második világháború, Japán partjai, ám ezúttal a levegőben. További infóért és az első képekért erre tessék...

Stubbs The Zombie jövő héten!

Hír | 2005.11.19 13:05

Újabb játék döntött úgy, hogy jobb lesz mielőbb megjelenni, mintsem állandóan tologatni a dátumokat. Valljuk be őszintén, ezt a féle fejlesztői magatartást szeretjük :). Itt van/lesz nekünk tehát a Stubbs The Zombie, melyben egy ambíciózus zombit alakítunk, aki egy város fölött fogja átvenni az uralmat. TPS nézet, feketehumor, izgalmas harcok, szuper sztori jellemzi majd a játékot. Feltételezem, hogy a jövő heti dátum amcsi megjelenés, majd meglátjuk, sajnos ezt még nem tudjuk!

Virtual Battlespace 2 - a felkészítő

Hír | 2005.11.18 19:07

A Bohemia új projekten kezd dolgozni, melynek neve nem más mint Virtual Battlespace 2. A játék egy virtuális katonai kiképzőprogramként "robban majd be". A VBS 2 célja az lesz, hogy szimulátorként segítsen külvárosi harcok gyakorlásában, taktikák felépítésben és a reakciók fejlesztésében. További infók itt.

Shadowbane változások

Hír | 2005.11.18 19:00

Változások közelegnek a Shadowbane című játékban. Nem másról van szó, mint arról, amiért a játékosok már a Shadowbane első napja óta ácsingóznak. Nevezetesen, hogy a PVP-féle harcok csöppet változzanak meg. Nos, most megváltoznak, olyannyira, hogy azt egy Shadowbanet ki nem próbáló egyén nem is érti. Nem próbálkoznék a részleteket megmagyarázni :) Érdeklődők ide klikk.

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.16 21:43

Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • [MOVIE] Rise & Fall: CaW

    Hír | 2005.11.16 10:14

    Nem kevesebb, mint három új animáció érkezett a Rise & Fall: Civilizations at War című való idejű stratégiai játékból, amely a Stainless Steel stúdiójában készülget. A videók a birodalomépítést, a hősök irányítását és a tengeri harcokat mutatják be, ráadásul mindegyik alatt a játék vezető dizájnere, Rick Goodman kommentál.

    SW Galaxies - 10 napig ingyen!

    Hír | 2005.11.16 09:49

    A Lucas Arts és a Sony egy újabb akcióval kívánja tovább növelni a Star Wars Galaxies online szerepjáték rajongóinak számát, mégpedig egy tíznapig ingyen használható klienssel, amit a 3DGamers jóvoltából. Ez a verzió tartalmazza a nemrég bejelentett Starter Kit első tíz pályáját tartalmazza a megújított "fast action" harcrendszerrel egyetemben. Az érdeklődőknek csak regisztrálniuk kell magukat és máris tölthetik a cuccot innen.

    Tactica Online béta

    Hír | 2005.11.15 14:27

    Tudomány, varázslatok és harc egy RPG-ben, amely körökre osztott, stratégiai elemeket tartalmaz, valamint csak online játszható. Ebből a szempontból a Tactica Online már biztos egyedi lesz. De, hogy még miben, azt megláthatják azok a vállalkozó szellemű emberkék, akik jelentkeznek a játék bétatesztjére. Jelentkezés és minden további infó a játékról itt.

    [MOVIE] Hard Truck: Apocalypse

    Hír | 2005.11.15 09:57

    A Buka kiadott két videót Hard Truck: Apocalypse címet viselő futurisztikus harci autóversenyzős játékából, amelyet ráadásul szerepjátékos elemekkel is tüzdeltek. Az animációk elképesztően rövidek, úgyhogy utólagos engedelmetekkel egybecsomagoltuk őket.

    [PATCH] X3: Reunion

    Hír | 2005.11.12 10:37

    Új patch érkezett az X³: REUNION című űrharci szimulátor európai változatához 1.2.01 verziószámmal. Némileg javítottak a játék grafikai teljesítményén, a kereskedelmi állomásokon mostantól manuálisan is tudunk dokkolni (nem, nem blokkolni) és meglepő módon a történeten is módosítottak egy kicsit a játékmenet érdekében. Az előző, 1.2-ről frissítő 20 MB-os kiadás innen, míg az alapváltozatról frissítő 78 megás csomag innen tölthető le.

    Tactica Online béta jelentkezés

    Hír | 2005.11.12 09:56

    Elindult a Tactica Online című körökre osztott stratégiai szerepjáték bétajelentkezése. Ha szeretnéd kipróbálni a játékot, ahol csapat alapú taktikai harcokra is számítani kell, urambocsá' segíteni akarsz a fejlesztőknek az alkotás csiszolásában, ezen kívül el is múltál 18 éves (na jó, ez csak egy hivatalos kitétel) és tudsz egy kicsit angolul, akkor kattints ide, töltsd ki a regisztrációs kérdőívet és reménykedj. Azok ugyanis előnnyel indulnak, akik már korábban regisztrálták magukat az ottani fórumra.

    [MOZi] Terminátor tévésorozat

    Hír | 2005.11.11 14:23

    Nos a jelek szerint a Fox gőzerővel dolgozik a Terminátor film sorozat változatán, melynek pontos címe a Terminator - The Sara Connor Chronicles lesz. A dráma egészen pontosan a filmbéli John Connor édesanyjának karakterén alapul. Fontos információ, mely kecsegtető, hogy a sorozat szövegét az a Josh Friedman írja, aki már a Világok harcában is dolgozott. Nos kiváncsian várjuk.

    SW Galaxies Starter Kit - Kezdőknek

    Hír | 2005.11.09 15:25

    A Lucas Arts és a Sony közösen mutatta be új gyermekét, a Star Wars Galaxies: Starter Kitet, amely november 22-i megjelenéssel szeretne segíteni a kezdő játékosoknak gyorsabban és könnyebben elsajátítani a játék használatához szükséges ismereteket. A csomag teljesen átalakított, leegyszerűsített kezelőfelületet, gyorsabb harcrendszert tartalmaz, amellett, hogy a játék első harminc pályáját is újraépítették benne. A bűvös ár mindössze húsz dollár, ami harmincnapos előfizetést, plusz egy exkluzív X-Winget, vagy TIE harcost is magában foglal. Akárhogy is nézzük, ez is a szokásos karácsonyi akciók egyike.

    Félúton a GalaxisRPG

    Hír | 2005.11.08 11:15

    Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

    Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

    [MOZi] További Resident Evil filmek

    Hír | 2005.11.07 13:58

    Különös, de az első Resident Evil film jóval kevesebb pénzt hozott, mint a második, az Apocalypse. Az is igaz azonban, hogy a második költségvetése jóval magasabb volt, valamint, hogy éppencsak fedezték a bevételek azokat. Ennek ellenére már készül a folytatatás Afterlife alcímmel. A pontos dátum még ismeretlen, de valamikor jövőre lesz a premier. A főszereplő továbbra is Milla Jovovich. A történetről annyit, hogy Alice tovább folytatja szélmalomharcát az Umbrella Corporationnel szemben, hogy megfékezhesse az emberiséget veszélyeztető vírus terjedését, mielőtt az megfertőzi a népet és mindenkiből zombit varázsol. A helyszín a nevadai sivatag lesz, de már előre tudni lehet a negyedik részről is, amelynek egyelőre, vagy már talán véglegesen a Resident Evil 4 címet adták és majd Japánban játszódik. Mivel annak premierje 2007-ben lesz csak, semmi többet nem tudni róla egyelőre.

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    Riddle's War - Világok harca!

    Hír | 2005.11.07 10:07

    Bejelentettek egy új, csapat alapú lövöldözős játékot Riddle's War címmel és nagyrészt H.G. Wells War of the Worlds címet viselő művén alapul, úgy történetileg, mint környezetileg. A játékos a martianok második inváziójával kell szembenézzen, nagyjából 25 évvel az első támadás után. Szerencsére azóta sokat fejlődött az emberek technológiája, és a politikai élet is próbál összehangoltabb ellentámadást szervezni. Azonban az idegenek is tanultak előző hibájukból. Feladatod egy angliai csapat irányítása lesz.

    Warren Spector irigyli a GTA-t?

    Hír | 2005.11.06 12:54

    Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.

    W.A.R. - Közeleg a harci pöröly

    Hír | 2005.11.05 11:53

    Ha ellátogatunk a www.warhammeronline.com weboldalra, különös dolgokra lehetünk figyelmesek. Először is kiböki a szemünket a W.A.R. is coming felirat. Bizonyos források szerint pedig a rövidítés a Warhammer: Age of Reckoning címet takarja. Ezt is a doménregisztráció alapján derítettük ki, ugyanis a www.warhammerageofreckoning.com címet a Mythic Entertainment regisztrálta október végén. Úgyhogy hamarosan nagy bejelentésre számíthatunk...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)