Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4054

[KéPZ] War Front: Turning Point

Hír | 2006.05.10 18:54

Újabb képek kerültek elő a hazai fejlesztésű War Front: Turning Pointból, mely egy alternatív II. világháborúba hivatott minket elkalauzolni, ahol Hitlert már a háború korai szakaszában megölték. Természetesen így, hogy megváltoztak a dolgok kicsit modernebb irányba terelték az eseményeket a fejlesztők, komoly kísérleti fegyvereket kapunk kézhez, valamint különleges harci egységeket. Az új képek alant csekkolhatók.

Earthworm Jim visszatér!!!

Hír | 2006.05.10 18:43

Az Atari a mai napon bejelentette, hogy megszerezte a világhírű Earthworm Jim játék kizárólagos jogait, melyből az következik, hogy az elkövetkezendő öt évben visszahívják az életbe. "Az Atari egy fejlődésben lévő cég, és most a játéktörténelem egyik legnagyobb alakjával, az Earthworm Jim felélesztésével fontos pillanathoz jutottaka videójáték iparban," tette hozzá az eseményekhez Bruno Bonnell, az Atari adminisztratív igazgatója. "Az Atari név innovációt, lehengerlő minőséget, szórakoztatást és legfőbbképpen örömet jelent. Elkötelezettségünk az Atari névhez, valamint újabb termékekbe való beinvesztálás, mint az Earthworm Jim, nagyon fontos tényezők a cég fejlődésében." Az eredeti játékot még a Shiny Entertainment készítette el a 1990-es években, mely óriási sikert aratott részletes animációival, játékmenetével, valamint humorával. Később mindezt továbbfejlesztve átültették egy 3D-s környzetbe, melyet csodálatos látvány és hang ölelt körül. Az Atari nem kíván változtatni a jól bevált recepten, megmarad a szemet és fület gyönyörködtető környezet, a humor, ám sokkal szebb megjelenítést ígérnek, mely nem is kétséges, valamint fejtörők egész sorát, melyben a főhős régi ismerősei a szerelme, a hercegnő, és öreg barátja Peter Puppy is segítségére lesz, hogy ismét felvegye a harcot a gonosz Királynővel. A tervek szerint a játékot majd két különböző játékmódban lehet tolni, melyekről egyenlőre még semmi konkrétumot nem tudni.

Pár héten belül útjára indul a Dark and Light

Hír | 2006.05.10 16:10

A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

Harpoon 3 Advanced Naval Warfare - Ismét háborús hangulat

Hír | 2006.05.09 14:12

A Matrix Games és az Advanced Gaming Systems örömmel jelentette be Harpoon 3 Advanced Naval Warfare című multis játékát, mely a sikeres Harpoon modern harci stratégia sorozat következő darabja lészen, a tervek szerint még ebben a negyedévben. A kedves játékosok számára pedig majd a hozzáférés a Matrix Games online boltján keresztül lesz lehetséges, ahonnan majd le is lehet tölteni a játékot. Az új játéknak köszönhetően a sorozat magasabb szintre emelkedhet, lenyűgöző, tökéletesen reális szimulációs és harci elemeivel, melyekkel az eddigi legreálisabb harci játék a piacon. David Heath a Matrix Gamestől elondta, hogy nagy örömmel dolgoznak együtt az Advanced Gaming Systems embereivel, hogy a játékot még magasabb szintre hozzák. Hozzátette még, hogy azok számára akik már játszottak a sorozat bármely tagjával, vagy csak tervezték, azoknak a következő darab kötelező lesz. A játéknak köszönhetően lehetőség nyílik az eddigi legmodernebb légi és tengerészeti gépek használatára, melyek segítségével valós missziókat kell újra teljesíteni, ám a történelemből már jól ismert csatákban mi válszthatjuk meg, hogy melyik oldalt kívánjuk erősíteni. Don Gilman az Advanced Gaming Systems elnöke elmondta, hogy a Harpoon harmadik részét már jó ideje fejlesztik, de eddig még nem nagyon voltak megelégedve az eredményekkel. Továbbá elmondta még, hogy nagy öröm egy olyan stratégiabarát kiadóval dolgozni, mint a Matrix Games, és további visszajelzéseket várnak munkájukkal kapcsolatban az egész világról. A játék lehetőségei szerint multiban 2-6 játékosig bármennyien nyúzhatják egymást, ám ha éppen nem akad ellenfél, a szingli küldetések is óriási élményt nyújtanak a tökélyre fejlesztett MI-nek köszönhetően.

Eragon infomorzsák

Hír | 2006.05.09 11:38

Az Eragont nagyjából egy hónapja jelentették be, s akkor mindössze annyit tudtunk róla, hogy a hasonló című filmhez készül, ami pedig Christopher Paolini fantáziaregényén alapul. A történet főszereplője Eragon, a fiú, aki egy sárkánytojás birtokába jut. Hamar kiderül, hogy ez szerinte nem véletlen, a sors akarta úgy, hogy a benne fejlődő Saphirát, a sárkányt felnevelje. Az idő előrehaladtával aztán kénytelen lesz megismerkedni a gonosz Galbatorix királlyal, s annak birodalmába, Alagaesiába is el kell majd látogatnia, hogy felvegye a harcot az elnyomókkal. A király leghőbb vágya, hogy az összes sárkánylovagot elpusztítsa, miközben maga Eragon is azzá szeretne válni. Útja során bajtársakra lel, s összesen 16 szinten küzdi keresztül magát a végső megmérettetésig. A játék harmadik személyű nézőpontot használ, a harcrendszer mágián és közelharcon alapul, de például nyilat is használhatunk majd. Nagyjából 12-15 óra játékidőre számíthatunk majd. Jó pont, hogy kooperatív módban is játszhatunk majd, bár ez valószínűleg csak a konzolos verzióban oldható meg könnyen.

Anno 1701 infomorzsák

Hír | 2006.05.08 22:44

Már az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:

  • A játékmenet egyfajta kombinációja lesz a stratégiai, kereskedelmi, kutatási, diplomáciai és harci elemeknek
  • Az interakció mértékét lényegesen megnövelték a fejlesztők, a karakterek sokkal kifinomultabbak, emberszerűbben viselkednek és cselekednek, ráadásul mind máshogyan
  • Változatos környezet tárul majd elénk, a városoktól kezdve a tornyokon át egészen a hegyes-dombos vidékekig. Akár földrengés is kísérheti utunkat, mint természeti jelenség
  • Száznál is több küldetést kell majd teljesítenünk
  • Lehetőségünk lesz titkos diplomáciai lépésekre is (gyk: szabotázsakciókra)
  • LAN-on keresztül legfeljebb négyen nyomulhatunk egymás ellen, vagy egymással
  • Szárazföldi és vízi csatákra egyaránt számíthatunk Mindezt néhány friss képpel koronázzuk.

  • Tucatnyi per elébe nézhet a Warner Music

    Hír | 2006.05.08 13:08

    A Warner Music Group egyre növekvő bevételekről számolt be a digitális zenei letöltések kapcsán, miközben az üzlet nemcsak veszteséges, de számos per is kilátásban van a vállalat ellen. A perek többségében a vád a lemezkiadók közti tisztességtelen ármegállapítás volt, ami a letöltések díjazására vonatkozik. A Warner egy gyors közleményben arról adott tájékoztatást, hogy minden eszközzel fellépnek az őket ért vádakkal szemben. A történet nagyjából három hónapja kezdődött, amikor Eliott Spitzer, New York egyik vezető ügyvéde nyomozni kezdett annak érdekében, hogy kiderítse, vajon tényleg megállapodtak-e a nagyobb zenei kiadók, hogy egységes áron kínálják fel letöltésre az általuk forgalmazott zenei anyagokat. Ez pedig sértené az antitröszt törvényeket. Ennek ellenére a vállalat ebből származó bevételei a 2006. március 31-én lezárult negyedévben 90 millió dollárra rúgtak, ami a Warner Music összes bevételének 11 százalékát teszi ki, s mindez háromszorosa az egy évvel korábban elért eredményeknek. Sajnos a fájlmegosztók segítségével illegálisan beszerzett zenei anyagok mennyisége is folyamatosan növekszik, ami a legnagyobb károkat okozza a kiadók számára ezen a téren. Az ez ellen irányuló harc hasztalannak bizonyul, a digitális zeneletöltés mégis jó üzlet. Főleg azután, hogy az Apple piacra dobta iPod hordozható zenelejátszóját, mellyel párhuzamosan beindította saját zeneletöltő központját, az iTunes-t. A legutóbbi időszak során a Warner Music 7 millió dolláros, illetve részvényenkénti 5 cent nettó veszteséget könyvelt el.

    [MOZi] Will Smith, a legenda

    Hír | 2006.05.07 14:52

    Bár lehet, hogy évek múltán valóban így fognak emlékezni a nagyszájú énekes-színészre, én azonban még csak legújabb filmjének címére utaltam. Az I Am a Legend a legújabb hollywoodi trendeket követve egy remake lesz (és így, ha valóban hű a mai divathoz, rém gyengére sikerül majd :)), és a sztori szerint Smith az utolsó élő embert alakítja, aki a zombiként rátámadó fajtársai ellen harcol. Fincsi. Bíztató jel azonban, hogy a rendezést a szerintem kifejezetten jóra sikerült Constantine direktora, Francis Lawrence vállalta magára, persze az is igaz, hogy nem mindegy, hogy képregényadaptációt csinálunk Keanu Reevessel és Rachel Weisszel, vagy riméket Will Smithszel. A végeredményt, ha minden jól megy, 2007-ben tekinthetjük meg, és bár mi bizakodunk, a forgatást össze kell hangolni Smith más filmjeivel.

    [MOVIE] Ugo Volt

    Hír | 2006.05.07 13:33

    A múlt héten került elő egy új PC-s FPS, a Move Interactive által menedzselt Ugo Volt. A távoli jövőben vagyunk, a harc a hajthatatlan emberi faj ellen folyik. Rengeteg katasztrófadús helyszínen és eseményben veszünk majd részt - hősünk természetesen a szerint változik, ahogy mi reagálunk a világ történéseire. Most futott be az első videója - vagyis a kiadó tartotta ígéretét. Máris vihető lokálból, ha jobban megismerkednél előbb vele, kattanj el a hivatalos oldalára.

    Enemy Territory: Quake Wars járműlista

    Hír | 2006.05.06 19:39

    Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

    Fury - Újabb RPG a kibertérbe

    Hír | 2006.05.06 16:50

    A Fury weboldala megnyitotta kapuit, melyen megjelentek az első információk és képek erről a tervek szerint május 10-én az E3 alatt debütáló MMORPG-ről. A játékban megtalálhatók lesznek a már jól bevált MMO elemek, mint a harc és csapatmunka, melyet megbolondítottak az FPS játékok adta lehetőségekkel. Az így megszületett pörgős játékmenetnek köszönhetően a játékosok jutalmakat szerezhetnek, melyeket később a karakter alakítása közben használhatnak fel. A fejlesztők közül Adam Carpenter - vezető dizájner mondta el, hogy a játékot a legkönnyebben úgy képzelhetjük el, ha vesszük a WoW Battlegroundsot és a Guild Warst, valamint ezt vegyítjük egy kis Unreal Tournamenttel és Battlefield 2-vel. Úgy kerülünk be az eseményekbe, hogy igen csak magunkra vagyunk utalva, mindenféle különleges felszerelés nélkül, csak a saját képességeinkre számíthatunk. Paul Whipp producer még hozzá tette, hogy a játék nem csak a harcról szól, hisz nagy szerepe van a karaktermenedzsment résznek, mely mindenki álma lehet. Úgy gondolják, hogy sokan fognak elidőzni azzal, hogy a karakterük képességeit finomítsák, hogy vérbeli harcost faragjanak belőlük.

    Sokkal súlyosabb a film kalózkodás mértéke

    Hír | 2006.05.06 15:11

    A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.

    F.E.A.R.: Extraction Point - készül a kiegészítő!

    Hír | 2006.05.05 23:50

    A tavalyi év egyik sikerjátéka, a F.E.A.R. már kezdett feledésbe merülni, de szerencsére a kiadója lát még lehetőségeket benne. Ennek eredménye, hogy a Vivendi Games bejelentette, készül a horror FPS kiegészítője Extraction Point alcímmel. Az új alkotást is a Monolith fejleszti, és az idei E3-on már be is mutatják. Egyelőre annyit tudni róla, hogy ott folytatódik a története, ahol a F.E.A.R. sztorija véget ért. A kommandós egység tagjaként újból harcba kell szálnunk, hiszen a szabadon garázdálkodó Alma és az ő paranormális tevékenységei már az egész várost megfertőzték. Új helyszíneken új fegyverekkel új ellenfelekkel kell majd felvennünk a harcot. A megjelnés idén ősszel várható.

    Take Command: 2nd Manassas bónusz hadszíntér

    Hír | 2006.05.05 23:24

    A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Take Command: 2nd Manassas című játékához két újabb küldetést tettek elérhetővé a játék dobozos és letölthető változatához. A Cannon and Thunder című küldetésben a játékos Jesse L. Reno generális bőrébe bújva egy történelmi eseményen alapuló hadműveletet vihet végbe, melyet természetesen nem muszáj követni, akár meg is változtathatja a történelmet. A Meeting at Ox Hill névre keresztelt misszióban Thomas J. Jackson generális személyében kell felvenni a harcot a szövetséges erőkkel szemben, akik a játékos csapatainak pozicíóját akarják elfoglalni.

    [DEMO] Cellblock Squadrons

    Hír | 2006.05.05 13:17

    A Super Furious Software kiadott egy új javítást első játékukhoz, amely a Cellblock Squadrons címet viseli, s mellesleg egy űrben játszódó harci szimulátor. Az új verzióban megújulnak a hangok, és a korábban tapasztalt hibák is teljesen megszünnek. A javított kiadást egy új demóval is megkoronázták.

  • Cellblock Squadrons v2.3 Demo (20.28MB)
  • Cellblock Squadrons v2.3 Patch (4.2MB)

  • [MOVIE] War Front: Turning Point!!!!

    Hír | 2006.05.04 21:51

    Végre kitehettük publikusan a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point legújabb videóját. Az alternatív második világháborús alkotásban kissé fejlettebb technológiákhoz sikerült hozzájutni, így különféle mechanikus gépeket is sikerült bevonni a harcokba. Az elgondolás meglepő, egyedi, és végre nem teljesen sablonos - mint általában a WWII-es stratégiák. A videó megáért beszél, és mivel hazai termés, megtekintése kötelező!!! Még csak annyit, hogy akét videó minőségben is alig különbözik, csak gondoltam letömörítem, mert szerintem egy 52 másodperces videónak nem kell 100 mega fölött lennie. De, ha valakinek az a heppje, töltsea nagyobbat :)

    [MOVIE] Heroes of Might & Magic V

    Hír | 2006.05.04 13:32

    Csak, hogy ne tudjon pihenni a letöltés manager, hoztam még egy videót :) Ezúttal a Heroes sorozat szerelmeseinek lehet érdekes a lent lenyúlható fájlocska. A körülbelül 67 megás gyönyörűség a dinamikus harcrendszert hivatott prezentálni, már, ha valakit érdekel. Úgy hiszem vagytok páran, úgyhogy nem is húznám a szót, irány cibálni!!!

    Overlord - a Codemasters spirázza felhoztalát!

    Hír | 2006.05.02 17:38

    Ezekben a percekben jelentette be a Codemasters legújabb játékát, mely az Overlord nevet kapta. A játékot az a Triumph Studios fejleszti, akiktől az Age of Wonders sorozat egyes epizódjait is kaptuk. A leírás szerint egy teljesen újszerű akció-kalandjátékról van szó, mely egy fantasy világba kalauzol el minket. Egy rejtélyes lényt irányítunk, mi magunk döntjük el, hogy gonoszt, vagy méggonoszabb karaktert formálunk magunkból :) Érdekesen hangzik a dolog, és a jelek szerint végre nem a jó és a rossz oldal örök harcát kell ismét lejátszanunk. Az alkotás jövő nyár környékén kerül majd a boltokba (ha nem lesz nagyobb kavar addig), és Xbox 360-ra, illetve PC-re fejlesztik egyelőre. Bővebb infót itt találhatsz róla.

    [MOVIE] Darkstar One

    Hír | 2006.04.29 10:12

    Előkerült egy újabb videó a Darkstar One című űrben játszódó harci szerepjátékból, melyet az Ascaron fejleszt. Az új animáció pont a szerepjátékos elemeket mutatja be - az egyetlen gond, hogy mindent németül közölnek velünk benne. A 12 megás fájlt innen tudod letölteni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)