Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 429

[MOVIE] Wolfenstein NextGen

Hír | 2005.10.06 16:01

A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.

Új Wolfenstein közeleg!

Hír | 2005.10.04 23:25

Ha már bejelentések, akkor nem árt tudnotok, hogy készülget egy új Wolfenstein, melyet a Raven és az id közös erőfeszítésekkel fejleszt (no igen, valakinek csak kell használni a kissé megtépázott hírnevű Doom 3 motort... U3E rulzik :P). Egyelőre csak annyit tudni az új Wolfól, hogy multiplatform, de előszö Xbox 360-a dobják majd piacra. Mikor? Majd :)

Enemy Territory: Quake Wars részletek

Hír | 2005.08.12 17:28

Újabb információk láttak napvilágot az Enemy Territory: Quake Wars című akciójátékból. A készítők elárulták, hogy ezen játékok az előddel ellentétben nem a Wolfenstein: Enemy Territory-hoz fog kapcsolódni, hanem a Quake 4 történetén fog alapulni. Továbbá megtudhatjuk, hogy a játék a Doom III motorjának egy különleges "megatextúra" móddal rendelkező változatára alapoz, melyet Carmack barátunk írt azon céllal, hogy megkönnyítse ezzel a fejlesztők munkáját. Thanks [GameSpot]

[MOVIE] ET: Quake Wars

Hír | 2005.06.22 21:36

Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

[PATCH] Wolfenstein

Hír | 2005.03.23 08:39

RopiGyerek jelezte nekünk a SPyNEWS adta lehetőségeket kihasználva, hogy új javítás jelent meg az Activision kicsinyéhez, a Wolfensteinhez. Kis nosztalgiaként eszembe jutott, hogy anno a Wolf 3D-nek és a Spearnek köszönhetően legalább 8 egér, 1 monitor és 2 billentyűzet halálozott el... :) Naszóval a patchért erre tessék...

A legjátszottabbak topja

Hír | 2005.01.03 14:37

A Voodoo Extreme irományában találhatóak szerint a GameSpy felmérése Half-Life vezetést mutat ki a legjátszottabb multis játékok toplistájában. 1. Half Life - 35645 / 93047 2. Half Life 2 - 8164 / 42614 3. Call of Duty - 5488 / 17792 4. Wolfenstein: Enemy Territory - 2806 / 9446 5. Americas Army: Special Forces - 1631 / 8220 6. Battlefield 1942 - 2546 / 7975 7. Unreal Tournament 2004 - 3178 / 7636 8. Neverwinter Nights - 1541 / 7029 9. Medal of Honor Allied Assault - 2420 / 5596 10. Quake 3: Arena - 2541 / 5026 11. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1323 / 4626 12. Soldier of Fortune 2 - 1585 / 4106

A legjátszottabbak TOP-ja

Hír | 2004.12.13 14:59

A GameSpy frissítette felmérését, melynek végeredménye megmutatja a napokban legnagyobb multiplayers játékosseregnek örvendő alkotások nevét és sorrendjét. Az első 25 közül mi most lessünk meg tizenkettőt. 1. Half Life - 34449 szerver, 68508 játékos 2. Half Life 2 - 6075 szerver, 23661 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2770 szerver, 7214 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1473 szerver, 6950 játékos 5. Call of Duty: United Offensive - 2050 szerver, 6811 játékos 6. Battlefield 1942 - 2546 szerver, 6759 játékos 7. Neverwinter Nights - 1507 szerver, 6145 játékos 8. Call of Duty - 2956 szerver, 6113 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3249 szerver, 5994 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2427 szerver, 4460 játékos 11. Quake 3: Arena - 2403 szerver, 4265 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1291 szerver, 3763 játékos

20 legjátszottabb multis játék

Hír | 2004.10.25 08:45

A GameSpy közreadott egy kis statisztikát, ami a múlt vasárnap délután legintenzívebben játszott 20 multis játékot sorolja fel. Érdemes megnézni, hogy egyesek milyen nagy sikerűek a korukhoz képest... 1. Half Life - 35985 szerver, 97724 játékos 2. Wolfenstein: Enemy Territory - 2649 szerver, 10110 játékos 3. Battlefield 1942 - 2736 szerver, 9831 játékos 4. Americas Army: Special Forces - 1552 szerver, 8992 játékos 5. Call of Duty - 3338 szerver, 8716 játékos 6. Call of Duty: United Offensive - 1697 szerver, 8094 játékos 7. Neverwinter Nights - 1622 szerver, 7482 játékos 8. Quake 3: Arena - 2727 szerver, 6866 játékos 9. Medal of Honor Allied Assault - 2595 szerver, 5993 játékos 10. Unreal Tournament 2004 - 3682 szerver, 5449 játékos 11. Battlefield: Vietnam - 1617 szerver, 4736 játékos 12. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1293 szerver, 4704 játékos 13. Soldier of Fortune 2 - 1622 szerver, 4187 játékos 14. Unreal Tournament - 2619 szerver, 3815 játékos 15. Halo: Combat Evolved - 759 szerver, 3370 játékos 16. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - 644 szerver, 1513 játékos 17. Vietcong - 401 szerver, 1304 játékos 18. Halo Demo - 223 szerver, 860 játékos 19. Quake II - 645 szerver, 840 játékos 20. Star Wars: Battlefront - (PC) 297 szerver, 701 játékos Kiegészítésként, a Tribes: Vengeance a 26., míg a Doom III mindössze a 32. lenne a ranglistán. Ha a Half-Life 2-t is figyelték volna (figyelték, csak nem hivatalosan ugye...), akkor a második (!!!) helyre került volna a maga 4,459 szerverével és 12,349 játékosával! Te jó ég, és még meg se jelent! Mi lesz, ha kijön hozzá a csomókáka mod, meg kutyifüle?!?!

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

Return To Castle Wolfenstein 2??!!

Hír | 2004.07.18 12:53

Nos igen, erről beszéltem az imént. Megkezdődtek a pletyik, melyek szerint készülget már a Return to Castle Wolfenstein 2. Azért annyit elmondanék, hogy ez egy hangyányit több, mint egy átlagos vasárnapi röffentés, ugyanis ezt maga Todd Hollenshead, az id Software tábornoka mondotta vala. Egyelőre nem lehet tudni milyen engine lesz, egyáltalán mikor érkezik, sőt, még a hivatalos bejelentésről sincs infó. De azért megnyugtató a tudat, hogy a csapatot nem foglalta le teljesen a Doom 3, igaz, az RTCW2-t nem ők fejlesztik :) Update: Itt hallatszik a nagymester szava, vagyis megvan a bizonyíték is. Kiváncsi vagyok az első képre :)

12 éves a Wolf3D

Hír | 2004.05.06 16:05

Emlékeztek még a világ egyik legkirályabb játékára? A Wolfenstein 3D-ről beszélek, mely korábban igen népszerű FPS-nek számított. Az id Software egykori sikere pont tegnap lett 12 éves. Egy perces hurrráááááá nekije :) Köszönjünk John Romeronak az infót :)

Top 10 időtöltés a harcmezőn

Hír | 2004.05.04 21:17

A GameSpy csapata készített egy oldalt, melynek lényege, hogy felmérjék mivel hányan játszanak -csak az olyan játékok húznak lapot, amelyekben valamiféle szerepet a GameSpy is játszik, pl. támogatóként-. A sorban nem szerepelnek MMOG kategóriás alkotások. Az alábbi felmérést, melyet alant láthattok 12.30 perckor végezték, délben. 1. Half Life - 27500 szerver, 44778 játékos 2. Americas Army: Operations - 1496 szerver, 2820 játékos 3. Wolfenstein: Enemy Territory - 2177 szerver, 2692 játékos 4. Call of Duty - 3807 szerver, 2594 játékos 5. Battlefield 1942 - 2403 szerver, 2561 játékos 6. Neverwinter Nights - 1315 szerver, 2482 játékos 7. Battlefield: Vietnam - 2091 szerver, 2445 játékos 8. Quake 3: Arena - 2585 szerver, 2168 játékos 9. Unreal Tournament 2004 - 3470 szerver, 1895 játékos 10. Medal of Honor Allied Assault - 2346 szerver, 1326 játékos

CoD: United Offensive

Hír | 2004.03.24 17:48

Végre valami igazán jó Call of Duty-s hír! A PC.Gamer felfedte, hogy készül a hivatalos kiegészítő, mely az United Offensive alcímen fut. Sajnos nem az Infinity Ward dolgozik rajta, hanem a Gray Matter Studios, akik már a Return to Castle Wolfenstein-el bizonyítottak. Akár csak az alapjátékban, itt is 3 nagy részre osztható az egyjátékos rész: Amerikai, Angol és Orosz. Németeket még mindig csak az ellenfél soraiban lelhetünk fel :( A megjelenés az év vége fele várható, további információk pedig majd a hivatalos bejelentéskor.

[OST] RTCW

Hír | 2004.01.22 22:15

Miközben cibálod lefele a Shadowlands muzsikákat, vigyázó tekinteted erre a linkre is irányítsd rá. A Return to Castle Wolfenstein sokaknak tetszett, mások csalódtak benne. Nekem mindenesetre a zenéje eléggé bejött, ezért örülök, hogy mostmár ez is elérhető. Mindössze 13MB és 8 muzsikát tartalmaz. Kár lenne kihagyni!

Enemy Territory HUN

Hír | 2003.11.13 07:40

Neohun volt olyan jó, és szólott egy érdekes kis Wolfenstein kiegészítésről. Át is adom neki a szót: "Elkészítettem az Enemy Territory játékhoz elsőként Magyarországon a Hungarian skinpacket. Ez minden allies jelzést átcserél magyarra. Továbbá új egér, új menü, új fegyverskineket tartalmaz a skinpack. Letölthetõ: http://tiberius.ominet.hu/html/index.php-ről." Köszönjük az infót! Szerintem lessétek meg!

[PATCH] Enemy Territory

Hír | 2003.09.11 06:39

Ennek most bizonyára sokan örültök. :) Az Activision volt olyan kedves, és kiadta a Wolfenstein: Enemy Territory legújabb javítását. Ez 1.02-es verziószámot visel, és leginkább multis "kalapálásokat" eszközöl. Aki érdekelt az ügyben az nyomjon ide!

WCG a héten!!!

Hír | 2003.08.26 14:39

E hét végén kerül megrendezésre a World Cyber Games számítógépes játék világbajnokság magyarországi selejtezője. Az EarthQuake Team szervezte partyra mindenkit szeretettel várunk, nevezni még mindig lehet a honlapon. Szombat délután velünk is találkozhatsz, ha kilátogatsz a helyszínre!

  • Versenyszámok: Counter-Strike 5v5, Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein 6v6, Unreal Tournament 2003 1v1, Starcraft: BroodWar 1v1, QuakeWorld Warcraft III: Reign of Chaos

  • Wolfenstein: Enemy Territory pályaszerkesztő

    Hír | 2003.07.11 21:27

    Éééés itt a másik, amit már tegnap óta várunk! Nem más, mint az RtcW fejlesztői által készített ingyenes játék publikus pályaszerkesztője! :) Ezt a 15 megás pakkot azoknak készítették, akiknek van bátorsága és talán tudása is a gammához saját pályákat készíteni. Angolul tudóknak ez a fórum a segítségükre lehet alkotás közben. Magát a csomagot pedig innen cibálhatjátok!

    [PATCH] Duó

    Hír | 2003.06.27 12:05

    Még mindig nincs jó név, de legalább akad javítás. Ezúttal csak 2 patch akadt horogra: 1 szerver és 1 kliens (de nem ugyanabból).

  • Wolfenstein: Enemy Territory (Win szerver)
  • Wolfenstein: Enemy Territory (Linux szerver)
  • Prince of Qin (demo)
  • Prince of Qin (retial)

  • Xbox Live trükk...

    Hír | 2003.06.12 08:35

    Napi konzol híreinket ezennel szerintem ki is merítem, de úgy gondoltam, erről még érdemes tudnotok. Mint az közismert, az Xbox Live szolgáltatás elvi lényege, - túl azon, hogy egymással nyomulhatunk - hogy különféle extrákat tölthetünk le vele Xbox-os játékainkhoz. A Wolfenstein Xbox verziójához most kijött egy újabb pálya, mely elég nagy kavart keltett az éterben. Csupán azért, mert kiderült, hogy az extra pálya eredetileg is benne volt a játékban, csak el volt zárva a játékosoktól. Mondjuk ezen nem tudom, mi annyira idegesítő (bár ettől zeng a fél net), mert végülis így, vagy úgy mindenképpen új pályát kaptak a játékosok...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)