Az Obsidian egyik művésze Unreal Engine 4-ben alkotja újra a Star Wars: Dark Forces első pályáját
Az első képek alapján pedig kijelenthető, hogy elég szép munkát végzett.
Az első képek alapján pedig kijelenthető, hogy elég szép munkát végzett.
A rajongók még mindig nem tudják elengedni a projektet, újabb és újabb csapatok próbálják meg feltámasztani a horrort.
Ugyan a DICE hamarosan megjelenő Star Wars játéka a Frostbite motor segítségével kel életre, egy grafikus megmutatta, hogy az Unreal technológiájával is tökéletesen vissza lehet adni egy-egy szereplő külsejét.
Rajongók megalkottak az Epic motorjával három ismerős helyszínt a játékokból, és egészen lenyűgöző munkát végeztek.
Mikor nemrég megismertük a Half-Life sztorijának lezárását, több csapat is elkezdett dolgozni a saját rajongói változatán, ezek közül az egyik 2018 első hónapjaiban jelenhet meg.
Egy lelkes rajongó egészen lenyűgöző munkát végzett a klasszikus hős lemodellezésével. Nem is lenne rossz egy ilyen játék.
A Madmind Studio végre leleplezte a megjelenési dátumot, de sajnos idén már nem fogunk játszani az alkotásukkal.
Egy rajongó gyakorlásképpen elkészítette az Unreal Engine 4-gyel a Half-Life 2 néhány elemét és ha alkalma nyílik rá, egy teljes rajongói felújítással is szívesen megpróbálkozna.
A PlayStation 1-es éra egyik legérdekesebb verekedős játékának ötletei most egy modern alkotásban kelnek újra életre. Persze előbb közösségi kalapozás jön.
A Source engine után egy modernebb motorral készül a Facepunch Studios új alkotása.
Végre mindenki kipróbálhat egy szeletet abból a rajongói remake-ből, ami teljesen felújítja az egykori klasszikus TPS-t.
A Tomb Raider: The Dagger of Xian készítője hamarosan kiad egy demót, amiben megmutatja, mi mindent újított fel az 1997-es eredetiből.
Egy horror-rajongó úgy döntött, hogy saját projektbe kezd, és egyelőre megnyert vele minket. Főleg HP-t.
Az Epic grafikus motorja csodákra képes.
Alaposan felforgatja a Paragon játékmenetét az Age of Intellect frissítés, amihez nem csak egy játékbeli esemény, hanem egy új karakter megjelenése is kapcsolódik.
Már készül a klasszikus játék rajongói felújítása, és most kaptunk egy kis betekintést abba, hogy nagyjából mire számíthatunk majd.
Aki esetleg aggódik, hogy kevés játék lesz elérhető a Nintendo új platformjára, azt az Epic Games nyilatkozata megnyugtathatja.
Új videó érkezett az őskori kalandhoz, amelyen megtekinthetjük, hogy mire lesz képes a játékot futtató motor.
A System Shock remake készítői elmagyarázták, miért váltottak Unreal Engine 4-re, ahogy azt is, miért volt más a legutóbb kiadott videó látványvilága, mint a korábban kiadott demóé.
Az Unreal Engine 4-gyel készülő felújított változat megjelenésére még bizony várnunk kell, de most érkezett egy videó, amiből kiderül, nagyjából mire számíthatunk majd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)