Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 340

[MoD] GTA Reality

Hír | 2004.04.23 22:25

OsOnO ajándékozott meg egy levélkével, melyben készülő GTA-s projectjükről számolt be. Át is adnám neki a szót. "GTA Online's Reality MOD A gta online csapata készít egy hatalmas modot a Grand Theft Auto: Vice City-hez, ami a GTA Online's Reality MOD nevet kapta. A módosítás egy teljes konverziót takar, mely a játék következő részeire lesz kihatással:

  • Új hud és radar
  • Új járművek
  • Új megvehető épületek
  • Új külső minden fegyverhez
  • Teljesen új plakátok
  • Teljes magyarosítás (hangokat kivéve)
  • Megvehetjük a rendőrséget, akik ezek után nem köröznek bármit is csinálunk
  • Sebesség mérő
  • Törés mérő
  • Tankolás
  • A játék a reptéren kezdődik
  • Semelyik híd sincs lezárva
  • Új megvehető házak
  • Lassított óra: 1 perc= 20 másodperc
  • Alapból 200 élet és gólyóállómellény
  • És még sok-sok más érdekes dolog" Hát, a magam részéről kíváncsian várom. Még a végén felfigyelnek rájuk a Rockstarosok... :) Állítólag már 20-25%-os állapotban van a stuffni.

  • !!! NFS UNDERGROUND 2 !!!

    Hír | 2004.04.16 12:02

    Az Electronic Arts producere egy chat beszélgetés folyamán elárulta, hogy a következő Need for Speed játék a nagysikerű Underground folytatása lesz. Lássuk mi mindent fecsegett még el: - a játékban lesz visszajátszhatóság - sokkal realisztikusabb fizika - jóval több autó - jobb online rendszer (nem csak 4 játékos nyomulhat) - törésmodell - online cheat védelem A hivatalos bejelentés és az első képek igen hamar várhatóak :)

    Richard Burns Rally infók!!

    Hír | 2004.04.15 06:56

    A BH-s srácok interjúvolásából kiderül egy, s más. Ha 100 Km/h-s tempóval fának csapódunk, igen rossz élményben lesz részünk. Három nehézségi fokozattal látják el a játékot, az autó-törés részlegén. Így ha a legnagyobbra állítjuk ezt be, és megtörténik velünk az iménti eset, akkor Isten óvja a pilótát! Igyekeznek annyira valósághűen tükrözni az igazságot a fejlesztés során, hogy rali vb-s pilótákat vontak be a fejlesztésbe, illetve azok csapatai is intenzíven segítettek a gárdának fontos, de nem szupertitkos adatokkal. Hotseat módban 4 játékosnak nyílik lehetősége a játékra egyszerre, ám online nem nyomulhatunk majd. Hozzáteszem, szerintem ez egyáltalán nem probléma... Lehet készülni a tuningoló mestereknek is, ugyanis modokat is lehet majd gyártani a Richard Burns Rallyhoz. Amikor pedig végigjátszottuk a bajnokságot, kapunk egy kétkerék-meghajtású kisautót, amiről többet nem árultak el a fejlesztők. A szakaszokon ott fognak kóborolni a madarak, kenguruk (!) és szarvasok (!) is, a szájukat tátó nézők pedig a kordon mögött ácsorognak majd. A slusszpoén pedig, hogy bármelyiket elüthetjük egy szerencsétlen kormánymozdulat, vagy véletlen folytán! De árulkodtak még sok fontos dologról, így aki töri az angolt, és kíváncsi, feltétlenül szemlélje meg a fentébb szereplő linket!

    GDC: John Carmack csacsog

    Hír | 2004.03.26 08:24

    Bármilyen meglepő, a GDC történetében először ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':

  • A játék megjelenése már "nagyon közel" van!
  • Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenő FPS-sel
  • Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet A többi már nem annyira érdekfeszítő, de, ha érdekel, itt megtalálsz mindent.

  • [MoD] GTA-Modern v1.2

    Hír | 2004.02.13 11:34

    Elkészült a Grand Theft Auto: Vice City Modern MOD 1.2-es verziója, ami már (grafikailag) tökéletesen bugmentes lett. Pár autó kivételével (Pl. Mr. Whoopy, mentőautó...) az összes autót lecserélték, több mint 74-et. Megtalálható a tuningolt GOLF II-estől kezdve az Elenor(!)-on keresztül Mercedesekig sok minden. Pár extra meglepetés is, amiknek az ezen régiókban lakók fognak a legjobban örülni. (Ural, Citroën Kacsa...). Belekerült a Terminator 3-ból is ismert darus kocsi is. Hogy a MOD komplexebb legyen, belerakták a New Vice City MOD 2004-es verzióját, amivel így együttesen szinte egy új játékot kapunk. Sebességmérő, törésmérő, felfogadható emberek, buszjárat, áttervezett missziók... Az autóknak tankja is van, így ha kifogy a benzin, el kell látogatni egy benzinkúthoz. A teljes autólistát és a 189 megás MOD-ot itt találhatjátok. Thanks: MáTriX

    TOCA zúzás

    Hír | 2004.02.06 16:06

    A Codemasters új infókkal látott el minket a TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator autótöréseivel kapcsolatban. A motor, amit külön erre a célra fejlesztettek ki, a lehető legrealisztikusabban modellezi le majd azt, ahogy egy-egy karambol során az ablakok betörnek, az ajtók kicsapódnak, vagy akár az egész kocsi fejre áll. Ezek nem sémára épülő roncsolódások, mivel mind a 35 kocsi teljesen egyedien esik szét. Mindezt persze akkor fogjuk igazán érezni, amikor tavasszal már mi magunk izzíthatjuk be a motorokat.

    [MoD] GTA: Vice City

    Hír | 2004.01.29 22:14

    MáTriX barátunk levele került a SPYNEWS-os postaládánkba az általuk készített GTA: Vice City mod-dal kapcsolatban: "Pár autó kivételével az össze autót lecseréltük, több mint 60-at. Megtalálható a tuningolt GOLF II-től kezdve az Elenor-on keresztül Mercedesek-ig sokminden. Hogy ez Modern MOD komplexebb legyen beleraktuk a New Vice City MOD 2004-es verzióját amivel így együttesen szinte egy új játékot kapunk. Sebességmérő, törésmérő, felfogadható emberek, buszjárat, áttervezett missziók... Az autóknak tankja is van, így ha kifogy a benzin akkor el kell látogatni egy benzinkúthoz. A Modern MOD 1.0-ban sok helyen előfordult textúrahiba (villogások). Ezt 98%-ban sikerült kiküszöbölnünk, de még elődordulhatnak." Itt találjátok meg a cuccost, jó szórakozást kívánunk!

    TOCA Race Driver 2

    Hír | 2004.01.27 22:00

    A Codemasters bejelentette, hogy a már korábban megismert Race Driver 2 úgymond visszakapta a TOCA vezércímet. Mostantól a cuccost úgy kell majd keresnetek, hogy TOCA Rac Drive 2. Az egykor viszonylag sikeres alkotástól most óriási áttörést várnak a kiadónál. Hogy mi lesz belőle... majd meglátjuk :)

    'Napot...

    Hír | 2004.01.07 11:54

    Víg napot polgár! Na, megint zuhog a fehér, legalábbis itt pest területén. Bebugyoltáltam jéghideg végtagjaimat, és nekiláttam hát a mai klimpírozásnak. Ezúton hívnám fel kedves mindannyiótok figyelmét, hogy közeleg újabb nyilt napunk! A pontos részleteket itt olvashatjátok el, MINDENKIT szeretettel várunk! Már többen kérdeztétek, hogy hol lehet regisztrálni, de ezúttal nem kell semmi mást csinálni, mint eljönni. Ne felejtsétek továbbá, hogy novemberi és decemberi előfizetési akciónk nyerteseit is itt sorsoljuk ki! Gyertek minél többen!

    Hajótörést szenved egy hajó. Egyedül egy fiatal első tiszt és harminc nő marad életben. Kiúsznak a szigetre, de egy hét múlva a férfi nem bírja, és úgy dönt, hogy vízbe fojtja magát. El is indul, amikor a a tenger partra vet még egy férfit. Elkezd ordítani: - Ember! Ez a sziget tele van bombanőkkel! És mind a magáé lehet! Mindet megkaphatja! Mire a férfi elmosolyodik, és kilibbent egy hajtincset a szeméből: - De szépen lebarnultál, szivi.

    [MOVIE] MechMinds

    Hír | 2003.06.03 18:08

    Ezúttal a tavaly szeptemberben bejelentett Mechminds című játékról szemlélhettek meg némi mozgóképet. A stuff egy amolyan akció-szerepjáték, nem kicsit sci-fi beütéssel. Célunk a lázadó robot AI megtörése, világunk megmentése. Khhmm... szóval akit lázba hoz, annak erre tessék.

    Street Legal v3.0

    Hír | 2003.04.04 09:16

    Az Invictus csapata kiadta a harmadik, és valószínűleg már legutolsó javítását, már jó ideje megjelent Street Legal című alkotásukhoz. Ez javít az irányíthatóságon, az autó fizikáján, a véletlenszerű töréseken, force feedback támogatást ad, és így tovább. Ahhoz, hogy telepíteni tudjad, fent kell legyen a 2.2-es pacth is!

    Carmack a GeForce FX-ről!

    Hír | 2003.01.30 07:15

    John Carmack mester újabb büfizéseket intézett a net kitartó játékosai felé, ezúttal NV30 vs R300 címmel... Nos, sok okosság mellett egy megragadó kitörése volt :) "Általában nem szokott zavarni a gépemből érkező zajok hatása, de amilyen erőteljes a GeForce FX hűtőrendszere, még engem is felidegel" :D Nah, ez akkor tuti érdekes lehet az életben :) A képért thanx to Mikrobi!

    GTA miatt lett rossz...

    Hír | 2002.11.15 08:48

    Amerikában egy érdekes sztori ütötte fel a fejét... Egy fiatal, mindössze 19 éves srácot elfogtak többrendbeli lopás, valamint betörés vádjával. Hogy ez hogy jön ide? Miért tettem ki a GS Online-ra? Egyszerű. Ez a kedves játékos azt vallotta, hogy a Grand Theft Auto-ra alapozva kipróbálta, hogy milyen is lehet mindez az életben... Ennek biztosan elég rossz visszhangja lesz a játékvilágban :(

    Késik a Xabre 600

    Hír | 2002.11.09 10:26

    A Silicon Integrated Systems (SiS) ismét elcsúsztatta Xabre 600 grafikus chipjének debütálását. A nyári kavalkád során a cég még a szeptemberi megjelenést hangoztatta, ma az aktuális dátum a SiS elmondása szerint november vége, december eleje. A tények nem indokolják a késlekedést, hiszen a Xabre 600 magja alig 25MHz-el végzi gyorsabban a műveleteket, mint a "kistestvér" 400. Sebességbeli vagy bármilyen más áttörés tehát nem várható, csupán egy érdekes, indokolatlannak tűnő halasztás.

    Quadro 4-esek végre Európában

    Hír | 2002.08.05 19:44

    Az Nvidia csúcskategóriás vezérlőinek legújabb szériájából, a Quadro 4-esekből eddig szinte semmi nem jutott el a mi kis kontinensünkre. A cég különösebben nem indokolta ezt a sajnálatos tényt, ám most végre megoldódott a helyzet, ugyanis Európában is viszonylag nagy számban kaphatók lesznek a Quadro kártyák. Azért ne keressétek őket mindjárt a boltban, egy átlagembernek ugyanis elég nagy fejtörést okozhat a kártyák borsos vételára. A grafikusok viszont legalább már beszerezhetik, nem kell messziföldről hozatni...

    R300 teszteredmények!

    Hír | 2002.08.01 22:47

    A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!

    Invictus interjú!

    Hír | 2002.07.31 11:20

    A Hungarian SimWorld csapata felkereste az Invictus csapatát, hogy legújabb autós játékukról faggassák őket! A legelső interjút ezzel az alkotással kapcsolatban már elolvashattad a GameStar Magazin aktuális számában!

    Íme egy részlet az új kérdezz/felelek-ből:
    HSW: Milyen autókkal találkozhatunk majd és terveitek szerint mennyi járgány lesz a programban? Kozák T: 16 jármû van a játékban, melyek a valódi autókhoz kisértetiesen hasonlító példányok. Hogy miért csak hasonlít? Mert ilyen törésfizikával ellátott játékhoz nem adják a nevüket a gyártók :D HSW: Mik a további terveitek, maradtok a PC-s autóverseny programok készítésénél? Kozák T.: A cipész maradjon a kaptafánál, az Invictus az autós játékoknál. Ez így van rendjén. Hogy nézne ki, ha mi is ûrhajós-stratégiát készítenénk?
    Mivel érdekel a teljes változat is (:D), kattanj el ide!

    TOCA Race Driver Movie

    Hír | 2002.07.26 21:28

    A Codemasters a mai napon meglepte a játékos arcokat egy teljesen új animációval, melyen egyik készülő autós játékukat, jelen esetben a TOCA Race Driver-t szemlélhetitek meg. Ez a kis múvi a törési modellt mutatja be nektek! A végleges változatra már csak alig néhány hetet kell várnunk... A játékról bővebben itt olvashatsz.

    nVidia finomság programozóknak

    Hír | 2002.06.13 20:13

    Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

    Új hazai játék az Invictus-tól!

    Hír | 2002.06.11 12:05


    Egyik kedvenc, hazai játékfejlesztő csapatunk, az Invictus a világon először nekünk fedte fel jelenlegi fejlesztését. Az egykori Insane alkotói ismét egy autós gyöngyszemen munkálkodnak. Mivel még nem publikus a játék címe, nem tudjuk nevén nevezni a projektet. Néhány érdekesség, melyet elárultak nekünk:

    - az új engine (mely teljes mértékben újra lett írva és semmit nem tartalmaz az Insane motorjából), 2001 januárja óta készül, és olyan fizikai, illetve szimulációs újításokal lett felruhazva, mint még eddig egyetlen autós játék sem

    - a motorszimuláció, a sérülés, törés, irányítás tekintetében egyedülálló elemek jellemzik az eddig legjobb számítógépen prezentált vezetési élményt

    - minden jármü teljes mértékben szerelhető lesz, a karosszériától kezdve, a motor apró részletein át egészen a teljes hajtásláncig

    - a játék számos licenszelt elemet tartalmaz majd


    Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)