Gran Turismo 5 - pályák készítése
Lassan már tényleg annyi Gran Turismo 5 videót látunk, hogy a játékból kevés érdekesség marad csupán.
Lassan már tényleg annyi Gran Turismo 5 videót látunk, hogy a játékból kevés érdekesség marad csupán.
Érdekes sorozatot indított az EA Dice - valódi harci operátorokat kérdeztek meg, akik közreműködtek a játék elkészítésében.
A széria következő részének elkészítésénél a népszerű Unreal Engine 3-at használják a készítők.
Christopher Nolan kacérkodik az Eredet videojáték változatának elkészítésével.
Ed Boon, a sorozat atyja csacsogott arról a minap, hogy fontolgatják egy PC-s változat elkészítését.
A fantasy filmek nagymestere THQ játékok készítésére adja a fejét
Kiderült, hogy milyen részmunkát vállalt a BioWare Darkspore elkészítésében
Úgy néz ki, a technikai problémák elhárultak tegnap este óta - legalábbis a tesztjeink szerint.
A Valve játékaiból merített a Crytek a Crysis 2 készítésekor
A Crytek bejelentette, hogy komoly problémáik voltak a CryEngine 3 konzolokra történő portolásávál a Crysis 2 készítése közben.
Brutális összegbe került a God of War III elkészítése, mégis lenyisszantották a végét. Azért ne essünk kétségbe, mert ennyi pénzből rossz játékot nehéz csinálni…
A Heavy Rain filmadaptáció elkészítésének jogait már a bejelentés óta a New Line Productions birtokolja.
Legalább is Yoshinori Kitase valami iylesmit nyilatkozott a TechDigestnek.
Egykoron az angol BBC maga is készített videójátékokat, olyannyira, hogy még BBC Micro nevű számítógép is létezett.
Az Avatar, a Titanic, az Aliens és több más kiváló mozi rendezője élénken érdeklődik a játékkészítés iránt
Constantine Hantzopoulos, a Sega of America egyik embere elárulta, hogy az alacsony eladási mutatók következtében nem folytatják a felnőtteknek szóló játékok készítését Wii-re.
Ma ajándékkészítés közben megállapítottam, hogy a Karácsony voltaképp vörös... legalábbis én jól elvágtam a kezem és nekem az volt....
A The Game Creators mostanában ünnepli tizedik születésnapját, ezért ingyenessé tették két programjuk alapverzióját.
A Funcom már jó ideje vitézkedik az MMO-k világában: most létrehoztak egy SweetRobot nevű leányvállalatot casual MMOk készítésére.
Maga a játék elkészítése 40-50 „milka" volt dollárban, az összköltség mégis 200 millió dollár lett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)