Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 416

DEMx 2005 díjátadó decemberben

Hír | 2005.11.12 10:23

December 1-jén rendezik meg Los Angelesben az idei Digital Entertainment and Media Excellence (DEMX) díjátadót show-t, amit korábban Billboard Digital Entertainment Awardsnak neveztek. A rendezvényen olyan kategóriákban ítélnek oda díjakat a játékfejlesztőknek, mint az év legjobb újdonsága, legjobb multiplayeres játéka, legjobb zenéje, meg még egy csomó konzolos és mobilplatformos cucc is kiosztásra kerül. Az idén az NCSoftot két alkotásával is jelölték. Az egyik a Guild Wars, a másik a City of Villains. A teljes listát a fenti linken találhatjátok.

[DEMO] Santa Claus

Hír | 2005.11.11 10:39

Nem tudom, Ti hogy vagytok vele, de nekem az utóbbi időben reggelente karácsonyi hangulatom volt. Talán mert akkora fehér köd volt többször is, hogy a szomszéd házig se lehetett ellátni - nem tudom :) Szóval a Play nevű lengyel játékfejlesztő csapat kipróbálásra átnyújtotta nekünk Santa Claus programját. A feladatunk Télapót irányítva visszaszerezni a gonosz manók által ellopott tíz ajándékot. A 17 megás csomagot innen töltsétek.

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

[DEMO] Fairies

Hír | 2005.10.29 19:02

A FunPause nevű játékfejlesztő cég bejelentette megjelenését a Fairies című játékának egyaránt MAC rendszerekre és PC-re is. A játékban ügekben fogjul ejtett tündéreket kell megmentenünk, melyhez a játékosnak segítségére van varázsereje, hogy minnél többet sikeresen megmentsen közülük. A kaland több mint kétszáz pályán, öt különböző világban és négy különböző játékmódban várja az érdeklődőket. Örömünkre a fejlesztők a megjelenéssel egy időben kiadtak egy demót is játékukból, melyet innen tölthettek le.

Digital Reality álláshirdetés!

Hír | 2005.09.27 15:41

Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

Szeretnél játékfejlesztő lenni?

Hír | 2005.09.26 16:08

Akarsz egy fiatalos lendületű csapatban dolgozni? Emellett értesz a c/c++ programozás nyelvén? Akkor Neked a VIVO Games-nél a helyed. A csapat karakteranimátori és programozói állásban keresi a fiatal, vagy a már tapasztaltabb embereket. Jelentkezni Gáti Andrásnál lehet, a Way of Crime című játék vezető fejlesztőjénél. Őt a gates1@atw.hu-n éritek el e-mailben, vagy a gatiandris_2@msn.com-on kereshetitek fel! Ne feledd! Akár már ma bekerülhetsz egy hazai fejlesztőcsapatba!

Spend the Night - Felnőtteknek!

Hír | 2005.09.20 09:13

Nemrég tudattuk, hogy néhány, a Disney Buena Vista Games részlegéből kivált emberke megalapította a Republik Games játékfejlesztő stúdiót és már akkor közölték velünk, hogy kizárólag felnőtteknek szóló játékokat hajlandóak fejleszteni. Most érett meg az idő első játékuk hivatalos bejelentésére. A Spend the Night címet viselő alkotás a hölgyeket célozza meg és igen komoly szexuális tartalommal rendelkezik és lényegében egy multiplayeres randizós játékról van szó. Glennis McClellan korábban is lányoknak szóló játékokat készített, de azért ez egy kicsit más kategória és nagyon boldog, hogy most komolyabb témákat lovagolhat meg. Sajnos azonban készülő játékukról többet egyelőre nem hoztak nyilvánosságra.

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

Digital Reality - új honlap és más

Hír | 2005.08.29 09:49

Megújult Magyarország egyik legismertebb és legrégebbi számítógépes játékfejlesztő csapata, a Digital Reality honlapja. Az aloldalak címéből következően valószínűleg egyelőre tesztüzemben van (például magyar nyelven nem érhető még el az oldal), de így is találni rajta érdekes információkat arra vonatkozólag, hogy négy jelenlegi projektjük közül az egyik, amely szigorúan titkos és egyelőre nincs is bejelentve, a szokásostól eltérően nem RTS lesz, hanem valami egészen más. Ezzel kívánják bebizonyítani, hogy más kategóriában is tudnak kiváló játékokat készíteni. Hajrá hajrá!!! A hivatalos bejelentés is hamarosan megérkezik. (Thanks petke)

F.E.A.R. - Dual-ra készen!

Hír | 2005.08.25 10:51

A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

[MOVIE] PoP: Kindred Blades napló

Hír | 2005.07.28 23:26

Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!

Még több játék a hadseregnek

Hír | 2005.07.26 11:03

Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.

Törögetik a BF2 szervereket

Hír | 2005.07.26 09:10

Az elmúlt napokban több Battlefield 2 multiplayer játékos figyelhetett fel arra, hogy egyszercsak minden, a játékban található fegyver rendelkezésére áll. Nos, a "hiba" megoldása, hogy bizonyos hackerek úgy gondolták, hogy megviccelik az EA-t. Elmondásuk szerint ők figyelmeztették a fejlesztőket, hogy komoly biztonsági rést találtak a játékban, és mivel rövid időn belül ezt nem orvosolták a fejlesztők - szerintük még csak a levéllel sem foglalkoztak - inkább bemutatták, mire képesek. Érdekes lépés volt, de mindenképpen ösztönzi majd a játékfejlesztőket arra, hogy jobban figyeljenek oda az "olvasói levelekre" :)

Romero ott hagyta a Midwayt

Hír | 2005.07.13 20:05

A Gamespot jelenti hogy a sokak által ismert, a Quake első részén is munkálkodó John Romero ma hivatalosan is elhagyta a Midwayt. A híres játékfejlesztő még 2003 októberében kapott vezető szerepet a kiadó san diego-i stúdiójában ahol a Gauntlet: Seven Sorrows-on munkálkodott. Hogy most mi lesz azt még Romero se tudja biztosan, ám szeretne a játékiparban maradni.

Clever's titokzatos projekt

Hír | 2005.05.31 21:51

doxic lett figyelmes a Clever's nevű hazai játékfejlesztő csapatának honlapján történt változásokra. Néhány kép került ugyanis fel legújabb játékukról, amelyről mindenféle technikai maszlagot közzétettek, de ami minket jobban érdekel - történet, stílus, stb. - semmi érdemlegeset nem tudhatunk meg. Ami talán érdekes lehet, hogy XBoxra és PC-re egyaránt folyik a fejlesztés és hamarosan mozgásban is megtekinthetjük egy videó formájában a játékot.

Topware menni Ámeriká

Hír | 2005.04.26 23:00

A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.

[MOVIE] Cossacks II: Napoleonic Wars

Hír | 2005.04.22 22:14

A Napóleon-kori Franciaország úgy látszik nem csak a középsulis töritanárok kedvenc témája is, de a játékfejlesztők is előszeretettel merítenek belőle ihletet. Hasonló történt a Cossacks II-vel, csak nem ihletmerítés, hanem a téma teljes feldolgozása került napirendre. S bár a játék elkészült, és hamarosan a boltok polcain lesz, a fejlesztők még mindig köldik az arcunkba a videókat. Nézzétek meg Ti is!

Blizzard állásajánlat

Hír | 2005.03.21 23:18

Gyakran fordul elő, hogy egyes játékfejlesztő cégek neten hirdetnek megnyílt munkahelyeket. Így járt a Blizzard is, és ha valaki jelentkezik az állásra, amit minden bizonnyal itt talál meg, és fel is veszik, akkor ráfirkálhatja a névjegykártyájára a Tools and Countermeasures Programmer megtisztelő címet. Hmmm, azt hiszem, el tudnám viselni :)

Republic Dawn - újfent MMO

Hír | 2005.02.22 19:30

Bármennyire is meglepő, egyre több játékfejlesztő adja a fejét MMO játék fejlesztésére, noha távolról sem mondható mindegyik kifizetődőnek és sikeresnek. A Republic Dawn lényegében egy first person űrben játszódó alkotás lesz, valamikor 2007-ben. A játékos feladata egy egész világ felépítése lesz, legalábbis ebben szerepet vállalni. Lényegében az emberiség jövőjét alkothatjuk majd meg. Érdekesen hangzik, az első képekr azonban még várnunk kell. Thanks WP.

Wings Simulation - bevégeztetett

Hír | 2005.01.28 09:56

Igencsak sajnálatos hír, ugyanis egy újabb játékfejlesztő csapat kényszerült befejezni működését. A Wings Simulation (akik jelenleg az alig néhány napja bemutatott Soldner: Marine Corps-ot csinálják) a jelek szerint bezárta kapuit. A játék Németországban az ígéreteknek megfelelően érkezik március 11-én, az angol verzióról egyelőre nincs info. A kiadó természetesen foglalkozik majd a játékosokkal, tehát lesznek esetleges javítások, ha szükségesnek látják - a további feladatokat egy tapasztalt csapat látja majd el. Hát ez van :(

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)