Mizuchi - elképesztő a Silicon Studio új motorja
Ismét mozgás közben láthatjuk a Bravely Default fejlesztőinek hihetetlen grafikus motorját.
Ismét mozgás közben láthatjuk a Bravely Default fejlesztőinek hihetetlen grafikus motorját.
Van egy remek játékötleted, amit megosztanál a világgal? Itt a lehetőség. Küld be a The Next Level pályázatára, és teljes játékfejlesztői kurzust nyerhetsz.
Dean Hall két hete jelentette be, hogy a zombis móka fejlesztését egy új motorral folytatják, most pedig azt is elárulta, miért volt igazán szükség a váltásra.
Idén nyáron érkezik a mozikba a Repcsik: A mentőalakulat című egész estés animációs film. A grafikusok munkáját nem bízták a véletlenre, cikkünkből kiderül, hogy milyen háttérmunkát végeztek a leglátványosabb eredmény érdekében, és pontosan milyen gépek rajzfilmes mását láthatjuk a vásznon.
A Crytek mindenki számára elérhetővé tette a CryEngine motort, ha van pénzed és tapasztalatod, akár már ma nekiállhatsz a játékfejlesztésnek.
A Bravely Defaultot fejlesztő Silicon Studio egy új renderelő motorral állt elő, amely feladja a leckét a nagyoknak.
Egy lelkes rajongó elkezdte felépíteni a Mirror's Edge pályáit Unreal Engine 4-re. Az eredmény lélegzetelállító.
David Trampier grafikus művészt 59 éves korában érte a halál.
A Ubisoft ismét közzétett néhány új képet az egyik legjobban várt játékából. Tessék mindent Snowdroppal fejleszteni.
Sokszor olvashattuk már, hogy a From Software nem készül next-gen változatokkal, a grafikus motort mégis úgy alkották meg, hogy az könnyedén átültethető legyen az új gépekre.
Minden nap látjuk, abszolút természetesnek vesszük, hogy olyan, amilyen, de vajon mi az oka, hogy az egérnyíl döntve van? Megtaláltuk rá a választ.
Le a kalappal a Sucker Punch grafikusai előtt - a most érkezett InFamous: Second Son képeken végre igazán érződik a generációváltás.
Egy NeoGAF felhasználó közzétett néhány képet, mely állítása szerint a Valve új grafikus motorjának prezentációjából származik.
Mike Gamble szerint a folytatásokkal ellentétben a teljesen új játékok fogják többségükben használni az Epic fejlesztését.
A DICE munkatársai szerint az általuk fejlesztett grafikus motor teljesen kihasználja majd a next-gen konzolokban rejlő potenciált, csak adjunk neki egy kis időt.
A Lionhead az Unreal Engine oldalán tömjénezi az újgenerációs grafikus motort.
Úgy tűnik a svédek már eldöntötték, hogy a következő generációt hajtó technológia az ő grafikus motorjuk lesz majd.
Így préseljünk ki több fps-t videokártyánkból.
Egy nap, és újra farkasszemet nézhetünk a Telltale grafikusai által életre keltett halottakkal.
A mai nap eddig a grafikus motoroké: ezúttal a Kojima Productions rókája mutatja meg magát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)