Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 384

!!! NFS UNDERGROUND 2 !!!

Hír | 2004.04.16 12:02

Az Electronic Arts producere egy chat beszélgetés folyamán elárulta, hogy a következő Need for Speed játék a nagysikerű Underground folytatása lesz. Lássuk mi mindent fecsegett még el: - a játékban lesz visszajátszhatóság - sokkal realisztikusabb fizika - jóval több autó - jobb online rendszer (nem csak 4 játékos nyomulhat) - törésmodell - online cheat védelem A hivatalos bejelentés és az első képek igen hamar várhatóak :)

Unreal 3 engine a GDC-n

Hír | 2004.03.19 10:32

Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.03.12 06:34

    Víg napot! Elgondolkodtam a tegnapi Xpand Rally videón, amiben olyasmit írtak "ha unod a WRC stílusú szimulátorokat...". Én viszont amennyire tudom, pontosan, hogy azokat kedveli inkább a többség. Bár még demót nem láttunk, a legtöbb ember irányítás és fizika beli problémákat emleget vele kapcsolatban.

    Két ördög találkozik. Az egyik vidám, a másik szomorú. A vidám megkérdezi a szomorút: - Miért vagy szomorú? - Az utóbbi időben sok gondot okoznak nekünk a felvételnél a programozók. - Miféle gondokat? - Például tegnap az egyik motorfűrésszel a fél részleget likvidálta, mire sikerült neki megmagyarázni, hogy ez nem a DOOM folytatása!

    [MOVIE] Xpand Rally

    Hír | 2004.03.11 21:11

    A manapság sikervárományos játékok közé mindenképp besorolandó Xpand Rally csillogtatta meg magát. Vagyis inkább őt, a Techland :) A szimulátorból egy egészen elképesztő és egyben igen emberes méretű, 67 Mbyteos videó érkezett. A csodálatos Chrome motor mellé reméljük, hogy a fizikát is úgy oldják meg a srácok a teljes verzióra, ami igen csábító hatásokkal vonzza majd magához a virtuális autósokat. Az nZone áldásos tevékenységének köszönhetően többek közt elsőként tőlük lehet letölteni. Kötelező darab!!!

    Halo evolúció

    Hír | 2004.03.11 12:28

    A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).

    Doom 3 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.08 10:42

    Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

    - minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

    [MOVIE] FlatOut

    Hír | 2004.03.04 16:55

    A finn illetőségű Tilt.tv volt az első a világon, aki felvehetett mozgóképet a már elég jó ideje készülő FlatOut-ról. Ezt a BHMotors csapatának szorgossága következtében azonban bárki megszemlélheti - hála nekik, amiért bedigizték :) Meg kell mondjam, nem gondoltam, hogy ennyire pofás kis alkotás kerekedik belőle. Szemmel látható, hogy igen nagy gondot fektettek a fizika kialakítására. A minőség sajna nem olyan jó, de feltétlenül csekkoljátok!

    [MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2004.03.03 07:00

    Khmmm... kkkkhhmmmmmm... VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! YESSSS! A THQ csapata kiadott egy teljesen új gémpléj múvit kedvenc kis játékomról, a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-ról. A picike nem is olyan picike, hiszen 120 megát nyom. Mindazonáltal úgy vélem vétek lenne kihagyni - az év játékáról van szó kérem szépen. Ezúttal a gyilok fegyverek egy szerény hányadának erejét leshetitek meg, valamint a kiváló fizikai motor képességeit. Mars letölteni, imhol a link. Thanks John.

    [MOVIE] Vampire: Bloodlines

    Hír | 2004.02.24 14:10

    Az idei év egyik legnagyobb RPG reménységéből, a Vampire The Masquerade: Bloodlines-ból érkezett egy szép, nyálcsorgató film. Mint az köztudott, a gammát a Valve Source engineje (ez hajtja a Half-Life 2-őt is) hajtja meg, ezzel is biztosítva a remek grafikát és fizikát. A játékot október környékén pakolják fel a boltok polcaira, addig is mindenkinek ajánlom ezt a másfél percnyi tömör-gyönyört (csak 14,6 mega), amit innen tudtok letölteni.

    [MOVIE] Pool Paradise

    Hír | 2004.02.06 12:30

    Az Ignition Entertainment megosztotta a játékosokkal az első két videót, igen sajátos elképzelésű sportprogramjáról. Egyetlen igazán ütős tulajdonsága van, mégpedig a beleépített golyó fizika. Na, az tényleg eszméletlen! A progi PS2-es és PC-s verziója egyaránt áprilisban kerül a boltokba. Thanks John.

    100-nál több Havok-kos!

    Hír | 2004.01.07 12:36

    A Havok jelentéséból kiderült, hogy túllépték a 100-as álomhatárt, enginejük értékesítésének folyamatában. Immáron 101 játékfejlesztővel (adott esetben kiadóval) állnak jogviszonyban, mely szerint ők adják az egyes alkotások fizikai motorját. A 100. ilyen játék a Tribes Vengeance volt, de biztosak lehetünk benne, hogy még nagyon sok névvel összekapcsolható lesz ez az engine! Gratula nekik!

    S.T.A.L.K.E.R. morzsák

    Hír | 2003.12.30 18:11

    HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

    A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
    A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
    Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

    Megjelent az ETCC 2003

    Hír | 2003.10.31 17:03

    A Hungarian Sim World csapatától Toya mester kíván szólni hozzátok! Hallgassátok kellő odafigyeléssel és tisztelettel az urat :) "Végre megjelent a RaceSims Revolution régóta várt mod-ja az F1 Challenge 99-02-höz. Az ETCC 2003 MOD az Európai Túraautó Bajnokság (ETCC) 2003-as szezonjából tartalmazza az összes autót és csapatot. A MOD a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  • 16 csapat és 38 autó
  • 7 különbözõ autó modell, egyedi belsõ nézettel és fizikával (Alfa 156 GTA, BMW 320i E46, Volvo S60, Seat Toledo Cupra, Honda Civic Type-R, Skoda Superb és Audi A4)
  • valós fizikai modell a 2003-as ETCC autók valós specifikációi felhasználásával
  • valós túraautó hangok különbözõ külsõ és belsõ hangokkal
  • teljesen átdolgozott AI viselkedés
  • valós beállítási opciók és módosított telemetria program
  • új vizuális effektek
  • professzionálisan kialakított menü grafika és indítási program
  • és további érdekességek... További részletekért ide kell ellátogatni, magát a finomságot innen lehet letölteni!

  • Ingyen Unreal Engine

    Hír | 2003.10.11 11:50

    Az Epic kitalált egy szerintem igencsak kedves okosságot. Ígéretet tettek arra, hogy elkészítik a fincsi kis Unreal grafikus motorjuk ingyenes változatát. Ebben benne lesz az UnrealEd (pályatervező), a Karma Authoring Tool (fizikai bizgera), az UnrealScript IDE (szkript készítő a látványosabb jelenetekhez), az UnrealScript Debugger (az elöbbinek a fordítója) és egy rakat kiegészítés 3DSMax-hoz és Maya-hoz. Szóval modkészítők örüljetek, lesz mit csinálnotok hamarosan :) Amint megérkezik, tudatom veletek!

    Blades of Avernum

    Hír | 2003.10.05 11:28

    A Spiderweb is bejelentette legújabb RPG-jét, mely a Blades of Avernum névre hallgat. Egy olyan világban játszódik, amiben éppen nagy csaták folynak 2 oldal közt. Nekünk az egyikre kell állni, és írttani a másikat. Természetesen ezt nem csak fizikai erővel érhetjük el, hanem mentálissal is. 2004 elején fog megjelenni a játék, az ára 25 dollár lesz. Aki további infóra is kíváncsi, az ide klikkeljen.

    Live for Speed @ HSW

    Hír | 2003.08.30 22:45

    Kedvenc kis szimulátoros rovatunk, a Hungarian Sim World emberkéi készítettek egy szépséges interjút, a Live for Speed alkotóival. Imhol egy rövidke részlet: HSW: Magyarországon nagyon népszerû a program és a szimulátoros világ is hangos a Live For Speed sikerétõl. Számítottatok ilyen jó fogadtatásra? Victor: Egy évvel ezelõtt egyikünk sem tudta volna megmondani, milyen fogadtatása lesz az LFS-nek. Az elsõ játszható teszt verzió kiadása óta folyamatosan érkeznek a visszajelzések, amik rávilágítanak a játék jó és rossz részeire. A benyomásunk az, hogy a játékosoknak alapvetõen tetszik a program online mivolta és a fizika is. De azt nem is gondoltuk volna, hogy ENNYIRE tetszik majd nekik. Mi csak egy olyan játékot csinálunk, amivel majd játszani szeretnénk... Mivel érdekel a teljes cikk, illetőleg a rakat új kép, feltétlenül ellátogatsz ide! :D

    Xpand Rally @ GC

    Hír | 2003.08.23 17:30

    Mint bizonyára tudjátok, a Techland, az alig néhány napja befejezett Chrome mellett egy autós játékot is fejleszt. Ez az Xpand Rally nevet kapta, és a legnagyobb érdekessége, hogy a Chromeban megismert enginere épül. A játék maga egyébkent sokkal jobb, mint amire számítottam. Legnagyobb örömömre nem az volt a fejlesztők célja, hogy egy az egyben lemásoljak mondjuk a Colin sorozatot, hanem egy viszonylag új képet adjanak a rally világáról. Értelemszerűen nem lehet egy teljesen új valamit adni, de legálabb a grafika elég elfogadható, a fizika meg kicsit esetlen, de még javulhat, és egyébkent az összhatás is elég kellemes. Rövidesen megjelenik majd a Chrome demója, és elvileg azután néhány héttel jön majd az Xpand Rally tesztelhető változata is. Remélem, tudják is tartani majd ezen ígéretüket a fejlesztők.

    World Racing @ GC

    Hír | 2003.08.23 17:26

    Ma sikerült több remek játékkal is nyomulnom. Ilyen volt a TDK standján trónoló Mercedes-Benz World Racing is, mely a korábbról mar ismert minőséget is felülmúlta. A konzol változat borzalmas fizikai motorja teljesen kifejlődött a PC-s változatban, és immáron teljes pompáját említhetjük a játéknak. Ha esetleg nem ismerned, dióhéjban annyit, hogy kb. egy NFS részletességű reménysugár, melyben, ahogy a neve is mutatja a Mercedes történelem legnevesebb tagjait hajthatjuk szét.

    S.T.A.L.K.E.R. @ GC

    Hír | 2003.08.21 18:35

    Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

    Ford Racing Evolution

    Hír | 2003.08.15 08:06

    A drága jó Empire Interactive megosztotta az első képeket a nagyvilággal, eleddig titokban tartott játékáról, a Ford Racing Evolution-ről. A Razorworks alkotása egészen pofásan néz ki, és pont jókor jön - kb. egy hónappal az új NFS előtt, vagyis mindenkinek lesz ideje kitombolni magát a nagy versengések előtt :D A játékban egyébként, ahogy a neve is mutatja egy rakat (egészen pontosan 32 féle) Ford járgánnyal nyomulhatunk. Ha a fizikát sem szúrják el, még jó is lehet :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)