Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 430

[DEMO] World War II Tank Commander

Hír | 2006.03.08 06:39

Demó érkezett a Sylum Entertainment háza-tájáról. Tigris, T-34, vagy épp Sherman? Dönte el mindnenki maga, hogy melyiket választja - a World War II Tank Commanderben feladatunk az ellenséges erők likvidálása, természetesen szigorúan csak tankokkal, tankok ellen. A program 390 megabájtos, 20 percnyi időkorláttal védett játékot biztosít, majd a teljes játékot aktiváló regisztrációs kulcsot kéri. Érdeklődők erre katt.

[MOZi] Superbowl TV előzetesek

Hír | 2006.02.06 14:50

A minden évben hagyományosan megrendezett Superbowl amerikai focidöntő óriási esemény. A nagy filmstúdiók a közvetítési szünetekben vetített reklámokban általában a legfrissebb alkotásaikat mutatják be. Így történt ez 2003-ban a Mátrix: Újratöltve esetében is, ami soha nem látott érdeklődést generált. Azóta egy kicsit csillapodtak a kedélyek, idén "csak" az alábbi alkotásokból láthatunk újabb részleteket.

  • 16 Blocks Bruce Willis, egy lepukkant zsaru olyan, egyszerűnek tűnő megbízást kap, amit már senki más nem vállalt el. Egy tanút kell átszállítania a közeli, 16 háztömbnyire található bírósági épületbe a tárgyalásra. Óriási a dugó, hősünk pedig megéhezik... A kétórás furikázásból pedig élet-halál harc kerekedik.
  • The Benchwarmers A baseball-témát már számtalanszor feldolgozták, több-kevesebb szánalmas alkotás is készült, amelyek igyekeztek viccet csinálni a béna játékosokból. Íme egy újabb próbálkozás. A Tök alsó, Tökös csaj, és hasonló filmekből ismert Rob Schneider főszereplésével hamarosan bemutatásra kerülő The Benchwarmers három srácról szól, akik megpróbálják atlétikai tudásukat kicsit késve kijavítani. Ezért aztán háromfős baseball-csapatot alakítanak, hogy kiálljanak egy csapat fiatal, mégis ügyesebb játékos ellen.
  • Cars A Disney és a Pixar új animációs filmje versenyautókról szól. Az egyikük, Villám McQueen rájön, hogy az élete nem a versenypályák köreinek szakadatlan rovásából áll. A versenyverdák élete ennél sokkal izgalmasabbnak kellene lennie. Így aztán útra kell, hogy világot lásson. Közben barátokra lel és vicces helyzetekbe kerülnek.
  • Click Adam Sandler legújabb vígjátéka egy olyan különleges távirányító köré épül, amely nem közönséges televíziót, vagy hi-fit vezérel, hanem gyakorlatilag az egész világot. Sokat pofázik a nőd? Üvöltözik a gyerek? Ugat a kutya? Pörgess bele egy kicsit, vagy vedd le a hangerőt. A sok manipulálásnak azonban ára van. Olyan eseményeket hagysz magad mögött, amelyek meg sem történtek. Pedig mégis, csak az a fránya távirányító...
  • Mission Impossible III Ethan Hunt különleges ügynök visszatér. Újabb lehetetlen küldetés elé állítja a sors, és egyik ellensége. Feleségét elrabolták, rajta pedig az ő szeme láttára akarnak bosszút állni. Mit lehetne tenni? Semmit - Hunt mégis megpróbálja.
  • Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest Johnny Depp, Orlando Bloom és Keira Knightley újra együtt harcolnak a csúnya Karib-tenger kalózai ellen. Nos, ez az a film, amiről semmit nem érdemes írni, hisz tudjuk, hogy úgyis jó lesz :)
  • Poseidon Úszik a Poseidon luxushajó az Északi-Atlanci óceán kellős közepén. Éjfél. Hirtelen mindeni a saját életéért küzd, mindent elönt a víz, a hajó felborul egy szökőár miatt. A filmklasszikus 2006-os feldolgozása a vizuális effektek mellett egyelőre nem sok újdonsággal kecsegtet.
  • The Shaggy Dog Tim Allen már tényleg nem lehetne szánalmasabb. Számos karácsonyi filmjében alakított már defektes télapót, karácsonyutáló férjet, és már készül The Santa Claus 3 címmel az idei év áldása. Mostani, The Shaggy Dog című filmjében azonban valami csoda folytán testet cserél a család kutyájával. Egyébként ez egy 1959-es Disney-film feldolgozása.
  • V for Vendetta A Mátrix trilógia megalkotásáról elhíresült Wachowski fivérek új filmje hamarosan berombol a mozikba. A V for Vendetta egy futurisztikus Nagy-Britanniában játszódik. Gyakorlatilag modern Zorróként is felfogható a minden mentőakcióján V jelet hátrahagyó titkos idegen, aki az elnyomó erők ellen küzd. Erőfeszítéseinek két fotnos londoni kormányépület felrobbantásával ad nyomatékot. Az egyik megmentett hölgy (Natalie Portman) nem nyugszik: ki akarja deríteni V kilétét. Olyan titkokra derít fényt, amiket jobb lett volna békén hagyni.

  • GUN: A kisebbségek támadásba lendültek

    Hír | 2006.02.02 13:34

    A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.

    George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.25 06:02

    Üdvözletem. Feltennék egy találós kérdést. Hogyan lehet az, hogy egy duplaoptikás Logitech egérrel kétszeri driverfrissítés után olyan formán kell szenvednem, hogy a normál bal első click/select gomb egy nyomásra kettőt kattan a drága op. rendszer szerint? Bizony igen kellemetlen így akármit is csinálni...

    A gyerekteve faggatja az apját: - Apa miért van nekünk ilyen hosszú szőrünk? - Hogy beolvadjunk a sivatag színébe, és az ellenségeink ne tudjanak felismerni. - És miért van ilyen nagy patánk? - Hogy ne égesse a sivatag forró homokja a talpunkat. - Na és miért van púp a hátunkon? - Hogy vizet tartalékoljunk benne a sivatagi szárazság idején. - Értem. Csak azt nem, hogy akkor mi a fenét keresünk itt, az állatkertben? A rendőr megállít egy enyhén részeg autóst: - Uram, nem akar részt venni egy alkoholteszten? - De igen. Melyik kocsmába megyünk?

    EverQuest II: Kingdom of Sky - a második

    Hír | 2006.01.04 08:21

    Nem csak az első, hanem a második részhez is bejelentett a Sony egy kiegészítőt, ez esetben a másodikat :) Az alcíme Kingdom of Sky és egészen pontosan február 21-től vásárolható meg, illetve tölthető le. Rendeltetése szerint ki fogja bővíteni az aréna küzdelmeket további négy bajnokkal és két zónával. Emellett a kalandzónákból is kapunk tíz újat, 25 ellenséggel.

    Heavy Duty - a Mechwarrior feelinges akció

    Hír | 2006.01.03 06:09

    A Heavy Dutyt a Primal Software jelentette be ma hajnalban mint legújabb projtektjét a cégnek, amely egyébként többek közt az I of the Dragont is megalkotta. A Heavy Duty egy harmadik nézetű akciójáték lesz, melyben az ellenség totális eliminálása a feladatunk, egy robotban ülve. Ez, pláne az első képeket is látva, olyan Mechwarriorosan hangzik. Képek és továbbiak itt.

    [PATCH] Cellblock Squadrons

    Hír | 2005.12.26 11:34

    A Super Furious Software újabb patchet adott ki első játékához a Cellblock Squadronshoz, melynek köszönhetően ez a 3D-s űrbéli játék a 2.2-es verzióra frissül. A játékban a kormány ellenlábásaként küzdhetünk az űrben különböző idegenek ellen, ahol is minden egyes megnyert küldetéssel közelebb jutunk a hőn áhított szabadságunkhoz. A játék egyszerre akár kilencvenkilenc ellenséges támadó gépet is képes uralma alatt tartani. Köszönhető ez a remek AI-nak, amiből minden hajónak másmilyen jutott, így minden egység teljesen máshogy reagál. Megtalálható a játékban száz különböző pálya, valamint negyven egyényi egység. A frissítés innen tölthető le.

    [MOVIE] Back to Gaya

    Hír | 2005.11.29 09:35

    Akik azt hiszik, hogy a Föld szelleméhez bármi köze is van a most bejelentett játékhoz, téved. A Back to Gaya egy animált TV show alapján készül, amelynek két főszereplője Boo és Zino, feladatuk pedig megakadályozni egy őrült tudóst, hogy csapást mérjen Gayára. Gyakorlatilag egy egyszerű platformjátékról van szó, amelyet félórányi CGI filmmel spékeltek meg. Hét küldetés, 16 helyszín, négy különleges tárgy, 12 féle ellenség - nagyjából ezek a főbb adatok. Az első videót máris letölthetitek.

    Heroes V faji képességek

    Hír | 2005.11.24 17:04

    A Heroes of Might & Magic sorozatnak már az ötödik része közeleg, mely már teljesen 3D-ben fog pompázni és rengeteg újítást találhatunk majd benne. Mint már a hír címe is említi ma napvilágra kerültek a különbözõ fajok képességei: HAVEN Counterstrike Ez a képesség nőhet, attól függően, hogy a lények a pályán a hős irányítása alatt milyen megtorlásokat végeznek. Training Ez a képesség csak a Haven térségben lévő falvakban lehetséges, és ezzel a hőseink energiáját fejleszthetjük. SYLVAN Favored Enemy Az elfeknek ettõl speciális képességei lesznek amivel különbözõ fajú ellenségeket lehet megölni. Minden elf "szakosodhat" egy ellenfélre és így arra nagyerejű támadást mérhet. Egy hősnek maximum 4 ilyen lehet és ezt a képességet csak a sylvani falvakban növelheti. ACADEMY Artifice Minden varázslónak ez egy csaló képessége, aminek segítségével mesteri szintre emelheti a becsapási tudását. Ennek a képességnek a fejlesztése nagyon előnyös lehet ugyanis nagyon erős támadás lehet. Öhm... a többit itt olvashajátok. :)

    Újabb Heroes 5 infók

    Hír | 2005.11.16 21:43

    Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • [MOVIE] Shattered Union

    Hír | 2005.10.04 21:16

    A Shattered Union-ban egy az USA-ban tomboló képzeletbeli polgárháborúba középpontjába kerülünk és 3D-s stratégiai helyzetből kell urrá lennünk az eluralkodó káoszon és mellesleg az sem hátrány, ha jól odalépünk az ellenséges seregeknek, hogy a mi uralmunk alatt eggyesítsük újra az Államokat. A progiból már láthattatok régebben is egy rövidke vidit, de hogy ne feledkezzetek meg a játékról most prezentáltak nekünk egy újabbat:

    Serious Sam 2

    Hír | 2005.09.27 14:50

    Sam ősellensége, Notorious Mental (jaj, hol?!) visszatér, és magával hozza hadseregét is: régieket, újakat egyaránt. Bár az E3-on látottak alapján kicsit megrendült bizalmunk a jó öreg Samben, a QuakeCon-on elárult apróságok miatt visszatért a hitünk.

    SWAT 4 kiegészítő morzsák

    Hír | 2005.09.21 09:15

    A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.

    Age of Angels - repkedő szellemek

    Hír | 2005.09.16 08:56

    Az Age of Angels egy új akció-szerepjáték, amelynek úgy esett, hogy tegnap előkerültek róla az első képek, ma pedig az első infók. Mi vagyunk Metathron, az Első Angyal, az Istenek hírnöke. Ellenséges világba küldtek minket, és rajtunk áll, hogy miután emberfeletti erőnkkel megtisztítottuk a földet, kinek a kezébe adjuk a hatalmat. A játék három "alvilágból" és azokon belül összesen 27 pályából áll, ezekre épül a történet. Szingli és multi módban is nyomulhatunk majd, három különböző fajjal. Összesen három (plusz egy rejtett) vége lehet a játéknak, és még elég kezdetleges állapotban van a honlap, meg a játék logója is, ezért nem is érhetők még el. Ezeket az infókat is csak a 3D Gamers külön kérésére adták ki.

    ROSE Online - újabb MMO

    Hír | 2005.09.16 06:42

    Szegény ember már belebolondul a napról napra bővülő bejelentéslista MMO-s részlegének legújabb címeibe. Egyre több MMO-t jelentenek be, nem hiába,m hisz sikeresek. Sikernek szánják a ROSE Onlinet is, amelyben egy űrrendszert kell majd belaknunk, birtokulnunk és megtartanunk az ellenségeinkkel szemben. További infó itt.

    [MoD] HL2 - Dystopia

    Hír | 2005.09.10 11:42

    A moddal - melyből most még csak egy demo érkezett - azonos nevet viselő fejlesztőcsapat 'total conversion'-je egy ehte cyperbunk világba repít bennünket, ahol két fél - A Punk Zsoldosok és a Vállalati Szekjuritisek állnak harcban egymással. A game érdekessége, hogy a játékosok bizonyos termináloknál bekerülnek a cybertérbe, amelynek 3dimenziós rendszerében egyes, a való világban is létező rendszereket (pl. ellenséges lövegtornyokat, gondolom) törhetnek fel. Emellett persze megakadályozhatják az ellenséges hackereket céljaik végrehajtásában, valamint a küldetések egy részét csak a cybertérben és a való világban ügyködő emberkék összedolgozásával lehet majd teljesíteni. Szerintem jól hangzik, letöltéshez alant tessék kattintani!

    [MOVIE] Ultimate Spider-Man

    Hír | 2005.09.08 09:30

    Egyik kedvenc akcióhősöm (nem, nem a bőregér) legújabb kalandjai hamarosan megérkeznek PC-re. Az Ultimate Spider-Man újfent egy third-person akciójáték, melyben a jó öreg hálóhajítással közlekedhetünk a hatalmas városkánkban. Három videón keresztül (melyeket egy pakkba helyeztem) a közeljövő nagy ellenségeit kukkolhatjuk. Parancsolj:

    Egyre könnyebb, de szebb játékok

    Hír | 2005.09.05 11:20

    A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

    [DEMO] Pilot Down

    Hír | 2005.08.13 23:40

    Megérkezett a várva várt Splinter Cell-klón (kimondom, elvégre maguk a fejlesztők is így nyilatkoztak a játékról egy elveszett interjúban), a Pilot Down egyjátékos, kipróbálható verziója. A 113 megás demóban a végleges játék első pályáján ügyködhetünk, célunk az ellenséges vonalak mögül barátságos területre jutni. Attól ne féljetek, hogy játék közben leesett állatokat kell majd keresgéljétek, mert ahogy a fenti linken is láthatjátok, a játék bizony nem a grafikájával gyönyörködtet :) Viszont mindenképpen töltsék azok, akik szeretnének egy jót lopakodni. Az alábbi 2 linkről cibálhatjátok az anyagot: Demó (Worthplaying) Demó (3dGamers)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)