Buka felhozatal @ GC
A Buka Entertainment is nyilvánosságra hozta, hogy milyen játékokkal képviseli magát a lipcsei Games Convention játékkiállításon.
A Buka Entertainment is nyilvánosságra hozta, hogy milyen játékokkal képviseli magát a lipcsei Games Convention játékkiállításon.
A Buka Entertainment bejelentette Collapse címmel új sci-fi akció-kalandjátékát, melyet egy új fejlesztőcsapat, a CREOTEAM (nem összekeverendő a Serious Sam sorozatot maga mögött tudó Croteammel) csapata készít. A játék várhatóan 2007. végén jelenik meg. 2096-ban járunk egy alternatív jövőben. Az általunk ismert világ megsemmisült, más dimenziókból érkező lények lepték el az egykori Európát, pusztítást és halált hagyva maguk után. Ez volt egy évszázaddal ezelőtt... Szerencsére maradtak emberi túlélők, ám az életszínvonal sokat csökkent. Hirtelen felbukkan egy Lords nevű elit csoport, s jelenleg már csak ők állnak a totális megsemmisülés útjában. Az első képek már megtekinthetők.
A Pacific Storm weboldalán sokáig 2006 második negyedéve díszelgett a megjelenési idő mellett; azonban minthogy ez elmúlt, ideje volt új dátumot bemutatni. Ez 2006 vége lett, azonban most mégis úgy néz ki, hogy a második világháborús stratégia a legutóbbiakhoz képest korábban, már valamikor koraősszel megérkezhet. Továbbiak itt.
Némi késésre számíthatnak azok, akik már nagyon várják a Pacific Storm című második világháborús valós idejű stratégiai játékot. Eredetileg úgy volt, hogy idén a második negyedévben érkezik, de azt mindenki jól látja, hogy ez már nem fog bekövetkezni. Éppen ezért a Buka terméklapján ezt átírták negyedik negyedévre. Ennél többet nem tudunk, így azt se, mi a késés oka.
Bizony van némi nézegetni való így az estére. Többek között beindult az oldala a DICE katonai FPS-ének a Battlefield 2 booster pakjának a Battlefield 2: Armored Furynek. Emellett a Techland és a Ubisoft között sikeresen megkötetett üzletnek köszönhetően, miszerint a Ubisoft adja majd ki a Call Of Juarez című alkotást, most ennek a játéknak is megtekinthetitek adatlapját. Végül de nem utolsó sorban pedig a Buka indított be néhány adatlapot készülő játékaihoz, így megnézhetitek az Aggression: Europe 1914 oldalát, a Hard Truck Apocalypse: Rise of Clans oldalát, a Pacific Storm: Allies oldalát, a The Stalin Subway: Red Veil oldalát, s végül a DUSK-12 oldalát.
S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.
A Buka Entertainment az idei E3-on mutatja be élőben a Stalin Subway: Red Veil című játékot, amely a már ismert cím folytatása. A Hidegháborús korszakban játszódó FPS-ben az 1950-es években találjuk magunkat, Lena szerepét alakítva, aki az első rész főhősének felesége, és egyben ennek az epizódnak a főszereplője is. Kalandjaink továbbra is Moszkvában folytatódnak. Továbbiak itt, részletek pedig az E3-on.
Buka Entertainment @ E3A Buka Entertainment nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal szeretné magát képviseltetni a május 10-12. között megrendezésre kerülő idei E3 kiállításon.
A CDV ma bejelentette, hogy a Glory of the Roman Empire című játékának oldalát teljesen lecserélték, melyen rengeteg információt tudhatunk meg a játékról, és néhány képet is megtekinthetünk, mindezt egy barátságos kis flash környezetben. A játék egy amolyan birodalom építgetős szimuláció, melyben a játékosoknak a nagy Római Birodalom idején kell megvetniük a lábukat, mint várostervezők, kormányzók, és hadvezérek. Természetesen az utóbbiakhoz hozzájárul majd némi stratégiai ismeret, amely elengedhetetlen a sikeres "alkotáshoz". A játék júniusban kerül a boltok polcaira. A hivatalos bejelentést itt olvashatjátok.
A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:
2005 nem éppen a Majesco éve volt, tavaly már az első negyedévben tetemes anyagi bukást hozó játékok tették veszélyessé a cég helyzetét a piacon és az idő előre haladtával ez a helyzet mit sem javult, sőt! A 2005. évi gazdasági összegzés után a cég vezetése úgy határozott, hogy dolgozóinak 20%-tól meg kell válnia, valamint több nagy címet is törölnie kell a futó projektek közül, ha talpra akar állni a vállalat. A törölt játékok között szerepel a Terminal Reality féle Demonik és a nagy sikerű Martin Scorsese filmből készülő, azonos című Taxi Driver. A cégvezetése elmondta, hogy a kialakult helyzetben nem tudtak mást tenni, le kellett építeni a költségeket, valamint közölték, hogy a cég talpra állását a budget kategóriában versenyző, kézikonzolokra szánt termékeiktől várják.
A Buka kiadott két videót Hard Truck: Apocalypse címet viselő futurisztikus harci autóversenyzős játékából, amelyet ráadásul szerepjátékos elemekkel is tüzdeltek. Az animációk elképesztően rövidek, úgyhogy utólagos engedelmetekkel egybecsomagoltuk őket.
Hollenshead bácsi az id kolóniából azt nyilatkozta, hogy még jól a Doom film ötletének megszületése előtt megkezdődtek a tárgyalások egy esetleges Quake mozi elkészítéséről. Akkoriban sem a Warner Brothers, sem pediglen az Universal Pictures nem érdeklődött annyira a téma iránt, de lehet, hogyha a Doom film sikeres lesz, újra előveszik a témát. Véleményem szerint egyébként lesz annyira sikeres, hogy legyen Quake film, lévén nagyon sokan már csak a név miatt is meg fogják nézni - akkoris, ha egyébként egy nagy bukás az egész történet, vagy éppen a megvalósítás...
Újabb X-Men mozi, újabb játék, ahogy már csak lenni szokott az ilyen képregény adaptációk esetében. Reméljük, hogy a Fantastic 4 csúfos bukása után az új X-Men játék majd megpróbálja kiküszöbölni a Marvel hősök hírnevén esett csorbát. A mutáns hősök legújabb "legendája" Októberben jelenik majd meg PC-re és a jelenleg kapható konzolokra (többek között PSP-re is), de most nem ez a lényeg, hanem az, hogy szemléljétek meg a játékból megjelent friss múvit!
Egy újabb Games Convention-ös videó látott napvilágot. Ezúttal a Buka Entertainment sci-fi FPS-ébe, az Operation: Matriarchy-ba leshettek bele. Őőőő, ja igen, nem árt tudni, hogy oroszul csevegnek alatta, ami mondjuk néhányatokat lehet zavar, másokat kevésbé. Én nem néztem meg :) Akit érdekel, katt alant:
Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.
Jól olvastátok, egyszerre három cég is közzétette a lipcsei show-n mutogatott játékainak listáját. Íme: NCsoft Europe:
Tycoon játék megint. Hurrá! Ezúttal a Buka Entertrainment játékából, a Hard Truck Tycoonból mutattak be egy bő 40 megás videót. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy fuvarozó cég vezetői bőrfoteljába repít minket, ahol is cégünk minden ügyes bajos dolgait kell (kéne?) egyengetnünk. Szóval a szokásos Tycoon-felállás :) Azért még jó is lehet.
Néhány igen érdekes, alacsony felbontású képecske bukkant elő az Activision pátyolgatásában lévő Ultimate Spiderman-ből. A játék vissza akar térni a gyökerekhez (a többi rész igen csúfos bukása után) és valami egészen újal próbálkoznak, amilyen megoldást ugyan már láthattunk egy két játékban, de azért valljuk be:a Marvel hőseihez elengedhetetlen ez a bizonyos képregény-feature. Nagy, GTA-t megszégyenítő terepet ígérnek a fejlesztők. Majd meglátjuk mi sül ki belőle. Én adok Spidey-nak még egy esélyt :) A játékról készült E3-as videót itt találjátok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)