Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 353

CRC BESZÁMOLÓ #3

Hír | 2004.09.22 18:59

A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

CRC BESZÁMOLÓ! #2

Hír | 2004.08.16 17:38

A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

Carmack beszámoló

Hír | 2004.08.15 11:41

Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

'Reggelt...

Hír | 2004.08.06 07:55

Jó reggelt mindenkinek! Nem szabad elfelejteni, hogy a mai nappal megkeződidik a Finn Rally, majd lassan közeleg a magyar futam is a forma 1 mezőnyében. Figyelmetekbe ajánlom a tegnapi CRC beszámolót, ma pedig majd a képecskéket :).

Két űrhajós áll a Marson, hátuk mögött az űrrakéta, velük szemben a Föld. Időnként lenéznek a Földre, hátra az űrrakétára, aztán egymásra, majd megint a Földre, a rakétára, egymásra, megint a Földre . . . Egy idő után az egyik kifakad: - Mit bámulsz rám, cseszd meg, tán én zártam be azt a vacak kulcsot?!

CRC BESZÁMOLÓ !

Hír | 2004.08.05 19:44

A mai délután napsütéses óráiban ellátogattam az Invictushoz, ahol is Kozák Tamással ismét hosszasan elemezgettük a Cross Racing Championshipet. Nos emberek, azt kell, hogy mondjam; hogy nagyon jó dolgunk lesz, amint kijön a CRC. Egy olyan játékról van szó, ami minden embert megcéloz, aki kedveli az autókat - nem pedig GTR stílusú rétegjátékként dolgoztatja az agyunkat, hogy mennyi benzint, milyen köridőt és hol vegyünk ki a leszorító-erőből (ezt már nagyjából eddig is tudtátok). A legkisebb tétovázás nélkül ki merem jelenteni, hogy a Cross Racing Championship gyakorlatilag minden elemében fölülmúlja majd a vetélytársait - a CMR sorozatot is -, ami csak fontos a játékosoknak. A zenekedvelőknek például igen csábító, hogy bármi mp3 filet bemásoltok egy bizonyos könyvtárba, azt bárhol hallgathatjátok menet közben - váltogathattok is köztük gombnyomásra. A játékban olyan apróságokra is odafigyeltek a fiúk, amiket például a Codemasters egy legyintéssel elejt, mint felesleges ötletet, mondván csak az lényeg, hogy jól mutasson kívülről az autó az úton. Nagyon hosszasan tudnék írni azokról a szívmelengető dolgokról, amik majd minden CRC játékost boldoggá tesznek, ám sajnos nem írhatok most egy egész cikket. Ellenben ahogyan arra ígéretet kaptam, holnap eddig sehol sem látott (!), vadiúj képeket kaptok tőlünk a Cross Racing Championshipből!

Netes Fallout?

Hír | 2004.06.26 14:21

Az Interplay első negyedéves konferenciáján szinte minden a céget érintő dologról szó esett. Bevételek, kiadások, játékok, tervek... a hosszas beszámolók alatt egy igen érdekes dolog tűnt fel: az kiadó tervezi, hogy betör a MMO piacra. A vezetők még mindig azon gondolkodnak, miből is készítsenek ilyen csak neten játszható játékot. A legnagyobb esélyes a Fallout (persze csak akkor, ha nem fognak bele egy új világ megépítésébe), melyet szerintem senkinek sem kell bemutatnom. Amint tudomást szerzünk a fejleményekről, azonnal értesítünk titeket.

Bioware stand - megszállás

Hír | 2004.05.13 14:29

A BioWareos emebrkék fogták magukat és a B52-es rakteréből előpakolták felszerelésüket az idei E3-ra. Igen nagy standot építettek föl a semmiből, de nem a strandon. Azért a bikinis csajok megvannak :). Alant megleshettek pár képet róluk, erre pedig hosszas beszámolót találtok, tömérdeknyi képpel. Én a H2-est választom :]

NFSU 2 infók!

Hír | 2004.05.10 19:33

Az ausztráliai Hyper magazin fülön csípte Chuck Osiejat, akit nem engedtek távozni a kínpadról, míg el nem árult pár újdonságot a Need for Speed: Underground 2-ről. Az köztudott, hogy 2004 őszére várható a kicsike. Hasonlóan az előző részhez, amit látunk, arra rámehetünk (már ha nem egy daruról van szó :]), így elég nagy szabadságot kapunk, ami a teret illeti. A megmérkőzések módjai is nagyjából az előző részben megszokottakkal egyeznek majd. A tuningolás a tuning shopokban történik majd, ahol vadiúj részeket és csomagokat pakolhatunk autónkra, például az oly nagyon szeretett intercoolert. Egyáltalán nem lesz lineáris a játékmenet, azaz olyan sorrendben és módszer szerint haladunk, ahogy kényelmes. Hét féle lehetőségünk lesz arra, hogy száguldozzunk. Az elődben megszokottak mellé újabb módok társulnak, melyekről egyelőre hallgatott emberünk. A csúnya, kék ruhába öltözött bírásgoló rendőr bácsik valamilyen furmányos módon nem kaptak jogosítványt az NFSU 2-ben. Így nem kell aggódnunk a jelenlétük miatt sem :). A teljes beszámolót itt olvashatjátok. Thanks mafia2!

Half-Life 2 képek

Hír | 2004.05.10 10:28

Az IGN csapata kitette saját kis beszámolóját a már hat éve készülő Half-Life 2-ről. Sokmindent el lehet mondani a játékról, csak azt nem, hogy rossz lesz :) A cikket itt szemlélheted meg, a képeket meg alant:

Táltost a Longhorn alá

Hír | 2004.05.06 16:46

Bár még két év van hátra a Microsoft következő operációs rendszeréig, a Windows Longhornig, már korábban is meghökkentő infók láttak róla napvilágot. Ilyen például a publikus béta, melyet 2005 elején kívánnak a nagyérdemű orra elé tolni és most itt van egy konfig, amin állítólag már jól fogja magát érezni a szentem:

  • 4-6 GHz duál-proci
  • 2 GB RAM
  • A maiaknál háromszor gyorsabb grafikus processzor Ehhez jön hozzá az akár 1 TB kapacitású merevlemezek, 1Gbites hálózati csatlakozók, IEEE 802.11g szabványú WlAN-adapter támogatása. Első hallásra ez elég keménynek tűnik, de egyrészt vegyétek figyelembe, hogy még közel két év van a végleges változat megjelenéséig és a forrás sem egészen hivatalos. Én a magam részéről a béta változatot semmilyen esetre se telepítem majd fel, inkább meghallgatom az csőbe húzott ismerősök szitkozódó és érdekfeszítő beszámolóját vele kapcsolatban... ;) (Thanks: Mazsul)

  • Dungeons & Dragons RTS

    Hír | 2004.05.03 19:42

    Egy Dungeons & Dragons név mögött lapuló játék hallatán az emberek inkább a szerepjátékra asszociálnak. A Liquid Entertainment viszont ma bejelentette legújabb stratégiai játékát, melyet a Dungeons & Dragons RTS munkacímmel láttak el. Amint az a nevéből is kiderül, D&D-s alapú lesz a világ és a szörnyek is. Különlegessége, hogy a csata ezúttal nem csak egy, hanem egyszerre kettő helyszínen zajlik (a megszokott felszínen és a föld alatt). Akik szeretnének hamar megöregedni, azok elolvashatják a GameSpy és a GameSpot beszámolóját, melyben jó néhány kulisszatitokra is fény derül.

    'Napot...

    Hír | 2004.04.03 09:04

    Nagy dilemmában voltam abból a szempontból, hogy most jó reggelt, vagy jó napot kívánjak... Hosszas hezitálás után úgy döntöttem erősítem a koránkelők hadát a mai napon. Felhőtől mentes meleg időnk van, így ha lehetséges akkor irány ki a szabadba! Ha mindenáron gépezni akartok, akkor fogjátok meg az egész hóbelevancot, és irány a terasz, erkély! :D Szegény embert pedig mikor már az ág is húzza, előfordul, hogy fejjel és kézzel egyben lekaszabolja és darabokra szedi egy véletlen baleset folytán a csillárt. Most mehet szegény a barkácsáruházba... (hozok szeget is :D):)

    Egy nagyvállalatnál focimeccset rendeznek a marketing és a karbantartó osztályok között. A meccset a karbantartók nyerik nagy fölénnyel. A vállalati hirdetőtáblán megjelenik a marketing osztály beszámolója a mérkőzésről: "Örömmel jelenthetjük, hogy a 2000. évi futball-szezonban a marketing osztály kiélezett csatában a második helyet szerezte meg, míg a karbantartók mindössze egyetlen győzelemmel, az utolsó előtti helyen végeztek."

    Live from CeBIT #2

    Hír | 2004.03.19 09:48

    Eltelt az első nap. Számomra nem meglepően egyertélműen látszik a PCI Express térhódítása. Alaplapok, grafikuskártyák, kiegészítők minden mennyiségben, és igen, működik is mind :) Az nVidia és az ATi csapata egyaránt elhozta saját termékskáláját. Bár méréseket még nem tudtunk végezni, valóban egyértelműen gyorsabb volt a PCI Express, mint a már jól ismert nyolcszoros AGP. Rengeteg extra kütyüt láttunk még természetesen. A legújabb mobilokba már állítható pozíciójú TFT képernyőket is tesznek, sőt, még agyvezérelt irányítást is láthattunk. Folytatjuk utunkat, hogy a következő számunkban érkező beszámoló még színesebb lehessen :)

    Nyilt Nap vége

    Hír | 2004.01.10 19:27

    Véget ért a GameStar Nyílt Nap a Mom Parkban. Aki nem tudott eljönni, az bánhatja, de ne csüggedjen! Lesz még nyílt nap, sőt tábor is. A hőn áhított képeket és a részletes beszámoló még várat magára, hiszen azt ZeroCool fogja megejteni, minden valószínűséggel a holnapi nap során. Előzetesbe csak annyit, hogy rengeteg ember látogatta a nyílt nap helyszínét, és Mady kamerázott is (ebből következik, hogy valamely GS-ben fel fog tűnni egy szép kis Nyílt Nap videó).

    KOTOR 2!!!

    Hír | 2003.10.11 22:49

    Az Xbox.IGN írt egy kis beszámolót a jövőbeni Xbox-os Lucas játékokról. A legfontosabb ezek közül a hivatalosan még be sem jelentett Knights of the Old Republic 2! Bizony, PC-re még meg sem jelent az első, az Xbox tulajok pedig már készülődhetnek a folytatásra. A történet egy teljesen új szereplőgárdát vonultat majd fel, valamikor 2004 végén, vagy 2005 elején. Hogy ennek lesz e PC-s verziója, egyelőre nem lehet tudni (de biztos nagyban függ majd attól, hogy mit hoz a konyhára az első epizód).

    'Reggelt...

    Hír | 2003.09.02 06:16

    Üdvözlök mindenkit ezen korai órában! Sokak kesergésére elkezdőtött az a "fránya" iskola, így nincs annyi ideje, mint eddig... nembaj, nézzük azt az oldalát, hogy már csak a március-t kell megvárni, onnan kényelmes. :) De itt nem fog megállni emiatt az élet, a játékvilág továbbra is folytatja amit még sohasem hagyott abba, mi pedig ezeknek a fingomságoknak a beszámolóját folytatjuk.

    -Képzeld, megházasodtam! -Mi a neve? -Jézus Mária. -Nem hiszem. -De igen, nézd, itt a fényképe. -Jézus Mária!

    AMD-Intel beszámoló

    Hír | 2003.04.18 15:39

    Az Intel nyilvánosságra hozta az idei év első negyedéves gazdasági adatait, melyek a vártnál sokkal jobb eredményeket hoztak. A március 29-én véget ért időszakban 915 millió dolláros nyereséget könyvelhet el az Intel, ami részvényenként 14 centes nyereséget jelent. A vállalat hivatalosan 6,75 milliárd dolláros árbevételt regisztrált. Nem ilyen rózsás a helyzet az AMD-nél, ugyanis tegnap nyilvánosságra került, hogy a március 30-án véget ért első pénzügyi negyedévben az AMD 715 millió dolláros árbevételt ért el, nettó vesztesége pedig 146 millió dollárra rúgott. Ez részvényenként 42 cent veszteséget jelent.

    GeForceFX bemutatók!

    Hír | 2002.11.19 07:57

    Ma reggelig egy csomó hardveres internetoldal elkészítette a maga kis beszámolóját, az nVidia aktuális zászlós hajójáról, a GeForceFX-ről! Ezeket összegyűjtöttem egy csokorba, így ti is megszemlélhetitek mind:

  • Tom's Hardware
  • AnandTech
  • TheRegister
  • Beyond3D
  • NVNews
  • HardOCP
  • Guru3D

  • BEINDUL EARTHQUAKE V!

    Hír | 2002.09.28 00:24

    Itt ülünk a bejárati ajtó mellett, mint GameStar különítmény, miközben közel 500 ember már elfoglalta a helyét, és éppen belövi a számítógépét. Számtalan Quake3, UT, Counter-Strike és Age party indul el ezekben a másodpercekben, szerverek alakulnak és megszünnek, helpdeskesek hősiesen állják a rohamokat, hogy holnap reggelre flottul indulhassanak a versenyek. Melow előttem "szingülben" Wolfensteinezik, Szittyó mellettem cikket hegeszt, Boe fordít, Samu pedig desktopját nézi, miközben én lelkesen beszámolok nektek mindenről. Khirályok vagyunk, vagy mi? Szabad a vásár, tóduljatok az ELTE épületébe, a Pázmány Péter sétány 1/A-ra, ha nem akartok kimaradni az év legnagyobb bulijából! További részletek itt hamarosan, előzmények az EarthQuake honlapján.

    GameStar @ GC 2

    Hír | 2002.08.30 15:22

    Nos, a második nap már sokkal izgalmasabbra sikerült. Jóval többen jöttek a showra, és még jobb lányok bukkantak elõ (vagy csak kevesebb ruhával...mindegy, a lényeg, hogy a keblek száma rohamosan nõtt :D). Játékfronton elég sok érdekesség található, az egyetlen bibi, hogy nagyon sok alkotást csak konzolon állítanak ki (még a legtöbb PC-re is megjelenõ játékot). Voltak olyan megszállottak is, akik különféle játékok logóit tetováltatták magukra (nem, nem letörölhetõ matrica, hanem örök érvényü tetoválás!). Zóval zajlik a show, és végre mi is ráérünk kicsit mulatni. A következõ magazinunk hasábjain egy hosszabb élménybeszámolót is olvashattok majd, nem is beszélve arról, hogy a DVD-s kiadásunkra feldobjuk a show-n készített videónkat is, aminek középpontjába a helyi babák kerülnek majd! (valamivel késõbb a CD-re is felkerül ez a múvi!). Béke!

    Gyu / ZeroCool

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)