Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 404

Kudos - Körökre osztott élet

Hír | 2006.02.18 11:03

A Kudos egy olyan körökre osztott életszimulátor, amely hasonlít a The Sims sorozatra, de nem 3D-s világban játszódik. Karakterednek nem kell megmondanod, hogy üljön le enni, mindössze meghatározod a napi programját. A Kudos a szociális kapcsolatokon alapul. A legfontosabb, hogy karaktered erős baráti kötelékeket hozzon létre, sok figyelemreméltó emberrel. Hősöd híres és népszerű szeretne lenni. Feladatod, hogy ebben segítsd őt, mint egy menedzser. Megjelenési dátumról vagy egyéb nyalánkságokról egyelőre nem tudni. Azonban a honlapja már beindult.

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

Mobilkütyük top 10-e - január

Hír | 2006.02.11 13:54

A svéd Krusell folytatja áldásos tevékenységét. Ezúttal egy 50 országra kiterjedő vásárlási toplistát állítottak össze a mobil eszközökről.

  • Top 10 PDA & okostelefon: 1. PalmOne Treo 600/650 2. (3) Qtek 9100/ I-mate K-Jam 3. (-) HP hx2100/24x0/27x0 4. (2) Qtek 9000/SPV M5000/MDA PRO 5. (4) HP iPAQ HW 65xx/6700 6. (10) Blackberry RIM 62X0/72X0 7. (5) HP iPAQ hx4700/4705 8. (6) Qtek S100/I-mate JAM 9. (7) Qtek 9090/IMate PDA 2k 10. (8) Blackberry 7100i
  • Top 10 telefon: 1. Sony Ericsson K750i/D750i/W800i 2. (3) Motorola RaZr V3/ V3i /V3c 3. (2) Nokia 6230/6230i 4. (-) Nokia N70 5. (5) PalmOne Treo 600/650/700 6. (-) Qtek 9100/ I-mate K-Jam 7. (7) Nokia 6680/6681/6682 8. (8) Nokia 5140/5140i 9. (-) Sony Ericsson K700i/K700c 10. (-) Sony Ericsson W900i/c/W850

  • Splinter Cell: Double Agent késés...

    Hír | 2006.01.27 14:35

    Bizony...csúszik. Erről az információról Malleus testvérünk, valamint ez az oldal tanúskodik. Természetesen most is a "pénz beszél, kutya ugat"-elv érvényesül, el is mondom, hogy miért: ugyebár márciusra volt kitűzve a játék. Nomost az Ubi azzal érvel, hogy pl. az Xbox360-nak nem lenne olyan nyerő, ha a ekkor érkezne a Double Agent, ezért tegyük szeptemberre, amikor is már sokkal több ember birtokolja a kicsikét, magyarán elterjedtebb lesz a platform. Ha belegondolunk, akkor jogos, nyilván nem akarnak bukni vele, de ezt előre is tudhatták volna, igazán. A hivatalos megjelenés így 2006 szeptembere.

    Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    Telefon és PDA toplista, 2005

    Hír | 2006.01.13 18:15

    Telefonos és PDA toplista a 2005-ös eladások alapján. Szubjektíven hozzátenném, hogy egy 6515 boldog tulajdonosaként biztosra veszem, hogy ez a kütyü idén a top3-ba kerül eladás szempontjából.

  • Top 10 telefon - 2005: 1. Sony Ericsson K750i/K750c/W800 2. PalmOne Treo 600/650 3. Motorola RaZr V3/ V3i /V3c 4. Nokia 6230/6230i 5. Qtek S100/I-mate JAM 6. Qtek 9090/IMate PDA 2k 7. Sony Ericsson K700i/K700c 8. Nokia 5140/5140i 9. Nokia 6680/6681/6682 10. HP iPAQ HW 65xx/6700
  • Top 10 PDA - 2005: 1. PalmOne Treo 600/650 2. Qtek S100/I-mate JAM 3. Mitac Mio 168/Navman PiN 4. Qtek 9090/I-mate PDA 2k 5. HP hx2100/24x0/27x0 6. HP iPAQ hx4700/4705 7. HP iPAQ HW 65xx/6700 8. Blackberry RIM 62X0/72X0 9. Acer n35 / Yakumo Alpha GPS 10. Qtek 8010/I-mate SP3

  • Heroes 5 artwork-készítő verseny - végeredmény

    Hír | 2005.12.16 06:16

    A Nival Interactive eredményt hirdetett az artwork-készítő versenyt illetőleg, melyre a Heroes of Might & Magic V témájában beadott poszterrel lehetett nevezni. Közel 400 csinálmány érkezett, melyből összesen négyet díjaztak. Három ember pénzjutalmat kapott, míg egy emberre a játékosok szavazhattak. Ő egy PSP játékgéppel lett gazdagabb. A teljes anyag itt olvasható.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.12.16 06:01

    Kellemes reggelt mindenkinek. Errefelé leesett az újabb hav... De hát ezzel együtt jár a hólapátolás is... Node jön a hétvégée, most pedig vannak hírek dögivel, úgyhogy nem is húznám az időt.

    A rendőrök vizsgáznak: - Mit tud Csák Mátéról? - Csák Máté? Ki az? Kirúgják. Így jár a többi is, míg a legutolsónál érdekes fordulat következik be: - Mondjon valamit Csák Mátéról! - Nos, Csák Máténak volt három gyermeke. Két törvényes és egy törvénytelen. A vizsgabiztos csodálkozik, hiszen erről még ő sem hallott: - És kik azok? - Hát Csák Berri az egyik, Csák Norrisz a másik. - És ki a törvénytelen? - Nemcsák Károly.

    [MOZi] X-Men 3 teaser!

    Hír | 2005.12.06 15:34

    Az X-Men azon kevés képregényadaptációk egyike, amely olyannyira népszerű, hogy immár a harmadik részét várhatják a rajongók. Szerény véleményem szerint nem olyan gagyi, mint a Pókember (annak is készül a harmadik része), ráadásul sokkal több főhős kap fontos szerepet. A régi kedvencek megmaradtak. Újra feltűnik a Farkas, itt lesz Ciklon is (pedig úgy volt, hogy Halle Berry helyett valaki más alakítja majd), de új arcokból is akad pár. Mikulás napja alkalmából tekintsétek meg a film rövid, de annál ütősebb előzetesét! A lejátszásához továbbra is QuickTime 7-re és egy nagyjából 1 GHz-es processzorral rendelkező gépre van szükség.

    Félúton a GalaxisRPG

    Hír | 2005.11.08 11:15

    Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

    Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

    Miért is késik az Oblivion?

    Hír | 2005.11.06 12:00

    Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

    Tovább késik a Neverend

    Hír | 2005.09.28 10:00

    A Mayhem Studios szomorúan jelentette, hogy tovább késik már többet halasztott szerepjátékuk, a Neverend. Az "eredetileg" októberre tervezett kiadás a jelek szerint 2006 februárig csúszott. Indokot ugyan nem adtak, de annyit elárultak, hogy a fejlesztők a kapott időnek köszönhetően extra tartalmat pakolnak a végleges verzióba.

    Bet On Soldier morzsák

    Hír | 2005.08.26 09:53

    Frissült a Digital Jesters honlapja olyan információkkal, melyek pontosítják a játék angol nyelvű változatának megjelenési időpontját simán szeptemberről pontosan szeptember 23-ra. A BOS Files azt is tudni véli, hogy az eredetileg mára tervezett FilePlanetes béta változat (amely persze kizárólag előfizetők számára elérhető) késik egy hetet, így csak jövő héttől érhető el. Ja, és a korábban szeptember 1-jére ígért multiplayer demó is csúszik, és csak 8-án debütál. És még valami: kiadták a német változat első javítását, melyet innen tölthetnek le az érdeklődők. Nem kell megijedni, a fájl csupán NYOLCSZÁZ MEGÁS!!!

    [KéPZ] PoP3

    Hír | 2005.08.23 18:32

    Öt szemkápráztatóan gyönyörűséges artwork tűnt fel az általam jelenleg talán legjobban várt játékból, a Prince of Persia: Kindred Blades-ből. A Herceg harmadik, befejező(?) kalandjában egy új főszereplő is feltűnik, de régi karakterek is visszatérnek. Utóbbiak közül háromról - a még mindig elbővülő Farahról, a dekoltázsával hódító Kaileenáról és a titokzatos Öregemberről - szerzett artworköket az xboxyde csapata. Nekem személy szerint az első jön be a legjobban (minden tekintetben ;)), de a többi is kötelező darab a pop-fanok számára! (Special thx to FarCry, Kerub & tigeroo!)

    Nevrax grátisz

    Hír | 2005.08.22 19:44

    A Nevrax ma bejelentette, hogy kedveskedni kíván, minden aktív Ryzom játékosnak, hiszen egész szeptemberre ingyenessé teszi a játékot. Az akció augusztus 30 - tól indul. Úgy gondolom nagyon kedves gesztus ez a kiadótól, és remélem, hogy a jövőben sokan követni fogják a példájukat, és megörvendeztetik hűséges előfizetőit. Köszönjük szépen.

    Telefonok TOP 10-e

    Hír | 2005.08.08 08:04

    Egy svéd forgalmazó, melynek neve most titokban marad bizonyos időközönként összeállít egy érdeklődés alapján felépített eladási és népszerűségi listát. Mobiltelefonok - top 10: 1. (1) Sony Ericsson K750i/K750c 2. (2) Motorola Razr V3 3. (3) Nokia 6230/6230i 4. (4) PalmOne Treo 600/650 5. (7) Nokia 6680/6681/6682 6. (5) Qtek 9090/O2 XDA III 7. (9) Nokia 5140 8. (6) Sony Ericsson K700i 9. (10) Qtek S100/I-mate JAM 10. (-) Nokia 6020/6021 PDA-k és okostelefonok - top 10: 1. (1) PalmOne Treo 600/650 2. (2) Qtek 9090/02 XDA III 3. (3) Qtek S100/I-mate JAM 4. (4) HP iPAQ HW6500 5. (8) Hp Ipaq hx2100/2400/2700 6. (7) Hp Ipaq hx4700 7. (5) Mio Mitac 168/Yakumo 300 GPS/Navman PiN 8. (6) Blackberry RIM 6200/7200/7230 9. (-) Qtek 8010/I-mate SP3 10. (-) Blackberry RIM 62X0/72X0

    Runaway 2 csak jövőre

    Hír | 2005.08.02 11:04

    Német testvérlapunk, a GameStar.de jelenti, hogy a Runaway 2 csak valamikor jövőre fog megjelenni. Sajnos legutóbbi hírünk a játékról szintén annak késéséről számolt be, de akkor még csak szeptemberről volt szó...

    Motorola: Franklin=Q

    Hír | 2005.07.27 15:16

    Egy hónapja keltek szárnya híresztelések a Motorola szupervékony kommunikátoráról, a Franklinről, amelyet nem mellesleg korábban RAZRberry néven emlegettek. Akkor még hivatalosan senki nem erősített meg semmit, most azonban a Motorola hivatalosan is bejelentette a készüléket, melynek neve Q lett, és nem Franklin. A Windows Mobile 5.0-ával futó QWERTY-billentyűzetes mobilPDA a Motorola szerint a világon nem csak a legvékonyabb készülék a kategóriában, hanem a legjobb és a legszebb is. Specifikáicók a 2006. első negyedévében érkező Motorola Q-ról: GSM 850/900/1800/1900 MHz, GPRS class 10, EDGE class 6 * TFT-kijelző, QVGA, 65K szín * 1.3-megapixeles kamera * 64 MB RAM, 128 MB flash * MiniSD-kártyafoglalat * Bluetooth, MiniUSB, IrDA * 116.8x63.5x11.5 mm, 115 gramm

    [MOZi] Dungeon Siege érdekességek

    Hír | 2005.07.21 09:32

    Az elmúlt napokban a méltán híres Ray Liotta is csatalkozott a Dungeon Siege videójáték megfilmesítéséért felelős forgatócsoporthoz. Jelenleg a mozifilm várható moziban való megjelenése, forgatása 2006. nyarának végén kezdődik majd. Liottára visszatérve egyébként, szerepét tekintve ő lesz majd a fő gazember a filmben - Gallian. Mindezt az egyik producer, Shawn Williamson árulta el. Továbbá nyilatkozott a történetről is: "A történet ugyanott kezdődik, ahol a játék első részében - mondta Williamson. - Egy gyönörű és békében élő várost pokoli teremtmények támadnak meg, majd felbukkan egy hős, aki segédkezik eme szörnyetegek legyőzésében. " - A sztori kicsit hajaz több hasonlóra is, például ha a történet főbb elemeit vesszük, ugyanez történt az Alone in the Darkban is. A négyepizódos kalandjáték filmesített változatáról sok más emberrel együtt hasonlóan úgy vélem, hogy abból a filmből többet is ki lehetett - és kellett - volna hozni.

    Közeleg a Windows Longhorn béta

    Hír | 2005.07.11 11:30

    Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)