Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 551

Driver: Parallel Lines Soundtrack

Hír | 2006.03.06 12:12

Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.

[DEMO] LOTR: THE BATTLE-FOR MIDDLE-EARTH II (LOKÁLBAN!)

Hír | 2006.02.09 18:14

Az ígéreteknek megfelelően pontban hat órakor beizzították a GameSpot letöltőszervereit, ám nagy okosan a Download.com is azonnal tükörként szolgált az 1,3 gigabájtos The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura stratégiai játékfolytatás demójának. Hiába az erőfeszítéseknek, várható volt, hogy a fájlt képtelenség emberi sebességgel magunkévá tenni. Azonban ennek már vége. Mostantól a mi szerverünkről tölthetitek a "kicsikét".

  • Gyakorlópálya: Men in West
  • Választható fajok: törpök, goblinok, MI ellen.
  • Két pálya: Withered Health, Harlindon

  • [DEMO] STAR WARS: EMPIRE AT WAR LOKÁLBAN!!!

    Hír | 2006.01.18 18:03

    A nap méltó befejezése... Megérkezett a Star Wars: Empire at War demója! A stratégiai játékot nagyon sokan nagyon várják, nagyon jó okokból. Az egyetlen probléma, hogy az anyag elóször kizárólag a GameSpotról érhető el, ám már tőlünk is tölthető!!! UPDATE: a demó most már lokálból is tölthető! Tessék alant kattanni!

    Heavy Duty - a Mechwarrior feelinges akció

    Hír | 2006.01.03 06:09

    A Heavy Dutyt a Primal Software jelentette be ma hajnalban mint legújabb projtektjét a cégnek, amely egyébként többek közt az I of the Dragont is megalkotta. A Heavy Duty egy harmadik nézetű akciójáték lesz, melyben az ellenség totális eliminálása a feladatunk, egy robotban ülve. Ez, pláne az első képeket is látva, olyan Mechwarriorosan hangzik. Képek és továbbiak itt.

    [MOVIE] Hammer & Sickle

    Hír | 2005.12.01 08:20

    Új videó érkezett a Hammer & Sickle címet viselő körökre osztott stratégiai játékból, amely a Nivel Interactive jóvoltából a Novik&Co stúdiójában készülget. Az animáció némi bepillantást enged a fegyverarzenálba, és azok használati lehetőségeibe.

    Diabolik - újabb képregény-adaptáció

    Hír | 2005.11.30 14:14

    Az Artametica örömmel jelentette, hogy hosszú idő után, a Druuna, a Tommy & Oscar kalandjai, és a Martin Mystere sikerei után újabb képregényt "játékosítanak" meg. Diabolik, a Giussani nővérek fejében 1962-ben megálmodott figura és az ő partnere, Eva már több filmben, mesében, reklámban és dalban is felbukkant, bár hazánkban nem tett szert túl nagy ismertségre. Magáról a játékról egyelőre annyit tudni, hogy PC-re is elkészül.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.11.09 06:57

    Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.

    Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza!

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    [PATCH] F.E.A.R.

    Hír | 2005.10.18 06:43

    Patch? Joggal teheti fel bárki a kérdést - így inkább kezdjük az elején. A Vivendi ma hajnalban jelentette, hogy október 18-i hatállyal a F.E.A.R. a boltokba kerül. A szerencsések már most megkaparinthatják a drágaságot, melynek teljes neve First Encounter Assault Recon. Aki pedig így tesz majd, annak máris itt az első patch, ugyanis kiadták az első javítást a játékhoz. Hogy mi változott a 22 megás tapasz hatására, és a letöltési lehetőségekről továbbiak itt.

    [DEMO] 80 Days

    Hír | 2005.10.14 14:44

    A Focus Home Interactive kiadta akció-kalandjátékának, a 80 Days-nek a kipróbálható demóját. A kicsike nem is olyan apró, lévén laza 690 megát nyom... azért átszedtem lokálba, hátha érdekel valakit. Ha esetleg még nem ismernéd, ha gondolod csekkold a hivatalos honlapját itt. Ellenkező esetben kattanj alant:

    Természetes animációk a játékokban

    Hír | 2005.10.06 12:01

    Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.23 09:14

    A sok demó után végre van egy kis szusszanásnyi időnk. Ezt a pillanatot ragadnám meg, hogy elmondjam, hogy nagyon hamar érkezik már a Need for Speed: Most Wanted demója. Az EA ugyanis a napokban egy különleges marketinggel próbálkozik. Egy bizonyos email címre lehetett írni, és a szerencséseknek még a hivatalos demó megjelenés előtt postázták volna a letöltési linket - az elkövetkezendő két hétben. Csak azért nem írtam ezt ki hírnek, mert ahogy megjelenik, úgyis fent lesz lokálban :) Addig azonban még várnunk kell egy csöppet... Most pedig egy kis angol nyelvlecke:

    Három nemileg átváltoztatott boszorkány három Swatch óra gombját nézi. Melyik nemileg átváltoztatott boszorkány nézi melyik Swatch óra gombját? Three switched witches watch three Swatch watch switches. Which switched witch watch which Swatch watch switch?

    [MOVIE] Call of Duty 2

    Hír | 2005.09.19 19:12

    Újabb Call of Duty 2 videóval bővült egyre terebéjesebb FTP felhozatalunk. Az újdonság egyenesen az idei TGS-ről származik, ami azt is jelenti, hogy ez az Xbox 360-as ingém eksönt példázza. De mivel a játék külleme körülbelül teljesen megegyezik a PC-ssel, úgy gondoltam érdemes átvenni lokálba. Ha érdekel, - márpedig szerintem elég ütős - alant cibálhatod:

    [MOVIE] Quake 4 + demó infó

    Hír | 2005.08.30 21:40

    Újabb kisfilmek kerültek elő a hamarosan megjelenő Quake 4-ről. A folytatás nem sokat változott multiplayer szempontból, de biztosan ezzel is elleszünk vagy öt évig. A négy új kézikamerás felvételen (Thanks Q4Dev) különféle fegyvereket nézegethetünk. Másik, szintén érdekes és fontos hír, hogy egyes infók szerint a következő PC Gamer magazin lemezmellékletén, ami szeptember 21-én jelenik meg, már rajta lesz a játék demója. Ha ez igaz, lokálba pakoljuk amint lehetséges! Addigis:

    [DEMO] GODS: Lands of Infinity

    Hír | 2005.08.28 11:02

    A Cypron Studios tegnap már kiadta fantasy szerepjátékuk demóját, de akkor még valahogy csak véletlenszerűen lehetett letölteni tőlük a fájlt. Így a tegnapi hírt levettük. Mostanra viszont már sikerült átszedni lokálba, így Te is hozzáférhetsz. Ha esetleg először csak ismerkednél vele, klikk ide. Ellenkező esetben alant a lokál link: Update: Megérkezett a demó újabb verziója, így most már ezt tölthetitek.

    [MOVIE] Ghost Recon 3

    Hír | 2005.08.26 09:57

    Megszűnt a tegnapi Ghost Recon: Advanced Warfighter videó exkluzívitása, így most már mi is feltölthetjük lokálba, ráadásul nem is olyan rossz minőségben. Sajnos azonban alig tartalmaz új jelenetet az idei E3-on már bemutatott, valószínűleg némileg kompozitált videóhoz képest, de azért érdemes megszemlélni.

    [MOVIE] The Withcer

    Hír | 2005.08.24 21:41

    A Games Convention keretein belül meg lehetett lesni a felettébb ígéretes The Witcher című alkotást. Természetesen egy szépséges videót is mutogattak róla, melyet ezekben a pillanatokban tártak a publikum elé. Nekünk se kellett több, máris átcibáltuk lokálba, hogy mostantól Te is pofon egyszerűen hozzájuthass. Erre tessék:

    'Reggelt...

    Hír | 2005.08.23 07:31

    Kellemes kedd reggelt, üdvözlet mindenkinek. Nem árt az eddiginél jobban felöltözni, lévén az időjárás úgy gondolta, most hideget és sötétet játszik. Este pedig málnaszörp vagy sör, egyre megy, tessék megnézni mit alkot a Loki. Addig is viszont van pár remek hírünk. Update: a Lokit holnap tessék megnézni, egy napot eltévedtem :) - thanks Zizou2.

    A rendőr cipőt vásárol. Már a nyolcadikat próbálja, mikor megszólal: - Ez az! Ezt megveszem, mert nagyon kényelmes. A felesége oldalba böki: - Tudod mi van a lábadon, te szerencsétlen? A cipősdoboz.

    [MOVIE] GC Babes - 08.19.

    Hír | 2005.08.19 09:09

    Nem csak a játékok miatt érdemes efféle fesztiválokra járni ám... :)) Szóval a mai napi adag a csajokról. Videó és képek formájában. Előbbi lokálban, míg az utóbbit erre a linkre kattintva érhetitek el.

    [MOVIE] Project Offset HQ

    Hír | 2005.08.14 12:00

    Nem is oly régen megjelent az első tech-videó a Project Offset című alkotásból. Sajna ezúttal nem egy friss matériáról van szó, csupán a már korábban látott anim nagyfelbontású változatáról. Mivel egy másodperc újdonság nincs benne, lokálba nem emelem át, de itt bármikor megtalálhatjátok. Thanks Blue's.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)